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文档简介

数学一年级数豆子教案

教学目标:

1、在游公园的情境中,探究出8加几、7加几、6加几的计算方法,并能灵活口

算。

2、经历操作、讨论、交流,养成自主探究的能力和迁移推理的能力,优化算法。

3、激发学习兴趣,感到想学、乐学、会学。

教学重点:能正确计算8加几、7加几、6加几,掌握口算方法。

教学难点:养成迁移推理的能力。

教学准备:每人一个十只装的针剂药盒、小棒学具、答题卡、练习纸,8加几、7

加几、6加几的转盘各3个。

教学设计说明:

本小节的教学分两部分,一部分是8、7、6加几的口算,这部分教学的关键是掌

握口算方法,能灵活口算。在设计时,通过教学环节逐层深入,让学生感受到

“多中求异,同中求优”。如,玩“转转盘”游戏中体会到“凑十法”的便捷,

紧接着“动动脑”中感受到依据题目的不同选择灵活的方法优化口算方法。口算

教学比较枯燥,在设计时通过生动活泼的练习形式,激发口算的兴趣,同时熟练

口算。

第二部分是“用数学”,这部分的教学设计力求体现:①充分运用情境图让学生

学数学用数学;②引导学生仔细观察图意,体验相同的问题,观察的角度不同,

列式也会不同;③在经历解决实际问题的过程中进一步体会搜集信息资料的手段。

教学过程:

一、创设问题情境

小红出了一题考考你们:9+5=

重点突出“凑十法”想的过程。为什么把5分成1和4?

今天的天气真好,小红和朋友一起去儿童公园玩,说说你看到了什么。(课件动

态出示课本第103页买票的情境图,)。

你能提出了什么数学问题?(估计学生能提出一共有多少人买票?由此引出式子

8+5=?)

二、探究新知

(一)、例讲8、7、6加几(初步感知计算方法)

1、教学8+5。

(1)小组内讨论:怎样能够最快地知道得数。互相说一说,再把思路写在答题卡

上。有困难的可借助针剂药盒。(教师参加小组讨论。)

(2)学生汇报,口算方法可以多样,重点突出“凑十法”,指名回答。

8+5=13为什么把5分成2和3?

1023

⑶小结:

刚才同学们想出了又快又好的方法算出了8+5=13,老师真为你们高兴,同学们真

了不起!

2、小比赛:转转盘(教学例2——突出凑十法的优越性)

1、教学7加几和6加几,初感凑十法的好处

(1)你们看一片绿油油的大草地,花儿在向我们点头,鸟儿在向我们微笑,坐下

来休息一下吧!你能从这幅图里提出什么数学问题呢?怎样解决?

天空上有7只小鸟,又飞来了5只,天空上一共有多少只小鸟?

草地上一边有6朵花,另一边有5朵,草地上一共有多少朵花?

板书列式:7+56+5

⑵现在请你用最快的方法计算出7+5和6+5。

(3)请同学介绍口算方法。

7+5=12为什么把5分成3和2?

1032

6+5=11为什么把5分成4和1?

1041

(4)小结:看来凑十法不仅能算9加几,还能算8、7、6加几。

(二)、教学8、7、6加几

1、小组合作玩转转盘。(8分钟)

(2)写得又多又快的小组进行汇报得数(只要求说8+4和8+8、7+6和7+8、6+6和

6+8的计算方法),

(3)说说用什么方法口算又快又准。

3、动动脑(教学例3)

(1)计算8+9可以用凑十法,你还能想出更快的方法吗?由学生们自由回答。

①8+2=1010+7=17

②9+1=1010+7=17

③9+8=178+9=17

重点介绍计算方法③,当两个加数一样时,可以交换加数的位置,和不变。

(2)7+9、6+9你能用最快的方法算吗?

三、巩固练习

1、圈一圈,算一算

课本第104页,第1题

2、说一说,算一算

课本第104页,第2题

3、坐火车

每人手中有一张车票(口算卡片),要先算对了车票上的三个算式才能上车。然后

根据你车票上的得数对号上车(分别有15、14、13和12四列火车)。教师在8、7、

6加几中各抽一题说说怎样想。

四、拓展延伸

小白兔可以吃哪两根胡萝卜,小灰兔呢?

学生游戏,设“智慧星”,教师巡视指导。

五、总结

今天,我们学习了“8加几、7加几和6加几”,计算时用了什么办法?

(凑十法;交换加数的位置,得数不变的规律)

#729692北师大版数学一年级数豆子教案2

教学内容:

实验教材第一册16页。

教学目标:

1.通过掷双色片,学习用和数字来表示所统计的红蓝双色片数目。

2.用红蓝双色片摆出5以内数的各种分拆,从无序到有序,并能用方法进行记

忆,培养学生合作、观察、归纳、整理及有序思考的能力。

3.对投掷结果的可能性进行猜测,激发学生的求知欲。

教学重点:

用红蓝双色片摆出5以内数的各种分拆,从无序到有序,并能用方法进行记忆,

培养学生合作、观察、归纳、整理及有序思考的能力。

教学难点:

可能性的猜测。

教学准备:

红蓝水笔各1支,同桌一个一次性杯子,10个双色片。

教学过程:

一、游戏导入,学会表达

1.明确要求

今天我们一起做个游戏“掷双色片”(板书课题)先了解一下游戏的规则:你们的

桌上有一些圆片,圆片的一面是红色的,另一面是蓝色的,当你们看到红色的圆

片就用红笔记录圆片的个数,当你们看到蓝色的圆片就用蓝笔记录圆片的个数,

明白要求了吗?

2.学习记录

(1)教师在黑板上逐一出示图片,学生记录(边记录边反馈)

小结:我们可以用“I”也可以用数字来记录,当哪一种颜色的圆片没有时,我

们用0来记录。

⑵这些题是什么意思呢?(书16页题1)

学生讨论、交流。

(3)学生练习并反馈

想不想自己掷、自己记?同桌一人掷一人记,圆片任意拿,每人两次。

学生活动,教师巡视。

二、动手动脑,发现新知

活动一:分组活动,感受新知

1.同桌合作,一人掷一人记(第1、2组掷3个圆片,第3、4组掷4个圆片)

2.学生汇报各种情况,教师板书于可移动的卡片上。

3.观察并整理

这么多的情况老师一下子记不住,你们有没有好办法?

学生整理汇报,教师移动卡片。

4.你们能把这些全都记住吗?你是怎么记的?

学生交流方法

(1)左边一列的数字越来越小,右边的一列数字越来越大。

⑵两个好朋友一块记,如:1和3、3和1都组成4。

5,用你喜欢的方法记一记。

6.对口令:拍拍手,我出3,你出几?(师生、生生)

活动二:独立尝试,整理记录

1.如果有2个或5个双色片,会有哪些不同的投掷情况呢?你能有规律的记录下

来吗?学生独立解决。

2.反馈板书。

3.小结。

4.对口令。

活动三:深入探究,有序思考

1.小丁丁在掷7个圆片时,总会遗漏几种,于是他想出了一个不重复、不遗漏

的好办法,你们看:(出示8行同色的双色片,师翻转第二行的第一个圆片;翻转

第三行的第二个圆片),接下来他会怎样翻呢?

2.学生上台翻转圆片。

他翻得对吗?有什么秘密?

3.请你们为小丁丁记录刚才的结果。

4.如果没有图,你能记住吗?学生尝试记忆。

三、回顾总结,提出要求

1.这节课你有什么新的收获?

2.想知道10个双色片的投掷情况吗?回家后试一试,并用你喜欢的方法记一记。

四、故事激疑,猜测验证

1.听故事,想原因

从前有个穷人,他只有10枚硬币,财主十分看不起他。穷人说:“我出10枚硬

币,你也出10枚硬币,你掷3次,落地后如果硬币的正反面相同,那我的硬币

就送给你,否则你的硬币就送给我”财主答应了,可他试了一次又一次,最后输

了很多钱,而穷人却得到了很多钱。小朋友,你知道是什么原因吗?

2.探索原因

小组4人,共20个双色片,每人掷1次,并记录结果。

师生统计各种结果出现的次数。

3.观察,比较:哪些掷的结果经常出现,哪些掷的结果很少出现?

得出结论:同一色的情况较少出现,中间几种情况出现的较多。

师小结:全部是红色的和全部是蓝色的结果很少出现,所以那个财主总是输。其

实这里面还有更深奥的秘密,希望你们长大后能揭开这个秘密。

#730223北师大版数学一年级数豆子教案3

本节课教学的内容是北师大版小学数学一年级下册第55〜56页“拔萝卜”一一两

位数加两位数。我打算从教材分析、学情分析和教学过程三个方面谈谈本节课的

一些设想。

一、说教材分析

本节课是在学生掌握整十数加减整十数、两位数加减一位数的基础上进行的。教

材中提供小白兔和小黑兔拔萝卜的情境,目的是从中引出两位数加法的数学问题,

让学生根据已有的知识经验和生活背景尝试列式计算,并在积极参与数学学习活

动中探索交流两位数加两位数的不同的计算方法,充分体现出算法多样化和学生

为主体的思想。另外,教材在体现算法多样化的过程中,第一次引出了竖式计算

的方法,这是一种重要而又易被学生接受的计算方法,它是学习笔算的开始,也

是以后学习多位数笔算加法的基础,引导学生在分析比较中理解并接受这种方法,

体现了一定的算法优化思想。

二、说学情分析

学生在此之前已具备了整十数加减整十数、两位数加减一位数(不进位、不退位)

的知识基础,而且有部分学生已获得了一些用竖式计算的知识储备,但是他们只

会算,而不会说理,因此本节课重点引导学生学会说理。

教学目标:

1、学生在具体的情境中,进一步体会加法的意义,感受数学与生活的密切关系。

2、探索并掌握两位数加两位数(不进位、)的计算方法,并能正确计算。

3、初步经历在具体情境中提出问题和解决问题的过程,培养解决简单实际问题

的意识。

教学重点:

用竖式计算两位数加两位数。

教学难点:

理解不同算法的算理。

教学教法:

为了实现教学目标,有效的突出重点,突破难点,在教学时,我采用创设情境,

引导探究的教法,学生在自主探索,合作交流,动手操作中亲身经历知识结论的

形成过程,发展了学生的思维。从而发挥了学生的主体性,同时渗透了探究问题

的方法。

教学准备:

学生准备小棒,计数器,教师准备课件,计数器等。

三、说教学过程

基于以上思路,我设计了以下教学流程:

(一)复习铺垫。

旧知是新知的基础。新知又是旧知的延续。通过复习数的组成和一些口算,为学

生学习两位数加两位数做很好的铺垫。

(二)创设情境,探究新知。

1、创设情境,提出问题。在这一环节中,力图创设一种具体的拔萝卜情境,引

导学生在情境中发现数学信息,提出数学问题,从而激发探究的欲望。

2、探索算法,解决问题。通过学生自主探索36+23的计算方法,充分发挥学生

的主体性,让学生亲身经历知识结论的形成过程,发展了学生的思维。算法多样

化充分关注学生的个性差异,学生在相互交流中提高。

3、优化算法。算法的优化,使学生从比较中选择更简便的方法,当然也着重介

绍本课的重点一一如何列竖式计算。学生在学会算法的同时,寻找各种方法之间

的关系。

(三)巩固应用,拓展新知

这一环节旨在学生能应用所学知识解决简单的实际问题,体现数学与生活的联系。

(四)全课总结

#730224北师大版数学一年级数豆子教案4

K教学目标』1.具体情境中,进一步体会加减法的意义。2.探索并掌握两位数

加、减整十数的计算方法。

3.初步学会应用加减法解决生活中的简单问题,感受加减法与日常生活的密切联

系,体会学习数学的乐趣。

4.渗透环保和爱护动物的教育

K教学设计》

(一)学前准备

1.口算32+570-6078-639-426+388-530+2083+6

2.谈话导入,揭示课题

师:同学们喜欢小动物吗?看看今天老师给大家请来了谁?(出示一个青蛙手偶)我

们来听听青蛙说什么?(让青蛙做个自我介绍。)

师:小青蛙对人类是有益的,以后我们不但自己不要去伤害它们,而且还要阻止

别人去伤害它们,做一个保护有益动物的好孩子,你们愿意吗?今天,我们就来

学习一一青蛙吃害虫。(揭题板书)

(二)创设情境,激发兴趣

1.师:同学们喜欢听故事吗?利用主题图(课件)自编一个青蛙妈妈带小青蛙捉害

虫的故事情境。

2.师:青蛙妈妈说:“我吃了56只害虫。”小青蛙说:“我吃了30只害虫。”

听了它们的话,谁能提出一些数学问题呢?生1:两只青蛙一共吃了多少只害

虫?生2:青蛙妈妈比小青蛙多吃了几只害虫?……

师:现在我们先来解决第一个问题:两只青蛙一共吃了多少只害虫?你们打算怎

样列式呢?生:56+30o

师:56+30=?该怎样计算呢?

(三)小组合作,探究新知

1.探究56+30的计算方法师:四人一组合作利用桌上的学具,来摆一摆、拨一

拨,说一说计算的过程。

2.小组汇报交流

生1:摆小棒:5捆加3捆是8捆,再加上6根,合起来是86根。生2:从

计数器上拨珠,56里有5个十和6个一,再加3个十,合起来是8个十6个一,

就是86。(师边听边整理计算过程。)

生3:把56分成50和6,先用50+30=80,再用80+6=86。……

3.自主尝试,探究算法

师:你们明白了,老师也明白了,现在老师也来提个问题:为什么30中的3要

加在十位上?

(1)学生四人一组讨论。(2)汇报交流。(3)师强调:30中的3在十位上,

表示3个十。

4.青蛙妈妈比小青蛙多吃多少只害虫?怎样列式?

师:56-30=?该怎样计算?(教学过程与56+30相同。)

(四)实践运用,内化新知

1.趣味游戏,练一练第3题。

2.同学们,刚刚在做游戏的时候,小青蛙好像又有什么新的发现了,是怎么回事?

大家瞧!(出示练一练第1题。)

(让学生独立完成。适时告诉学生啄木鸟也是益鸟,我们应该保护它。)

3.练一练第2题。

师:同学们,青蛙妈妈和小青蛙忙碌了一天,青蛙爸爸为慰劳它们,特意为它们

举行了一场跳水比赛。看,多热闹呀!(课件)

师:大家从图中能获得什么信息?生:有38只青蛙。

师:忙了一天,青蛙该回家了,看荷叶上最后还剩下几只青蛙?(5只)那么谁知道

跳下去几只青蛙?比比看谁最先算出来。(算式不要求统一。)

(五)总结评价,知识延伸

师:今天大家都学会了哪些数学知识呢?我们和青蛙一块度过了愉快的40分,对

它也有了一些了解,对它有兴趣的,回家查一查:一只青蛙一年大约可以吃掉多

少只害虫呢?现在请听一首关于青蛙的儿歌(在欢快的音乐中结束新课)。

#730225北师大版数学

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