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文档简介

课题名称:初识新朋友一一信息技术与计算机

(-)教学内容分析

《初识新朋友一一信息技术与计算机》是广州市信息技术教科书第一册第1

课内容,为了提高学生的学习兴趣,教材安排了“猜猜木棉仔的家“、说说身

边的信息技术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动,主要

介绍了信息与信息技术,信息与信息技术对人类社会所带来的影响;介绍了计算

机的组成、计算机的应用和发展历程,向学生展示计算机在日常学习、生活中的

应用;让学生知道计算机的使用规范等内容。

(-)教学对象分析

小学四年级的学生,通过各种渠道对信息和信息技术有一定的了解,但对于

信息的概念、表现形式和什么是信息技术及其应用还是不清晰的。学生对计算机

极感兴趣,大多数学生知道一些有关计算机的信息,不少同学已有接触。只是了

解还不够全面。尤其是信息技术、计算机的名词术语等对于四年级学生比较难理

解。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)了解信息与信息技术及其应用

(2)了解计算机及其应用

(3)知道计算机和计算机室的使用规范。

2.过程与方法

(1)通过从日常生活、学习中发现、归纳的事实,了解信息与信息技术以

及信息技术在现代社会中的作用。

(2)通过对计算机实物的观察活动,了解计算机的组成。

(3)通过小组讨论并归纳,知道计算机和计算机室的使用规范。

3.情感态度与价值观

(1)最曾信息和信息技术对人类社会的巨大作用,养成学习信息技术的浓

厚兴趣。

(2)养成良好的操作计算机的习惯、信息技术课堂规范。

(四)教学重点与难点

教学重点:计算机的组成、使用计算机的规范。

教学难点:信息与信息技术。

(五)教学策略

本课采用任务驱动法,通过活动“猜猜木棉仔的家”、“”说说身边的信息技

术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动引出任务,驱动学

生主动探索、发现、学习新知。同时运用情境教学法,通过实物演示,展示计算

机的组成。对于计算机的应用,我直接用计算机向学生展示计算机常见的应用,

既能提高学生的学习兴趣也让学生感受到计算机强大的功能。学生沿着完成任务

这条主线,自主探索、合作交流、观察体验学习,在不断地认识冲突中慢慢地学

习知识。教学流程设计为:课前准备一一创设情景一一学习新知一一遵守规范一

一拓展延伸评价总结。

(六)教学媒体

1.多媒体电脑室

2.教学广播软件

3.课件

4.教材配套光盘

(七)教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

1.座位安排

第一节信息技术课,要在专用的计算机倾听

课室上课,根据学生情况安排座位。进入机房按座养成良好的课前常规

课前准备

2.提出上课要求位安排就坐

到达计算机室找到位置坐上并保持安

静。

1.介绍新朋友:木棉仔和石榴姐姐,出观察图片

示木棉仔家的照片。

2.引导学生观察,并说一说:思考、回答创设情景,让学生带着

创设情景

(1)你在照片上看到了什么?问题,引入主题

(2)你猜木棉仔的家是在那里?

3.【板书】信息技术与计算机

(-)任务一:了解信息与信息技术

1.小组讨论:

(1)除了照片上的,在我们所在的计算看一竹联系学生生活实际,选

机室里你还看到什么信息?听讲取生活素材,利用讨论

(2)“信息”与“信息技术”有什么联观察、思考活动、视频、图片等多

系吗?种形式进行教学,激发

2.归纳:信息无处不在,而信息技术就学生的学习兴趣。

是对这些信息进行手机、存储、加工和

传递的技术,它以计算机技术、微电子

技术和通信技术为特征。

3.出示课本中的信息技术应用照片,说发表自己的观

学习新知

一说:点

你见过这些信息技术应用吗?你知道还

有哪些应用呢?听讲

4.归纳:信息技术应用很广泛,在教育、

科研、生产、国防、医疗、商业、通信

和日常生活等领域都有着重要的应用。

(二)任务二:计算机的组成思考

1.出示谜语让学生猜猜是什么:回答问题

2.提问:请学生观察自己位置上的计算

机,说说又有哪些组成部分?角色扮演

3.请学生扮演图片中的部分作自我介

教学环节教师活动学生活动设计意图

绍,教师示范:我是显示器,我的功能

很支,可以通过我看到多姿多彩的图片、听讲

动画、电影

4.归纳小结:计算机俗称“电脑”,它

由硬件系统和软件系统组成。计算机的

硬件系统是指看得到、摸得着的部分,

一般包括主机、显示器、键盘和鼠标等。

另外,根据需要还可以配备音箱、打印讨论

机、扫描仪、摄像头、话筒等设备。

5.小组讨论:

(1)你知道利用计算机可以做什么?听讲

(2)你用计算机做过什么?

6.归纳小结:计算机可以帮助我们更好、

更快地加工各种各样的信息,广泛地应

用于我们的学习和生活中。

7.以故事的形式配合图片介绍计算机的

发展。

(三)任务三:计算机的使用规范看书

1.教师结合书本小结如何正确利用计算以交流活动的方式活跃

机。了课堂气氛,并让小组

2.播放配套光盘视频“跟着学一学计算倾听、观察内同学互相交流

遵守常规机的使用规范”。思考、发表观点

3.出示书本“说一说”图片:说一说在朗读

计算机室应该怎么做?

4.打开书本,朗读课本中“小学生信息

技术课堂'十规范

1.进行“使用计算机情况调查”活动,填写调查表、交综合练习,以游戏的方

小组内交流:流式激发学生的学习兴

2.播放配套光盘的“做一做”,巩固计趣,内化新知。

算机组成的知识。

拓展延伸

3.播放配套光盘的“玩一玩”,全班进

行抢答游戏。进行巩固练习

4.配合图片,以故事的方式介绍计算机

的发展、未来。

1.谈谈本节课的收获,给教材上“学会谈收获,自我评

了”的部分给星星涂上颜色。价进行教学反馈,总结全

2.课堂总结:本节课主要了解了信息与课

信息技术、计算机的组成,也知道了计

评价总结算机是最重要的一种信息处理工具,它

已经在我们的身边,时刻为我们提供服

务,帮助我们做很多有意义的事情。下思考、聆听

节课开始就让我们进入信息王国,与计

算机一起交朋友!

(八)板书设计

认识新朋友——信息技术与计算机

一、信息与信息技术

二、计算机的组成

软件

硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱

三、计算机使用规范

课题名称:羊城的变迁——初识Windows

(一)教学内容分析

本课是广州市信息技术教科书第一册第2课内容,是学生已学习第1课信息

技术与计算机之后而设计的一堂课,主要以“羊城的变迁”为主线学习计算机的

启动与关闭,Windows桌面的组成、鼠标的认识与基本操作、窗口的认识与操作,

这些都是计算机的基本操作,因此,此内容的学习,是学生能够顺利学习后续知

识的前提。

(二)教学对象分析

四年级的学生,刚刚开始学习信息技术课程,通过第1课的学习,对计算机

和信息技术的常识有一定的了解,对学习使用计算机,学生们充满希望和期待。

其中部分学生有使用计算机的经验,能更快地掌握本节课的知识,可以让这些学

生充当小老师,帮助学习困难的同学。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)知道鼠标的结构、Windows桌面的组成、窗口的组成。

(2)掌握鼠标单击、双击、移动、拖动等操作。

(3)学会启动和关闭计算机,掌握窗口的基本操作方法。

2.过程与方法

通过看教材自学、上机实践,掌握计算机启动和关闭、鼠标的操作及窗口的

操作等方法。

3.情感态度与价值观

(1)感受“羊城的变迁”,体验利用鼠标操纵计算机的乐趣和成功感,提升

学习兴趣。

(2)养成正确使用计算机、爱护计算机的意识和行为习惯。

(四)教学重点与难点

教学重点:窗口的操作方法

教学难点:窗口的移动和缩放。

(五)教学策略

本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法,以''了解羊城变迁”

的活动为任务主线,学习计算机的启动与关闭、Windows桌面的组成、鼠标的认

识与基本操作、窗口的认识与操作。共设置了三个层次的任务来开展教学:基础

任务“打开'过去的广州’”解决窗口的基本操作,学习新知;巩固任务“对比

图片”解决教学重难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务“看看羊城的变化”

让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、

问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入一一新授知识一一巩固新知

一一综合应用一一小结”五个环节展开教学。

(六)教学媒体

1.多媒体电脑室

2.教学广播软件

3.练习素材(去除“过去的广州”网页中的地方名,调整图片的顺序)、课

(七)教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

课件展示以前珠江的照片观察图片创设情景,引出主题,

情景引入

提问:猜猜这是哪里?回答问题激发学生兴趣。

板书课题

布置任务一:打开“过去的广州”,猜猜了解任务要求

前四张图片分别是哪里,填写评价表。

提示学法:1.看书自学;2.相互学习。自学教材

教师巡堂完成任务一

个别指导填写评价表

点评评价表完成情况

归纳小结培养学生使用教材以及

1.Windows桌面的组成:桌面背景、图汇报,讲解完成合作交流的意识。

新授知识

标、“开始”按钮、任务栏。任务一的操作

2.鼠标的基本操作:指向、单击、双击、步骤

拖动、右键单击。

3.窗口的基本操作:打开、最小化、最

大化、还原、使用滚动条。

4.窗口的组成:标题栏、菜单栏、按钮、

滚动条。板书鼠标的基本操作:指向、听讲

单击、双击、拖动、右键单击。打开窗

口:右击一单击“打开”。

对比学生填写的评价表观察评价表和通过对比评价表引出并

图片,判断对错排窗口,寻找正确答案

提出疑问的需求。

回答问题

展示窗口并排效果观察

布置任务二:通过对比,找出第5到第了解任务要求

8张图片分别是哪里,填写评价表。

巩固新知提示学法:1.看书自学;2.相互学习。自学教材

教师巡堂完成任务二

个别指导

点评评价表完成情况

归纳小结汇报,讲解完成

1.移动窗口的方法:拖动窗口的标题栏任务二的操作

2.缩放窗口的方法:拖动窗口的角或边步骤

听讲

布置任务三:运用本课所学知识,看看了解任务要求综合应用所学知识,进

综合应用羊城的变化,完成评价表。小组合作,完成一步感受羊城的变化,

教师巡堂任务三呼应本课的主题,学以

教学环节教师活动学生活动设计意图

个别指导填写评价表致用。

展示学生机画面汇报

巡视指导关闭计算机

小结:小结归纳,加深学生的

1.借助板书小结Windows桌面组成、回答问题记忆。

窗口的组成;

2.借助教瓦表格归纳鼠标的基本操作;

3.借助板书小结窗口的操作方法。

小结拓展:

通过《古月秀色》网站拓展对广州文化

的了解。

指导学生完成填写书本后面的“学会了”反馈情况反馈学习情况,以便调

表格收集学生的情况整后面的教学。

1(八)板书设计

羊城的变迁----初识Windows

一、Windows桌面的组成

桌面背景、图标、“开始”按钮、任务栏

二、鼠标的基本操作打开窗口

指向、单击、双击、拖动、右键单击移动窗口:

三、窗口的基本操作拖动窗口的标题栏

打开、最小化、最大化、还原、使用滚动条缩放窗口:

四、窗口的组成拖动窗口的角或边

标题栏、菜单栏、按钮、滚动条

课题名称:画画好帮手——认识“画图”软件

(-)教学内容分析

《画画好帮手一一认识“画图”软件》是广州市信息技术教科书小学第一册

“画图”模块中的教学内容。本课是初步认识画图工具的第1节课,学习画图软

件的启动与退出、画图文件的新建、打开及保存,其中运用铅笔工具绘画图案依

赖鼠标操作的熟练程度,具有一定难度。

(二)教学对象分析

学生为四年级学生,有Windows的操作基础,对信息技术有较高的学习欲望。

学生鼠标操作的熟练程度不高,从第一单元Windows基础过渡到画图工具,有

较强的学习兴趣。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)初步了解“画图”软件的功能及其窗口的组成。

(2)会启动与退出画图软件。

(3)会在画图软件中打开指定的图画文件

(4)初步认识绘图工具箱,会使用铅笔工具绘制简单图案。

(5)会保存和新建图画文件。

(6)会设置前景色。

2.过程与方法

通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教、初步掌握画图软件的启动、

退出、保存等进行画图的基本方法。

3.情感态度与价值观

(1)看在提示保存作品,养成保存优秀学习成果的习惯。

(2)增强热爱生活、发现身边美好事物的良好情感。

(3)通过欣赏优秀图画作品,提高审美能力。

(四)教学重点与难点

教学重点:铅笔工具的使用方法。

教学难点:画图文件的打开与保存。

(五)教学策略

本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解

决的教学方法,在教学中利用情景范例引入问题,在问题解决过程中完成任务,

学习新知;本课以“体验画图软件”的活动为任务主线,共设置了三个层次的任

务来开展教学:基础任务“欣赏优秀绘画作品”解决画图软件的启动与退出,了

解画图软件的窗口,打开、关闭画图文件,学习新知;巩固任务使用“铅笔”工

具绘制作品,学习探究“撤销”“设置前景色”,解决教学重难点,进一步巩固强

化新知;综合应用任务“T恤衫上绘制图案”让学生学以致用。学生可以通过教

材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本

课设计了“情景引入一一新授知识一一综合应用一一总结提升”四个环节展开教

(六)教学媒体

练习素材、课件。

(七)教学过程

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

课件展示:一组广州各地风景图利用贴近生活的情景引

入学习内容,激发学生

情景引入提问:这些美丽的画面能否用计算机画的学习兴趣。

出来呢?培养学生善于观察与发

板书课题现问题的能力。

布置任务:用“画图”软件欣赏作品

学习要求:启动“画图”软件,打开“优

秀作品1”,说说画中画了什么,你喜欢观察

什么。思考回答以规范的操作引领学生

演示:启动画图,打开图片“优秀作品看、听、记学习启动程序的方法。

1”。

板书相应步骤。尝试启动画图

布置学生练习软件

小结注意事项并共同探讨退出画图的方打开优秀作品

法。继续完成练习给学习较慢的学生机会

布置巩固练习:完成任务。

继续完成练习,欣赏优秀作品1-5,提倡思考回答

合作与交流0

新授知识巡堂指导,帮助学困生完成任务。

提问:白色T恤衫上如何变得更漂亮自主尝试解决

吗?问题

板书:铅笔工具根据生活实际设计任

布置任务:打开“T恤衫上的手绘图案务,加强信息技术与生

1”文件,使用铅笔工具在T恤衫上画活的联系。明确要求,

出小猫图案,看谁画的最漂亮。看、听、记准确开展活动。

指导探究:可以看看书,注意与同学交应用所学

流,合作解决问题。

巡堂指导:指导颜色的选择。

小结:使用“铅笔”工具可以画出任意

多彩的线条。为提升画图的质量,还可

以改变鼠标指针移动的速度,教师演示

参考P20小技巧。

布置任务:打开“T恤衫上的手绘图案创设开放任务,鼓励创

2”文件,在T恤衫上尝试画图更多色作行为,开拓创新思维。

综合应用彩丰富的图案。

要求:按要求设计T

1.将衣服上的小猫画好。恤衫上的图案。

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

2.更改画面的颜色风格,让画作更独特。保存画图以技术为主体的评价,

3.创作自己喜欢的图案。尝试评价突显学科特点。

演示:保存画图

引导评价:请完成的同学互相说说你的

设计心得与最得意的技术。

推选优秀同学进行汇报、点评。

提问:

1.你学会启动画图软件和打开图画文件

了吗?思考回答反馈学生的学习情况,

总结提升2.你认为哪里的学习最难?继续创作以便进行后续教学。

指导完成书本的“我学会了”自主完成在空白画纸上绘画,突

布置任务:新建文件,尝试完成课本中显自由绘画工具的优

的“试着做”任务,并保存。势,培养创新思维。

(八)板书设计

画画好帮手——认识“铅笔”工具

“画图”软件启动

文件打开、文件保存

退出、新建

“铅笔”工具1.单击“铅笔”工具

2.改变“颜料盒”前景颜色

3.拖动鼠标

课题名称:小胖的烦恼——“橡皮擦”与“用颜色填充”工具

(-)教学内容分析

《小胖的烦恼一一“橡皮擦”与“用颜色填充”工具》是广州市信息技术教

科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课学习内容是“橡皮擦”工具修

改和创作图画的方法,“橡皮擦”工具既可擦除图画的一部分,亦可作为具有方

形笔头的自由绘画工具;以及“用颜色填充”工具改变图像的颜色。

(二)教学对象分析

学生为四年级学生,有Windows的操作基础,会画图软件的启动与关闭、画

图文件的打开与保存、铅笔工具的使用方法。对画图软件有较高的学习欲望,希

望学习更多工具的使用方法。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)会使用“橡皮擦”工具擦除图像。

(2)会使用“用颜色填充”工具改变图像的颜色。

(3)会运用放大镜放大和还原图像显示比例。

2.过程与方法

通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握运用“橡皮擦”

工具进行绘画和修改图画的方法。

3.情感态度与价值观

(1)通过擦除小胖身上污迹的活动,养成留心周围事物,认真观察的习惯。

(2)增强爱护环境、发现身边美好事物的良好情感。

(四)教学重点与难点

教学重点:“橡皮擦”工具的使用。

教学难点:“彩色橡皮擦”工具的使用。

(五)教学策略

本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解

决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,

学习新知。本课以解决“小胖的烦恼”为活动主线,共设置了三个层次的任务来

开展教学;基础任务擦除小胖裤子上的“污渍”,学会“橡皮擦”工具的操作方

法;巩固任务擦除小胖裤子中花纹中的“污渍”学会彩色橡皮擦的使用方法,解

决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善画面让学生学以致用。

学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进

行学习。为此本课设计了“情景引入一一新授知识一一综合应用一一总结提升”

四个环节展开教学。

(六)教学媒体

练习素材、课件。

(七)教学过程

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

课件展示:一组小朋友开生日会的图片利用贴近生活的情景引

提问:小胖也买了个生日蛋糕参加生日入学习内容,激发学生

情境引入会,但在路上裤子被弄脏了,这样去参的学习兴趣。

加生日会合适吗?观察培养学生善于观察与发

板书课题思考回答现问题的能力。

基本任务:“橡皮擦”工具的使用

展示学习要求:打开“小胖的烦恼1"了解任务要求通过看书、交流、合作,

文件,利用橡皮擦工具擦掉“污渍”初步掌握“橡皮擦”工

指导探究:可看书自学。遇到问题时注具方法,完成基本任务,

意撤销,注意与同学交流,合作解决问提升学习信心。

题。

巡堂指导自主尝试解决

汇报演示:请同学到教师机上演示用橡问题教师对学生自主探索活

皮擦工具擦除污渍的方法动给予引导和帮助

板书相应步骤看、听、记

小结“撤销”和“橡皮擦”的区别,借

助课本介绍放大镜工具的使用方法。提

示橡皮擦样式大小的选择。

巩固练习:继续完成练习给学习较慢的学生机会

继续完成练习,提倡合作与交流。帮助完成

学困生完成任务。

巡堂指导

新授知识基本任务:“彩色橡皮擦”工具的使用

提问:擦除裤子上花里的污渍时一不小了解任务要求

心就把花纹也擦掉了,怎么办?

板书:“彩色橡皮擦”

布置任务:按照教材的步骤,把小胖的

裤子清洁干净,完成后保存文件。

指导探究:认真看书,完成后思考何种

颜色被替换了。

巡堂指导自主尝试解决

汇报演示:请同学到教师机上演示,教问题

师板书相应步骤。注重知识迁移,强调书

小结:选择“污泥”颜色作为前景色,看、听、记本在学习中的重要性,

花纹颜色作为背景色;右键拖动鼠标擦通过任务驱动使学生主

除污泥。污泥颜色被替换为花纹颜色。动学习。

巩固练习

继续完成练习,提倡合作与交流。帮助

学困生完成任务。

巡堂指导应用所学

情景过渡:同学们都很热心,帮助了小根据生活实际设计任

综合应用

胖解决了烦恼。在我们现实生活中,我务,加强信息技术与生

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

们也要做个有心人,保护好我们的地球,活的联系。

不要随便乱扔垃圾,垃圾要分类好放进明确要求,准确开展活

垃圾桶。能卖拿去卖,干湿要分开,有动。

毒单独放。按要求美化场

布置任务:运用“用颜色填充”工具,景。

美化场景,完成后保存文件。

要求:

1.用“橡皮擦”工具擦除画作上的污渍。

2.运用所学工具,创作美化画面。

引导评价:请完成的同学互相说说你的保存作品,口头以技术为主体的评价,

设计心得与最得意的技术。评点突显学科特征。

推选优秀同学进行汇报、点评。

提问:

1.你学会使用“橡皮擦”工具擦出图片反馈学生的学习情况,

内容了吗?思考回答以便进行后续教学。

2.你学会使用“放大镜”工具改变图画继续创作

总结提升的显示大小吗?将学习延伸至课外,弥

指导完成书本的“我学会了”补信息课每周一节的不

布置任务:课后还可以尝试完成课本中课后完成足。

的“试着做”任务,下节课来展示你的

方法。

(八)板书设计

小胖的烦恼——“橡皮擦”与“用颜色填充”工具

选工具_________

橡皮擦选大小★看书

拖动鼠标擦除(放大镜使用)★撤销

彩色橡皮擦前景色是要擦除的颜色★互助

背景色是要换上的颜色1---------

“用颜色填充”工具的使用选择前景色

课题名称:璀璨珠江夜——“刷子”工具

(一)教学内容分析

《璀璨珠江夜一一“刷子”工具》是广州市信息技术教科书小学第一册“画

图”模块中的教学内容。本课是学习使用“刷子”工具的使用,按要求选择不同

的刷子样式,通过鼠标的单击或拖动的方式自由绘制图案。

(二)教学对象分析

学生是四年级学生,有Windows的操作基础,会画图软件的启动、保存及铅

笔、橡皮等基本工具的使用方法,在学习橡皮擦工具时有使用选择样式的操作经

验。有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)会使用“刷子”工具。

(2)会选择“刷子”样式。

2.过程与方法

通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,掌握“刷子”工具的使用

方法。

3.情感态度与价值观

(1)通过选择各种刷子样式绘画珠江游船,养成敢于发表不同见解的习惯。

(2)增强热爱生活、发现身边美好实物的良好情感。

(四)教学重点与难点

教学重点:“刷子”工具的使用。

教学难点:“刷子”工具样式的选择。

(五)教学策略

本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解

决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,

学习新知。本课以“璀璨的珠江夜”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开

展教学:基础任务学习“刷子”工具的基本操作方法;巩固任务学会选择刷子类

型,画出更好的珠江夜景,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务

美化完善珠江夜景画面,让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过

上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了''情景引入

——新授知识一一综合应用一一总结提升”四个环节展开教学。

(六)教学媒体

练习素材、课件。

(七)教学过程

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

情景引入课件展示:一组夜景的美丽照片观察利用贴近生活的情境引

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

入学习内容,激发学生

的学习兴趣。

提问:“珠江夜景”图上晴朗的夜空还缺思考回答培养学生善于观察与发

点什么呢?现问题的能力。

板书课题

基本任务:画星星了解任务要求通过看书、交流、合作,

课件展示学习要求:打开“珠江夜景1”,初步掌握应用刷子的方

利用刷子工具画黄色的星星。法,完成基本任务,提

指导探究:可看书自学。遇到问题时注升学习信心。

意撤销,注意与同学交流,合作解决问

题。自主尝试解决教师对学生自主探索活

巡堂指导问题动给予引导和帮助

汇报演示:请同学到教师机上演示画星

新授知识

星的方法

板书相应步骤看、听、记

小结注意事项:结合课本说明刷子的使

用方法。

巩固练习:继续完成练习给学习较慢的学生机会

继续完成练习,提倡合作与交流。帮助完成

学困生完成任务。

巡堂指导

基本任务:画大楼灯光了解任务要求

提问:夜景除了星光,还有哪里能让夜

景更璀璨?

板书:刷子样式

布置任务:画出楼房的灯光。

指导探究:提示单击“刷子”后,思考自主尝试解决注重知识迁移,强调书

在工具箱下方的12种不同样式有什么问题本在学习中的重要性,

样的效果,可以看看书。遇到问题时注通过任务驱动使学生主

意撤销,注意与同学交流,合作解决问动学习。

题。

新授知识

巡堂指导

汇报演示:请同学到教师机上演示画灯

光的方法,教师板书相应步骤。看、听、记

小结:画灯光时,先在“刷子”样式区

中选好方形,在“颜料盒”中选好前景

色再进行绘制。应用所学

巩固练习:

继续完成练习,提倡合作与交流。帮助

学困生完成任务。

巡堂指导

综合应用情景过渡:我们可以用所学技术,将心根据生活实际设计任

教学活动

教学环节设计意图

教师的活动学生活动

目中的美好影像用画图画出来。务,加强信息技术与生

布置任务:运用今天所学的“刷子”工活的联系。

具设计珠江夜景,例如:给珠江的夜晚明确要求,准确开展活

加上一道道烟花,让它更加美丽。动。

要求:

1.将星星和房子里的灯光画好。按要求设计珠

2.利用刷子工具及所学技术,设计烟花江夜景。

画面。保存作品,口头

3.更改画面的颜色风格,让画作更独特。评点

引导评价:请完成的同学互相说说你的以技术为主体的评价,

设计心得与最得意的技术。突显学科特征。

推选优秀同学进行汇报、点评。

提问:反馈学生的学习情况,

1.你学会在画图中使用刷子的方法了思考回答以便进行后续教学。

吗?继续创作

2.你认为哪里的学习最难?

总结提升

指导完成书本的“我学会了”

布置任务:课后还可以尝试完成课本中课后完成将学习延伸至课外,弥

的“试着做”任务,下节课来展示你的补信息课每周一节的不

方法。足

(八)板书设计

璀璨珠江夜

选工具

刷子选颜色

鼠标拖动

“刷子”样式的选择

课题名称:果园丰收日——“直线”工具

(一)教学内容分析

《果园丰收日一一“直线”工具》是广州市信息技术教科书小学第一册“画

图”模块中的教学内容。本课是开始学习几何线条的绘制,运用“直线”工具画

出不同粗细、颜色的直线,并能组合使用(Shift〉键画出特定角度的直线。

(二)教学对象分析

学生为四年级学生,有Windows的操作基础,会画图软件的启动、保存及铅

笔、橡皮、刷子等基本工具的使用方法,在学习刷子工具时有使用样式选择的操

作经验。有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。

(三)教学目标

1.知识与技能

(1)会使用“直线”工具画出不同粗细及颜色的直线。

(2)会运用<Shift>键结合直线工具画出特定角度的直线。

2.过程与方法

通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现及掌握画直线的方法。

3.情感态度与价值观

通过踹土条直线的栅栏,养成耐心、专注、细心完成任务的习惯。

(四)教学重点与难点

教学重点:“直线”工具的使用

教学难点:控制直线的位置。

(五)教学策略

本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解

决的教学方法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题解决过程中完成任务,

学习新知。本课以“果园丰收日”为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展

教学:基础任务学习“直线”工具的基本操作方法;巩固任务学会特定角度直线

的画法,解决教学难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务美化完善果园丰收

日的画面,让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小

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