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文档简介
(图片大小可自由调整)2024年知识竞赛-Scratch少儿编程知识考试近5年真题荟萃附答案第I卷一.参考题库(共100题)1.每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库2.在Scratch2.0中舞台上的角色位置,用()来表示。X坐标的范围是(),Y坐标的范围是()。3.我们从键盘上输入的最新答案,可以用()模块中的()积木来代表。4.在Scratch的声音设计中,“弹奏音符60”对应中央C(哆),下列哪一条语句是发出中音G(索)?()A、弹奏音符62B、弹奏音符64C、弹奏音符65D、弹奏音符675.点击绿旗启动程序后,角色最终的XY坐标分别为多少?() A、x坐标为100,Y坐标为-100B、x坐标为-100,Y坐标为100C、X坐标为100,Y坐标为1006.对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色7.随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用如图指令就可以产生随机数。8.隐藏积木的作用是()。A、使角色从舞台上消失B、缩小角色C、导出角色D、删除角色9.声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音10.()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区11.scratch2.0中,指令区的脚本共有()个功能模块。12.角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。13.在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。14.Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。15.使用报告两个角色是否碰到,下面哪种说法是错误的?()A、如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该指令块会报告“不成立”B、如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该指令块会报告“成立”C、如果有一个角色是隐藏状态,该指令块会报告“不成立”D、是否报告“成立”与角色的造型中心点有关16.要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步17.制作提问时,需要用到Scratch中的“询问并等待”。18.魔抓使用颜色来区分不同类型的指令块,有几种颜色的指令块?()A、4B、6C、8D、1019.Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。20.()是角色活动的场景。A、脚本_区B、角色区C、控制区D、舞台21.小老鼠需要上下左右跑,哪个小老鼠的造型适合将旋转模式设定为允许旋转?() A、AB、BC、CD、D22.在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。23.“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区24.循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。25.Scratch中的背景设计中,没有下列哪种类别的命令?()A、运动B、外观C、声音D、画笔26.舞台的中心点坐标为()。A、(-240,240)B、(-180,180)C、(0,0)D、(180,240)27.()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区28.小法师被挡在墙外面,他要施展法术穿墙而过,除了“隐藏”积木块之外,还有哪个积木块可以帮他穿墙而过?() A、AB、BC、CD、D29.关于,哪种说法是错误的?() A、AB、BC、C30.当角色小猫在舞台上水平向右移动时,下面的说法正确的是()。A、小猫的Y坐标值会增加B、小猫的Y坐标值会减少C、小猫的X坐标值会增加D、小猫的X坐标值会减少31.可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章32.Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。33.舞台中有很多角色,好多重叠起来了,我们还可以在哪里看有多少角色?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区34.哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()A、当绿旗被点击B、当按下“空格”键C、当接收到消息D、碰到边缘就反弹35.用scratch2.0保存的文件默认的图标是一只()。A、可爱的小狗B、可爱的小猫C、漂亮的蝴蝶D、可爱的小孩36.要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()A、清空并抬笔B、落笔并移动10步C、将画笔颜色设定为0D、将画笔粗细增加137.当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。38.舞台背景也是一种特殊的角色,可以对它编写脚本。39.舞台坐标的范围是,x从()到(),y从()到()。A、-220;220;-160;160B、-240;240;-180;180C、-260;260;-200;200D、-240;240;-160;16040.魔抓Scratch的舞台宽度是多少?()A、240B、480C、360D、18041.一个角色可以同时使用几种乐器?()A、5B、3C、1D、242.对小猫角色执行完这段程序后,舞台上会出现三只小猫。 43.北极熊妈妈告诉孩子,要多吃饭才能长得更强壮。执行以下程序后,小北极熊就可以变大一点了。 44.在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。45.如果音符角色向右上方移动,那么音符的XY值将如何变化?()A、X值增加,Y值减少B、X值减少,Y值增加C、X值增加,Y值增加46.Scratch是一款(),它与所有编程语言一样,可以用来编应用程序。A、程序设计软件B、画图软件C、游戏软件47.“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上48.x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点49.按照以下程序设定的节奏,弹奏音符的时间是多少秒?() A、1.5秒B、6秒C、4秒D、3秒50.让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段?()A、重复执行2次B、采用一个“当角色被点击时”C、将运算结果乘以2D、采用多个“当绿旗被点击时”51.舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。舞台的背景也是一种特殊的角色。52.新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫53.《奇妙的特效》中彩红环为什么会有滚动的效果,下列哪个是错的?() A、AB、BC、C54.旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。55.《会唱歌的大猩猩》作品里的猩猩需要分为几个角色制作,下面种说法是错误的?()A、使用一个角色就可以,但需要画2个造型B、因为头和嘴需要按不同方式移动,所以需要分为2个角色制作C、如果我们希望猩猩的眼睛和嘴巴都能独立运动,就需要分为3个角色56.Scratch的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件-加、减、乘、除,三种关系运算符小于、等于、大于,三种逻辑运算部件-且、或、不成立。57.在编辑脚本的过程中,不同形状的控件可以相互组合,从而完成各种功能。但对于数值型或判断型的指令积木,如果形状不匹配是不能放到一起的。58.运行下面的程序,角色说的结果为()。 A、1B、2C、3D、459.想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。60.如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。61.平时常说的鼠标双击,是用()手指按鼠标()键。A、右手食指;左B、右手中指;左C、右手食指;右D、右手中指;右62.想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()A、将背景切换为……B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息163.Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A、图形化编程软件B、画图软件C、游戏软件64.要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型65.Scratch有八大控制模块,如动作、外观、声音等。66.图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。67.要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。68.在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心69.以下哪种广播消息的命名最为合适?()A、123456B、ABCDC、@#¥%....D、向前跑70.角色一旦建立,就无法更改角色名称。71.小红设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?()A、减少命令的数量B、采用加速模式C、将无关命令移出循环体D、使用删除本克隆体命令72.新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫73.“在1到10之间随机选一个数”表示()。A、除了1和10都不能选择其他数字B、在1到10之间任意抽取其中一个数字C、从1到10进行排列D、不能选1到10的数74.要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。A、变量B、在1-10之间的随机选一个数C、印章75.Scratch不能编写演奏音乐的程序。76.“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。77.Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。78.角色从上向下垂直移动,哪种说法是正确的?()A、X值增加,Y值不变B、X值不变,Y值减少C、X值不变,Y值增加D、X值减少,Y值不变79.关于的参数的描述,哪个是正确的?()A、参数的数字越大移动速度越快B、参数的数字越小移动速度越快C、参数的数字与移动速度无关80.任何多边形的外角和都是()度。在scratch中画正N边形时,画笔脚本的循环次数是()次,画笔转向的角度是()。81.关于程序指令的执行,下面哪个说法是错误的?()A、一个程序中的指令块是按顺序一个一个执行的B、一个程序中的指令块是同时被执行的C、如果一个程序有白边就表示它正在执行D、如果个程序没有白边就表示它在睡觉82.小猫家里有这样一个程序,执行完之后,小猫的x坐标是多少?() A、30B、100C、20D、5083.下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色84.以下哪个指令的拖动方式是标准的?() A、AB、BC、CD、D85.魔抓Scratch的舞台高度是多少?()A、240B、480C、360D、18086.关于的描述,哪个是错误的?()A、重复执行的次数不是固定的B、在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立C、执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立87.Scratch中角色的旋转模式有几种?()A、1种B、2种C、3种D、4种88.Scratch的文件在保存时,一般建议扩展名为下列哪一项?()A、TXTB、EXEC、HTMLD、SB289.执行下面的程序之后,变量“得分的值是多少?() A、10B、11C、20D、10090.在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。91.在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。92.SCRATCH中的启动模块共有几个?()A、1B、2C、3D、493.如果要让小猫变换造型,小猫必须要有()个及以上造型。94.执行下列哪个指令块,无法使角色落笔后画出的线条颜色变成红色?() A、AB、BC、CD、D95.旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。A、15B、45C、60D、9096.角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()A、仍然是最后1张B、倒数第2张C、第1张97.在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。98.要控制小猫向上移动5步,命令是()。A、面向90度,移动5步B、面向180度,移动5步C、面向0度,移动5步99.以下哪个选项不是说积木的结果?() A、7B、18C、3D、21100.舞台是各类角色演员进行表演的场所,是一个长()单位,宽()单位的长方形区域。A、240;180B、640;480C、480;360第I卷参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案:坐标;-240~240;-180~1803.参考答案:侦测;回答4.参考答案:D5.参考答案:C6.参考答案:A7.参考答案:正确8.参考答案:A9.参考答案:D10.参考答案:C11.参考答案:十12.参考答案:错误13.参考答案:错误14.参考答
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