人机交互软件工程方法19级学习通超星期末考试答案章节答案2024年_第1页
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文档简介

人机交互软件工程方法19级学习通超星期末考试章节答案2024年观察法是最简单的一种可用性方法,而且适用于产品开发的任何阶段。

答案:对软件工程和人机交互关注重点有很大不同,软件工程以用户为中心,人机交互以系统功能为中心。

答案:错【判断题】工具栏代表用户的常用功能,每一个用户的工具栏都是相同的。

答案:错当选择数字输入控件时,为防止无效输入,最好采用有界输入控件。

答案:对【判断题】人机交互和软件工程是两个相互独立的学科。

答案:错交互设计过程的三个关键特征为:以用户为中心、稳定的可用性标准、迭代。

答案:对初始状态和终止状态称为STN的两个伪状态。

答案:对对软件交互性能的评估,全部由用户来完成。

答案:错格式塔心理学认为,事物的整体区别于部分的组合。

答案:对【判断题】软件工程和人机交互关注重点有很大不同,软件工程以用户为中心,人机交互以系统功能为中心。

答案:错【判断题】学习人机交互能够降低产品的后续支持成本。

答案:对Fitts定律在交互式系统设计中的主要作用是提高软件系统的可用性。

答案:对交互设计中漂亮的界面一定是一个好的界面。

答案:错可用性目标是产品应该具有并做到的,而体验则是让用户可以获得额外的惊喜和收获。

答案:对【判断题】人机交互主要涉及三个方面:人、计算机、交互。

答案:对【判断题】相比布局复杂度,布局统一度是一种更加实际和简单的度量方法。

答案:对【判断题】设计模式不是菜谱或立竿见影的解决之道。模式必须应用在特定的场景。

答案:对工具栏是菜单功能的子集。

答案:对三态模型能够揭示设备固有的状态和状态之间的转移。

答案:对启发式评估过程需要用户的参与。

答案:错【判断题】如果不能用于当前选择,工具栏控件应该被禁用。所以为了更好的使用效果,在程序中干脆让禁用的工具栏彻底地消失。

答案:错快速评估的评估技术包括:观察用户、征求用户意见和征求专家意见。

答案:对【判断题】人机交互涉及到的领域有计算机、艺术涉及。

答案:错【判断题】在信息领域,国际化与本地化是指调整软件,使之能适用于不同的语言以及地区的过程。本地化是指设计软件,将软件与特定语言及地区脱钩的过程。

答案:错交互式需求分析只需要关心软件功能,无需考虑用户的使用场景。

答案:错格式塔(Gestalt)心理学表明,用户在感知事物的时候总是尽可能将其视为一个“不好”的型式

答案:错观察适用于产品开发的任何阶段。

答案:对交互式需求分析中,可以用层次化任务分析(HTA)描述用户的操作次序。

答案:对人机交互的发展历史按照先后顺序依次是:批处理阶段、图形用户界面阶段、联机终端阶段。

答案:错如果某条命令附加的参数过多,用户的记忆和使用就会比较困难。

答案:对BNF和Z标记法都是系统模型的代表。

答案:错文字编辑工具中的查找替换对话框需设置为非模态对话框。

答案:对可用性测试是一种评估技术。

答案:错现场研究常用于设计初期,以检查设计是否满足用户需要,发现问题,发掘应用契机。

答案:对以下交互设计领域模型中,用于计算用户完成任务的时间的是()。

答案:KLMGOMS按键模型是属于哪种评估范型的技术?()

答案:预测性评估有关于菜单的设计,下列说法错误的是()

答案:为提高菜单访问的效率,按照逻辑功能顺序组织菜单效果较好【单选题】用户通常会非常注意出错信息的内容,并且计算机往往也知道出错的原因。以下哪个是好的出错信息提示?()

答案:提示“哪个问题导致了错误的产生,并明确告诉用户该问题”关于Fitts定律中放置M操作符的启发规则描述错误的是()。

答案:如果一串MK组成的字符串是不同认知单元,则删除第一个M以外的所有M。下列不属于评估范型的是()

答案:启发式评估不被复杂性困扰、需要所有功能的快捷方式,这属于哪种用户()

答案:专家用户根据用户目标进行分类,下列控件属于命令控件的是()

答案:按钮【单选题】以下选项哪个不是WIMP组件的组成部分?()

答案:耳机/star3/750_1024/a1af85e8a0585bc53627310c1b51e4d1.png

答案:组织【单选题】人机交互的英文缩写是()

答案:HCI以下不属于传统软件生命周期模型的是()

答案:星型生命周期模型下面不属于可用性目标的是()

答案:易操作性可用性保证产品功能基本完备,是用于评价用户界面使用方便程度的一种度量属性。可用性有5个方面的特征,其中()是最基本的可用性属性。

答案:易学性下列不是评估的目标的是()

答案:保证整个产品开发过程都能考虑用户的需要下列属于定量评估测量方法的是()

答案:某班学生数学成绩平均值是70.8属于定量分析方法的是()

答案:统计分析人机交互关注人和计算机之间的关系问题,其英文缩写常用()表示。

答案:Human-ComputerInteraction下列关于状态转移网络(STN)描述正确的是()。

答案:STN可以讨论不同的对话选项。以下哪个选项不是命令行交互()。

答案:windows的画板可用性属性中最容易度量的属性是()

答案:易学性/star3/origin/dfe6886c9ac5970205d1231c1a4aae65.png

答案:5,15上下文询问法的四条原则包括上下文环境、伙伴关系、()和焦点。

答案:解释以下设计中可以减少用户等待感的是()

答案:以上都可以常见的软件安装过程,需要一步步引导用户配置数据、点击“下一步”,这属于()

答案:问答界面观察用户不能用于()评估范型。

答案:预测性评估【单选题】下列描述不正确的是()

答案:人机交互的发展中,有了新的交互方式旧的旧不用了。【单选题】命令控件的习惯用法的经典例子是?()

答案:按钮按照交互设计的执行/评估活动周期(EEC)的步骤划分,先后顺序正确的是()。

答案:建立目标、执行动作、对照目标评估系统状态交互式需求分析的目标,不包括以下哪项()

答案:描述模糊【单选题】以下选项哪个不属于窗口实例可能的状态?()

答案:关闭窗口观察用户属于()

答案:评估技术人们习惯将看上去相似的物体看成一个整体,这属于()

答案:相似性原则若要在英文句子“Idolikeusingthekeystrokelevelmodel.”中添加单词“not”,变成“Idonotlikeusingthek

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