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文档简介

2025-2026学年人教版小学美术二年级上册

《玩具的巧思》教学设计

一、学情分析

本次教学对象为小学二年级学生,结合第三单元《我是小工匠》“聚焦手工创作、

挖掘创意巧思’’的单元定位,从美术基础、认知特点、生活经验、表现意愿四个维度

展开学情分析:

1.美术基础:有简单手工经验,但“创意巧思”意识不足

经过一年级及二年级前期学习,学生已掌握折纸、剪贴、涂色、简单缠绕等基础

手工技能,能独立完成“纸筒笔筒”“彩色挂饰”等静态作品;部分学生曾在生活中尝试

制作简易玩具(如折纸飞机、纸船),但多停留在“模仿外形”层面,对玩具的“材料巧

选”(如用废旧材料做部件)、“功能巧设”(如让玩具会动、可组装)、“细节巧加”(如

加小机关)等“巧思缺乏主动设计意识,易出现“作品无功能、材料浪费''的问题。

2.认知特点:具象思维为主,喜欢互动体睑,注意力需引导

思维层面:能通过“看玩具、拆玩具、仿制作”理解玩具结构,但对“为什么这么

设计”(即巧思的意义)需依托具体案例(如“车轮用瓶盖是因为能转动”),无法抽象

理解“巧思=实用+创意”;

注意力层面:集中时间约25・30分钟,对“玩玩具、做玩具”的实操环节兴趣浓厚,

但对“分析玩具巧思”的理论环节易分心,需通过“拆玩具一找巧思”的互动形式维持

专注;

理解层面:能快速分辨“好玩”与“不好玩”的玩具,但难以用语言描述“好玩”的

原因(如“因为能跑”“因为能变样子”),需通过教师引导提炼为“巧思点”。

3.生活经验:熟悉多样玩具,但缺乏“巧思观察”习惯

学生在生活中接触过丰富的玩具类型:积木(可组装)、发条玩偶(会动)、拼图

(可拼接)、布艺娃娃(软质安全)等,但多停留在“使用”层面,未关注玩具的“材料

选择“(如积木用塑料是因为轻便耐摔)、“结构设计”(如拼图有凹凸卡口是为了拼接

牢固)、“功能创意”(如发条玩具靠弹簧实现运动);对“废旧材料做玩具''的认知空白,

如不知道纸箱可做汽车、瓶盖可做车轮,需通过教材范例启发。

4.表现意愿:乐于创作玩具,但易因“创意不足”受限

多数学生对“制作自己的玩具”表现出强烈兴趣:敢于尝试废旧材料(如纸箱、瓶

盖、碎布);但部分学生因“想不出怎么让玩具好玩”(如不知道如何让玩具动起来)表

现被动,尤其在“功能设计”环节易放弃;需通过“低难度功能”(如滑动、拼接)、“材

料提示卡”(如“纸箱+瓶盖=会滑的汽车“)降低创作门槛,保护创作热情。

二、核心素养目标

依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》美术学科核心素养(图像识读、美

术表现、审美判断、创意实践、文化理解),结合本节课”玩具创意设计与制作''的教

学内容与二年级学情,制定以下目标:

(-)图像识读

1.能观察并识别教材第26页“玩具范例图”(《纸筒组装小火车》《布艺变形小玩

偶》)的材料差异(纸筒/卡纸、碎布/棉花)、巧思特点(可组装、可变形),说出“小

火车用纸筒做车身,瓶盖做车轮,能拼起来;小玩偶用碎布做,肚子里有棉花,能变

样子

2.能分析教材第27页“玩具巧思解析图”,发现“玩具巧思”的两大核心(①材料

巧选:用废旧材料做实用部件;②功能巧设:让玩具具备简单功能,如滑动、拼接、

变形),理解“巧思让玩具更好玩、更实用

(二)美术表现

1.能选择1-2种废旧材料(如纸箱、纸筒、瓶盖、碎布),结合折纸、剪贴、粘贴

等技能,制作1件具备简单功能的玩具(如会滑的汽车、可拼接的积木、能摆造型的

玩偶);

2.能在玩具中体现至少1个“巧思点”:如用瓶盖做车轮(材料巧选)、用卡口设计

实现拼接(功能巧设)、用纽扣做可活动关节(细节巧加);

3.能运用彩色卡纸、马克笔等工具装饰玩具,做到色彩搭配和谐(如车身用蓝色、

车轮用黑色),装饰不遮挡玩具功能(如不粘住可滑动的车轮工

(三)审美判断

1.能说出自己或同伴玩具作品的“巧思优点”(如“他用纸箱做汽车车身,很结实,

还能装小零件她的玩偶有关节,能摆很多姿势,很好玩”),初步建立“材料实用、功

能有趣、装饰美观''的玩具审美标准;

2.能对比“有巧思的玩具”与“无巧思的玩具”(如①会滑的汽车vs静态级汽车;

②可拼接积木vs单一木块),说出“有巧思的玩具更好玩、更有用“,理解“巧思是玩

具的‘灵魂口

(四)创意实践

1.能突破“单一功能”的局限,设计具备2个简单功能的玩具(如“能滑的汽车+

能开门的车身”“可拼接的积木+能插卡片的图案”),体现个性化创意;

2.能尝试改造废旧材料的形态(如将纸箱剪成长方形做车身、将纸筒剪成分段做

关节),探索材料的多种利用方式,避免材料浪费。

(五)文化理解

1.能欣赏教材第27页“传统玩具链接”板块(如竹蜻蜓、纸莺、七巧板),知道

“古人用简单材料做玩具,也有很多巧思,比如竹蜻蜓靠旋转飞起来”;

2.能联系生活中的玩具(如积木、拼图),说出“玩具不仅是用来玩的,还藏着设

计师的想法(巧思),我们也能当,玩具设计师理解“创意巧思源于生活,服务生

活工

三、教学重难点

(-)教学重点

1.理解“玩具巧思”的核心内涵:材料巧选(利用废旧材料)、功能巧设(具备简

单功能,如滑动、拼接);

2.能用废旧材料制作1件具备“巧思点”的玩具,做到材料利用合理、功能正常实

现。

(-)教学难点

1.实现“巧思与制作的结合”:避免“有功能设计但无法实现“(如车轮粘死不能转)

或“有材料但无功能”(如单纯贴装饰的静态纸偶);

2.体现“个性化巧思”:避免学生作品千篇一律[如都做纸汽车),鼓励结合自身兴

趣设计独特功能(如喜欢画画的做“能插画纸的展示玩具“,喜欢运动的做“能滚动的

小球玩具

四、教学过程

1.情境导入:玩具互动体验,激发巧思兴趣

(1)“我的玩具分享会”

师:同学们,今天老师邀请大家带自己最喜欢的玩具来上课,谁愿意把你的玩具

展示给大家,说说它哪里好玩?(邀请3-4名学生上台展示,如积木、发条青蛙、布

艺玩偶)

生1:我带的是积木,能拼出房子、汽车,特别好玩!

生2:我带的是发条青蛙,拧上发条就会跳,像真的青蛙一样!

生3:我带的是布艺小熊,摸起来软软的,还能抱在怀里!

师:大家的玩具都很有趣!这些玩具之所以好玩,是因为设计师藏了很多“小想

法,,一比如积木能拼,是因为设计师做了“能拼接的卡口”;发条青蛙会跳,是因为

里面有“发条小机关这些让玩具更好玩的“小想法”,就是我们今天要找的“巧思

今天我们就来当“玩具设计师”,学习制作有巧思的玩具——来自第三单元《我是小工

匠》的《玩具的巧思》(板书课题)。

(2)“拆玩具找巧思”互动

师:老师这里有一个“简易纸筒小火车”(出示更前做好的玩具,车身用纸筒,车

轮用瓶盖,可滑动),大家看看它哪里藏了巧思?我们一起“拆一拆”,找找答案!(邀

请1名学生上台,在教师指导下轻轻拆开小火车,观察车轮与车身的连接方式)

生:(观察后回答)主轮是用瓶盖做的!用回形针连在车身上,能转动!

师:太会观察了!用瓶盖做车轮(材料巧选)、用回形针做“转轴”让车轮转(功

能巧设),这就是它的巧思!接下来,我们看看教材里的小设计师们,还藏了哪些玩具

巧思。

设计意图:

通过“玩具分享会”,直接关联学生的生活经验,避免抽象导入;”拆玩具找巧思”

的互动,让学生通过“动手拆、直观看”理解“巧思”的具体形态(材料、功能),打破

“巧思是抽象概念”的认知獐碍,同时激发“我也能做有巧思玩具”的创作欲望。

2.教材探究:分析范例巧思,掌握设计方法

(1)教材玩具范例分析:“巧思藏在哪里?”

师:请大家打开美术书第26页,看看教材里的小设计师们做了哪两件玩具?

(引导学生观察教材中的两幅核心范例:①《纸筒组装小火车》:纸筒做车身,卡纸

做车头,瓶盖做车轮,车身有卡口可拼接;②《布艺变形小玩偶》:碎布做身体,棉

花做填充物,关节处用松紧带连接,可变形摆姿势)

师:(出示“教材玩具巧思对比表”,贴在黑板上)我们一起来填表格,先看《纸

筒组装小火车》,它用了什么材料?藏了哪些巧思?有什么功能?(引导学生集体回答,

教师填写)

玩具名称主要材料巧思点(材料+功能)玩具功

纸筒组装纸筒、卡①材料:纸筒做车身(废旧利用)、瓶盖做车轮(轻可组

小火车纸、瓶盖、便易转);②功能:车身有卡口(可组装)、车轮用装、可

回形针回形针连接(可滑动)滑动

布艺变形碎布、棉①材料:碎布做身体(废旧利用)、棉花做填充物可变

小玩偶花、松紧(柔软安全);②功能:关节用松紧带连接(可变形、可

带、纽扣形)、纽扣做装饰(美观)摆放

生:(集体回答)小火车用纸筒、瓶盖做,能拼、能滑;小玩偶用碎布、棉花做,

能变姿势!

师:大家总结得太准确了!教材里的小设计师们特别聪明,用的都是身边的废旧

材料,还设计了好玩的功能——这就是“玩具巧思「的秘密:用普通材料,做有趣功

能!

(2)教材巧思技法学习:“怎么做出巧思?”

师:翻到教材第27页,看看“巧思小课堂”告诉我们,做有巧思的玩具有什么小

技巧?(引导学生观察教材中的技法图示:①材料选择:圈出“废旧材料”,如纸箱、

瓶盖、碎布;②功能设计:画出“功能草图”,如“纸汽车=纸箱车身+瓶盖车轮+回

形针转轴③制作步骤:先做功能部件(如车轮),再组装装饰)

师:(提问)谁来说说,教材里的小技巧,哪一个对你帮助最大?为什么?(请

2-3名学生分享)

生1:画功能草图帮助大,能先想好怎么做,不会做的时候忘!

生2:先做功能部件帮助大,比如先做能转的车轮,再装车身,不然车轮会粘死!

师:没错!这些小技巧能帮助我们实现“巧思”,避免做"不好玩的玩具教材里

还提醒我们:“功能不用复杂,简单的滑动、拼接就很好玩”,大家不用怕难,从小功

能开始设计!

(3)教材传统玩具链接:“古人的玩具巧思”

师:再看看教材第27页的“传统玩具小知识”,里面有古人做的玩具——竹蜻蜓、

七巧板。大家看看,古人的玩具用了什么材料?有什么巧思?(引导学生观察图片)

生:(观察后回答)竹蜡蜓用竹子做!能飞;七巧板用木板做,能拼出很多图案!

师:古人用简单的竹子、木板,做出了能飞、能拼的玩具,和我们今天的“巧思”

一样——都是用普通材料做有趣功能!古人的创意真厉害,我们也要向他们学习!

设计意图:

通过“巧思对比表”,帮助学生系统梳理教材范例的“材料一巧思一功能”关联,

避免对“巧思”的碎片化理解;教材技法提示的分析,为学生提供“可操作的设计步骤”,

降低创作难度;传统玩具搓接的引入,让学生感知“巧思不分古今“,提升文化认同感,

同时培养“图像识读”素养。

3.技法学习:教师示范十案例纠错,突破教学难点

(1)教师示范:“一步步做’会滑的纸汽车

•师:现在老师来示范做一件有巧思的玩具——“会滑的纸汽车”,大家仔细看,老

师是怎么实现“会滑”这个巧思的!

①材料准备:废旧纸箱(车身)、瓶盖(车轮,4个)、回形针(转轴,2个)、彩

色卡纸(装饰)、固体胶、剪刀;

②做功能部件(车轮与转轴):将回形针弯成“U”形,穿过瓶盖中心的小孔(若

瓶盖无孔,用剪刀轻轻扎一个小孔),确保瓶盖能绕回形针转动(边做边说:“这是关

键步骤,一定要让瓶盖能转,不然汽车滑不了”);

③做车身与组装:将纸箱剪成长方形(车身),在车身两侧下方剪4个小缺口,

将回形针的两端插入缺口,固定车轮(注意:回形针不要粘死,留一点活动空间,保

证车轮能转);

④装饰与完善:用彩色卡纸剪出车标、车窗,贴在车身上,不遮挡车轮〔边贴边

说:“装饰要让汽车更漂亮,但不能挡住车轮,不然会影响滑动功能

师:大家看,老师的纸汽车能滑吗?(将汽车放在桌面上轻轻推动,展示滑动效

果)如果想让玩具更有趣,还能加什么巧思?(引导学生思考)

生:(举手回答)可以在车身做个小抽屉,能装小零件!可以在车顶插一面小旗

子!

师;太有创意了!大家可以根据自己的兴趣,给玩具加独特的巧思。

(2)“玩具巧思纠错台”互动

师:老师这里有两件“没做好的玩具”(出示提前准备的错误案例:①纸汽车:车

轮用胶水粘死,无法滑动;②布艺玩偶:只用碎布贴装饰,没有可变形功能),大家

当“玩具设计师评委“,看看它们的问题在哪里,怎么改才能有巧思?

生1:第一件汽车的车轮粘死了!应该用回形针当转轴,让车轮能转!

生2:第二件玩偶没有功能!可以在关节处用松紧带连接,让它能摆姿势!

师:大家真是专业的评委!这两个案例的问题,就是“有制作但无巧思”——要么

功能没实现,要么没设计功能。大家做的时候要记住:先想功能(巧思),再动手做,

避免犯同样的错!

设计意图:

教师示范聚焦“功能实现”(车轮能转),用具体步骤(弯回形针、留活动空间)突

破“功能无法实现''的难点;"纠错台''互动通过正反案例对比,让学生直观理解“有巧

思vs无巧思”的差异,强化“巧思优先”的设计意识,比单纯、、说注意事项”更有效,同

时培养“审美判断”素养。

4.创意实践:分组设计制作,落实核心素养

(1)明确创作要求

•师:现在请大家当“玩具设计师”,分组创作有巧思的玩具!老师有四个小要求:

①选材料:从材料盒里选1-2种废旧材料(纸箱、纸筒、瓶盖、碎布、塑料瓶等),

材料要适合做你设计的功能(如做“会滑的玩具“选瓶盖当车轮,做“可拼接的玩具''选

卡纸做卡口);

②定巧思:先和小组同学商量,确定1个主要功能(如滑动、拼接、变形、能装

东西),可以画简单的“功能草图”(如用圆圈代表车轮,用箭头表示能滑);

③做玩具:按照“先做功能部件一再组装一最后装饰”的步骤做,确保功能能实

现(如车轮能转、卡口能拼):

④爱分享:做好后,准备介绍你的玩具“用了什么材料、有什么巧思、怎么玩”。

(2)分组讨论与自主创作

师:创作前,给大家3分钟时间,和小组同学讨论:你想做什么玩具?用什么材

料?有什么功能?(学生分组讨论,教师巡视指导,帮助梳理思路)

生:(小组讨论案例)

组1:“我们想做,能拼的小房子,,用纸筒做房体,卡纸做屋顶,做卡口让屋顶能

拼在房体上!”

组2:“我们想做,能摆姿势的小木偶:用纸筒做身体,吸管做手臂,用回形针连

接,让手臂能转动!”

组3:“我们想做,能装笔的玩具车)用纸箱做车身,瓶盖做车轮,在车身侧面做

个小口袋装笔!”

•师:大家的想法都很有巧思!现在开始创作吧!如果遇到“功能实现小广'的问

题(如车轮不转、卡口拼不上),可以举手问老师,也可以看教材的技法图哦!(学生

自主创作,教师巡回指导,重点关注以下问题)

针对“功能无法实现''的学生:“你的车轮粘死了,试试用回形针当转轴,不要用

胶水粘车轮,留一点活动空间”;

针对“材料选择不当''的学生:“你想做,能变形的玩偶',用硬纸板做身体太硬,

试试用软一点的碎布,关节用松紧带连接会更灵活”;

针对“缺乏创意”的学生:“你喜欢画画,不如在你的纸汽车上做个,能插画纸的小

插槽‘,变成'能展示画的玩具车',更有你的特色!”

设计意图:

创作要求分点列出,明确“材料一巧思一制作一分享”的完整流程,符合二年级

学生“清晰认知”的特点;“功能草图”的要求,帮助学生先梳理巧思,避免盲目制作;

小组讨论为学生提供“交流创意”的机会,激发个性化想法:巡回指导聚焦“巧思实现。

针对不同问题提供具体解决方案,避免学生因"功能失败''放弃创作,落实“美术表

现”“创意实践”素养。

5.展示评价:玩具博览会,深化巧思认知

(1)“我的巧思玩具博览会”

•师:请大家把自己的玩具放在展示台(如课桌拼成的“博贤会展台”),每个玩具

旁贴一张“巧思卡片”,写上“玩具名字+我的巧思'’(如"会滑的小火车,巧思:瓶盖

做车轮能转,纸筒做车身能装小零件'');然后轻轻走到展台旁,看看其他设计师的玩

具,如果你觉得哪件玩具“巧思有趣、功能好用“,就给他贴一个“最佳巧思”星星贴纸

(发放星星贴纸)。

(2)“玩具设计师分享会”

师:老师看到很多玩具都贴了很多星星!现在请4位“优秀设计师”上台,拿着你

的玩具,分享“你做的是什么玩具?用了什么材料?有什么巧思?怎么玩?”

生1:(拿着能拼的小房子)我做的是“能拼的小房子“,用纸筒做房体,卡纸做屋

顶,巧思是屋顶有卡口,能拼在房体上,还能拆下来重新拼!玩的时候可以拼出不同

的房子造型!

生2:(拿着能摆姿势的小木偶)我做的是“舞蹈小木偶”,用纸筒做身体,吸管做

手臂,回形针做关节,巧思是手臂能转动,能摆出跳舞的姿势!我还给他贴了亮片装

饰,更像舞蹈家了!

生3:(拿着能装笔的玩具车)我做的是“笔车小管家”,用纸箱做车身,瓶盖做车

轮,巧思是车身侧面有小口袋,能装我的铅笔和橡皮,上学的时候可以带着,又好玩

又实用!

生4:(拿着能插画纸的玩具车)我做的是“画画展示车”,用塑料瓶做车身,瓶盖

做车轮,巧思是车顶有小插槽,能插上我画的画,推动车子的时候,画也会跟着动,

像“移动画展”一样!

师:(点评)这几位设计师的玩具都太有创意了!他们不仅用了废旧材料,还设

计了“能拼、能摆、能装、能展示”的独特功能,真正体现了“玩具的巧思”。其他同学

的玩具也各有亮点,有的材料利用特别巧,有的功能特别好玩,大家都是优秀的“玩

具设计师''!

(3)教师总结评价

•师:今天大家都完成了有巧思的玩具,不仅学会了“材料巧选、功能巧设“,还当

了一次“玩具设计师”——这就是《我是小工匠》单元想告诉我们的:“小工匠”不仅要

会动手,更要会思考,把“小想法”(巧思)融入作品,让作品更有意义、更好玩。更

重要的是,我们用身边的废旧材料做玩具,既环保又有创意,这也是一种很棒的“巧

思”!

设计意图:

“玩具博览会''的形式符合二年级学生“喜欢展示与分享”的特点,星星贴纸评价降

低评价门槛,让每个学

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