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文档简介

人教版(2024)五年级全一册信息科技第26课寻

找最短的路径教案

教学设计

基本信息

主题26.寻找最短的路径学科信息科技

老师年级五年级

教学内容分析

《寻找最短的路径》是小学五年级信息科技学科中的一堂综合性课程,

旨在通过趣味性的实践活动,引导学生探索如何在给定的起点和终点之间找

到最短的行进路线。这一内容不仅贴近学生的日常生活(如规划回家路线、

选择最近的超市等),还蕴含着丰富的数学逻辑和算法思想,对于培养学生

的信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力以及信息社会责任具有重要

意义。

考虑到小学生的认知水平和兴趣特点,本课将避免使用复杂的数学公式

和专业术语,而是通过直观的图形展示、简单的枚举法和分段用时计算等方

法,让学生在轻松愉快的氛围中掌握寻找最短路径的基本方法和策略。同时,

通过小组合作和讨论,激发学生的探索欲和创造力,培养他们的团队合作精

神和解决问题的能力。

学情分析

五年级的学生已经具备了一定的数学基础和空间想象能力,能够理解和

运用简单的数学逻辑。在信息科技方面,他们已经掌握了计算机的基本操作,

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能够熟练使用鼠标和键盘进行简单的图形绘制和文本输入。此外,学生们对

探索未知领域充满好奇,喜欢通过实践活动来学习和掌握知识。然而,由于

年龄和经验的限制,学生在面对复杂问题时可能会感到困惑或无从下手。因

此,本课将采用循序渐进的教学方式,从简单的枚举法入手,逐步引导学生

掌握分段用时计算等更高级的方法。同时,通过小组合作和教师引导,帮助

学生克服学习中的难点,增强自信心和学习兴趣。

学习目标

信息意识:培养对生活中信息问题的敏感性,意识到寻找最短路径是解

决实际问题的一种有效方法。

计算思维:通过枚举法和分段用时计算等方法,发展逻辑思维和问题解

决能力,初步形成计算思维。

数字化学习与创新:利用数字化工具(如计算机绘图软件)进行路径规

划和展示,培养数字化学习能力和创新意识。

信息社会责任:认识到在寻找最短路径时需要考虑实际情况(如交通规

则、地形限制等),培养信息道德观和社会责任感。

教学重点

1.寻找最短路径的算法描述。

2.路径规划算法的应用。

教学难点

寻找最短路径的算法描述。

教学准备

实物展台或希沃白板软件、课件、学习单。

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教学实施过程

情境导入创设问题情境

教师活动学生活动设计意图

【教师活动1]学校要组织同学们去大【学生活动1】第一【设计意图】

连市参加环保实践一日游活动,从我们种方案,因为这种通过创设真

学校出发驾车到目的地,网络地图为我方案用时更短。实的、贴近学

们提供了3种方案,如果要尽快到达,生生活的情

哪种方案更适合呢?境,提高学生

【教师小结】没错,第二种方案可以帮的参与度,激

助我们更快地到达目的地。发学生的学

习兴趣,引出

本课要研究

和探讨的问

题。

教学活动提出问题,分析问题,确定解决问题的方法

教师活动学生活动设计意图

【教师活动2】老师今天还带来一张地【学生活动2】分析【设计意图】

图。从老师的家出发到我们学校,途中问题,并和身边的通过对问题

会经过商场、体育馆等9个地点,把这同学进行交流。的分析,培养

些地点抽象为点,正好能形成3X3的学生针对简

矩阵。每条边上的数代表走这条路需要单问题,确定

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用的时间,如3代表3分钟。要注意的解决问题需

是这些路都是单行道,只能从左往右走求和数据源,

或者从上往下走。请同学们帮我分析一主动获取、筛

下:如何求得从起点到终点的最短用时【学生活动3】交流选、分析数

呢?你有什么方法?想法/认真聆听其据,利用算法

【教师活动3]哪位同学能帮我解决一他同学分享。思维解决问

下这个问题?题的意识;预

【教师小结】同学们的想法非常好,我设学生的P1

们可以列举出每一种路线,然后比较用答,为接下来

时长短,计算出最短用时。接下来我们教学环节的

就试试枚举法能不能解决这个问题。设计做准备。

教学活动利用枚举法解决问题

教师活动学生活动设计意图

【教师活动4】我们先一起来分析一下【学生活动4】小组【设计意图】

这个问题,任务中一共有两类对象,一合作列举所有路径培养学生自

类是边、一类是点;边一共有12条,并计算用时,找到主探究的能

点共有9个。要求从起点出发到终点结最短用时。力;体验、讨

束,只能走点下方或者右侧的边。请同论枚举法的

学们以小组为单位,列举出所有的可能算法特征,引

路径并计算出最短用时,完成学习单中出动态规划

的任务一。算法。

第4页共14页

【学习任务一】请列举出所有路径,计

起点

Ao——-~~5o--——oc

212

DO——-__——-——OF

311

G0——2——X)——-----61

终点

算所用时间,求出最短路径用时。

注意:从左往右走或者从上往下走。【学生活动5】小组

【教师活动5】哪个小组愿意和大家分派代表列举找到的

享一下,你们小组找到的路径,最短用所有可能路径及最

时是多少?其余小组进行对照。短用时/根据汇报

内容与自己的学习

单进行对照。

【教师活动6】他们小组分享的路径和【学生活动6】补充

你们的答案一样吗?(不一样请小组代路径/纠正问题。

表补充)【学生活动7】容易

【教师活动7】通过枚举所有路径,我遗漏、浪费时间。

们共找到6条可能路径,最短用时为7

分钟。看来枚举的方式的确能够帮助我

们解决这个问题。但是,请同学们思考

一下:这样的解法存在什么问题呢?你

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认为这个方法怎么样?

【教师小结】用枚举方式遍历所有可能

的路径时,随着地点的增加,会增加更

多的路径数量,而且很容易遗漏一些路

径。比如,要用遍历方式寻找12个地

点的路径,就会比较费时间。因此,要

用一个确保不会遗漏的算法,计算次数

还要尽可能少。

教学活动利用动态规划算法解决问题

教师活动学生活动设计意图

【教师活动8】我们再来回顾一下这个【学生活动8】边/【设计意图】

问题,任务中一共有两类对象,一类是点。通过把全局

边、一类是点;求起点到终点的最短用大问题分解

时。在之前的学习中我们知道,规划法成局部小问

的重点是将大问题分解为小问题,用解题,在逐步解

决小问题的方法,逐步形成大问题的解决小问题的

决。那在这个问题中,我们应该研究边过程中解决

还是点呢?【学生活动9]不大问题;感受

【教师活动9】同学们有了不同的意见,会。动态规划算

请问一条边的用时固定吗?会不会法解决问题

变?【学生活动10】会。的过程及特

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【教师活动10】那到一个点的用时呢?【学生活动111点。征。

【教师活动11】也就是说,每一条边的

路径用时是不变的,而每一个点的路径

用时却有多种可能。所以要求得起点到

终点的最短用时,我们的研究对象应该【学习任务二】请

是点还是边?分析下面各个点的

【教师活动12】从小到大一个点一个点用时来源及个数,

地逐渐获得最短距离。最终到终点的最并尝试进行规律总

短距离就是整体问题的解。请同学们以结。

小组为单位,根据问题要求和任务提【学生活动12】以

示,分析每个点的用时来源并进行规律小组为单位对每个

总结;完成学习单中的任务二。点的用时来源进行

例:E点的用时来源;分析和总结;完成

用时来源个数为:;任务二。

B点的用时来源;用

时来源个数为:;

C点的用时来源;用

时来源个数为:;

D点的用时来源;用

时来源个数为:;

F点的用时来源;用

时来源个数为:;

第7页共14页

G点的用时来源;用

时来源个数为:*

H点的用时来源;用

时来源个数为:*9

I点的用时来源;用

时来源个数为:•9

每个点的用时来

源;来

自O【学生活动13】每

【教师活动13】哪位同学愿意和大家分个点的用时来源最

享一下你们小组的研究结论。多只有两个,上方

或者左方。

【教师活动14】非常准确,根据只能从【学生活动14]和

左往右走或者从上往下走的任务要求,老师一起分析、总

对到达每一个点的用时来源进行分析,结。

我们发现:到一个点的用时最多有两

个,我们可以将其表示为:

一是,上方节点用时+上方路径用时V

二是,左方节点用时+左方路径用时。

一个点如果有两个来源,就选择其中较

小的那个,如果只有一个来源,那就用

这个数。【学生活动15】和

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【教师活动15】我们来看一下具体的解老师一起分析。

决方法:先看第一个局部,A点为起点,

用时为0,B点只从A到B,那么B点的

时间可以表示为A+/\fB=0+3=3。同样:

D点只能由A到D,D点可以表示为A+A

fD=0+2=2;E点可以从B到E也可以从

D到E,分别可以表示为B+BfE=3+1=4;

D+D-E=2+3=5;这时我们要选择较小的

那个,所以E点最短路径用时为4;这【学习任务三】请

样局部的四个点就得到了解决。分析下面三个局部

中各点的最短用

【教师活动16】接下来请同学们以小组时,填写在o处。

为单位,讨论分析剩下的三个局部,求【学生活动16]根

得到达终点的最短用时,完成学习单的据规律,小组合作

任务三。(巡视指导)完成学习单。

【学生活动171分

享学习单。

【教师活动17】接下来请同学们汇报一

下你们的探究结果,哪个小组愿意先来

分享一下,其他同学对照学习单。

教学活动介绍动态规划算法的概念和特点

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教师活动学生活动设计意图

【教师活动18】在刚才的过程中,我们【学生活动18]听【设计意图】

通过把起点到终点最短路径的大问题,讲。直观形象的

转化为到每一个点最短路径的局部小呈现两种算

问题,在逐步解决小问题的过程中,最法在解决问

终解决了大问题。我们把这种解决问题题的效率,体

的方法称为“动态规划”。动态规划在现动态规划

演变的过程中,可能会出现多个选择,算法效率高

需要进行局部的最优选择。的特点,解释

【教师小结】本课,我们通过枚举和动动态规划算

态规划两种方法,解决了寻找最短路径法效率更高

的问题。通过描线的方式我们可以直观的原因,加深

地看到,动态规划法每一条边只走了一学生对动态

次,而枚举法有的边走了很多次,显然规划算法特

动态规划法的效率更高;其原因在于,点和概念的

动态规划在求解过程中对局部小问题【学生活动19]听理解,感受不

的答案进行了最优选择,并保存了小问讲并思考。同算法在解

题的解,避免了重复计算。决同一问题

【教师活动19】路径规划算法在现实生时的效率差

活中有广泛的应用,如:导航系统:电别。

子地图可以看作是多个地点的位置结

构。最短路径算法可以帮助导航系统找

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到两个地点之间的最短路径,并标注相

应的路线,从而提供导航服务。物流配

送:在物流配送过程中,最短路径算法

可以帮助物流人员确定最优的配送路

线,从而节约时间和成本;此外,还可

以帮助物流企业规划仓库的位置,让仓

库与客户的距离更近,提高配送效率。

电力网络:电力网络中的电线杆和变电

站可以看作是节点,它们之间的电线可

以看作是边,最短路径算法可以帮助电

力公司确定电线的布局,让电线的长度

更短,从而降低电力损耗和成本。课后,

同学们可以利用网络了解一下路径规

划在生活中的广泛应用。

应用提升动态规划算法的应用

教师活动学生活动设计意图

【教师活动20】动态规划的思想能不能【学生活动20]B【设计意图】

帮我们解决下面的问题呢?我们一起和C。感受计算机

来看一个球队三人组传球的问题。(读利用算法解

题)我们一起来分析一下他们之间的传决问题的效

球过程:初始状态:A拿球。第一轮传率,体验程

球,A只能传球给B和C,第二轮:B序,验证算

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可以传球给A或C;C可以传球给A或B,法。

接着他们会继续传球……A可以从谁的【学生活动21】等

手中获得球呢?于B上一轮获得球

【教师活动21】从图示中,我们能够看的方案数加上C上

出,A只是从B和C手中获得球,那同一轮获得球的方案

学们请思考一下:A获得球的方案数

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