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文档简介

第2章3dsMax基本操作3dsMax+VRay+AIGC三维建模与场景设计(全彩微课版)目录Contents2.1

3dsMax工作界面2.2

个性化视口界面2.3

熟悉3dsMax基本命令2.4实战演练2.5拓展练习2.1.1标题栏标题栏位于工作界面最上方。它是由软件图标、当前文件的标题、软件版本号以及窗口控制按钮(最大化、最小化、还原、关闭)这三个部分组成。用于了解版本信息、文件信息以及软件窗口的显示状态。2.1.2菜单栏菜单栏位于标题栏的下方,为用户提供了所有3dsMax操作命令。菜单栏默认包含17个选项。其中如果安装了V-Ray渲染器后,还会增加“V-Ray”选项。2.1.3工具栏工具栏位于菜单栏的下方,它集合了3dsMax软件中比较常用的工具。2.1.4命令面板命令面板位于视口的右侧,它是由“创建”、“修改”、“层次”、“运动”、“显示”和“实用程序”这六个命令面板组成。通过这些面板,用户可创建绝大多数的建模和动画功能的相关操作。2.1.5视口视口位于工作界面中央。默认是用四个等大的矩形视口来显示对象不同的视角。视口是主要工作区域,每个视口左上角会显示当前视口的标签。分别为:顶视口、前视口、左视口和透视视口。单击视口标签,在弹出的列表中可切换到其他视口。2.1.6状态栏和提示栏状态栏和提示栏位于视口下方,界面最底部。它们分别用于显示场景和活动命令的提示和信息。包含控制选择、精度的系统切换以及显示属性。状态栏和提示栏是由时间滑块/关键帧状态、状态显示、位置显示、动画控制、视口导航这几个部分组成。2.1.7课堂实操:自定义3dsMax工作界面3dsMax工作界面以黑色为主色调,并且界面中会显示很多平时用不到的命令面板。为了能够快速找到操作命令,用户可对默认的工作界面进行调整,使其符合自己的使用习惯。目录Contents2.1

3dsMax工作界面2.2

个性化视口界面2.3

熟悉3dsMax基本命令2.4实战演练2.5拓展练习2.2.1设置视口布局3dsMax默认是4个视口,用户可根据绘图需求将其配置为2个或3个视口。2.2.2设置视觉模式视觉模式指的是在视口中模型显示的样式。默认是以“线框”模式来显示。用户可在视口左上角单击“线框”控制按钮,在打开的快捷列表中选择其他的视觉模式,此时,模型的显示模式就会发生相应的变化,如图所示的是“默认明暗处理”模式效果。2.2.3课堂实操:快速渲染摄像机视口众所周知,场景渲染都需要使用到专业的渲染器来操作。如果在创建的过程中,想要实时观察场景效果,那么可以通过“高质量”视口来查看。目录Contents2.1

3dsMax工作界面2.2

个性化视口界面2.3

熟悉3dsMax基本命令2.4实战演练2.5拓展练习2.3.1文件管理操作学会如何管理好文件,是3dsMax软件操作入门的第一步,也是最基础的一步。它包括文件的新建、重置、归档和合并等命令。1.新建文件“新建”命令可以新建一个场景文件。在菜单栏中执行“文件>新建”命令,在其级联菜单中会显示出两种新建方式。2.3.1文件管理操作2.重置文件“重置”命令可以清除当前场景文件,并移除当前3dsMax软件所有自定义设置,包括视口配置、捕捉配置、背景图像等。在菜单栏中执行“文件>重置”命令即可重置场景。2.3.1文件管理操作3.归档文件文件归档是将当前场景中的文件(材质贴图、光域网和模型等)进行归类,以避免文件在传输过程中丢失场景文件,从而导致无法正常显示场景效果。2.3.1文件管理操作4.合并文件“合并”命令是将多个场景文件合并到一个单独的场景中,以提高建模效率。2.3.2课堂实操:在场景中合并文件下面将以创建书房场景为例,将几案模型合并到场景中。2.3.3对象变换操作对象变换操作包含移动对象、旋转对象和缩放对象。这些操作使用率很高,下面将分别对其操作进行介绍。1.移动对象在场景中要移动某个对象,可在工具栏中单击“选择并移动”按钮,单击所需对象,选择好坐标方向,拖动鼠标至合适位置即可移动该对象。2.3.3对象变换操作2.旋转对象在工具栏中单击“选择并旋转”按钮,在场景中选择所需对象,选择好旋转轴,拖动鼠标即可旋转该对象。2.3.3对象变换操作3.缩放对象若要调整场景中对象的比例大小,可先选择所需的对象,右击工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮,在“缩放变换输入”对话框中的“偏移:世界”列表中输入缩放的百分比即可等比缩放该对象。2.3.4复制操作3dsMax提供了多种复制方式,可以快速创建一个或多个选定对象的副本。2.3.5镜像操作镜像指的是将对象按照指定的轴进行快速翻转并复制,从而得到一组对称的模型对象。2.3.6捕捉操作捕捉功能主要用于精确的捕捉到场景中的特定点、线、面和其他元素。通过捕捉可以快速并准确的完成对象的定位和对齐。在工具栏中单击“捕捉开关”按钮,可开启捕捉功能。长按该开关按钮,可查看到其他两种捕捉类型,如图所示。数值越大捕捉就越精准。2.3.7对齐操作对齐操作可以将当前选择的对象与目标对象进行对齐。2.3.8隐藏/冻结操作在复杂的场景中,为了能够快速且准确的对某个局部场景进行调整,可先利用隐藏或冻结命令将场景中无关联的对象进行隐藏或冻结,然后再调整。2.3.8隐藏/冻结操作1.隐藏与取消隐藏在视口中选择需要隐藏的对象并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“隐藏选定对象”或“隐藏未选定对象”命令,将实现隐藏操作。2.3.8隐藏/冻结操作2.冻结与解冻在视口中选择需要冻结的对象并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“冻结当前选择”命令,将实现冻结操作。冻结后的对象是无法被选中。2.3.9成组/解组操作成组命令是用于将场景中单个独立显示的对象进行成组操作。而解组命令则是将成组后的对象分解成单个独立的对象。2.3.10课堂实操:调整沙发布局下面将以调整沙发布局为例,来介绍对象复制和镜像的具体操作。目录Contents2.1

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个性化视口界面2.3

熟悉3dsMax基本命令2.4实战演练2.5拓展练习2.4实战演练在3dsMax中导入CAD户型图在创建室内空间模型之前,为了确保模型的准确性,通常会将平面户型图导入至3ds-Max软件中进行创建。本例将以导入客厅空间户型图为例,来介绍文件导入的具体操作。目录Contents2.1

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熟悉3dsMax基本命令2.4实战演练2.5拓展练习2.5拓展练习下面将通过“选择过滤器”功能快速清除厨房场景中所有的灯光元素,如图所示的是灯光清除前后对比效果。勤学之星3dsMax+VRay+AIGC三维建模与场景设计(全彩微课版)海量图书方便查询免费申请样书下载配套资源优惠购书成为

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