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文档简介
2025年多媒体应用设计师考试题库及答案一、单项选择题(每题1分,共30分)1.在H.264/AVC编码中,用于消除图像空间冗余的技术是A.运动补偿B.变换编码C.熵编码D.去块滤波答案:B2.一张24位真彩色BMP图像,分辨率1920×1080,未压缩时的数据量约为A.5.93MBB.47.3MBC.14.6MBD.1.98MB答案:A3.在MPEGDASH协议中,MPD文件的作用是A.存储媒体分片B.描述分片地址与码率适配信息C.提供DRM密钥D.记录客户端缓存状态答案:B4.下列关于AAC编码器的描述,错误的是A.支持48kHz采样率B.采用MDCT变换C.强制使用固定码率D.支持TNS模块答案:C5.在WebRTC的NAT穿透过程中,用于获取公网候选地址的协议是A.STUNB.RTPC.RTSPD.SDP答案:A6.若一幅图像的直方图呈单峰分布且集中在低灰度区,则最适合的增强方法是A.直方图均衡B.伽马校正(γ>1)C.对比度拉伸D.伪彩色映射答案:C7.在Android多媒体框架中,负责将音频PCM数据写入HAL的类是A.AudioTrackB.MediaExtractorC.MediaCodecD.AudioRecord答案:A8.下列色彩空间与对应应用匹配正确的是A.YUV—印刷校色B.HSV—视频压缩C.Lab—人眼均匀色域D.CMYK—显示器渲染答案:C9.在FFmpeg中,将输入视频帧率强制为30fps并丢弃多余帧的命令选项是A.r30B.fps_modevfrC.vsync0D.filter:vfps=30答案:A10.关于HTTP/2ServerPush对Web视频加载的影响,正确的是A.降低首帧延迟B.增加TCP三次握手次数C.必须依赖WebRTCD.仅对MP4有效答案:A11.在Unity引擎中,实现全景视频播放需将视频纹理赋给A.Skybox/PanoramicShaderB.Unlit/TransparentC.UI/DefaultD.Legacy/Diffuse答案:A12.下列关于HDR10标准的元数据,正确的是A.每帧动态元数据B.基于SMPTEST209410C.静态元数据位于SEI消息D.需配合DolbyVision解码器答案:C13.在数字音频中,对48kHz、16bit、双声道PCM信号进行1024点MDCT,每次变换的时域样本覆盖时间为A.10.67msB.21.33msC.5.33msD.1.00ms答案:B14.使用OpenCV进行模板匹配时,方法TM_CCOEFF_NORMED的返回值范围是A.[0,1]B.[1,1]C.[0,255]D.[0,∞]答案:B15.在iOS中,使用AVFoundation拍摄4K@60fps视频时,需设置A.AVCaptureSessionPreset1920×1080B.AVCaptureSessionPresetiFrame960×540C.AVCaptureSessionPreset3840×2160D.AVCaptureSessionPresetHigh答案:C16.下列关于WebP格式的描述,正确的是A.仅支持有损压缩B.不支持透明度C.基于VP8帧内编码D.不能存储动画答案:C17.在DolbyAtmos制作流程中,用于描述声音对象三维位置的元数据标准是A.ADMBWFB.iXMLC.CARTD.ID3v2答案:A18.在TCP传输视频流时,出现“队头阻塞”的根本原因是A.滑动窗口过小B.字节序混乱C.有序交付机制D.拥塞控制算法答案:C19.使用TensorFlowLite在移动端实现实时风格迁移,为了将模型延迟控制在50ms以内,首选的优化策略是A.量化到FP16B.权重量化到8位整型C.增加网络深度D.使用GRU替代卷积答案:B20.在HDR转SDR的色调映射算法中,基于全局算子的是A.ReinhardB.FattalC.DurandD.bilateralfilter答案:A21.下列关于SRT协议的说法,错误的是A.基于UDPB.支持AES128/256加密C.使用ARQ重传D.依赖WebSocket握手答案:D22.在视频质量评价指标中,VMAF值85分对应的用户体验约为A.无法观看B.明显失真C.轻微失真D.与源一致答案:C23.在Web浏览器中,通过MediaSourceAPI播放MP4分片时,必须支持的封装格式是A.MPEGTSB.fragmentedMP4C.AVID.FLV答案:B24.在5GeMBB场景下,保证4KVR直播上行带宽至少为A.5MbpsB.20MbpsC.100MbpsD.1Gbps答案:C25.使用FFmpeg的overlay滤镜将PNG水印缩放为原宽10%,正确的语法是A.overlay=Ww10:Hh10B.overlay=10:10,scale=iw0.1:1C.[1:v]scale=iw0.1:1[wm];[0:v][wm]overlay=Ww10:Hh10D.scale=10:10,overlay答案:C26.在数字图像处理中,使用Sobel算子得到的梯度幅值图像通常需要A.直方图均衡B.非极大值抑制C.阈值分割D.伪彩色答案:C27.在音频3A算法中,AGC的作用是A.消除回声B.抑制噪声C.自动增益控制D.混响消除答案:C28.在LiveKit开源SFU中,用于动态暂停视频层以节省带宽的扩展头是A.RIDB.MIDC.FrameMarkingD.AbsCaptureTime答案:C29.在HEVC编码结构中,CTU最大尺寸可设置为A.16×16B.32×32C.64×64D.128×128答案:C30.在macOS上,使用AVAudioEngine进行低延迟音频采集时,推荐的IOBufferDuration为A.1sB.100msC.10msD.1ms答案:D二、多项选择题(每题2分,共20分)31.下列哪些属于ISOBMFF标准中的box类型A.ftypB.moovC.mdatD.flacE.udta答案:A、B、C、E32.在WebRTC中,导致ICE连接失败的常见原因有A.TURN服务器未配置B.使用了对称NATC.mDNS候选地址被禁用D.信令服务器使用HTTPE.浏览器不支持H.264答案:A、B、C33.关于HDR转SDR的色域映射,下列做法正确的有A.使用3DLUTB.保持亮度优先C.忽略色度失真D.采用感知均匀空间E.直接裁剪超色域像素答案:A、B、D34.在Android平台,以下哪些API组合可实现硬编H.265A.MediaCodec+SurfaceB.MediaRecorder+CamcorderProfileC.FFmpeg+x265D.Camera2+MediaCodecE.OpenMAXAL答案:A、B、D35.在视频加密方案中,属于通用加密(CENC)模式的有A.AESCTRB.AESCBCC.AESGCMD.SampleAESE.AESECB答案:A、B36.下列关于FLAC格式的描述,正确的有A.支持采样率655350HzB.支持32bit整型C.支持多通道D.支持流式传输E.有损压缩答案:A、B、C、D37.在FFmpeg中,可用于提取视频关键帧的选项有A.skip_framenokeyB.vfselect='eq(pict_type\,I)'C.vsyncvfrD.fimage2E.r1答案:A、B38.在实时视频超分算法中,降低计算量的策略有A.采用滑动窗小图推理B.使用INT8量化C.跳帧处理D.将模型放云端E.使用通道剪枝答案:A、B、C、E39.下列关于DolbyVision的层次结构,正确的有A.Base层为HDR10B.Enhancement层为ELC.需专用硬件解码D.支持8K@120fpsE.使用SMPTEST209410动态元数据答案:B、C、E40.在Web前端,实现低延迟直播可用的技术有A.WebRTCWHIPB.HTTP/2SSEC.WebTransportD.HLS.jsE.LLDASH答案:A、C、E三、判断题(每题1分,共10分)41.VP9编码器支持B帧。答案:错误42.在PCM编码中,增加采样率会线性增加数据量。答案:正确43.HEVC的SAO滤波位于去块滤波之前。答案:错误44.WebM容器只能封装VP8/VP9和Vorbis/Opus。答案:正确45.在RGB色彩模型中,FFFFFF的亮度值高于808080。答案:正确46.RTMP协议默认使用TCP1935端口。答案:正确47.在音频重采样中,采用线性插值比sinc插值计算量小但精度低。答案:正确48.使用FFmpeg的ccopy参数重新封装会改变视频码率。答案:错误49.在iOS中,AVCaptureMetadataOutput可用于人脸识别。答案:正确50.在WebGL中,纹理尺寸必须为2的幂次方才能使用Mipmap。答案:错误四、填空题(每空2分,共20分)51.在H.264的SPS中,pic_width_in_mbs_minus1字段用于计算图像宽度,公式为:宽度=(________+1)×16。答案:pic_width_in_mbs_minus152.若音频采样率为44.1kHz,帧长1024,则每帧持续时间为________ms(保留两位小数)。答案:23.2253.在FFmpeg中,将视频旋转90度顺时针使用的滤镜参数为________。答案:transpose=154.在DASH中,表示分片持续时间的属性是________。答案:duration55.在OpenGLES3.0中,用于高效更新纹理子区域的函数是________。答案:glTexSubImage2D56.在数字图像中,8位灰度图的最大可能熵为________bit。答案:857.在WebRTC的SDP中,用于声明支持FEC机制的属性字段是________。答案:rtpmap或fmtp(填写任一即可)58.在HEVC中,用于描述CTU划分结构的语法元素是________。答案:split_cu_flag59.在音频重采样公式中,奈奎斯特频率等于采样率的________倍。答案:0.560.在MP4文件中,存储同步采样表的box名称是________。答案:stss五、简答题(每题10分,共30分)61.简述B帧与P帧在编码效率与延迟方面的差异,并说明低延迟直播为何通常关闭B帧。答案:B帧利用双向参考,可获得更高压缩效率,但需等待后续帧到达,引入额外延迟;P帧仅前向参考,延迟低。低延迟直播为缩短端到端时间,避免双向依赖,故关闭B帧。62.说明在AndroidCamera2API中,如何设置高帧率(120fps)录制并保证视频稳定不丢帧,需列出关键步骤与参数。答案:1.选择支持120fps的摄像头ID;2.使用StreamConfigurationMap获取HIGH_SPEED_VIDEO尺寸列表;3.创建CameraConstrainedHighSpeedCaptureSession;4.设置CaptureRequest为TEMPLATE_HIGH_SPEED_VIDEO;5.使用MediaRecorder设置CamcorderProfile.QUALITY_HIGH_SPEED_720P或1080P;6.保证存储采用高速SD卡并提升线程优先级到20;7.关闭防抖与自动曝光抗闪烁;8.使用SurfaceView.setFixedSize匹配高速尺寸。63.描述使用FFmpeg实现“将4K@60fpsHDR10视频实时转码为1080p@30fpsSDR,并叠加动态水印,输出HLS”所需完整命令行,并解释关键滤镜参数含义。答案:ffmpeghwaccelcudainit_hw_devicecuda=gpufilter_hw_devicegpuiinput.mp4\fil
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