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文档简介
互动展览设计大赛活动方案第一章活动背景一、行业发展趋势与需求数字技术与体验经济的深度融合,展览行业正从“以物为中心”向“以人为中心”转型。据《中国展览经济发展报告2023》显示,互动体验类展览观众平均停留时长较传统展览提升65%,复游率提高38%,印证了互动设计对展览吸引力的核心驱动作用。但当前行业仍面临三大痛点:一是互动形式同质化严重,多依赖触摸屏、VR等基础技术,缺乏创意深度;二是技术应用与内容叙事脱节,技术堆砌现象普遍,未能有效传递展览主题;三是公众参与停留在“被动触发”层面,缺乏情感共鸣与长效互动机制。在此背景下,亟需通过专业赛事挖掘创新设计力量,推动互动展览从“技术展示”向“体验共创”升级。二、政策与教育支撑国家“十四五”文化发展规划明确提出“推动文化和旅游融合发展,打造沉浸式体验场景”,为互动展览设计提供了政策导向。同时高校设计类专业逐步增设“交互设计”“数字媒体艺术”等方向,但产学研转化渠道不畅,学生作品多停留在概念阶段,缺乏落地实践机会。本大赛旨在搭建“教育-实践-产业”桥梁,通过真实命题引导设计者关注行业需求,促进优秀成果转化。三、社会价值与文化意义互动展览作为文化传播的重要载体,其设计质量直接影响公众对文化内容的接受度。当前,传统文化展览面临“年轻群体吸引力不足”“传播形式单一”等问题,而互动设计可通过游戏化、叙事化、社交化手段,让文化IP“活起来”。本大赛以“文化传承+科技创新”为核心导向,鼓励设计者挖掘在地文化内涵,通过互动设计构建公众与文化的情感连接,助力文化强国建设。第二章活动目标一、总体目标打造国内首个“技术赋能+人文关怀”的互动设计专业赛事,构建“作品征集-专业评审-成果转化-产业对接”的完整生态,推动互动展览行业创新升级,提升公众文化体验质量。二、具体目标作品征集:吸引全球范围内设计机构、高校师生、独立设计师参赛,目标征集有效作品300+件,覆盖互动装置、数字展厅、沉浸式叙事空间等5大类型。人才培养:通过赛前培训、导师辅导、行业交流,提升参赛者实践能力,挖掘100+名具有潜力的青年设计人才,建立行业人才库。成果转化:推动20+件优秀作品实现商业化落地,与10+家展览场馆、文旅景区建立合作,形成“设计-应用-反馈”的闭环机制。行业影响:通过媒体传播、展览展示、学术研讨,覆盖1000万+受众,提升大赛在展览设计领域的品牌影响力,推动行业标准的建立与完善。第三章活动主题与定位一、活动主题“创想·共融:互动展览的未来图景”“创想”:强调突破传统思维,鼓励技术创新与形式革新;“共融”:突出技术赋能与人文关怀的融合、公众参与与文化传承的融合、创意概念与落地实践的融合。二、活动定位专业性:聚焦展览设计领域,以互动体验为核心评价维度,吸引行业顶尖专家与专业机构参与;实践性:强调作品的可实现性与应用价值,命题均来自真实展览场景需求,避免“纸上谈兵”;开放性:面向全球设计师,不限年龄、背景,鼓励跨界融合(如科技、艺术、教育等领域交叉合作);可持续性:建立作品孵化与转化机制,助力优秀设计从“参赛作品”向“商业项目”演进。第四章参赛对象与要求一、参赛对象专业组:设计机构、企业设计师、独立设计师(需提供相关从业证明);学生组:全球高校设计类专业在校生(含本科、硕士、博士),需提供学生证复印件;跨界组:非设计背景但具备互动创意的个人或团队(如技术开发者、文化研究者等),需提交创意说明与能力证明。二、作品类型互动装置类:以物理装置为载体,结合传感器、物联网等技术,实现观众与展品的实时互动(如智能互动墙、可触摸文物复原装置等);数字展厅类:基于AR/VR/MR等技术构建的虚拟或混合现实展厅,强调空间叙事与沉浸式体验(如数字博物馆、虚拟艺术展等);沉浸式叙事空间类:通过多媒体、光影、声音等元素营造叙事氛围,观众可通过行为选择推动故事发展(如互动剧场、主题体验馆等);公众参与共创类:设计机制引导公众深度参与展览创作,如集体艺术、展品故事众筹等;可持续互动类:采用环保材料或节能技术,强调互动展览的生态价值与社会责任(如太阳能互动装置、可循环材料互动游戏等)。三、参赛要求原创性:作品须为参赛者原创,无版权纠纷,一经发觉取消参赛资格;主题契合:需围绕“文化传承”“科技赋能”“公众参与”任一方向展开,体现互动性与体验感;材料提交:设计方案(PDF格式,不超过50页,含设计理念、效果图、技术说明、预算估算、落地周期等);演示视频(MP4格式,3-5分钟,需展示互动流程、用户体验场景);原创承诺书(签字扫描件)。格式规范:效果图分辨率不低于300DPI,视频分辨率不低于1080P,文件命名格式为“组别-作品名称-联系方式”;数量限制:个人或团队参赛不超过2件,团队人数不超过5人。第五章活动流程一、筹备阶段(第1-2个月)组织架构搭建:成立组委会(负责整体统筹)、秘书处(负责执行协调)、评审委员会(负责评审标准制定与评审工作)、宣传组(负责媒体推广)、技术组(负责平台搭建与支持);邀请行业专家(如知名策展人、交互设计教授、技术专家)、企业代表(如展览科技公司、文旅项目负责人)组成顾问团。赛题与规则制定:发布大赛命题书,明确5大作品类型的具体设计要求(如互动装置类需说明互动逻辑与技术选型);制定评审细则(详见第七章),保证评审公平、透明。资源整合:对接合作单位:确定10+家展览场馆作为落地合作方,5+家科技企业提供技术支持,3+家媒体作为官方传播渠道;落实资金预算:争取文化专项资金、企业赞助,确定奖金总额(100万元)、宣传费用、场地租赁等预算分配。平台搭建:开发大赛官网与报名系统,支持在线提交材料、查询进度、资料;搭建线上展示平台,用于初评阶段作品公示与公众投票。二、报名与作品提交阶段(第3-4个月)宣传启动:线上:通过行业媒体(《装饰》《美术观察》)、高校设计类公众号、小红书/抖音等社交平台发布赛事信息,发起#我的互动展览创意#话题挑战;线下:在全国10所重点高校举办宣讲会,邀请往届获奖者分享经验;在行业展会(如北京国际文创展)设置推广booth。报名通道开放:官网报名系统开放,参赛者填写报名表并提交基础信息(组别、联系方式、团队成员等);系统自动参赛编号,发送至报名邮箱,确认报名成功。作品提交与资格审查:参赛者在截止日期前通过系统提交完整材料,逾期未提交视为放弃;秘书处组织3人小组进行资格审查,检查原创性、材料完整性、格式规范性,3个工作日内反馈结果;资格审查通过的作品进入初评环节,未通过的允许在3日内修改补充。三、初评阶段(第5个月上旬)评审方式:采用“线上盲评+分类评审”,评委通过线上平台查看作品(隐去参赛者信息),按作品类型分组评审;每组5位评委,独立打分,去掉最高分与最低分后取平均分,按得分排序。评审维度(初评侧重基础创新与可行性):创意概念(30%):主题独特性、互动形式新颖度;互动体验(25%):用户参与深度、反馈机制有效性;技术可行性(25%):技术选型合理性、实现难度预估;呈现效果(20%):视觉设计吸引力、空间规划合理性。结果公示:按各组别20%的比例确定入围复评作品(专业组60件、学生组40件、跨界组20件),官网公示5个工作日,接受异议申诉。四、复评阶段(第5个月下旬)材料深化要求:入围选手提交补充材料:详细技术方案(含材料清单、供应链对接建议)、1:10比例模型(或高精度3D演示动画)、用户测试报告(模拟10人以上用户体验反馈)。评审形式:线上答辩:入围选手通过视频会议进行8分钟方案展示(含演示视频)+5分钟评委提问;技术验证:技术组对作品技术可行性进行评估,出具《技术可行性报告》,作为评审参考。评审维度(复评侧重落地价值与社会意义):市场潜力(25%):商业化应用场景、投资回报周期预估;文化价值(25%):文化内涵挖掘、公众教育意义;可持续性(20%):环保材料应用、能耗控制、长期运营成本;现场表现(10%):答辩逻辑清晰度、问题回应能力。结果公示:按各组别10%的比例确定入围终评作品(专业组30件、学生组20件、跨界组10件),同步公布复评优秀奖(20件)。五、终评暨颁奖阶段(第6个月)终评准备:入围选手搭建1:1互动原型(或全流程数字模拟系统),运输至终评场地;组委会组织赛前培训,邀请专家进行原型优化指导、路演技巧辅导。终评流程:现场展示:选手在指定展区布置原型,开放30分钟供评委与公众体验;路演答辩:10分钟方案阐述(重点突出创新点与落地路径)+5分钟评委提问;大众投票:现场观众通过小程序投票,选出“最佳人气奖”(占终评总分10%)。评审维度(终评侧重综合影响力与行业引领性):创新引领性(30%):对行业趋势的预判、技术或形式的突破性;体验完整性(25%):从吸引参与到深度互动的全流程设计;产业融合度(25%):与文化、旅游、科技等产业的结合潜力;社会关注度(10%):公众参与度、媒体传播效果。颁奖仪式:举办“互动展览设计论坛”,邀请行业专家分享前沿趋势;分组别颁发一、二、三等奖及单项奖,现场播放获奖作品展示视频;举行合作签约仪式,推动优秀作品与落地单位对接。第六章评审标准一、评审委员会构成行业专家(50%):美术学院、清华大学美术学院等高校教授,中国展览馆协会等行业协会专家;实践导师(30%):故宫博物院、上海科技馆等知名场馆策展负责人,水晶石、利亚德等展览科技公司技术总监;用户代表(10%):资深文化体验者、文旅行业从业者;学术观察员(10%):设计研究学者,负责评审过程的监督与学术记录。二、综合评分体系评价维度权重评分要点创新性30%互动形式新颖度、技术应用创新性、概念独特性(是否突破行业现有模式)互动体验25%用户参与深度(是否从“观看”转为“共创”)、反馈及时性与有效性、体验流畅度可行性20%技术实现难度、成本控制合理性、落地周期预估、供应链稳定性社会价值15%文化传承与传播意义、公众教育功能、可持续性设计(环保、节能、长期运营)呈现效果10%视觉设计吸引力、空间规划合理性、多媒体表现力、细节打磨程度三、评审流程规范回避原则:评委与参赛者存在师生、亲属、合作关系的,需主动申请回避;匿名评审:初评阶段隐去参赛者信息,保证评分客观;复议机制:参赛者对评审结果有异议,可在公示期内提交书面申诉,组委会需在5个工作日内核实并反馈;评审记录:全程记录评委评分意见与点评,形成《评审报告》,作为作品优化与行业参考。第七章奖项设置一、组别奖项组别一等奖二等奖三等奖优秀奖专业组奖金10万元+证书+实习推荐+作品孵化支持奖金5万元+证书+展览展示机会奖金2万元+证书+行业资源对接证书+设计工具软件授权学生组奖金5万元+证书+就业推荐+国际交流名额奖金3万元+证书+导师一对一辅导奖金1万元+证书+作品集印刷支持证书+高校奖学金推荐跨界组奖金8万元+证书+技术资源包+创业孵化奖金4万元+证书+行业培训课程奖金1.5万元+证书+合作项目优先洽谈证书+跨界合作平台入驻资格二、单项奖最佳技术应用奖(1名):奖金3万元+证书,表彰技术应用最具创新性或实用性的作品;最佳公众参与奖(1名):奖金3万元+证书,表彰公众参与机制设计最深入的作品;最佳可持续设计奖(1名):奖金3万元+证书,表彰环保与可持续性表现最优的作品;最佳人气奖(1名):奖金1万元+证书,由大众投票产生。三、配套支持孵化支持:获奖作品纳入“互动展览设计孵化库”,组委会提供技术对接、供应链整合、市场推广等全链条服务;展示机会:优秀作品将在“北京国际文创展”“上海艺术博览会”等平台进行巡展,提升行业曝光度;人才培养:一等奖获得者可参与“青年设计师培养计划”,进入知名企业实习或接受行业大师指导;学术支持:获奖作品将被收录至《中国互动展览设计年鉴》,并受邀在设计学术论坛分享经验。第八章宣传推广一、宣传策略分阶段精准触达:预热期(筹备阶段):聚焦行业KOL与高校群体,释放“权威赛事+真实落地”核心信息;报名期(作品提交阶段):通过案例解读、导师访谈降低参赛门槛,激发创意热情;评审期(初评-复评):突出“专业评审+透明流程”,强化赛事公信力,吸引行业关注;颁奖期(终评阶段):以“成果展示+产业对接”为核心,推动赛事影响力向产业端延伸。二、宣传渠道行业媒体:专业期刊:《装饰》《美术研究》《现代装饰》发布赛事专题,邀请专家撰写互动展览趋势文章;行业网站:中国展览网、数艺网设置大赛专栏,实时更新赛事进展与优秀作品案例。高校渠道:校园合作:与美院、中国美院、同济大学等30所高校设计学院建立合作,通过院系通知、校园海报、设计社团活动推广;学术联动:在“全国设计教育论坛”设置赛事宣讲环节,吸引师生参与。社交平台:内容矩阵:小红书发起“互动设计灵感库”话题,邀请设计师分享创作过程;抖音发布“互动装置黑科技”短视频,吸引年轻群体;B站开设大赛官方账号,评审花絮、获奖作品解析等内容;KOL合作:邀请设计美学馆、交互实验室等100万+粉丝博主进行赛事推广,覆盖泛设计人群。线下活动:巡回宣讲:在成都、杭州、武汉等文创产业聚集地举办“互动设计沙龙”,结合本地文化特色解读赛事命题;展示联动:在合作场馆设置“大赛作品预告展”,通过互动装置原型吸引观众关注,引导报名。三、传播内容赛事解读:命题书解读视频、参赛指南手册、常见问题解答;案例启发:国内外优秀互动展览案例拆解(如teamLab无界、故宫“画游千里江山”);幕后故事:评委专访、参赛者创作日志、团队组建过程;成果展示:入围作品高清图、演示视频、终评现场直播回放。第九章资源保障一、组织保障组委会:由主办方负责人、行业专家、合作单位代表组成,负责赛事整体方向把控与重大决策;秘书处:下设执行组(负责流程落地)、宣传组(负责媒体对接)、技术组(负责平台与设备支持)、后勤组(负责场地与物料管理),各组分工明确,每周召开进度协调会;志愿者团队:招募50名高校志愿者,负责报名咨询、现场引导、材料整理等工作,提前1个月进行培训。二、场地与设备保障初评场地:线上平台(腾讯会议+大赛官网),配备专业直播设备与屏幕录制系统;复评场地:文创园多功能厅(可容纳200人),设置答辩区、演示区、等候区,配备高清投影、音响、互动设备测试终端;终评场地:会展中心A馆(1000㎡),搭建标准化展示展位(每个3m×3m),提供电源、网络、基础展具,配备VR体验设备、实时投票系统等专业设施。三、技术支持报名系统:采用“”服务器,支持高并发访问,具备材料加密、进度查询、自动提醒功能;评审系统:开发独立的评分模块,支持评委在线打分、自动汇总排名,具备异议申诉通道;展示系统:终评现场采用“5G+AR”技术,观众通过手机扫描作品二维码即可查看互动原理演示与3D模型。四、资金保障预算总额:200万元,具体分配项
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