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游戏开发设计师游戏设计质量与创新绩效表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计质量玩法新颖性40%在同类游戏中具有显著创新性根据设计方案的原创性、独特性和市场差异化程度进行评分,满分10分,创新性越强得分越高玩法可玩性玩家留存率≥80%通过数据分析评估玩家在测试阶段及上线后30天的留存率,按比例评分,留存率越高得分越高关卡设计合理性玩家完成度≥75%统计测试玩家对各关卡的完成率,按比例评分,完成度越高得分越高用户体验反馈专业测试团队满意度≥85%收集专业测试团队对玩法的意见,根据正面反馈比例评分,满意度越高得分越高设计文档完整度文档覆盖所有核心设计要素检查设计文档是否包含关卡目标、数值平衡、系统逻辑等关键要素,完整覆盖得满分创新技术应用新技术整合度25%成功应用至少1项新技术根据设计方案中新技术(如AI、VR等)的整合效果进行评分,成功且效果显著得满分技术可行性评估设计方案技术实现成功率≥90%通过技术团队对设计方案的评估,根据可行性评分,成功率越高得分越高技术优化建议提出至少3条有效优化建议根据技术团队采纳建议的数量和质量评分,采纳越多且质量越高得分越高技术文档质量技术实现文档清晰完整检查技术实现文档的准确性、完整性,清晰完整得满分技术方案创新性技术方案具有显著创新根据技术方案的原创性和创新性评分,创新性越强得分越高团队协作与沟通跨部门协作效率20%设计方案通过率≥90%统计设计方案在美术、程序、测试等部门的通过率,通过率越高得分越高需求变更响应速度响应速度≤2个工作日根据收到需求变更后的响应时间评分,响应越快得分越高设计评审质量评审意见采纳率≥80%统计设计评审中提出的有效意见被采纳的比例,比例越高得分越高团队沟通频率每周至少1次主动沟通根据团队成员反馈的沟通频率评分,沟通越主动越频繁得分越高设计培训效果团队成员满意度≥85%通过培训后团队成员对设计方案的掌握程度调查,满意度越高得分越高设计落地效果设计目标达成率15%核心设计目标达成率≥85%根据设计方案中的核心目标(如用户时长、付费率等)在上线后的实际达成比例评分,达成率越高得分越高市场反馈玩家社区好评率≥70%统计玩家社区对设计的正面评价比例,好评率越高得分越高设计迭代次数上线后无重大设计修改根据上线后因设计问题导致的修改次数评分,修改越少得分越高设计影响力获得行业至少1次报道根据设计方案获得的行业认可度评分,认可度越高得分越高设计成本控制设计实现成本≤预算的110%根据设计方案实际实现成本与预算的比例评分,比例越低得分越高本考核表用于评估游戏开发设计师在游戏设计质量与创新方面的表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,并结合评分标准进行自评。考核结果将作为绩效改进和晋升的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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