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文档简介

游戏设计师游戏产品质量绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计质量核心玩法完成度40%100%根据核心玩法的功能完整性、逻辑合理性进行评分,每完成一个关键功能得25分,最高100分。玩法创新性3个以上创新点根据设计方案中提出的创新点数量和质量进行评分,每个高质量创新点得20分,最高60分。玩法平衡性无明显偏科通过内部测试和玩家反馈评估玩法的平衡性,无明显偏科得30分,轻微偏科得20分,严重偏科得0分。玩法可玩性玩家留存率≥70%根据首日留存率和次日留存率计算,每高10%得10分,最高30分。玩法文档完整性100%完成根据设计文档的完整性、准确性进行评分,每完成一个关键文档得20分,最高100分。用户体验设计质量界面交互设计合理性25%无明显不合理交互根据界面交互的易用性、直观性进行评分,无明显不合理交互得30分,轻微问题得20分,严重问题得0分。新手引导有效性新手完成率≥80%根据新手引导的清晰度和有效性评估,每高5%得5分,最高30分。玩家反馈响应速度72小时内响应根据收到玩家反馈后的响应速度进行评分,每提前12小时得5分,最高20分。操作流畅度操作延迟≤0.5秒根据内部测试的界面操作延迟进行评分,每低0.1秒得5分,最高20分。用户调研参与度参与调研≥3次根据参与用户调研的次数和质量进行评分,每次高质量调研得10分,最高30分。技术实现配合度需求理解准确性20%需求理解偏差≤10%根据需求文档的理解准确性进行评分,偏差每低5%得5分,最高20分。技术方案可行性方案通过率100%根据设计方案的技术可行性评估,每通过一个技术评审得20分,最高40分。开发沟通效率问题解决时间≤24小时根据与开发团队的沟通效率进行评分,每提前6小时解决问题得5分,最高20分。技术文档质量100%完成根据技术文档的完整性、准确性进行评分,每完成一个关键文档得20分,最高40分。设计迭代优化能力数据驱动优化15%基于数据优化≥2次根据设计方案中基于数据驱动的优化次数和质量进行评分,每次高质量优化得15分,最高30分。版本迭代跟进100%完成迭代任务根据版本迭代中设计任务的完成率进行评分,每完成一个迭代任务得20分,最高60分。竞品分析质量分析报告≥2份根据竞品分析报告的数量和质量进行评分,每份高质量报告得15分,最高30分。设计复盘参与度参与复盘≥3次根据参与设计复盘的次数和质量进行评分,每次高质量复盘得10分,最高30分。本考核表用于评估游戏设计师在游戏产品质量方面的表现,请根据实际工作情况填写相关数据,并对照评分标准进行自评。考核维度包括核心玩法设计质量、用户体验设计质量、技术实现配合度、设计迭代优化能力,权重分别为40%、25%、20%、15%。每个指标的目标值和评分标准已明确说明,请仔细阅读后进行评分。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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