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文档简介
中班幼儿自主性游戏方案设计与实施指南一、自主性游戏的价值与中班幼儿发展需求自主性游戏是幼儿基于自身兴趣与需要,自主发起、探索、解决问题的活动,对中班(4-5岁)幼儿发展具有独特价值。这一年龄段幼儿正从自我中心向社会化过渡,自主性游戏能支持其社会性发展(合作、协商、规则意识)、认知发展(空间建构、科学探究)、情绪情感发展(成就感、自信心)。例如,游戏中幼儿需解决“材料不足”“角色冲突”等问题,正是社会交往与问题解决能力的真实锻炼。二、游戏方案设计的核心原则(一)自主性优先原则游戏主题、玩法、规则由幼儿自主决定,教师仅提供“低结构”支持(如开放材料、安全环境)。例如,建构区不预设“城堡”主题,让幼儿自由创造。(二)年龄适宜性原则结合中班幼儿“具体形象思维为主、手部精细动作发展中、合作意识萌芽”的特点设计游戏。如角色游戏中,材料选仿真度高但操作简单的道具(如带魔术贴的“商品”方便定价),避免复杂规则。(三)领域整合原则一个游戏兼顾多领域发展。如“快乐小超市”,既包含社会领域的角色交往,又渗透数学领域的货币运算、语言领域的沟通表达,实现“玩中学”。三、分类型自主性游戏方案设计(一)建构类游戏:《小小建筑师的奇妙世界》1.游戏目标认知:感知空间关系,尝试用积木建构不同造型(桥、高楼等);能力:发展合作、问题解决能力(如解决“建筑倒塌”问题);情感:体验创造乐趣,增强自信心。2.材料准备基础材料:木质积木、大颗粒乐高;辅助材料:废旧纸盒(裁剪为“屋顶”“围墙”)、小玩偶(“居民”)、小树模型(装饰);记录材料:画纸、蜡笔(画设计图)。3.游戏过程自主规划:幼儿自由分组(或独自),讨论“要建什么”(如“我们建动物园!”),用画纸画设计图;建构实施:幼儿自主选材料搭建。遇“积木不够”“结构不稳”等问题,教师隐性支持:观察并提问(如“大积木放下面、小积木放上面,会不会更稳?”),或补充材料;分享拓展:游戏后幼儿介绍建筑,教师引导讨论“怎样让建筑更有趣?”(如增加滑梯),延伸至美术活动“设计理想建筑”。4.观察要点幼儿是否能清晰表达建构意图?遇困难时,是否尝试自主调整(换材料、改结构)?合作小组中,是否有分工协作行为(递积木、搭建)?(二)角色类游戏:《快乐小超市营业啦》1.游戏目标社会交往:扮演收银员、顾客等角色,遵守规则(排队付款、文明沟通);数学认知:认识货币面值(1元、5元、10元),尝试简单加减(如“3元糖+2元饼干,共多少钱?”);语言发展:清晰表达需求(如“我买这个苹果,多少钱?”)。2.材料准备商品区:毛绒玩具、塑料水果等(贴自制价格标签,数字≤20);收银区:仿真收银机、自制纸币(幼儿参与设计)、购物篮;装饰材料:气球、彩带(幼儿自主布置)。3.游戏过程角色分工:幼儿自主决定角色(协商或“石头剪刀布”),如“我当收银员,我会算账!”;游戏开展:顾客选商品,导购介绍(如“这个小熊很软!”),收银员结算。遇“插队”“价格争议”等问题,教师隐性支持:记录冲突,游戏后组织“超市小会议”讨论解决方法;延伸活动:结合数学活动“认识货币”,或语言活动“创编超市小故事”。4.观察要点幼儿是否能坚守角色职责(收银员认真算账、顾客文明购物)?遇冲突时,是否尝试语言协商(如“你先排队,我买完就轮到你”)?数学运算是否结合生活经验(如“3元+5元=8元,妈妈买东西时这样算过”)?(三)探索类游戏:《磁铁的秘密》1.游戏目标科学探究:发现磁铁吸物特征(金属材质),尝试记录结果;动手能力:用磁铁操作材料,发展手部控制能力;思维发展:通过对比观察(如“铁钉能吸,塑料片不能”),建立“分类”“推理”思维。2.材料准备磁铁工具:条形、环形磁铁(安全无尖锐角);探究材料:铁钉、回形针、塑料积木、木片、硬币(检查安全性)、记录表(画物品简笔画,用“√”“×”记录);拓展材料:磁铁钓鱼玩具(鱼嘴含金属片)、磁铁迷宫(小铁珠走迷宫)。3.游戏过程自主探索:幼儿自由选材料,用磁铁吸一吸,观察现象(如“铁钉被吸起来了!”);记录发现:幼儿在记录表标记结果,教师隐性支持:提问“为什么这个能吸,那个不能?”引导观察材质;游戏拓展:提供“磁铁钓鱼”“磁铁迷宫”,幼儿自主挑战,探索“怎样让铁珠更快通过迷宫”(利用磁铁吸引力控方向)。4.观察要点幼儿是否能专注观察现象(反复尝试不同材料)?记录时是否能准确对应物品与结果(铁钉旁画“√”、塑料片旁画“×”)?能否用简单语言总结发现(如“铁做的东西能被磁铁吸住”)?四、游戏实施的支持策略(一)环境与材料支持区域布局:各游戏区相对独立(如建构区远离阅读区),避免干扰;材料“分层化”投放,如建构区每月新增麻绳、松果等新材料,激发新玩法;材料开放性:提供“低结构”材料(纸箱、布料、自然物),鼓励创造性使用(如纸箱既当“超市货架”,又当“城堡”)。(二)时间与空间支持时间保障:每天安排40-50分钟自主游戏时间,避免打断;游戏前5分钟“计划时间”(讨论“今天玩什么”),后10分钟“回顾时间”(分享经验、提改进建议);空间弹性:允许幼儿根据需要调整区域(如角色游戏时,将建构区垫子搬到角色区当“超市地毯”)。(三)教师的角色定位观察者:用“轶事记录法”记录幼儿行为(如“XX用三角形积木当屋顶失败后,换梯形积木成功”),分析发展水平;支持者:遇困难时,用启发式提问替代指导(如“怎样让桥更结实?”而非“用大积木当桥墩”);游戏瓶颈时,提供“经验支架”(如分享绘本《建筑师巴布》,启发建构新玩法)。五、游戏观察与发展评价(一)观察工具游戏观察记录表:记录游戏主题、参与度、社会交往、问题解决策略等;作品分析法:收集建构作品、游戏记录(超市价格单、磁铁记录表),分析认知水平。(二)发展评价维度自主性:是否主动发起游戏、坚持目标、尝试解决问题;社会性:合作水平(分工、协商)、规则意识(遵守约定);认知发展:建构的空间思维、角色游戏的数学应用、探索游戏的科学探究能力。(三)反馈与调整根据观察动态调整方案:如幼儿对“磁铁”兴趣高涨,新增“磁铁排序”“磁铁动力小车”;如角色游戏因“角色分配”冲突,引导制定“角色轮换表”。
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