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文档简介
动漫创作与设计作业指导书
第1章动漫创作基础知识..........................................................3
1.1动漫发展简史.............................................................3
1.2动漫类型与风格...........................................................4
1.3动漫创作的基本流程......................................................4
第2章角色设计...................................................................4
2.1角色设定.................................................................4
2.1.1角色身份设定...........................................................5
2.1.2角色地位设定...........................................................5
2.1.3角色年龄与性别设定.....................................................5
2.2角色外貌设计.............................................................5
2.2.1面部特征设计...........................................................5
2.2.2发型设计...............................................................5
2.2.3身材设计...............................................................5
2.2.4服装设计...............................................................5
2.3角色性格与背景设定.......................................................6
2.3.1角色性格设定...........................................................6
2.3.2角色背景设定...........................................................6
2.3.3角色动机与目标.........................................................6
第3章情节构思与剧本创作........................................................6
3.1情节构思..................................................................6
3.1.1主题明确:首先要确立作品的主题,主题是情节构思的指导思想,也是评价作品
价值的重要标准。主题可以体现在情节的矛盾冲突'角色塑造、视觉效果等方面。...6
3.1.2故事梗概:在明确主题后,创作一个简洁明了的故事梗概,概括作品的主要情节、
角色关系和结局。故事梗概有助于把握整体结构,避免在创作过程中偏离主题。.……6
3.1.3情节设置:情节设置应遵循以下原则:...................................6
3.1.4情感表达:在情节构思中,注重情感的表达,让观众产生共鸣。情感可以体现在
角色关系、情节发展等方面,使作品更具感染力。...............................7
3.2剧本结构与格式...........................................................7
3.2.1剧本结构:.............................................................7
3.2.2剧本格式:.............................................................7
3.3情节与角色关系的处理.....................................................7
3.3.1角色塑造:角色是情节的承载者,要注重.角色的性格、动机和成长。角色应具有
以下特点:...................................................................7
3.3.2角色关系:角色之间的关系是情节发展的关健,要合理安排角色之间的关系:7
第4章场景设计与背景绘制........................................................8
4.1场景类型与功能...........................................................8
4.1.1室内场景...............................................................8
4.1.2室外场景...............................................................8
4.1.3过渡场景...............................................................8
4.2场景设计要点.............................................................8
4.2.1符合故事情节需求.......................................................8
4.2.2突出主题风格...........................................................8
4.2.3体现角色特点...........................................................8
4.2.4注意画面构图...........................................................9
4.3背景绘制技巧.............................................................9
4.3.1色彩搭配...............................................................9
4.3.2线条运用...............................................................9
4.3.3光影处理...............................................................9
4.3.4细节描绘...............................................................9
4.3.5创新表现...............................................................9
第5章分镜头脚本与构图设计......................................................9
5.1分镜头脚本的重要性.......................................................9
5.2分镜头脚本的基本要素....................................................9
5.3构图设计原则............................................................10
第6章动画制作技术.............................................................10
6.1传统动画制作技术.......................................................10
6.1.1原画创作..............................................................10
6.1.2动画绘制..............................................................10
6.1.3上色与背景...........................................................10
6.1.4摄影与合成...........................................................11
6.2计算机动画制作技术......................................................11
6.2.13D建模................................................................11
6.2.2动画绑定与角色动画....................................................11
6.2.3灯光与渲染............................................................11
6.2.4特效制作..............................................................11
6.3动画制作软件应用........................................................11
6.3.12D动画制作软件........................................................11
6.3.23D动画制作软件........................................................11
6.3.3动画合成与特效软件....................................................11
6.3.4音效与配音软件........................................................11
第7章声音与配音...............................................................12
7.1声音在动漫中的作用......................................................12
7.1.1增强氛围表现..........................................................12
7.1.2表现角色性格..........................................................12
7.1.3推动剧情发展..........................................................12
7.2音乐与音效的选择与运用..................................................12
7.2.1音乐的选择............................................................12
7.2.2音效的运用............................................................12
7.3配音技巧与后期制作......................................................12
7.3.1配音技巧..............................................................13
7.3.2后期制作..............................................................13
第8章动漫剪辑与后期制作.......................................................13
8.1动漫剪辑的基本原则......................................................13
8.1.1故事性原则............................................................13
8.1.2节奏性原则............................................................13
8.1.3视觉流畅性原则........................................................13
8.1.4个性化原则............................................................13
8.2后期制作流程............................................................13
8.2.1素材整理..............................................................14
8.2.2初剪...................................................................14
8.2.3精剪...................................................................14
8.2.4音效制作..............................................................14
8.2.5特效制作..............................................................14
8.2.6调色.............................................................14
8.2.7字幕和片头片尾制作....................................................14
8.3动漫特效与视觉优化......................................................14
8.3.1动漫特效..............................................................14
8.3.2视觉优化..............................................................14
第9章动漫作品发布与传播.......................................................15
9.1动漫作品发布渠道........................................................15
9.1.1电视媒体..............................................................15
9.1.2电影院线..............................................................15
9.1.3网络平台..............................................................15
9.1.4移动应用..............................................................15
9.2网络动漫平台的推广与运营...............................................15
9.2.1内容策划..............................................................15
9.2.2精准推荐..............................................................15
9.2.3互动活动.............................................................15
9.2.4社区运营..............................................................16
9.3动漫衍生品的开发与市场拓展.............................................16
9.3.1衍生品类型............................................................16
9.3.2跨界合作..............................................................16
9.3.3线上线下俏售..........................................................16
9.3.4品牌授权..............................................................16
第10章动漫产业现状与未来发展..................................................16
10.1国内外动漫产业现状.....................................................16
10.2动漫产业的发展趋势.....................................................17
10.3动漫创作者的职业规划与发展路径........................................17
第1章动漫创作基础知识
1.1动漫发展简史
动漫作为一种独特的艺术形式,起源于19世纪末至20世纪初的欧洲和美国。
经过一个多世纪的发展,动漫逐渐演变为全球范围内广受欢迎的文化产物。从最
初的黑白短片到现如今的3D动画大片,动漫在技术、艺术和表现手法上取得了
长足的进步。
1.2动漫类型与风格
动漫可分为多种类型,如冒险、科幻、奇幻、恋爱、悬疑等,每种类型都有
其独特的表现手法和观众群体。动漫风格也多种多样,包括写实、卡通、抽象等,
不同的风格可满足观众不同的审美需求。
以下是几种常见的动漫风格:
(1)日式动漫:以日本动漫为代表,以其独特的审美观和表现手法在全球
范围内拥有广泛的影响力。
(2)美式动漫:以美国动漫为代表,注重剧情和角色塑造,风格多样,如
迪士尼动画、皮克斯动画等。
(3)欧洲动漫:以法国、英国等国家为代表,风格多样,注重艺术性和创
新性。
1.3动漫创作的基本流程
动漫创作是一个系统性的过程,包括以下几个基本环节:
(1)前期策划:确定动漫的类型、风格、故事背景、角色设定等,撰写剧
本和分镜脚本。
(2)角色设计:根据剧本需求,设计角色的形象、性格、动作特点等。
(3)场景设计:设计动漫中的场景、道具、色彩搭配等,为角色提供表演
空间。
(4)动画制作:根据分镜脚本,利用动画制作软件进行绘制、上色、合成
等,制作出连续的动画画面。
(5)后期制作:对动画进行剪辑、音效制作、配音、特效添加等,使动漫
作品更加完整。
(6)审核与发布:对完成的动漫作品进行审核、修改,保证质量后,通过
合适的渠道进行发布和推广。
通过以上六个环节,动漫创作者可以将自己的想法和创意转化为完整的动漫
作品,为观众带来愉悦的观赏体验。
第2章角色设计
2.1角色设定
角色设定是动漫创作中的一环,它关系到整个故事情节的推进和角色的形象
塑造。在进行角色设定时,我们需要充分考虑角色的身份、地位、年龄、性别等
因素,以保证角色符合动漫的整体风格和故事背景。
2.1.1角色身份设定
根据动漫的题材和背景,为角色赋予相应的身份。例如,在奇幻类动漫中,
角色可以是勇者、魔法师、国王等;在现代都市类动漫中,角色可以是学生、上
班族、警察等。身份设定应与角色在故事中的作用相匹配。
2.1.2角色地位设定
角色在动漫中的地位关系到其在故事情节中的影响力。地位设定可以包括主
角、配角、反派等。主角通常具有较强的影响力,推动故事发展;配角则起到衬
托主角、丰富情节的作用;反派则与主角形成对抗,增加戏剧冲突。
2.1.3角色年龄与性别设定
根据角色的身份和地位,为其设定合适的年龄和性别。年龄设定要考虑到角
色的外貌、心理和行为特征;性别设定则要符合角色的性格和故事背景。
2.2角色外貌设计
角色外貌设计是塑造角色形象的关键环节,包括面部特征、发型、身材、服
装等方面的设计。
2.2.1面部特征设计
面部特征是角色识别度最高的部分,要充分体现角色的性格特点。可以参考
现实中的人物面部特征,结合动漫风格进行调整,使角色更具特色。
2.2.2发型设计
发型设计要符合角色的身份、性格和时代背景。可以运用夸张、简化等手法,
使发型更具个性。
2.2.3身材设计
根据角色的年龄、性别和身份,为其设计合适的身材。要考虑到角色的职业
特点,如武士身材健硕,魔法师身材瘦弱等。
2.2.4服装设计
服装设计要符合角色的身份、地位和时代背景。可以运用丰富的色彩和图案,
使角色服装更具特色。
2.3角色性格与背景设定
角色性格与背景设定是塑造角色内在形象的重要环节,关系到角色在故事中
的行为表现和情感变化。
2.3.1角色性格设定
角色性格设定要丰富多样,可以包括勇敢、聪明、善良、邪恶等。性格设定
要符合角色的身份、地位和年龄,同时要考虑到角色在故事中的成长和变化。
2.3.2角色背景设定
角色背景包括家庭、成长经历、人际关系等,这些背景信息将影响角色的性
格和行为。合理设置角色背景,有助于增强角色的立体感和故事的真实性。
2.3.3角色动机与目标
设定角色在故事中的动机和目标,使角色行为具有合理性。角色动机可以是
个人的,如复仇、追求爱情等:也可以是集体的,如拯救世界、守护和平等。角
色目标应与故事主题相契合,推动情节发展。
第3章情节构思与剧本创作
3.1情节构思
动漫作品的情节构思是其灵魂所在,关系到整部作品的观赏性和艺术价值。
以下是对情节构思的一些建议:
3.1.1主题明确;首先要确立作品的主题,主题是情节构思的指导思想,
也是评价作品价值的重要标准。主题可以体现在情节的矛盾冲突、角色塑造、
视觉效果等方面。
3.1.2故事梗概:在明确主题后,创作一个简洁明了的故事梗概,概括作
品的主要情节、角色关系和结局。故事梗概有助于把握整体结构,避免在创作
过程中偏离主题。
3.1.3情节设置:情节设置应遵循以下原则:
(1)合理性:情节发展要符合逻辑,符合现实生活规律,避免生硬、突兀
的情节转折。
(2)悬念性:设置合理的悬念,引导观众关注情节发展,增强作品的吸引
力。
(3)冲突性:冲突是情节发展的驱动力,要充分展示角色之间的矛盾汨突,
推动故事向前发展。
(4)变化性:情节要富有变化,避免平铺直叙,使观众保持新鲜感。
3.L4情感表达:在情节构思中,注重情感的表达,让观众产生共鸣。情
感可以体现在角色关系、情节发展等方面,使作品更具感染力。
3.2剧本结构与格式
剧本是动漫创作的关键环节,以下是对剧本结构与格式的介绍:
3.2.1剧本结构:
(1)开头:引出故事背景、主要角色和矛盾冲突。
(2)发展:展示情节发展,角色之间的矛盾冲突逐渐升级。
(3)高潮:情节发展到最紧张的阶段,矛盾冲突达到顶峰。
(4)结局:解决矛盾冲突,给出故事结局。
3.2.2剧本格式:
(1)每场戏的标题要简洁明了,体现该场戏的主要内容。
(2)场景描述:描述场景的环境、气氛等,为角色表演提供背景。
(3)角色对白:角色之间的对话,表现角色性格和情感。
(4)动作描述:描述角色的动作、表情等,辅助表现角色心理和情感。
(5)转场提示:在场景切换时,给出明确的转场提示,使剧本更具可读性。
3.3情节与角色关系的处理
在动漫创作中,情节与角色关系的处理。以下是一些建议:
3.3.1角色塑造:角色是情节的承载者,要注重角色的性格、动机和成长。
角色应具有以下特点:
(1)独特性:角色性格鲜明,避免刻板印象。
(2)合理性:角色的行为动机符合其性格和背景,避免无厘头的情节设置。
(3)成长性:角色在情节发展中不断成长,形成鲜明的个性。
3.3.2角色关系:角色之间的关系是情节发展的关键,要合理安排角色之
间的关系:
(1)矛盾冲突:角色之间要有明显的矛盾冲突,推动情节发展。
(2)情感纽带:通过亲情、友情、爱情等情感纽带,增强角色之间的联系。
(3)合作与竞争:角色之间既有合作又有竞争,丰富情节内容。
通过以上方法,可以更好地处理情节与角色关系,使动漫作品更具观赏性和
艺术价值。
第4章场景设计与背景绘制
4.1场景类型与功能
场景是动漫作品中不可或缺的元素,它为故事情节的展开提供了空间载体。
场景类型多样,主要分为室内场景和室外场景两大类。还有兼具室内外特点的过
渡场景。以下为各类场景的功能概述:
4.1.1室内场景
室内场景主要包括家庭、学校、办公室、商店等,其功能如下:
(1)展现角色日常生活,塑造角色性格特点;
(2)为角色之间的互动提供场所;
(3)暗示故事背景和时代特征°
4.1.2室外场景
室外场景包括城市、乡村、自然风光等,具有以下功能:
(1)展示故事背景,为角色活动提供广阔空间;
(2)表现角色情感,渲染氛围;
(3)推动故事情节发展。
4.1.3过渡场景
过渡场景兼具室内外特点,如楼道、阳台等,其功能如下:
(1)连接不同场景,使故事情节更加流畅;
(2)表现角色心理变化;
(3)增加画面层次感。
4.2场景设计要点
在进行场景设计时,应注意以下几点:
4.2.1符合故事情节需求
场景设计要紧密围绕故事情节,为角色活动和情节发展提供有力支持。
4.2.2突出主题风格
场景设计应与动漫整体风格保持一致,突出主题,增强作品的辨识度。
4.2.3体现角色特点
场景设计要能够体现角色性格、身份等特点,使角色形象更加立体。
4.2.4注意画面构图
场景设计要考虑画面构图,使画面具有层次感和空间感。
4.3背景绘制技巧
背景绘制是场景设计的重要环节,以下为一些背景绘制技巧:
4.3.1色彩搭配
合理运用色彩搭配,表现场景氛围,突出主题。
4.3.2线条运用
线条要流畅,表现场景结构,增强画面立体感。
4.3.3光影处理
恰当处理光影关系,使场景更具真实感。
4.3.4细节描绘
注重细节描绘,展现场景特色,提升画面质感。
4.3.5创新表现
勇于尝试创新表现手法,为作品增色添彩。
第5章分镜头脚本与构图设计
5.1分镜头脚本的重要性
分镜头脚本作为动漫创作的核心组成部分,其重要性不言而喻。它不仅是导
演对故事内容的视觉呈现,更是整个制作团队协作的基础。分镜头脚本能够将剧
本文字转化为具体的画面,为动画的拍摄、剪辑、音效及后期制作提供明确的指
导。合理的分镜头脚本有助于把控整个动漫的节奏、氛围和视觉风格,使作品更
具表现力和观赏性。
5.2分镜头脚本的基本要素
分镜头脚本主要包括以下基本要素:
(1)镜头编号:为每个镜头分配唯一的编号,便于制作团队识别与沟通。
(2)镜头描述:详细描述每个镜头的画面内容,包括角色动作、镜头运动、
场景变化等。
(3)镜头类型:根据镜头的功能和表现手法,可分为全景、中景、近景、
特写等。
(4)镜头时间:为每个镜头分配适当的时恒长度,以控制整个动漫的节奏。
(5)镜头切换:描述镜头之间的切换方式,如直接切换、渐变、溶解等。
(6)音效与对白:标注每个镜头的音效和对白,为后期制作提供参考。
5.3构图设计原则
构图设计是分镜头脚本的重要组成部分,以下为构图设计的基本原则:
(1)画面平衡:在画面中合理安排角色、道具和场景,使整个画面看起来
和谐、稳定。
(2)视觉引导:利用线条、形状、颜色等视觉元素,引导观众的注意力,
突出画面重点。
(3)视觉层次:通过调整画而中元素的远近、大小、明暗等关系,建立视
觉层次感,增强画面立体感。
(4)节奏与韵律,运用重复、变化等手法,创造画面的节奏与韵律,提升
动漫的观赏性。
(5)角度与视点:灵活运用不同角度和视点,展现丰富的场景和角色形象,
提高画面表现力。
(6)色彩搭配:根据画面内容和氛围,合理搭配色彩,强化视觉冲击力。
遵循以上构图设计原则,有助于创作出具有高度表现力和观赏价值的分镜头
脚本。
第6章动画制作技术
6.1传统动画制作技术
6.1.1原画创作
在传统动画制作中,原画创作是的一环。原画师根据剧本和分镜脚本,绘制
出角色和场景的关键动作和表情,保证动画的连贯性和表现力。
6.1.2动画绘制
动画绘制是将原画中的关键动作扩展成连续的动画帧。动画师需要掌握一定
的绘画技巧,如线条流畅、比例准确等,以保证动画的流畅度和美观度。
6.1.3上色与背景
上色是动画制作过程中的重要环节,可以为角色和场景增色添彩。同时背景
的制作也要注重细节,以营造出丰富的动画氛围。
6.1.4摄影与合成
在传统动画制作中,摄影与合成是将动画帧、背景和音效等元素整合在一起
的过程。摄影师需要掌握一定的拍摄技巧,以呈现出最佳的视觉效果。
6.2计算机动画制作技术
6.2.13D建模
3D建模是计算机动画制作的基础。通过使用专业软件,如Maya、3dsMax
等,制作人员可以创建出具有立体感的角色和场景。
6.2.2动画绑定与角色动画
动画绑定是将3D模型与骨骼系统关联起来,使其能够进行各种动作。角色
动画则是通过调整骨骼和控制器,让角色呈现出丰富的动作和表情。
6.2.3灯光与渲染
在计算机动画制作中,灯光和渲染对于画面效果的呈现C通过合理的布光和
设置,可以增强动画场景的立体感和真实感。
6.2.4特效制作
特效制作是计算机动画中极具创意的环节。利用各类特效软件,如After
Effects、Nuke等,制作人员可以为动画添加各种视觉奇观,如爆炸、火焰等。
6.3动画制作软件应用
6.3.12D动画制作软件
2D动画制作软件主要包括ToonBoom、Flash等。这些软件具有强大的绘画、
动画和合成功能,便于制作人员高效地完成2D动画制作。
6.3.23D动画制作软件
3D动画制作软件有Maya、3dsMax、Cinema4D等。这些软件具备强大的建
模、动画、渲染等功能,为3D动画制作提供了便捷。
6.3.3动画合成与特效软件
动画合成与特效软件主要包括AfterEffects、Nuke>Fusion等。这些软件
可以实现动画帧的合成、特效添加和调色等操作,提升动画的视觉效果。
6.3.4音效与配音软件
音效与配音软件如Audacity、ProTools等,在动画制作中发挥着重要作用。
通过这些软件,制作人员可以为动画添加合适的音效和配音,增强动画的感染力。
第7章声音与配音
7.1声音在动漫中的作用
声音是动漫作品中不可或缺的元素,它与视觉画面相互配合,共同构建起一
个丰富多彩的动画世界。在本节中,我们将探讨声音在动漫中的作用。
7.1.1增强氛围表现
声音能够有效地增强动漫作品的氛围表现,通过音量、音调、音色的变化,
以及音效的运用,使观众更好地沉浸在故事情境中。
7.1.2表现角色性格
配音演员的声音演技是表现角色性格的重要手段。不同的声音特点,如语气、
语速、音色等,可以塑造出各种鲜明个性的角色形象。
7.1.3推动剧情发展
声音在动漫中还可以起到推动剧情发展的作用C背景音乐、音效以及角色对
白等元素,可以在关键时刻引导观众的情绪,使剧情更加引人入胜。
7.2音乐与音效的选择与运用
音乐与音效在动漫中的运用,对于作品的整体表现力具有重要影响。以下我
们将探讨音乐与音效的选择与运用。
7.2.1音乐的选择
音乐在动漫中具有渲染氛围、表达情感、推动剧情等功能。在选择音乐时,
应考虑以下因素:
(1)音乐风格与动漫风格相匹配;
(2)音乐能够表达故事情节及角色情感;
(3)音乐具有辨识度,便于观众记忆。
7.2.2音效的运用
音效是动漫中表现现实声音的重要手段,合理的音效运用能够增强作品的代
入感。在音效运用方面,应注意以下几点:
(1)音效的真实性,符合现实生活中的声音特点;
(2)音效的层次感,合理搭配不同音效,使其具有空间感和距离感;
(3)音效的适度运用,避免过多或过少,以免影响观众体验。
7.3配音技巧与后期制作
配音是动漫作品中的一环,优秀的配音能为角色赋予灵魂。以下我们将探讨
配音技巧与后期制作。
7.3.1配音技巧
(1)准确把握角色性格,使声音表现更具熔色;
(2)掌握语气、语速、语调的变化,使对白更加自然;
(3)注重与搭档的默契配合,使角色之间的互动更加生动。
7.3.2后期制作
后期制作是动漫声音部分的最后环节,包括音频剪辑、混音、音效处理等。
后期制作应注意以下几点:
(1)剪辑音频,保证声音与画面同步;
(2)合理调整音量,保持声音的平衡;
(3)混音处理,使音乐、音效与对日相互融合,提升整体音质-
第8章动漫剪辑与后期制作
8.1动漫剪辑的基本原则
动漫剪辑是动漫创作过程中的重要环节,关系到作品的节奏、叙事效果及观
众体验。以下是动漫剪辑应遵循的基本原则:
8.1.1故事性原则
剪辑应服务于故事情节,突出故事主题,使观众更容易理解和感受故事内容。
剪辑时要注重情节的连贯性和逻辑性,避免出现情节跳跃或断裂。
8.1.2节奏性原则
剪辑时应注意调整镜头时长、切换速度等,以形成合适的节奏感。节奏感对
于吸引观众注意力、渲染气氛、强化叙事效果等方面具有重要意义。
8.1.3视觉流畅性原则
剪辑时要保证画而过渡自然、流畅,避免出现突兀的跳切或重复镜头。要注
重镜头构图、色彩、光线等方面的协调,提高视觉审美效果。
8.1.4个性化原则
根据作品风格和特点,运用剪辑技巧展现独特风格。例如,可以使用快节奏
剪辑表现紧张、激烈的场面,或使用慢镜头表现浪漫、温馨的氛围。
8.2后期制作流程
后期制作是动漫创作的最后阶段,主要包括以下流程:
8.2.1素材整理
将拍摄好的动画素材进行分类、筛选,删除不符合要求的镜头,为后续剪辑
工作做好准备。
8.2.2初剪
根据故事板和剧本,对素材进行初步剪辑,形成完整的叙事结构。
8.2.3精剪
在初剪基础上,对镜头时长、切换速度、画面构图等进行调整,优化节奏和
视觉效果。
8.2.4音效制作
为动漫添加背景音乐、音效等,增强作品的氛围感和代入感。
R.2.5特效制作
根据剧情需要,运用计算机技术制作各种特效,如爆炸、光影、魔法等。
8.2.6调色
对画面色彩进行统一调整,使画面色彩更加和谐、美观。
8.2.7字幕和片头片尾制作
根据作品需求,制作字幕、片头片尾等相关元素。
8.3动漫特效与视觉优化
8.3.1动漫特效
动漫特效是提升作品视觉效果和氛围感的重要手段。在制作特效时,应注意
以下几点:
(1)合理性:特效要与剧情相符合,符合物理规律和视觉效果。
(2)创意性:根据作品风格,发挥创意,制作独特且具有辨识度的特效。
(3)技术性:运用先进的计算机技术,提高特效的质量和表现力。
8.3.2视觉优化
视觉优化旨在提高动漫的整体审美效果,包有以下几个方面:
(1)色彩搭配:合理运用色彩,形成和谐、美观的画面。
(2)画面构图:注重画面构图,提高画面的美感和视觉冲击力。
(3)动态效果:通过动态效果,丰富画面层次,提高视觉效果。
(4)视觉节奏:调整镜头时长、切换速度等,形成合适的视觉节
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