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文档简介
2025年假面骑士试题及答案一、单项选择题(每题2分,共30分)1.以下哪部作品首次引入“骑士战争”概念,要求骑士之间必须互相战斗决出唯一胜者?A.《假面骑士空我》B.《假面骑士龙骑》C.《假面骑士响鬼》D.《假面骑士剑》答案:B(《假面骑士龙骑》中镜世界的骑士必须通过战斗生存,最终仅存一人)2.《假面骑士利维斯》中,主角五十岚一辉与恶魔维斯签订契约时,使用的变身道具名称是?A.恶魔驱动器B.罪恶印章C.暴龙密钥D.骑士升华器答案:A(利维斯的核心道具为“恶魔驱动器”,通过插入“罪恶印章”触发变身)3.被粉丝称为“平成最强骑士”的《假面骑士EX-AID》中,檀黎斗的最终形态“假面骑士Genm真·无敌玩家”需要收集多少枚游戏卡带?A.10枚B.20枚C.30枚D.40枚答案:C(设定中需收集30枚“转玩卡带”才能解锁该形态)4.《假面骑士极狐》中,“欲望大奖赛”的主办方“欲望神”最初以何种身份隐藏在参赛者中?A.普通参赛者B.工作人员C.主持人D.观众答案:A(欲望神以参赛者“浮世英寿”的身份参与比赛,后期揭晓真实身份)5.以下哪部作品的骑士系统首次采用“双重变身者”设定,即同一副驱动器需要两人配合才能完成变身?A.《假面骑士W》B.《假面骑士OOO》C.《假面骑士Fourze》D.《假面骑士铠武》答案:A(W的“双骑系统”需左翔太郎与菲利普共同搭载记忆体完成变身)6.《假面骑士歌查德》中,主角歌查德使用的核心道具“魔法指环”最多可同时装备几枚“魔法纹章”?A.2枚B.3枚C.4枚D.5枚答案:B(设定中最多同时装备3枚纹章,对应不同魔法属性)7.昭和系假面骑士中,被称为“宇宙骑士”的是以下哪一位?A.假面骑士1号B.假面骑士亚马逊C.假面骑士XD.假面骑士ZX答案:C(假面骑士X的设定为来自宇宙的改造人,拥有操控引力波的能力)8.《假面骑士圣刃》中,“奇幻世界”与“现实世界”的连接媒介是?A.圣剑B.魔法书C.元素之龙D.骑士剑刃答案:B(所有奇幻世界的存在通过“奇幻驾驭书”投影到现实,书被破坏则对应存在消失)9.以下哪部作品的骑士形态设计直接参考了日本传统能剧元素?A.《假面骑士响鬼》B.《假面骑士牙》C.《假面骑士电王》D.《假面骑士KIVA》答案:A(响鬼的“鬼”系列形态以能剧面具和舞蹈动作为设计灵感)10.《假面骑士Revice》中,五十岚大二变身为“假面骑士贞德”时,使用的关键道具是?A.蝙蝠印章B.贞德印章C.月神印章D.蛇印章答案:C(贞德的变身需要“月神罪恶印章”与“骑士升华器”配合)11.平成系第一部以“时间旅行”为核心设定的假面骑士作品是?A.《假面骑士时王》B.《假面骑士电王》C.《假面骑士Drive》D.《假面骑士Zi-O》答案:B(《假面骑士电王》的主线围绕异魔神附身与时间列车“电王号”展开)12.《假面骑士01》中,“飞电智能”公司开发的“普罗米修斯系统”最终导致的危机是?A.修玛吉亚觉醒自我意识B.机械生命体“灭亡迅雷”暴走C.时间线混乱D.骑士系统失控答案:B(普罗米修斯系统的漏洞引发了“灭亡迅雷.net”的诞生与暴走)13.以下哪一位假面骑士的变身口号包含“变身!”以外的独特语句?A.假面骑士空我(全能形态):“变身!”B.假面骑士Agito(三位一体形态):“降临!”C.假面骑士龙骑(最终形态):“最终降临!”D.假面骑士555(爆裂形态):“极限突破!”答案:D(555的爆裂形态口号为“极限突破!”,其他选项口号均为通用表述)14.《假面骑士Geats》中,“欲望大奖赛”的“胜利条件”在后期被修改为?A.收集所有欲望徽章B.保护其他参赛者C.实现自己的欲望并让他人幸福D.击败欲望神答案:C(剧情后期揭示,真正的胜利需满足“自我欲望”与“他人幸福”双重条件)15.昭和系假面骑士中,唯一一位由女性作为主骑的作品是?A.《假面骑士女骑士》B.《假面骑士亚马逊》C.《假面骑士X》D.《假面骑士ZX》答案:A(1972年的《假面骑士女骑士》是昭和系中唯一以女性为主角的骑士作品)二、填空题(每空1分,共20分)1.《假面骑士空我》中,五代雄介变身为“全能形态”时,驱动器发出的音效台词是“__________”。(答案:全能形态!)2.《假面骑士W》的“疾风王牌”形态中,左翔太郎与菲利普分别对应“__________”与“__________”记忆体。(答案:疾风、王牌)3.《假面骑士OOO》的核心硬币组合“联组”中,象征“天空”的是__________联组(鹰虎蝗)。(答案:飞鹰)4.《假面骑士铠武》中,“世界树”公司的社长葛叶宗一郎的真实身份是__________。(答案:异魔神·龙)5.《假面骑士Drive》的“TypeSpeed”形态主要强化__________能力,最高时速可达__________公里。(答案:移动、1000)6.《假面骑士Ghost》中,大庭寺礼变身为“假面骑士Necrom”时使用的核心道具是__________。(答案:眼魂驱动器)7.《假面骑士Ex-Aid》的“假面骑士Lazer”主要针对__________类型的游戏病患者,其专属武器是__________。(答案:射击、激光枪)8.《假面骑士Build》的“最佳搭配”形态需要__________与__________两瓶骑士满装瓶罐组合。(答案:兔子、坦克)9.《假面骑士Zio》中,常磐庄吾变身为“时王二阶”时,需要同时插入__________与__________骑士表盘。(答案:空我、亚极陀)10.《假面骑士圣刃》的最终反派“斯特利乌斯”的真实身份是__________,其目的是__________。(答案:真理之书的守护者、重置世界)三、判断题(每题1分,共10分。正确打“√”,错误打“×”)1.《假面骑士龙骑》中,镜世界的骑士契约兽全部为西方龙类生物。(×,部分契约兽为其他生物,如大牙的契约兽是鳄鱼)2.《假面骑士555》的“Faiz”系统最初由SmartBrain公司开发,目的是对抗奥菲以诺。(√)3.《假面骑士KIVA》中,红渡的父亲智波刚的真实身份是第3代假面骑士KIVA。(×,智波刚是红渡的养父,真实父亲是吸血鬼王)4.《假面骑士Decade》的“假面骑士Diend”是门矢士的另一个身份,主要能力是偷取其他骑士的力量。(×,Diend由海东大树变身,与Decade是合作关系)5.《假面骑士Wizard》的“火焰风格”形态需要“火元素指环”与“地元素指环”组合发动。(×,火焰风格仅需火元素指环)6.《假面骑士铠武》的“战极凌马”变身后的形态“假面骑士Sigurd”使用的武器是剑戟。(√)7.《假面骑士Drive》的“原型车”是“概念车·Tridoron”,后期进化为“追迹者”。(√)8.《假面骑士Ghost》的“眼魂”共有150枚,对应150位历史名人的灵魂。(×,设定中为100枚)9.《假面骑士Ex-Aid》的“假面骑士Para-DX”是檀正宗为对抗游戏病开发的辅助型骑士。(√)10.《假面骑士Geats》的“假面骑士Nagreo”的变身者是浮世英寿的宿敌吾妻道长。(×,吾妻道长变身为“假面骑士Nago”)四、简答题(每题6分,共30分)1.简述《假面骑士极狐》中“欲望大奖赛”的核心规则及其对角色塑造的作用。答案:“欲望大奖赛”规则为参赛者通过击败其他骑士或完成任务获得“欲望徽章”,积累足够徽章可实现自身欲望;后期规则修改为需同时满足“自我欲望”与“他人幸福”。对角色塑造的作用:通过规则矛盾(竞争与合作)推动角色成长,如英寿从利己到学会牺牲,景和从逃避到承担责任,强化了“欲望”主题的深度。2.分析《假面骑士利维斯》中“家庭”元素与“恶魔契约”设定的融合方式。答案:利维斯以“五十岚一家”为核心,父亲元太、母亲幸实、长子一辉(利维斯)、次子大二(贞德)、女儿小樱(拉布)均参与对抗恶魔。恶魔维斯与一辉的契约从“利益交换”逐渐转化为“家人羁绊”,维斯最终为保护一辉牺牲;大二与月神的契约、小樱与拉布的契约同样以亲情为纽带,将“家庭矛盾-和解-共同战斗”与“恶魔力量”结合,赋予战斗动机更真实的情感支撑。3.对比《假面骑士空我》与《假面骑士Agito》在“人类与非人类”主题上的差异。答案:空我侧重“亚玛达姆人”五代雄介的“人性挣扎”,通过拒绝杀戮、保护人类证明“非人类也能拥有人性”;Agito则聚焦“Agito”与“Gills”的对立,探讨“超人类”(拥有特殊能力者)是否应承担保护人类的责任。空我是“自我认同”,Agito是“责任与选择”,后者更强调群体矛盾与社会意义。4.说明《假面骑士圣刃》中“奇幻驾驭书”的多重功能。答案:①变身媒介:骑士通过插入驾驭书启动驱动器变身;②武器来源:部分驾驭书可具现为圣剑(如“火炎剑烈火”);③世界载体:奇幻世界的存在(如精灵、怪兽)通过驾驭书投影到现实;④剧情钥匙:关键驾驭书(如“真理之书”)承载世界规则与历史,是推动主线的核心道具。5.总结令和初期(2019-2023年)假面骑士作品在视觉设计上的创新点。答案:①科技感强化:如01的机械风、Geats的赛博朋克场景;②色彩运用:利维斯的撞色设计(红与金)、歌查德的魔法渐变色调;③形态细节:极狐的“欲望徽章”镶嵌式装甲、歌查德的“魔法纹章”动态光效;④动作设计:结合CG特效实现更复杂的战斗场面(如极狐的“骑士射击游戏”);⑤道具互动:驱动器增加语音交互(如利维斯的维斯语音提示)、动态投影(歌查德的魔法阵)。五、论述题(每题10分,共20分)1.从“英雄形象”演变的角度,论述昭和、平成、令和三代假面骑士的核心差异,并举例说明。答案:昭和骑士(1971-1989)以“复仇者”为主,强调“被改造者对抗邪恶组织”,如1号、2号因改造获得力量,目标是摧毁修卡;英雄形象更贴近“孤胆战士”,战斗动机多为“复仇”或“保护无辜”。平成骑士(1989-2019)转向“自我认同”与“社会反思”,如空我探讨“非人类是否有资格成为英雄”,Agito讨论“超能力者的责任”,W的“侦探骑士”结合“双人格”探讨“人性复杂性”;英雄形象更立体,既有拯救世界的宏大目标,也有个人成长的细腻刻画(如EX-AID檀黎斗从反派到牺牲的转变)。令和骑士(2019至今)聚焦“欲望与选择”,如01探讨“AI与人类共存”,极狐通过“欲望大奖赛”追问“何为真正的幸福”,利维斯以“家庭”为切口讨论“责任与爱”;英雄形象更具时代性,强调“在矛盾中寻找答案”(如极狐英寿从“不择手段赢”到“为他人牺牲”),更贴近当代年轻人面临的价值观困惑。三代演变本质是从“对抗外部敌人”到“探索内心矛盾”,再到“回应时代议题”,英雄形象从“高大全”变为“有血有肉的普通人”。2.结合具体作品,分析假面骑士系列中“反派骑士”的塑造对主线剧情的推动作用。答案:反派骑士是假面骑士系列的重要叙事工具,通过“对立”与“反转”推动主线。以《假面骑士龙骑》为例,镜世界的骑士均为“反派”(相对主角城户真司),他们的自私(如秋山莲为救爱人战斗)、执念(如北冈秀一追求绝对正义)与真司的“不想战斗”形成冲突,迫使真司成长;最终反派“王蛇”(神崎士郎)的存在揭示“骑士战争”是神崎的实验,推动结局“打破规则”的高潮。《假面骑士剑》中,“假面骑士Chalice”(橘朔也)作为主角剑崎一真的好友,因被
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