《人工智能通识》-项目6-3 AIGC数字人应用 - 任务2 制作非遗“青林口高抬戏”视频_第1页
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文档简介

AIGC+数字人应用项目7机械工业出版社《人工智能通识》配套资源制作:教材编写团队AIGC本课件为《人工智能通识(AIGC版)》配套教学资源,由编写团队精心打造。为便于教学使用,团队同步提供了丰富的辅助材料,涵盖微课视频、教学课件、实训手册、习题答案、课程标准及程序源代码等。同时,教材配套超星教学示范包,支持一键克隆为网络在线课程,助力高效开展线上线下混合式教学。欢迎联系出版方订购使用。

书名:《人工智能通识(AIGC版)》书号

:978-7-111-79447-9出版社:机械工业出版社主编:蓝永健、吴秀红、罗智聪副主编:邓爱玲、王有铭、叶菊、周弢PARTTHREE项目实施3.项目实施思维导图3.项目实施任务2制作非遗“青林口高抬戏”视频在成功打造静态文化IP后,项目升级为动态非遗体验。江油市青林口古镇计划在数字文旅平台上推出“AI非遗高抬戏小课堂”。技术团队需使用即梦AI,快速创建一个身着羌族服饰的AI导游“云小羌”,并在虚拟青林口古镇场景中完成一段5秒的“青林口高抬戏”经典台步动作(如甩袖、转身、抬手),用于非遗文化线上展厅的互动演示。3.项目实施任务2制作非遗“青林口高抬戏”视频文本生成:选用DeepSeek、文心一言等大语言模型工具,快速生成羌族文化元素设计角色形象文本内容。视频生成:使用即梦AI实现动作捕捉驱动的虚拟数字人。技术工具选用3.项目实施任务2制作非遗“青林口高抬戏”视频分为以下四个步骤。1)角色生成:收集相关素材,选用预设的“少数民族女性”模型,添加羌族服饰。2)动作捕捉:利用即梦AI文字生成高抬戏动作视频。3)场景合成:使用即梦AI合成场景添加语音讲解,并进行细节优化。4)审核与反馈:将生成的数字人视频导出提交给数字文旅平台审核,根据反馈进行调整和优化。制作流程角色生成动作捕捉场景合成审核与反馈3.项目实施任务2制作非遗“青林口高抬戏”视频作品效果3.项目实施详细步骤请查看教材步骤说明,并观看对应的微课视频任务2制作非遗“青林口高

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