东北财经大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
东北财经大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期:审核人签名::制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、单项选择题(总共10题,每题3分,在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分)1.在3dsMax中,用于创建基本几何体的命令位于以下哪个面板中?()A.创建面板B.修改面板C.层次面板D.运动面板2.以下哪种工具可以快速选中场景中多个相同类型的对象?()A.选择并移动工具B.选择并旋转工具C.选择过滤器D.组选择工具3.要将一个对象转换为可编辑多边形,应使用以下哪个修改器?()A.编辑样条线B.编辑多边形C.弯曲D.扭曲4.在3dsMax中,材质编辑器的快捷键是()A.MB.VC.CD.X5.以下哪种灯光类型可以模拟太阳光?()A.目标聚光灯B.自由聚光灯C.目标平行光D.自由平行光6.渲染场景时,要设置渲染输出的分辨率,应在以下哪个对话框中操作?()A.渲染设置B.材质编辑器C.视口配置D.环境和效果7.要创建一个平滑的球体,应将球体的分段数设置为()A.4B.8C.16D.328.在3dsMax中,用于创建二维图形的命令位于以下哪个面板中?()A.创建面板B.修改面板C.层次面板D.运动面板9.以下哪种修改器可以使对象产生弯曲效果?()A.扭曲B.弯曲C.噪波D.拉伸10.要将一个对象的材质应用到另一个对象上,应使用以下哪种方法?()A.复制材质B.粘贴材质C.拖放材质D.实例化材质二、多项选择题(总共5题,每题5分,在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分)1.以下哪些属于3dsMax的建模方法?()A.多边形建模B.面片建模C.NURBS建模D.体素建模E.粒子系统建模2.在材质编辑器中,可以设置以下哪些参数?()A.漫反射颜色B.高光级别C.光泽度D.透明度E.反射强度3.以下哪些灯光类型可以产生阴影?()A.目标聚光灯B.自由聚光灯C.泛光灯D.目标平行光E.自由平行光4.要对一个对象进行布尔运算,需要满足以下哪些条件?()A.对象必须是可编辑多边形B.对象必须相交C.对象必须是同一材质D.对象必须是同一颜色E.对象必须是同一层级5.在3dsMax中,可以通过以下哪些方式创建动画?()A.设置关键帧B.使用动画控制器C.制作路径动画D.应用粒子系统E.使用约束控制器三、判断题(总共10题,每题2分,判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错误的打“×”)1.3dsMax只能用于创建三维模型,不能进行二维图形的绘制。()2.在3dsMax中,所有对象都可以直接转换为可编辑多边形。()3.材质编辑器中的材质球数量是固定的,不能增加或减少。()4.灯光的颜色和强度不会影响场景的渲染效果。()5.要使一个对象产生动画效果,必须为其设置关键帧。()6.在3dsMax中,只能通过手动输入数值来设置对象的参数。()7.多边形建模是3dsMax中最常用的建模方法之一。()8.渲染输出的图像分辨率越高,渲染速度越快。()9.在3dsMax中,可以同时打开多个场景文件。()10.动画控制器可以控制对象的运动轨迹和动画效果。()四、简答题(总共3题,每题10分,回答要点,并简明扼要作解释。请将答案写在相应位置上)1.简述多边形建模的基本流程。2.如何在3dsMax中设置材质的反射效果?3.说明在3dsMax中创建动画的一般步骤。五、综合应用题(总共2题,每题15分,结合所学知识,设计并完成以下综合应用任务,请将答案写在相应位

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