北京理工大学《Maya 动画制作》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
北京理工大学《Maya 动画制作》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期:审核人签名::制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题给出的四个选项中,只有一项符合题目要求,请将正确答案填写在括号内)1.在Maya中,用于创建多边形基本体的工具是()A.NURBS工具B.多边形工具C.细分曲面工具D.毛发工具2.以下哪种材质类型常用于模拟金属质感()A.BlinnB.PhongC.LambertD.Metal3.Maya中设置关键帧的快捷键是()A.AB.SC.WD.E4.要使物体沿特定路径运动,应使用以下哪种约束()A.点约束B.目标约束C.路径约束D.法线约束5.在Maya中,用于创建骨骼的工具是()A.画笔工具B.骨骼工具C.蒙皮工具D.权重工具6.以下哪种灯光类型可以产生阴影()A.点光源B.聚光灯C.平行光D.以上都可以7.Maya中用于调整物体形状的编辑模式是()A.顶点编辑模式B.边编辑模式C.面编辑模式D.以上都是8.要将一个物体复制并沿指定方向移动一定距离,可使用()A.复制命令B.实例化命令C.镜像命令D.阵列命令9.在Maya中,用于创建粒子系统的菜单是()A.动力学菜单B.渲染菜单C.动画菜单D.建模菜单10.以下哪种文件格式可用于保存Maya场景()A.JPEGB.PNGC.FBXD.PSD二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题给出的五个选项中,有多个选项符合题目要求,请将正确答案填写在括号内,少选、多选、错选均不得分)1.Maya中可以用于动画制作的模块有()A.动画模块B.渲染模块C.动力学模块D.布料模块E.毛发模块2.以下哪些操作可以在Maya中实现物体的变形()A.使用晶格变形B.使用非线性变形C.使用蒙皮变形D.使用骨骼变形E.使用形状关键帧3.Maya中灯光的属性包括()A.颜色B.强度C.阴影类型D.衰减类型E.灯光形状4.在Maya中创建多边形物体时,可以设置的参数有()A.边数B.半径C.分段数D.平滑度E.材质5.以下哪些工具可以用于Maya中的动画曲线编辑()A.切线工具B.缩放关键帧工具C.移动关键帧工具D.添加关键帧工具E.权重工具三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的对错,正确的打“√”,错误的打“×”)1.Maya只能制作3D动画,不能制作2D动画。()2.材质球的颜色和透明度等属性可以直接影响物体的外观。()3.在Maya中,关键帧之间的动画是通过插值计算生成的。()4.骨骼系统只能用于角色动画,不能用于其他类型的动画。()5.点光源可以照亮整个场景,没有照射方向的限制。()6.多边形物体的面数越多,渲染速度越快。()7.Maya中的动画曲线可以直接在视图中进行编辑。()8.蒙皮权重的调整可以使骨骼更好地控制物体的变形。()9.粒子系统可以模拟各种自然现象,如烟雾、水流等。()10.保存Maya场景时,只能保存当前可见的物体。()四、简答题(总共3题,每题10分,请简要回答以下问题)1.简述在Maya中创建一个简单角色动画的基本流程。2.如何在Maya中设置材质的反射和折射效果?3.请说明Maya中骨骼绑定的主要步骤。五、综合应用题(总共2题,每题20分,请根据题目要求完成相应的Maya制作任务)1.创建一个简单的室内场景,包括地面、墙壁、天花板、窗户、门和一个简单的家具模型。设置合适的材质和灯光

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