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文档简介
高频c语言面试试题及答案Q:请说明C语言中sizeof和strlen的区别。A:sizeof是运算符,用于计算数据类型或变量在内存中占用的字节数,编译时确定结果,不关心内存中实际存储的内容。strlen是库函数(声明在string.h中),用于计算以'\0'结尾的字符串的实际长度(不包含'\0'),运行时通过遍历内存直到遇到'\0'终止。例如,定义chararr[]="hello";则sizeof(arr)结果为6(包含'\0'),strlen(arr)结果为5。若定义charp="hello";则sizeof(p)是指针大小(32位系统4字节,64位8字节),strlen(p)仍为5。需注意,当数组作为参数传递给函数时,数组退化为指针,此时sizeof无法正确获取数组大小。Q:const关键字有哪些常见用法?A:const用于修饰变量、指针或函数参数,表明其值不可被显式修改(编译阶段保护)。常见场景包括:1.修饰变量:constinta=10;变量a初始化后值不可修改,存储位置可能在只读数据段(具体取决于编译器)。2.修饰指针:constintp;(指针指向的内容不可修改,即“常量指针”)intconstp;(指针本身不可修改,即“指针常量”)constintconstp;(指针本身和指向的内容均不可修改)3.修饰函数参数:voidfunc(constintarr);防止函数内部修改传入的数组内容,提高代码健壮性。4.修饰函数返回值:constchargetStr();避免返回的指针被错误修改,常用于返回字符串字面量的场景。需注意,const修饰的变量并非绝对不可修改(如通过指针强制转换可绕过,但会导致未定义行为),其核心作用是约束程序员的操作,减少错误。Q:解释volatile关键字的作用及使用场景。A:volatile用于告诉编译器变量的值可能被程序外部(如硬件寄存器、多线程、中断服务程序)修改,禁止编译器对该变量进行优化(如缓存到寄存器、删除冗余读取)。典型使用场景包括:1.硬件寄存器操作:如读取外设状态寄存器,每次必须从内存读取最新值。2.多线程共享变量:防止编译器因优化而忽略其他线程对变量的修改(但volatile不保证原子性,多线程同步仍需依赖锁或原子操作)。3.中断服务程序(ISR)与主程序共享的变量:ISR可能在任意时刻修改变量,需确保主程序读取的是最新值。例如,定义volatileintflag=0;在循环中检测flag时,编译器不会将flag缓存到寄存器,而是每次从内存读取,避免因优化导致的死循环。Q:static关键字在C语言中有哪些作用?A:static在不同上下文中有不同含义:1.修饰局部变量:延长生命周期(存储在静态存储区,程序运行期间仅初始化一次),但作用域仍为所在函数。例如:voidfunc(){staticinta=0;a++;printf("%d",a);}多次调用func()会输出123...(每次调用a保留上次的值)。2.修饰全局变量:限制作用域为当前文件(外部文件无法通过extern声明访问),避免全局变量命名冲突。3.修饰函数:限制函数作用域为当前文件(外部文件无法调用),实现模块内部函数的封装,提高代码安全性。需注意,static变量的初始化仅在编译时执行一次,若未显式初始化则默认初始化为0(局部变量默认初始化为随机值)。Q:指针和数组的区别与联系是什么?A:联系:数组名在多数情况下会退化为指向首元素的指针(如作为函数参数传递时),因此可以通过指针操作数组元素(如(arr+2)等价于arr[2])。区别:1.类型不同:数组是连续内存空间的集合(如intarr[5]类型为int[5]),指针是存储地址的变量(类型为int)。2.sizeof结果不同:sizeof(arr)返回数组总大小(元素个数×元素大小),sizeof(p)返回指针大小(与系统位数相关)。3.内存分配方式不同:数组若为局部变量存储在栈上,大小编译时确定;指针可指向堆、栈或静态存储区的内存,大小动态分配。4.可修改性不同:数组名是常量指针(不可自增/自减),指针变量可修改指向的地址(如p++合法,arr++非法)。示例:chararr[]="test";charp=arr;则arr是数组名(地址固定),p是指针变量(可重新赋值为其他地址)。Q:什么是野指针?如何避免?A:野指针是指向无效内存地址的指针,访问时会导致程序崩溃或未定义行为。产生原因及解决方法:1.指针未初始化:定义指针后未赋值(指向随机内存)。解决:声明时初始化为NULL,或指向有效地址。2.指针指向的内存被释放后未置空:free或delete释放内存后,指针仍指向已释放的地址(“悬空指针”)。解决:释放后将指针置为NULL,并在使用前检查是否为NULL。3.指针越界访问:指向数组时超出数组范围(如访问arr[10]当数组大小为5时)。解决:严格控制索引范围,使用循环时检查边界。示例:intp=NULL;//正确初始化p=(int)malloc(sizeof(int));free(p);p=NULL;//释放后置空,避免成为野指针Q:指针数组和数组指针的区别是什么?A:指针数组是“存储指针的数组”,本质是数组;数组指针是“指向数组的指针”,本质是指针。定义方式:指针数组:类型数组名[大小];如intarr[5];表示一个包含5个int指针的数组。数组指针:类型(指针名)[大小];如int(p)[5];表示p是一个指向包含5个int元素的数组的指针。使用场景:指针数组常用于存储多个字符串(如charstrs[]={"a","b","c"};);数组指针常用于二维数组的参数传递(如voidfunc(int(p)[5],introw);可接收intarr[3][5]类型的参数)。示例:intarr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};int(p)[4]=arr;//p指向arr的首行(类型为int[4])p[1][2]等价于arr[1][2](值为7)。Q:函数指针的作用是什么?如何定义和使用?A:函数指针是指向函数的指针变量,存储函数的入口地址,可用于实现回调函数、函数表等动态调用机制。定义方式:返回值类型(指针名)(参数类型列表);例如,定义指向“int类型返回值,两个int参数”的函数指针:int(func_ptr)(int,int);使用步骤:1.定义函数:intadd(inta,intb){returna+b;}2.初始化指针:func_ptr=add;或func_ptr=&add;(函数名本身即地址)3.调用函数:intres=func_ptr(3,5);或intres=(func_ptr)(3,5);(两种方式等价)应用场景:回调函数:如qsort库函数的第三个参数是比较函数指针,用户自定义比较逻辑。状态机:通过函数指针数组根据当前状态调用对应的处理函数,提高代码可维护性。Q:malloc、calloc、realloc的区别是什么?A:三者均用于动态内存分配(堆内存),声明在stdlib.h中:malloc:分配指定字节数的内存,不初始化。原型:voidmalloc(size_tsize);若分配失败返回NULL。calloc:分配“元素个数×元素大小”的内存,并初始化为0。原型:voidcalloc(size_tnum,size_tsize);等价于malloc(numsize)后memset清零,但更高效(由内存分配器直接清零)。realloc:调整已分配内存的大小(扩大或缩小)。原型:voidrealloc(voidptr,size_tnew_size);若ptr为NULL,等价于malloc(new_size);若new_size为0,等价于free(ptr)。调整时可能移动内存块(原内存内容复制到新地址,原地址失效),需用返回值更新指针。示例:intp1=(int)malloc(5sizeof(int));//分配5个int的空间(未初始化)intp2=(int)calloc(5,sizeof(int));//分配5个int的空间,初始化为0p1=(int)realloc(p1,10sizeof(int));//扩大p1的空间到10个int(可能移动)Q:如何检测内存泄漏?A:内存泄漏指动态分配的内存未释放,导致堆内存逐渐耗尽。检测方法包括:1.手动检查:在关键代码段添加日志,记录malloc/free的调用次数和大小,对比是否匹配。2.工具检测:Valgrind(Linux):通过memcheck工具跟踪内存分配和释放,输出泄漏报告(如“definitelylost”表示明确未释放)。Dr.Memory(跨平台):针对C/C++的内存错误检测工具,可检测泄漏、越界访问等。编译器扩展:如MSVC的_CrtDumpMemoryLeaks()函数(需在调试模式下启用,通过define_CRTDBG_MAP_ALLOC跟踪分配点)。3.封装内存函数:自定义malloc和free的包装函数,记录分配信息(地址、大小、调用位置),程序结束时检查未释放的内存。例如:definemalloc(size)my_malloc(size,__FILE__,__LINE__)voidmy_malloc(size_tsize,constcharfile,intline){voidptr=malloc(size);record_allocation(ptr,size,file,line);//记录到日志或哈希表returnptr;}voidmy_free(voidptr){free(ptr);remove_allocation(ptr);//从记录中删除}Q:结构体和联合体(共用体)的区别是什么?A:结构体(struct)中各成员拥有独立的内存空间,总大小是各成员大小之和(考虑内存对齐);联合体(union)中所有成员共享同一块内存空间,总大小是最大成员的大小(需满足所有成员的对齐要求)。示例:structS{charc;//1字节inti;//4字节(对齐后结构体总大小8字节,c后填充3字节)};unionU{charc;//1字节inti;//4字节(联合体总大小4字节,c和i共享前4字节)};关键区别:结构体用于存储多个相关但独立的数据(如学生信息:姓名、年龄、成绩);联合体用于同一数据的不同表示形式(如IP地址的点分十进制和32位整数)。联合体修改一个成员会影响其他成员的值(因共享内存),结构体各成员修改互不影响。Q:位域的作用是什么?如何定义?A:位域用于在结构体中以位为单位分配内存,节省空间(尤其在嵌入式系统中处理硬件寄存器位操作)。定义方式为:结构体成员后加冒号和位数(如inta:3;表示a占3位)。注意事项:位域类型只能是int、unsignedint、signedint(部分编译器支持char)。位域宽度不能超过类型的最大位数(如unsignedint的位域最多32位)。无名位域(如int:4;)用于填充,不可访问。位域跨类型时(如struct{chara:5;intb:3;})可能因编译器对齐规则导致额外填充。示例(表示TCP标志位):structTcpFlags{unsignedinturg:1;//紧急指针有效unsignedintack:1;//确认号有效unsignedintpsh:1;//推送数据unsignedintrst:1;//重置连接unsignedintsyn:1;//同步序号unsignedintfin:1;//终止连接};//总大小通常为1字节(6位+2位填充)Q:预处理指令include、define、ifdef的作用是什么?A:include:将指定头文件内容插入到当前位置(分<>和"",前者搜索系统头文件路径,后者搜索当前目录)。define:定义宏(对象宏或函数宏),编译前进行文本替换。例如:defineMAX(a,b)((a)>(b)?(a):(b))//函数宏,需用括号避免优先级问题ifdef:条件编译,根据宏是否定义决定是否编译某段代码。常见组合:ifdefDEBUGprintf("Debuginfo:%d\n",value);endif其他条件编译指令包括ifndef(未定义时编译)、if(表达式为真时编译)、elif、else、endif。Q:宏和函数的优缺点对比。A:优点:宏:编译前替换,无函数调用开销(压栈、跳转、返回),适合轻量操作(如简单计算)。函数:参数有类型检查,避免错误;可调试(宏替换后难以跟踪);代码复用性更好(宏可能因多次替换导致代码膨胀)。缺点:宏:无类型检查,可能因参数副作用导致错误(如MAX(i++,j++)会导致i被递增两次);宏定义过长时可读性差;无法调试(替换后的代码可能与预期不同)。函数:存在调用开销(尤其对极小函数);无法在编译时展开(宏可用于提供代码,如模板元编程思想)。Q:数组作为函数参数时为何会退化为指针?A:C语言中,数组作为函数参数传递时,编译器会将其转换为指向数组首元素的指针(“数组到指针的退化”),目的是避免数组的整体复制(若数组很大,传值会导致性能问题)。因此,函数参数中声明的数组实际是指针类型。例如:voidfunc(intarr[5]){...}//等价于voidfunc(intarr){...}此时,在函数内部使用sizeof(arr)得到的是指针大小(而非数组大小),无法直接获取数组元素个数。解决方法是额外传递数组长度作为参数(如voidfunc(intarr,intlen))。Q:字符串和字符数组的区别是什么?A:字符串是字符数组的特殊形式,以'\0'结尾(C语言无独立字符串类型)。字符数组不一定是字符串(若未以'\0'结尾,使用strlen等函数会越界)。示例:chararr1[]="hello";//隐式添加'\0',长度6('h','e','l','l','o','\0')chararr2[]={'h','e','l','l','o'};//无'\0',不是合法字符串,strlen(arr2)会继续读取后续内存直到遇到'\0'charstr="world";//字符串字面量存储在只读数据段,str是指向该地址的指针(不可修改内容)Q:如何实现strcpy函数?需考虑哪些边界情况?A:strcpy将源字符串复制到目标空间,需确保目标空间足够大(否则缓冲区溢出)。实现示例:charmy_strcpy(chardest,constcharsrc){if(dest==NULL||src==NULL)returnNULL;//检查空指针charret=dest;//保存目标起始地址while((dest++=src++)!='\0');//复制字符直到'\0'returnret;}需考虑的边界情况:源或目标指针为NULL(需添加判空处理)。目标空间不足(调用者需保证dest的容量≥strlen(src)+1,函数本身无法检测)。内存重叠(如dest在src之后且有重叠,使用strcpy会导致数据覆盖,此时应使用memmove)。Q:位运算有哪些常见应用?A:位运算用于高效处理二进制位,常见场景包括:1.判断奇偶:x&1(结果为1则奇数,0则偶数)。2.交换两数(无需临时变量):a^=b;b^=a;a^=b;(利用异或的自反性:a^b^b=a)。3.清零特定位:x&~mask(mask对应位为1,其余为0)。4.设置特定位:x|mask。5.检测特定位是否为1:x&mask(结果非0则该位为1)。6.计算2的幂次:1<<n(等价于2^n)。7.位计数(统计二进制中1的个数):循环右移并累加每一位,或使用快速算法(如x&=x-1消除最低位的1)。Q:C语言中输入输出的缓冲机制是怎样的?A:C标准I/O函数(如printf、scanf)使用缓冲提高效率,缓冲类型分为:全缓冲:当缓冲区填满或调用fflush、程序结束时才实际读写(如对磁盘文件的操作)。行缓冲:当遇到换行符'\n'或缓冲区填满时刷新(如标准输入stdout,默认行缓冲)。无缓冲:数据立即读写(如stderr,需实时输出错误信息)。可通过setvbuf函数自定义缓冲类型和大小(需在文件打开后、I/O操作前调用)。示例:setvbuf(stdout,NULL,_IOLBF,0);//设置stdout为行缓冲(默认行为)setvbuf(fp,buf,_IOFBF,BUFSIZ);//设置文件fp为全缓冲,使用自定义缓冲区bufQ:编译过程分为哪几个阶段?各阶段的作用是什么?A:C程序编译过程分为预处理、编译、汇编、链接四个阶段:1.预处理(预处理器):处理include、define、ifdef等指令,提供扩展后的源文件(如将头文件内容插入,宏替换,删除注释)。2.编译(编译器):将预处理后的代码转换为汇编语言(检查语法、语义错误,提供中间代码)。3.汇编(汇编器):将汇编语言转换为机器可执行的目标文件(.o或.obj,包含二进制指令和符号表)。4.链接(链接器):将多个目标文件及库文件(静态库或动态库)链接成可执行文件,解决符号引用(如函数调用的地址绑定)。关键概念:静态链接:将库函数代码直接复制到可执行文件(体积大,运行时无需依赖库)。动态链接:可执行文件仅记录库函数的位置,运行时加载共享库(节省磁盘空间,支持库的版本升级)。Q:静态库和动态库的区别是什么?A:静态库(.a/.lib):链接时将库代码复制到目标文件,提供的可执行文件独立(无需依赖库文件),但多个程序使用同一库会重复占用内存,库更新需重新编译程序。动态库(.so/.dll):链接时仅记录库的位置,运行时加载到内存供多个程序共享(节省内存),库更新只需替换库文件(无需重新编译程序),但运行时依赖库存在(否则无法执行)。提供方式:静态库:arrcslibtest.atest.o(将目标文件打包)动态库:gcc-shared-fPIC-olibtest.sotest.o(-fPIC提供位置无关代码)Q:如何理解“内存对齐”?对齐规则是什么?A:内存对齐是编译器为优化访问效率,将变量存储在其类型大小的整数倍地址处的策略(CPU访问对齐内存的速度更快,部分架构禁止访问未对齐内存)。对齐规则:1.基本类型的对齐数为其大小(如char1字节,int4字节,double8字节)。2.结构体的对齐数为其成员中最大对齐数。3.结构体成员的起始地址需是其对齐数的整数倍(成员间可能填充字节)。4.结构体总大小需是其对齐数的整数倍(末尾可能填充字节)。示例:structA{charc;//1字节,对齐数1,起始地址0inti;//4字节,对齐数4,需从地址4开始(填充3字节)shorts;//2字节,对齐数2,起始地址8};//总对齐数4,总大小需为4的倍数(8+2=10,填充2字节,总大小12)Q:如何判断一段程序是大端模式还是小端模式?A:大端模式(网络字节序):高位字节存储在低地址,低位字节存储在高地址;小端模式(主机字节序):低位字节存储在低地址,高位字节存储在高地址。检测方法(利用联合体共享内存的特性):intcheck_endian(){union{inti;charc;}u;u.i=1
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