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华师大版小学信息技术编程测试试题及答案考试时长:120分钟满分:100分班级:__________姓名:__________学号:__________得分:__________【试卷名称】华师大版小学信息技术编程测试试题及答案【考核对象】小学四年级学生【题型分值分布】单选题(20分)、填空题(20分)、判断题(20分)、简答题(12分)、应用题(18分),总分100分一、单选题(每题2分,共10题,计20分)1.在Scratch编程中,控制角色移动的积木块属于哪一类?A.声音积木块B.运动积木块C.控制积木块D.感知积木块2.下列哪个符号表示“等于”?A.>B.<C.=D.≠3.在编程中,重复执行一段代码的功能通常使用哪个积木块?A.如果…那么B.重复执行C.变量设置D.初始设置4.Scratch中,让角色说话的积木块属于哪一类?A.声音积木块B.运动积木块C.控制积木块D.感知积木块5.下列哪个不是Scratch的基本运算符?A.加法B.减法C.除法D.拼接6.在编程中,用来存储数据的工具是?A.积木块B.变量C.代码行D.注释7.Scratch中,让角色旋转的积木块属于哪一类?A.声音积木块B.运动积木块C.控制积木块D.感知积木块8.下列哪个符号表示“大于”?A.≥B.≤C.>D.<9.在编程中,用来表示条件的积木块是?A.重复执行B.如果…那么C.变量设置D.初始设置10.Scratch中,让角色变大的积木块属于哪一类?A.声音积木块B.运动积木块C.外观积木块D.控制积木块二、填空题(每空2分,共10空,计20分)1.在Scratch编程中,控制角色是否点击鼠标的积木块属于________积木块。2.下列符号________表示“小于等于”。3.在编程中,用来表示循环执行的积木块是________。4.Scratch中,让角色播放声音的积木块属于________积木块。5.下列符号________表示“不等于”。6.在编程中,用来存储和读取数据的工具是________。7.Scratch中,让角色改变颜色的积木块属于________积木块。8.下列符号________表示“大于等于”。9.在编程中,用来表示判断条件的积木块是________。10.Scratch中,让角色移动的积木块属于________积木块。三、判断题(每题2分,共10题,计20分)1.Scratch编程中,积木块只能垂直排列,不能水平排列。(×)2.变量可以用来存储数字或文字数据。(√)3.Scratch中,所有积木块都可以直接拖动使用。(×)4.控制积木块可以改变程序的执行顺序。(√)5.Scratch编程中,角色不能同时执行多个动作。(×)6.重复执行积木块可以无限次循环。(√)7.Scratch中,所有角色的积木块功能都相同。(×)8.运动积木块只能让角色向前移动。(×)9.Scratch编程中,积木块的颜色表示不同的功能类别。(√)10.Scratch中,所有角色的初始位置都相同。(×)四、简答题(每题4分,共3题,计12分)1.简述Scratch编程中“控制积木块”的作用。2.简述Scratch编程中“变量”的作用。3.简述Scratch编程中“运动积木块”的作用。五、应用题(每题9分,共2题,计18分)1.设计一个简单的Scratch程序,让角色在点击鼠标时从左向右移动,并重复执行。2.设计一个简单的Scratch程序,让角色在按下空格键时改变颜色,并停止执行。标准答案及解析一、单选题1.B运动积木块2.C=3.B重复执行4.A声音积木块5.D拼接6.B变量7.B运动积木块8.C>9.B如果…那么10.C外观积木块解析:1.B运动积木块用于控制角色的移动,如向前、向后、左右移动等。2.C=表示赋值或等于关系。3.B重复执行积木块用于循环执行一段代码。4.A声音积木块用于播放声音。5.D拼接不是Scratch的基本运算符。6.B变量用于存储和读取数据。7.B运动积木块用于控制角色的移动。8.C>表示大于关系。9.B如果…那么积木块用于表示条件判断。10.C外观积木块用于控制角色的外观,如改变颜色、大小等。二、填空题1.控制2.≤3.重复执行4.声音5.≠6.变量7.外观8.≥9.如果…那么10.运动解析:1.控制积木块用于改变程序的执行顺序,如如果…那么、重复执行等。2.≤表示小于等于。3.重复执行积木块用于循环执行一段代码。4.声音积木块用于播放声音。5.≠表示不等于。6.变量用于存储和读取数据。7.外观积木块用于控制角色的外观,如改变颜色、大小等。8.≥表示大于等于。9.如果…那么积木块用于表示条件判断。10.运动积木块用于控制角色的移动。三、判断题1.×积木块可以水平排列。2.√变量可以存储数字或文字数据。3.×有些积木块需要组合使用。4.√控制积木块可以改变程序的执行顺序。5.×角色可以同时执行多个动作。6.√重复执行积木块可以无限次循环。7.×不同角色的积木块功能可能不同。8.×运动积木块可以控制角色的多种移动方式。9.√积木块的颜色表示不同的功能类别。10.×不同角色的初始位置可能不同。四、简答题1.控制积木块的作用:控制积木块用于改变程序的执行顺序,如重复执行、如果…那么、等待等,可以控制程序的流程和逻辑。2.变量的作用:变量用于存储和读取数据,可以动态改变程序中的数值,如计数、存储用户输入等。3.运动积木块的作用:运动积木块用于控制角色的移动,如向前、向后、左右移动、旋转等,可以制作角色的各种动作。五、应用题1.程序设计:-拖动一个“当点击鼠标”积木块到脚本区。-在下方拖动一个“移动10步”积木块,并将其放在“当点击鼠标”积木块下方。-在下方拖动一个“重复执行”积木块,并将其放在“移动10步”积木块下方。-在“重复执行”积木块内再次拖动一个“移动10步”积木块。代码示例:```当点击鼠标重复执行移动10步```2.程序设计:-拖动一个“当按下空格键”积木块到脚本区。-在下方拖动一个“改变颜色效果10”积木块,并将其放在“当按下空格键”积木块下方。-在下方拖动一个“停止全部脚本”积木块,并将其放在“改变颜色效果10”积木块下方。代码示例:```当按下空格键改变颜色效果10停止全部脚本```解析:1.第一个程序通过“当点击鼠标”积木块触发角色移动,并使用

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