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文档简介

第1题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和(

)。

AA.表达信息的实体BB.存储信息的实体CC.传输信息的实体DD.显示信息的实体第2题()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D传输媒体第3题多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。A计算机技术、音频技术和视频技术B计算机技术、电子技术和通信技术C计算机技术、视听技术和通信技术D音频技术、视频技术和网络技术第4题请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。A交互式视频游戏B光盘C彩色画报D立体声音乐第5题()不是多媒体技术的典型应用。A教育和培训B娱乐和游戏C视频会议系统D计算机支持协同工作第6题多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,()不是数字化技术的专有特点。A经济,造价低B数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减D适合数字计算机进行加工和处理第7题声波重复出现的时间间隔是()A频率B周期C振幅D带宽第8题声音的数字化过程是()A采样—量化—编码B采样—编码—量化C编码—采样—量化D量化—合成—编码第9题音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。A数字编码器B数字解码器C模数转换器D数模转换器第10题人耳可以听到的声音的频率范围大约为()。A20Hz~20kHzB200Hz~15kHzC8000~44.1kHzD800~88.2kHz第11题通用的音频采样频率有3种,以下()不是通用的音频采样频率。A22.05kHzB

20.5kHzC11.025kHzD44.1kHz第12题以下数字音频文件中数据量最小的是()。AMIDBMP3CWAVDWMA第13题音频信号无失真的压缩编码是()。A波形编码B参数编码C混合编码D熵编码第14题高保真立体声音频压缩标准是()。AG7.22BCDMPEGE711F728第15题在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是()。AA/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换第16题第17题第18题第1题()是指单位长度内所含的像素点的数量,它的单位常用像素/英寸()来表示。A像素B位图C分辨率D矢量图第2题按键盘上的Ctrl+Alt+0组合键,相当于单击“缩放”工具选项栏中的()按钮。A缩小B抓手C实际像素D放大第3题按住()键的同时,使用“矩形选框”工具可以绘制出正方形选区。AShiftBAltCCtrlDTab第4题使用()命令可以将图像或选区的像素反转为其补色,使其出现底片效果。A反相B互补C阈值D色调分离第5题按()键可以选择移动工具。ASBXCDDV第6题使用()工具可以模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果,该工具可拾取描边开始位置的颜色,并沿拖移的方向展开这种颜色。A锐化B模糊C涂抹D画笔第7题选择“文字”工具,在图像中单击出现一个闪烁的光标,在此输入文字,输入完成后,按()键可以完成文字的输入。AShiftBEnterCCtrlD数字键盘上的Enter第8题按住()键的同时,单击“图层”面板下方的“创建新图层”按钮,可以弹出“新建图层”对话框。AShiftBAltCEnterDCtrl第9题反复按键盘上的()键可以选择“路径选择”工具。AShift+ABShift+BCShift+CDShift+T第10题使用()滤镜组可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。A模糊B锐化C渲染D杂色第11题将一个多图层的文件保存为JPEG格式后其中的图层将不会合并或丢失。()第12题扩大选取与选取相似这两个命令的作用是一样的。()第13题执行“图像”一“图像旋转”一“旋转180度”命令,可以将选区内的图像旋转180度。()第14题按Shift+Ctrl+I组合键,可以将图像中的选区反转。()第15题使用“替换颜色”命令可以对色调不同的图片进行调整,统一成一个协调的色调,组合是进行图像合成吋非常方便实用的一个功能。()第16题使用“油漆桶”工具可以将图像填充为渐变。()第17题使用“海绵”工具可以调整图像的色彩饱和度,如果图像为灰度模式,该工具可通过使灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低图像的对比度。()第18题叠加图层模式,将根据底层的颜色,使当前层产生变亮或变暗的效果。()第19题利用“转换点”工具,通过调整锚点的位置、调整锚点上的控制柄可以改变线段的弧度,从而改变路径形状,得到所需的路径效果。()第20题在CMYK、Lab颜色模式下,不能使用的滤镜有画笔描边、视频、素描、纹理、艺术效果等。()ps图像处理作业第1题第2题第3题第4题flash动画制作练习题第1题下列属于FlashCS6默认工作界面中的面板是()A“行为”面板B“库”面板C“组件”面板D“时间轴”面板第2题下列不属于Flash新建文档方式的是()A使用模板新建文档B使用面板新建文档面板C使用按钮新建文档D使用菜单命令新建文档第3题选择“绘图”工具栏中“线条”工具,按住Shift键绘制。可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以()为角度增量倍数的直线。A45度B30度C15度D60度第4题下列工具中不属于绘图的工具是()。A钢笔工具B手行工具C刷子工具D文本工具第5题下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是()。A使用“墨水瓶”工具不仅可以更改直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图。B使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C使用“墨水瓶“工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D以上都不正确第6题通过(),可以设置垂直文本为默认情况下的文字方向,以及垂直文本的文字流向合字距属性等。A“文本类型”下拉列表框B“属性”面板C“格式选项”对话框D“首选参数”面板第7题下列说法中不正确的是()。A“分离”命令只适用于轮廓字体,如TrueType字体,当分离位图字体时,它们会从屏幕上消失B只有在Macintosh系统上才能分离PostScript字体C对于分离为填充图形的文本,用户可以再更改其字体、字符间距等,但不可以对其应用渐变填充或位图填充等填充属性D在FlashCS3中,可以将水平文本链接到URL,单击该文本就可以跳转到其他文件第8题选中对象,按住()键,可以复制并移动对象副本。ATabBAltCCtrlDShift第9题单击“对齐”面板中的()按钮,可使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置。A对齐/相对舞台分布B匹配宽和高C水平平均间隔D垂直平均间隔第10题下列不属于“对齐”面板功能的是()。A可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”、“水平对齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直对齐”或“底对齐”B可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置C可以使对象在垂直方向等间距分布或使对象在水平方向等间距分布D可以设置对象不同的宽度和高度缩放百分比第11题选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧AF5BF6CF7DF8第12题创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置()选项可以实现匀减速或匀加速运动。A缓动B旋转C调整到路径D对齐第13题在时间轴显示“----------------------------”动画形式,下列说法正确的是()。A表示该关键帧中包含动作B表示该动画是创建成功的补间形状动画C表示该动画是创建成功的补间动作动画D表示该帧是一个命令锚记第14题下列可以直接制作补间形状动画的对象是()A文本B位图C矢量图形D元件第15题在Flash中,帧频指的是()A每秒播放的帧数B总帧数C图层数D总时间第16题在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()A仅影片剪辑元件可以B仅图形元件可以C影片剪辑元件和图形元件都可以D影片剪辑元件和图形元件都不可以第17题()元件是与影片的时间轴同步运行的。A影片剪辑B按钮C图形D字体第18题在声音的同步方式中,()方式与事件方式基本相同,但若声音

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