小学数学游戏 汉诺塔 教学设计_第1页
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文档简介

一、教学内容数学游戏——汉诺塔(初步感知与操作)二、教学年级小学中年级(建议三、四年级)三、教学目标1.知识与技能:使学生初步了解汉诺塔的游戏规则,通过动手操作,尝试解决3个以内圆盘的汉诺塔问题,体验解决问题策略的多样性,并初步感知移动次数的规律。2.过程与方法:引导学生在操作、观察、思考、讨论和交流中,经历发现问题、分析问题和解决问题的过程,培养学生的动手操作能力、逻辑思维能力和初步的抽象概括能力。3.情感态度与价值观:激发学生对数学游戏的兴趣,培养学生的耐心、毅力和合作探究精神,体验数学的趣味性和挑战性,感受成功解决问题后的喜悦。四、教学重难点*重点:理解汉诺塔的游戏规则,能独立或在同伴协助下完成3个圆盘的汉诺塔移动。*难点:引导学生从具体操作中发现移动次数与圆盘数量之间的初步规律,培养学生的策略性思维。五、教学准备1.教师准备:多媒体课件(包含汉诺塔游戏介绍、动画演示)、汉诺塔教具一套(至少5个圆盘)、奖励用的小星星或智慧卡。2.学生准备:每组或每位学生准备一套简易汉诺塔学具(可用不同大小的圆片、瓶盖、硬纸板制作,或使用现成的益智玩具;也可利用书本、文具盒等作为“柱子”,硬币、橡皮等作为“圆盘”)。六、教学过程(一)情境导入,激发兴趣1.故事引入:师:同学们,今天老师给大家带来一个古老而有趣的数学谜题,它叫“汉诺塔”。传说在古印度,有一座神庙,神庙里有三根柱子,其中一根柱子上堆叠着64个大小不一的金盘,大的在下,小的在上。僧侣们日夜不停地按照一个古老的预言移动这些金盘:每次只能移动一个金盘,并且大盘不能放在小盘上面。预言说,当所有的金盘都从最初的柱子移到另一根柱子上时,世界末日就会来临。当然,这只是一个传说,但这个游戏却流传了下来,成为了一个经典的数学智力游戏。大家想不想亲自来挑战一下这个谜题?2.揭示课题:今天,我们就一起来玩一玩这个神奇的“汉诺塔”游戏。(板书课题:数学游戏——汉诺塔)(二)认识规则,初步尝试1.介绍教具:师:(出示汉诺塔教具)大家看,这就是汉诺塔。它有三根柱子(我们可以给它们起个名字,比如A柱、B柱、C柱),还有一些大小不同的圆盘,圆盘中心有孔,可以套在柱子上。2.讲解规则:师:汉诺塔的游戏规则很简单,但要玩好可不太容易。请大家仔细听:*每次只能移动一个圆盘。*移动时,只能把圆盘从一根柱子的最顶端移到另一根柱子上。*最重要的一条:任何时候,大盘子都不能放在小盘子的上面。(教师边演示边强调,可故意犯错让学生判断,加深印象)3.动手尝试(1个圆盘):师:非常好,规则大家都清楚了。那我们从最简单的开始。如果只有1个圆盘,要从A柱移到C柱,需要移动几次呢?谁来试试?(请学生上台演示,明确1个圆盘只需1次)4.动手尝试(2个圆盘):师:很棒!那如果有2个圆盘,还是从A柱移到C柱,最少需要移动多少次呢?请大家拿出自己的学具,同桌两人一组,一个人操作,一个人帮忙计数和监督,看看能不能找到最少的步数。(学生操作,教师巡视指导,提醒遵守规则)(学生操作后,请几组汇报结果和移动过程,引导学生说出关键步骤:先把小圆盘移到B柱,再把大圆盘移到C柱,最后把小圆盘移到C柱,共3次。)师:大家都是这么做的吗?有没有更少的?(确认2个圆盘最少3次)(三)深入探究,体验策略1.挑战3个圆盘:师:看来2个圆盘难不倒大家!现在我们增加一点难度,3个圆盘,还是从A柱移到C柱,最少需要多少次呢?这次挑战升级,给大家3-5分钟时间,独立思考或者小组合作,看谁能成功移过去,并记住自己用了多少步,最好能找到最少的步数。(学生分组操作,教师巡视,对有困难的小组给予适当提示,但不直接告知答案。提示方向:要把最大的圆盘移到C柱,必须先把上面的两个小圆盘移到哪里去呢?)2.交流分享与方法梳理:师:时间到!哪些同学成功移完了3个圆盘?你们用了多少步?(请不同结果的学生发言,引导学生比较,找出最少步数——7步)师:谁愿意上台来,边演示边说说你是怎么移动这3个圆盘的?(请1-2名学生演示,教师帮助记录关键步骤和步数)师:刚才很多同学都成功了,我们来一起梳理一下思路。要把A柱的3个圆盘移到C柱:*首先,我们是不是得想办法把最上面的2个小圆盘“整体”移到B柱,这样才能把最大的圆盘从A柱移到C柱?(这其实就是我们刚才解决的2个圆盘的问题,需要3步)*然后,把最大的圆盘从A柱移到C柱(1步)。*最后,再把B柱上的那2个小圆盘“整体”移到C柱上(又是2个圆盘的问题,需要3步)。师:所以总共是3+1+3=7步。是不是和大家找到的最少步数一样?3.小结与思考:师:非常好!我们成功挑战了3个圆盘,最少需要7步。大家有没有发现什么规律?我们把刚才的数据整理一下:*1个圆盘:1步*2个圆盘:3步*3个圆盘:7步师:观察这组数字(1,3,7),它们之间有什么关系呢?下一个数字会是多少?如果有4个圆盘,最少需要多少步呢?(引导学生猜测,不必强求得出公式,重在激发思考)(四)拓展延伸,启迪思维1.感知规律(可选):师:其实汉诺塔的移动步数是有规律的。1、3、7,大家看,1到3是加了2,3到7是加了4……或者我们换个角度想,1是不是可以看成2-1?3是不是可以看成4-1?7是不是可以看成8-1?(如果学生能联想到2的1次方减1,2的2次方减1,2的3次方减1,那就更好;如果不能,点到为止,不深入讲解公式)2.欣赏与思考:师:同学们,我们今天挑战了3个圆盘,最少7步。那你们知道传说中64个金盘需要多少步吗?(可以说“是一个非常非常大的数”,不必说出具体数字)僧侣们就算每秒移动一个,不吃不喝不睡,也需要极其漫长的时间,远远超过了现在科学推测的宇宙年龄,所以大家不用担心世界末日哦!师:汉诺塔游戏不仅仅是一个游戏,它里面蕴含着很深的数学道理,比如“递归”的思想,这种思想在计算机科学中非常重要。3.课堂小结:师:今天这节课,我们一起认识了汉诺塔,并且通过动手操作,成功解决了1个、2个、3个圆盘的汉诺塔问题,还初步感受到了其中的规律。大家在这个过程中表现得非常棒,不仅动手能力强,而且善于思考,乐于合作。(五)总结回顾,课外拓展1.总结:师:通过今天的学习,你有什么收获?(学生自由发言,回顾规则、步骤、感受等)师:汉诺塔游戏告诉我们,很多复杂的问题,都可以从最简单的情况入手,找到规律和方法,再逐步解决。遇到困难时,只要我们有耐心,肯动脑,就一定能成功!2.课外挑战:师:课下大家可以继续挑战4个圆盘,看看最少需要多少步,能不能验证我们今天发现的规律。也可以和家人一起玩一玩,把这个有趣的数学游戏分享给他们。七、板书设计数学游戏——汉诺塔规则:1.每次移1个2.只能移最顶端的3.大盘不能压小盘最少步数:1个圆盘:1步2个圆盘:3步(1+1+1)3个圆盘:7步(3+1+3)?个圆盘:?步关键:化繁为简,寻找规律八、教学反思(此部分由教师课后根据实际教学情况填写,主要反思学生的参与度、目标达成度、教学环节的有效性、改进建议等。)*学生对游戏的兴趣是否浓厚?*规则的讲解是否清晰易懂?*学

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