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文档简介
移动应用开发工程师综合知识考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共30分)1.以下关于AndroidActivity生命周期的描述,错误的是()A.当Activity被另一个透明Activity覆盖时,会调用onPause()B.onSaveInstanceState()通常在onStop()之前调用C.配置变更(如旋转屏幕)时,Activity会经历onDestroy()和onCreate()D.调用finish()后,Activity会直接执行onStop()而不经过onPause()答案:D2.iOS中,关于UIViewController生命周期的说法,正确的是()A.viewDidLoad()在视图首次加载时调用,可用于初始化子视图B.viewWillAppear()在视图即将消失时调用C.viewDidDisappear()在视图层级中移除后调用,不可在此操作UID.屏幕旋转时,viewWillLayoutSubviews()不会被触发答案:A3.Flutter中,StatefulWidget的State对象的生命周期方法执行顺序正确的是()A.initState()→didChangeDependencies()→build()→didUpdateWidget()B.initState()→build()→didChangeDependencies()→dispose()C.didChangeDependencies()→initState()→build()→dispose()D.initState()→build()→dispose()→didUpdateWidget()答案:A4.以下Android布局中,无法直接实现子视图按比例分配空间的是()A.ConstraintLayoutB.LinearLayout(使用layout_weight)C.RelativeLayoutD.GridLayout(使用rowSpec和columnSpec)答案:C5.iOS中,使用URLSession发起HTTPS请求时,若服务器证书为自签名证书,正确的处理方式是()A.在Info.plist中设置NSAllowsArbitraryLoads为YESB.实现URLSessionDelegate的urlSession(_:didReceive:completionHandler:)方法验证证书C.使用NSURLRequest的cachePolicy参数忽略证书验证D.在AppTransportSecurity设置中禁用ATS答案:B6.关于移动应用内存泄漏的常见场景,错误的是()A.Android中Activity被静态变量持有B.iOS中NSTimer未正确释放导致ViewController无法销毁C.Flutter中使用GlobalKey时未在dispose()中移除监听D.所有异步回调(如RxJava的subscribe)都会自动解除引用答案:D7.以下跨平台框架中,采用“自绘引擎”渲染的是()A.ReactNativeB.微信小程序C.FlutterD.快应用答案:C8.Android中,启动模式为singleTask的Activity被调起时,若实例已存在且位于栈顶,其生命周期回调为()A.onCreate()→onStart()→onResume()B.onNewIntent()→onResume()C.onRestart()→onStart()→onResume()D.onPause()→onStop()→onDestroy()→onCreate()答案:B9.iOS中,UIScrollView的contentSize属性的作用是()A.定义滚动视图的可见区域大小B.定义滚动内容的实际大小(可滚动范围)C.定义滚动视图的布局约束基准D.定义滚动时的弹性边界答案:B10.移动应用中,关于ANR(ApplicationNotResponding)的触发条件,Android的描述正确的是()A.主线程阻塞超过1秒B.BroadcastReceiver的onReceive()执行超过10秒C.Service的onCreate()执行超过20秒D.输入事件(如点击)5秒内未响应答案:B11.以下Flutter组件中,用于管理状态并在状态变更时重建子树的是()A.StatelessWidgetB.InheritedWidgetC.StatefulWidgetD.ValueNotifier答案:C12.iOS中,CoreData的主要作用是()A.处理网络请求缓存B.管理本地数据库持久化C.实现跨进程数据共享D.优化内存中的对象存储答案:B13.Android中,使用Room库进行数据库操作时,@Query注解的作用是()A.定义数据库表结构B.声明自定义SQL查询语句C.自动提供增删改查代码D.配置数据库迁移策略答案:B14.移动应用性能优化中,“冷启动时间”的定义是()A.从点击应用图标到LauncherActivity完全显示的时间B.从应用进程创建到第一个Activity的onResume()完成的时间C.从应用进入后台到重新回到前台的时间D.从应用安装完成到首次启动的时间答案:B15.以下关于移动应用安全的措施,错误的是()A.敏感数据使用AES加密存储B.网络请求使用HTTP而非HTTPSC.禁止通过日志输出用户隐私信息D.动态加载的代码使用签名校验答案:B二、填空题(每空2分,共20分)1.Android中,用于处理后台任务的组件除了Service外,还可以使用______(基于WorkManager的任务调度方案)。答案:WorkRequest2.iOS中,UITableView的性能优化关键是复用______,通过dequeueReusableCell(withIdentifier:)方法实现。答案:UITableViewCell3.Flutter中,State对象的______方法会在父组件重建导致当前组件的配置变化时调用,可在此更新依赖的外部状态。答案:didUpdateWidget4.Android的事件分发机制中,______方法用于ViewGroup决定是否拦截子视图的触摸事件。答案:onInterceptTouchEvent5.iOS中,GCD的______队列(如dispatch_get_main_queue())是串行队列,任务按FIFO顺序执行。答案:主6.移动应用网络请求中,常见的RESTful接口状态码200表示成功,404表示______,500表示服务器内部错误。答案:资源未找到7.Flutter的渲染引擎是______,支持跨平台高性能绘制。答案:Skia8.Android中,______模式(如ViewModel)用于分离UI逻辑和数据,配合LiveData实现数据监听。答案:MVVM(或模式名称正确即可)9.iOS中,通知中心(NSNotificationCenter)的通知监听需要在______方法中移除观察者,避免内存泄漏。答案:deinit10.移动应用热修复技术中,Android的______方案通过替换Dex文件实现代码修复,iOS因AppStore限制通常使用JSPatch等脚本注入方式。答案:Tinker(或其他类似方案如AndFix)三、简答题(每题8分,共40分)1.简述Android中Activity与Fragment的生命周期关联。当Activity执行onPause()时,其包含的Fragment会触发哪些生命周期方法?答案:Activity与Fragment的生命周期强关联。Fragment的生命周期方法会在Activity对应方法之后或同时执行。例如:Activity的onCreate()执行后,Fragment的onCreate()和onCreateView()会被调用;Activity的onStart()执行后,Fragment的onStart()被调用;当Activity执行onPause()时,其包含的Fragment会先执行onPause(),顺序为Fragment.onPause()→Activity.onPause()。2.说明iOS中自动布局(AutoLayout)的核心原理,以及如何解决约束冲突问题。答案:AutoLayout通过维护一组约束(NSLayoutConstraint)描述视图的位置和大小关系,使用Cassowary算法求解线性方程组,确定各视图的最终布局。解决约束冲突的方法:在Xcode的调试控制台查看冲突日志,定位冗余或矛盾的约束;使用IB中的“ResolveAutoLayoutIssues”菜单,选择“UpdateFrames”或“AddMissingConstraints”;代码中通过设置约束的priority属性(1-1000)定义优先级,避免强制冲突;检查是否重复添加相同约束(如同时设置width和equalTo:width的约束)。3.对比Flutter与ReactNative的跨平台实现差异,重点说明渲染机制和语言支持。答案:渲染机制:Flutter使用自绘引擎Skia,直接调用系统图形API(如Android的Canvas、iOS的CoreGraphics),渲染过程不依赖原生组件;ReactNative通过JavaScript桥(JSC或Hermes)调用原生组件(如Android的View、iOS的UIView),渲染依赖各平台的原生实现。语言支持:Flutter使用Dart语言,支持AOT(提前编译)和JIT(即时编译),运行时性能接近原生;ReactNative使用JavaScript/TypeScript,通过桥接与原生通信,存在一定的性能损耗(如跨语言调用延迟)。4.列举Android应用内存泄漏的3种常见场景,并给出对应的解决方法。答案:场景1:Activity被静态变量持有(如单例模式中错误引用Activity)。解决:使用弱引用(WeakReference)持有Activity,或在Activity销毁时清除引用。场景2:未取消注册的广播接收器(BroadcastReceiver)。解决:在Activity的onDestroy()中调用unregisterReceiver()。场景3:异步任务(如AsyncTask、RxJava的Subscription)未取消,导致Activity无法销毁。解决:在onDestroy()中调用AsyncTask.cancel()或Subscription.dispose()。5.说明移动应用启动优化的核心思路,并列举3种具体优化手段。答案:核心思路:减少主线程阻塞操作,缩短从进程创建到用户可见界面的时间。具体手段:延迟初始化:将非必要的初始化(如第三方SDK)移至后台线程或延迟到首屏渲染完成后执行;减少布局层级:使用ConstraintLayout替代多层嵌套的LinearLayout,或通过<merge>标签优化布局结构;启用硬件加速:在AndroidManifest中设置android:hardwareAccelerated="true",提升绘制效率;缓存启动数据:将首屏需要的网络数据提前缓存,避免启动时重复请求;使用SplashScreen占位:在启动过程中显示静态图片或简单布局,待首屏数据加载完成后替换。四、编程题(共60分)1.(20分)请用Kotlin实现Android中RecyclerView的加载更多功能,要求:当列表滚动到底部时触发加载更多;避免重复请求(如加载过程中再次滑动不触发);显示加载更多的脚布局(FooterView)。答案:```kotlin//1.定义脚布局状态枚举enumclassLoadState{LOADING,LOADED,NO_MORE}//2.适配器类(继承RecyclerView.Adapter)classMyAdapter:RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>(){privatevaldata=mutableListOf<String>()privatevarloadState=LoadState.LOADED//普通数据项类型privatevalTYPE_ITEM=1//脚布局类型privatevalTYPE_FOOTER=2funupdateData(newData:List<String>,state:LoadState){data.addAll(newData)loadState=statenotifyDataSetChanged()}overridefungetItemViewType(position:Int):Int{returnif(position==data.size)TYPE_FOOTERelseTYPE_ITEM}overridefunonCreateViewHolder(parent:ViewGroup,viewType:Int):RecyclerView.ViewHolder{returnwhen(viewType){TYPE_ITEM->ItemViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_layout,parent,false))TYPE_FOOTER->FooterViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.footer_layout,parent,false))else->throwIllegalArgumentException("Invalidviewtype")}}overridefunonBindViewHolder(holder:RecyclerView.ViewHolder,position:Int){when(holder){isItemViewHolder->holder.bind(data[position])isFooterViewHolder->holder.bind(loadState)}}overridefungetItemCount()=data.size+1//数据项+脚布局innerclassItemViewHolder(view:View):RecyclerView.ViewHolder(view){funbind(text:String){itemView.tv_content.text=text}}innerclassFooterViewHolder(view:View):RecyclerView.ViewHolder(view){privatevalprogressBar:ProgressBar=view.findViewById(R.id.pb_loading)privatevaltvTip:TextView=view.findViewById(R.id.tv_tip)funbind(state:LoadState){when(state){LoadState.LOADING->{progressBar.visibility=View.VISIBLEtvTip.text="加载中..."}LoadState.LOADED->{progressBar.visibility=View.GONEtvTip.text="上拉加载更多"}LoadState.NO_MORE->{progressBar.visibility=View.GONEtvTip.text="没有更多数据"}}}}}//3.Activity中设置滚动监听classMainActivity:AppCompatActivity(){privatelateinitvarrecyclerView:RecyclerViewprivatelateinitvaradapter:MyAdapterprivatevarisLoading=falseoverridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)recyclerView=findViewById(R.id.rv_list)recyclerView.layoutManager=LinearLayoutManager(this)adapter=MyAdapter()recyclerView.adapter=adapterrecyclerView.addOnScrollListener(object:RecyclerView.OnScrollListener(){overridefunonScrolled(recyclerView:RecyclerView,dx:Int,dy:Int){super.onScrolled(recyclerView,dx,dy)vallayoutManager=recyclerView.layoutManagerasLinearLayoutManagervallastVisibleItem=layoutManager.findLastVisibleItemPosition()valtotalItemCount=layoutManager.itemCount//滚动到底部且未在加载中if(lastVisibleItem>=totalItemCount2&&!isLoading){isLoading=trueadapter.updateData(emptyList(),LoadState.LOADING)//模拟网络请求lifecycleScope.launch{delay(2000)valnewData=listOf("新数据1","新数据2")adapter.updateData(newData,LoadState.LOADED)isLoading=false}}}})}}```2.(20分)用Swift实现iOS中UITableView的侧滑删除功能,并处理删除后的数据源更新和动画效果。答案:```swiftimportUIKitclassTableViewController:UITableViewController{vardata:[String]=["Item1","Item2","Item3","Item4"]overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.register(UITableViewCell.self,forCellReuseIdentifier:"Cell")}//数据源方法overridefunctableView(_tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int)->Int{returndata.count}overridefunctableView(_tableView:UITableView,cellForRowAtindexPath:IndexPath)->UITableViewCell{letcell=tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:"Cell",for:indexPath)cell.textLabel?.text=data[indexPath.row]returncell}//侧滑删除功能overridefunctableView(_tableView:UITableView,trailingSwipeActionsConfigurationForRowAtindexPath:IndexPath)->UISwipeActionsConfiguration?{letdeleteAction=UIContextualAction(style:.destructive,title:"删除"){[weakself](_,_,completion)inguardletself=selfelse{return}//动画删除self.tableView.performBatchUpdates({self.data.remove(at:indexPath.row)self.tableView.deleteRows(at:[indexPath],with:.automatic)},completion:nil)completion(true)}returnUISwipeActionsConfiguration(actions:[deleteAction])}//可选:允许滑动删除(默认已开启)overridefunctableView(_tableView:UITableView,canEditRowAtindexPath:IndexPath)->Bool{returntrue}}```3.(20分)用Flutter实现一个计数器(Counter)应用,要求:使用Provider进行状态管理;包含“+1”和“-1”按钮;状态变更时仅更新数值显示组件,不重建整个页面。答案:```dartimport'package:flutter/material.dart';import'package:provider/provider.dart';//1.状态管理类classCounterModelwithChangeNotifier{int_count=0;intgetcount=>_count;voidincrement(){_count++;notifyListeners();}voiddecrement(){_count--;notifyListeners();}}//2.主应用voidmain(){runApp(ChangeNotifierProvider(create:(context)=>CounterModel(),child:MyApp(),),);}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(home:CounterPage(),);}}//3.计数器页面classCounterPageextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:Text('计数器')),body:Center(child:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,childre
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