统编版三年级上册语文“奇妙的童话世界”习作教学设计_第1页
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文档简介

统编版三年级上册语文“奇妙的童话世界”习作教学设计一、教学内容分析  本课隶属于《义务教育语文课程标准(2022年版)》“文学阅读与创意表达”学习任务群,对应第二学段(34年级)目标要求:“乐于用口头、书面的方式与人交流沟通,愿意与他人分享,增强表达的自信心。”“观察周围世界,能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。”本单元以“童话王国”为主题,旨在引导学生感受童话丰富的想象,并尝试创编简单的童话故事,是学生从写话过渡到习作、从模仿走向创造的关键节点。在知识技能图谱上,本课需在前期“看图写话”“续编故事”等练习基础上,进阶至独立构思一个要素完整、情节简单的童话故事,核心技能是“运用想象,构建故事的基本框架(时间、地点、人物、事件)”。过程方法上,本课倡导“支架式”探究学习,通过提供故事要素卡、情节构思图等思维工具,引导学生经历“构想构思构段”的创意表达过程。素养价值渗透方面,旨在通过童话创编这一充满童趣的实践活动,培养学生丰富的想象力与创造力,感受语言文字创生美好世界的乐趣,同时初步建立故事结构的逻辑意识,实现审美体验与思维发展的有机统一。  从学情视角研判,三年级学生处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的初期,他们喜爱阅读童话,对童话人物、情节有浓厚的兴趣和一定的积累,此为教学的优势起点。然而,他们自主创编时常常面临两大障碍:一是想象天马行空却缺乏条理,故事要素残缺或逻辑混乱;二是语言表达以叙述梗概为主,缺乏生动细节。部分学生可能因畏难情绪而表达受限。因此,教学调适策略重在“降坡、搭梯、分层”:通过可视化的故事要素卡降低构思难度;提供从“一句话故事”到“一段话故事”的梯度支架;设计分层任务单,允许学生从仿写、续写过渡到独立创编,并在巡视指导中重点关注表达困难的学生,通过追问(“后来呢?”“它当时会是什么样子?”)引导其丰富内容。二、教学目标  1.知识目标:学生能清晰陈述童话故事的基本要素(时间、地点、人物、事件),理解“一波三折”情节的趣味性所在;能运用积累的词语和句式,尝试对角色或场景进行简单描写。  2.能力目标:学生能够借助提供的思维工具(如“故事要素选择卡”“情节梯”),独立或合作构思一个要素完整、情节有变化的童话故事框架,并能够用一段通顺连贯的话将其写下来。  3.情感态度与价值观目标:学生在创编与分享故事的过程中,体验大胆想象和自由表达的乐趣,增强书面表达的自信心;在小组交流中,学会倾听同伴的创意,并乐于给出简单的点赞或建议。  4.科学(学科)思维目标:初步发展学生的创造性想象思维和简单的情节逻辑思维。通过“如果……可能会……”的假设推演,拓展想象广度;通过“起因经过结果”的链条梳理,提升构思的条理性。  5.评价与元认知目标:学生能依据“童话创编小贴士”(评价量规雏形),对自己或同伴的故事框架进行简单的评价(如:要素是否齐全?情节有没有趣?);能反思自己构思时遇到的困难及采用的解决方法。三、教学重点与难点  教学重点:引导学生运用想象,构建一个要素(时间、地点、人物、事件)完整、情节有简单变化的童话故事框架。确立依据在于,这是《课程标准》对第二学段习作“写清楚”的基本要求,也是叙事类表达的逻辑起点。掌握此框架,犹如掌握了搭建故事大厦的“四梁八柱”,对后续所有叙事性习作具有奠基性作用。  教学难点:如何引导学生将零散、跳跃的想象,组织成一个有简单因果逻辑、能“自圆其说”的情节。难点成因在于学生思维的发散性与故事逻辑的收敛性之间存在矛盾。预设依据来自常见学情:学生易抛出新奇的点子,但难以推进和发展,常出现情节断裂或逻辑悖论。突破方向在于提供“情节梯”“问题链”等思维脚手架,将宏大的“编故事”任务分解为连续的、可操作的“小步子”。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:多媒体课件,内含经典童话片段、可视化思维工具(故事要素转盘、情节山形图)。1.2学习材料:“奇思妙想”故事要素卡(人物、时间地点、问题卡若干);分层学习任务单;实物展示台。2.学生准备2.1预习任务:回忆一个最喜欢的童话,思考它哪里最吸引你。2.2物品准备:彩笔、作文稿纸。3.环境布置3.1板书记划:左侧预留板书故事基本要素,中部为“奇妙故事诞生记”流程图。3.2座位安排:四人小组围坐,便于合作讨论。五、教学过程第一、导入环节(约5分钟)  1.情境创设:“同学们,今天老师带来了一个‘神秘故事盒’。看,里面装着几样东西(逐一出示:一朵枯萎的花、一枚闪亮的纽扣、一把小小的钥匙)。别小看它们,每一件都可能是一个奇妙童话的‘钥匙’哦!猜猜看,关于这朵枯萎的花,可能会有一个怎样的童话?”  2.问题提出与旧知唤醒:学生自由猜想后,教师小结:“瞧,大家的想象一下子就把普通物品变成了童话的种子!那么,怎样让这颗种子生根发芽,长成一个完整、有趣的故事呢?这就是今天我们要探险的‘奇妙的童话世界’。”唤醒旧知:“还记得我们读过的《卖火柴的小女孩》《在牛肚子里旅行》吗?它们都有——”(引导学生齐答:有趣的人物、特别的时间地点、发生的事情)。  3.路径明晰:“今天,我们就化身为‘童话创想家’,第一步,挑选我们的童话‘演员’和‘舞台’;第二步,为他们设计一个有趣的‘剧情’;第三步,让故事生动起来。最后,我们举办一个‘童话故事发布会’!”第二、新授环节(约25分钟)  任务一:招募角色,搭建舞台  教师活动:首先,利用课件展示“童话角色大观园”(动物、植物、物品、自然现象等拟人化形象)和“梦幻舞台陈列馆”(幽深森林、海底城堡、云端王国、深夜的厨房等)。提问引导:“哪位创想家想率先招募你的故事主角?它有什么特别之处?比如,这只小蚂蚁,如果它会说话,它可能有什么样的性格?”接着,引导学生为角色配对舞台:“你的主角最适合出现在哪里?这个地点有什么神奇之处能帮助发生故事?”出示“奇思妙想卡”,示范如何组合选择:例如,“主角:一只胆小的小猫|地点:午夜飘动的窗帘后”。  学生活动:观察图片,激发灵感。从“故事要素卡”中挑选或自行设计一个主角和一个地点,尝试用“我的主角是……,它生活在……”的句式在小组内分享,并简单说说理由。部分学生上台,将自己的“角色卡”和“地点卡”贴到黑板相应区域。  即时评价标准:①想象是否大胆、有新意。②能否清晰说出角色或地点的1个特点。③小组分享时是否轮流发言、认真倾听。  形成知识、思维、方法清单:★童话人物可以是一切事物,并赋予它们人的特点(会说话、有感情、像人一样行动)。★故事发生的地点(环境)要能为情节服务,可以很奇特。方法:使用“要素选择卡”能帮助我们从海量想象中快速锁定故事的基本要素。  任务二:遭遇问题,启动情节  教师活动:“演员和舞台就位,好戏即将开场!可是,平平淡淡的生活可成不了童话。童话里总得发生点什么事,对吧?”出示经典童话情节片段(如:小猪盖房子遇到大灰狼),引导学生发现:“看,故事往往从一个‘问题’或‘愿望’开始。”抛出核心提问:“请为你的主角设计一个它必须要面对的‘麻烦’或者它非常想实现的‘愿望’。想一想,这个麻烦或愿望,和它的性格、它的生活环境有没有关系?”教师巡视,聆听学生的构思,并通过追问帮助具体化:“这个‘迷路’是在什么情况下发生的?”“‘想飞’是因为看到了什么受了刺激?”  学生活动:独立思考,为自己的故事设定一个核心“问题”或“愿望”。在小组内交流,讲述“谁,在哪儿,遇到了什么麻烦/有什么愿望”。同伴可以提问或给出简单建议。  即时评价标准:①设计的“问题/愿望”是否明确。②是否与之前选定的角色、地点有一定关联(体现初步的逻辑意识)。③表达是否清楚。  形成知识、思维、方法清单:★故事的核心情节通常始于一个“问题”(遇到困难)或一个“愿望”(想要达成目标)。▲情节设计小窍门:让角色的性格特点(如胆小)与遇到的问题(如独自走夜路)产生联系,故事会更合理、更有张力。  任务三:攀登“情节梯”,推进故事  教师活动:这是突破难点的关键步骤。教师在黑板上画出一个简单的三层“情节梯”:第一层是“遇到问题”,第二层是“尝试解决”,第三层是“最终结果”。“光有问题还不够,最精彩的是角色如何应对。他第一次会怎么做?成功了吗?”引导学生思考尝试解决的过程可能会不顺利。“如果第一次失败了,没关系,这正是让故事变有趣的机会!他可能会学到什么?得到谁的帮助?或者换种方法再试一次?”教师以一名学生的构思为例,师生共同口头填充这个“情节梯”,示范如何让情节发展起来。  学生活动:在“学习任务单”的“我的情节梯”图表上,尝试填写自己的故事如何发展。至少写出两次“尝试”或“转折”。先自己填写,然后在小组内讲述自己的情节发展,组员互相听一听是否讲得通、有没有趣。  即时评价标准:①能否在图表上写出至少两个情节发展步骤。②情节发展是否有一定的逻辑(尝试与问题相关)。③小组互讲时,情节能否让听者听懂并产生兴趣。  形成知识、思维、方法清单:★情节要有变化和发展,可以设计“尝试失败再尝试”或“求助获得帮助”等环节。★“情节梯”或“故事山”是帮助我们理清思路、让故事有起伏的好工具。思维:练习简单的因果逻辑思维——因为遇到了……,所以它决定……;可是……,于是……。  任务四:添砖加瓦,让故事活起来  教师活动:“故事骨架有了,怎样才能让它有血有肉,让人听了好像亲眼看见一样呢?”播放一个简短的有声童话片段,引导学生关注其中的声音、动作和对话。“听听,故事里是不是有‘哗啦啦的雨声’、‘咚咚咚的敲门声’?我们是不是能‘看到’小动物是‘蹦蹦跳跳’还是‘蹑手蹑脚’?他们之间还有对话呢!”出示“魔法修辞袋”锦囊:“试着给故事里的一处地方加上‘像……’的比喻,或者让某个东西‘活’过来(拟人)。”  学生活动:选择自己情节中的一个场景,尝试在稿纸上增加12处细节。可以是“一声巨响”这样的象声词,可以是“急得团团转”这样的动作,也可以是一两句简单的对话。完成后,与同桌交换阅读,寻找对方故事里让自己印象深刻的“生动一笔”。  即时评价标准:①能否尝试添加至少一种类型的细节(声音、动作、对话、简单修辞等)。②添加的细节是否与情节相关。③能否发现并欣赏同伴作品的亮点。  形成知识、思维、方法清单:★生动的细节(声音、动作、对话、简单的比喻或拟人)能让读者仿佛身临其境。方法:写完后,自己轻声读一遍,听听是否通顺,想象画面是否清晰,这是修改习作的第一步。  任务五:口头创编,整体演练  教师活动:“各位创想家,现在是故事发布会预演时间!请大家结合任务单上的‘情节梯’和添加的生动细节,在心里或者小声地把自己的完整故事过一遍。想想怎么开头,怎么把过程讲清楚,怎么结尾。”邀请23位不同层次的学生上台,讲述自己的童话故事。教师担任主持人,引导台下学生作为“热心听众”在听后给予“一个赞美”和“一个小建议”。  学生活动:整体梳理和默述自己的故事。积极聆听同伴讲述,学习优点,并尝试依据课堂所学提出具体、友善的建议(如:“我觉得小狐狸想办法的过程很有趣,如果能加上它当时的神态就更好了”)。  即时评价标准:①讲述的故事是否要素完整、情节有变化。②讲述时是否自信、清晰。③评价同伴时是否能发现具体优点或提出可操作建议。  形成知识、思维、方法清单:★一个完整的童话故事通常包括:开头(介绍角色、时间地点)、中间(详细写遇到问题和如何解决)、结尾(结果如何,有何变化或感悟)。▲与人分享是完善故事的好方法,倾听他人的反馈能帮助我们打开思路。第三、当堂巩固训练(约8分钟)  设计核心:提供分层、安静的笔头实践时间,将口头构思转化为书面初稿。  基础层(全体必做):请根据你在“任务五”中梳理的思路,在作文稿纸上写下你的童话故事。至少写一段话,确保故事要素(谁、在哪儿、干什么、结果怎样)完整、清楚。  综合层(鼓励挑战):在写清楚的基础上,尝试在你认为最有趣的地方,加入一两处课堂上提到的“生动细节”(如一个动作、一句对话、一个象声词)。  挑战层(学有余力选做):为你的童话故事起一个吸引人的题目,并思考:你的故事想告诉读者一个什么道理(如友情、勇气、智慧)?可以试着在结尾点明,也可以蕴含在故事中。  反馈机制:学生写作时,教师巡视,进行个体化指导。写作后,选取一篇中等水平的习作片段,通过实物展台匿名展示,师生依据本课核心要求进行“现场会诊”,聚焦“要素是否齐全”、“情节是否推进”,提供具体的修改建议,为全体学生树立修改范例。第四、课堂小结(约2分钟)  知识整合与元认知反思:“今天的童话创想之旅即将到站,让我们一起回顾一下我们的‘创作地图’吧!”教师指板书,引导学生共同回顾:从选择要素,到设计问题,再到攀登情节梯、添加细节,最后形成故事。“看来,编童话就像搭积木,有了清晰的方法,我们都能成为很棒的故事创造家。请同学们课后完成分层作业,继续完善你的佳作。”  作业布置:  1.基础性作业(必做):完成课堂上的童话故事初稿,并大声读给家人听,根据他们的反馈修改不通顺的句子。  2.拓展性作业(选做):为自己的童话故事配上一幅插图。  3.探究性/创造性作业(选做):与好朋友交换故事阅读,并尝试将两个故事的角色或情节进行“联动”,构思一个更宏大的“童话宇宙”新片段。六、作业设计  1.基础性作业:完成课堂童话故事稿的誊写与修改。要求:故事要素完整,语句通顺,无错别字。修改依据:自己朗读时的语感以及家人的听后反馈。  2.拓展性作业:创作一幅故事插图。要求:画面内容能反映故事中的一个关键情节或核心角色,并在画作空白处用一两句话注明画面内容。  3.探究性/创造性作业:“童话联动”创意卡。与一位同学交换阅读彼此的童话,然后合作或独立完成:如果我的故事主角闯入了你的童话世界,会发生什么新的故事?请用几句话勾勒出一个新的故事开头或有趣的冲突场景。七、本节知识清单及拓展  ★1.童话的基本要素:包括主要角色(可以是任何事物,常拟人化)、故事发生的时间与地点(环境)、核心事件(问题或愿望)以及最终结果。这是构建一个完整故事的“四要素”。  ★2.情节构思工具——“情节梯”:一种可视化思维工具,帮助我们将故事的发展分解为清晰的步骤,如“遇到问题→第一次尝试(失败)→寻求帮助/改变方法→成功解决”,让故事有起伏,避免平铺直叙。  ★3.让故事生动的“魔法”:主要指添加细节描写。包括:象声词(如“哗啦啦”、“轰隆隆”),让读者听到故事;动作描写(如“蹦蹦跳跳”、“小心翼翼地探出头”),让读者看到画面;角色对话,让读者直接了解角色的想法和感受;简单的比喻/拟人(如“月亮像一只弯弯的小船”、“星星在眨眼”)。  ▲4.童话的常见结构:开头(引出角色与环境)→发展(出现问题或冲突)→高潮(角色努力解决问题的关键过程)→结尾(问题解决,世界恢复平衡或角色获得成长)。三年级初学,重点掌握“开头发展结尾”的完整性。  ★5.想象力与逻辑的结合:编童话需要大胆想象,但想象的内容需要在故事内部“自圆其说”。例如,给角色设定“胆小”的性格,那么它在面对困难时的反应就应该符合这一特点,这样的故事才令人信服。  ▲6.童话的寓意:许多童话在有趣的故事背后,蕴含着关于真、善、美、智慧、勇气、友谊等美好品质的思考。创编时,可以尝试让故事自然流露出你想表达的情感或想法,但不宜强行说教。  ★7.修改习作的第一步——朗读:完成初稿后,自己大声地、慢慢地朗读一遍。耳朵能帮助你发现不通顺的句子、重复的词语或遗漏的字词,这是最简便有效的修改方法。  ▲8.从阅读中学创作:多读经典童话,注意分析:作者是如何介绍一个新角色的?是如何描写一个神奇场景的?故事情节是如何一步步吸引你读下去的?做阅读的有心人,是提高写作水平的秘诀。八、教学反思  (一)教学目标达成度分析本课预设的知识与能力目标,通过“故事要素卡”、“情节梯”等脚手架的使用,大部分学生能够达成。从当堂习作片段看,约80%的学生能构建要素完整的故事框架,约60%的学生能在框架内尝试添加细节。情感目标达成度较高,课堂氛围活跃,学生分享欲望强烈。元认知目标在“任务五”的口头分享与互评环节初步触及,但引导学生系统反思创作过程仍有深化空间。一个关键证据是,在“现场会诊”环节,学生已能运用“要素是否齐全”作为评价标准,表明核心概念已初步内化。  (二)教学环节有效性评估导入环节的“神秘故事盒”成功激发了普遍兴趣,迅速将学生拉入童话语境。新授环节的五个任务基本形成了递进支架,但“任务三(情节梯)”的实施是难点也是关键点。巡视中发现,约三分之一的学生在独立填充“尝试解决”步骤时出现停滞,需要教师或同伴的即时点拨。这提示,此处可增加一个“师生共编范例”的步骤,将思维过程更充分地“外化”示范。任务间的过渡语言可以更精炼,以节省时间保障写作实践。  (三)学生表现分层剖析对于表达能力强、思维活跃的学生,本课提供的框架能有效收束其过于发散的想象,促使其产出更完整、逻辑更自洽的作品,他们亦是“挑战层”任务的主力军。对于中等层次学生,“学习任务单”上的图表提供了切实可依的路径,他们能较好地跟随教学节奏完成构思与片段写作。对于少数表达基础薄弱、存在畏难情绪的学生,教师的巡视指导和“要素卡”的实物操作降低了门槛,他们更倾向于从“仿说”开始(“我的故事和小明的有点像,不过我的主角是……”),应在后续指导中给予更多鼓励和一对一的情节梳理帮助。心里默想:“那个一直不敢举手的小女孩,在用了‘小星星

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