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文档简介
2025-2026学年袋鼠旅行游戏教案教学课题课时备课时间授课时间教学内容一、教学内容本节课依据北师大版小学数学一年级下册第七单元“加与(二)”设计,结合“袋鼠旅行”游戏情境,主要内容为:100以内进位加法的计算方法(如“凑十法”解决9+5、8+6等问题);通过模拟袋鼠跳格子的游戏,理解“个位相加满十向十位进1”的算理;运用进位加法解决旅行中的实际问题(如计算总路程、总物品数量),培养运算能力与问题解决能力。核心素养目标分析二、核心素养目标分析在“袋鼠旅行”游戏情境中,培养数感,通过跳格子活动感知100以内数的组成与进位关系;发展运算能力,掌握凑十法等进位加法计算策略,理解“个位满十进一”的算理;增强推理意识,在解决旅行路程、物品数量等问题中,经历抽象加法模型的过程;提升应用意识,将数学计算与旅行实际问题结合,体会数学的实用性。教学难点与重点三、教学难点与重点1.教学重点,①掌握100以内进位加法的计算方法,特别是“凑十法”的具体步骤(如9+5把5分成1和4,9+1=10,10+4=14);②理解“个位相加满十向十位进1”的算理,能结合袋鼠跳格子的游戏情境解释进位过程;③运用进位加法解决旅行中的实际问题(如计算袋鼠跳的总格数、携带物品的总数量)。2.教学难点,①从具体操作(如摆小棒、画图)过渡到抽象算式,理解“满十进一”的抽象意义;②在游戏情境中正确提取数学信息,选择合适的加法策略解决问题;③计算过程中避免进位遗漏或数位对齐错误,提高计算的准确性。教学资源准备四、教学资源准备1.教材:北师大版小学数学一年级下册教材,每位学生人手一册。2.辅助材料:袋鼠跳格子情境图片、100以内进位加法算理示意图(如凑十法分解图)、游戏情境短视频。3.实验器材:小棒若干(每人10根)、计数器(每组1个)。4.教室布置:将学生分成4-5人小组,每组配备操作台,放置学具;前方设置多媒体展示区。教学流程基本内容五、教学流程1.导入新课(5分钟)教师播放袋鼠跳格子的动画视频:袋鼠从起点出发,第一次跳了9格,第二次跳了5格,停在终点。提问:“袋鼠一共跳了多少格?你会列算式吗?”学生列出9+5,教师追问:“9+5等于多少?怎么算呢?”引导学生发现之前学过的10以内加法无法直接解决,引出“今天我们要学习新的计算方法——100以内进位加法”,板书课题“袋鼠旅行——进位加法”。2.新课讲授(15分钟)①结合情境理解进位加法的意义:教师出示教材中“袋鼠旅行”主题图,袋鼠第一天走了9格,第二天走了6格,提问:“两天一共走了多少格?”学生列出9+6,教师引导:“‘一共’就是合起来的意思,用加法计算。”结合格子图,让学生圈出10格,理解“个位相加满十,要向前一位进1”。②探索凑十法的计算步骤:教师用小棒演示9+5:先摆9根小棒,再摆5根,提问:“怎样能很快看出有多少根?”引导学生从5根里拿出1根和9根凑成10捆,再和剩下的4根合起来是14根。板书凑十法步骤:一看(大数凑成10)、二分(小数分成1和几)、三加(10加剩下的数)。举例8+7:把8凑成10,7分成2和5,8+2=10,10+5=15。③对比不进位与进位加法的区别:出示7+4和7+7,学生计算后提问:“7+4为什么不用进位?7+7为什么需要进位?”引导学生发现“个位相加不满十,直接写;满十要进1”,强化“满十进一”的算理。3.实践活动(10分钟)①袋鼠跳格子游戏:每组发放格子图(0-20格),学生轮流扮演袋鼠,第一次跳9格,第二次跳7格,用凑十法计算总格数,并用计数器验证。教师巡视指导,重点关注“凑十”步骤是否正确。②旅行物品数量计算:出示问题“袋鼠带了9个胡萝卜,又买了8个,一共有多少个?”学生用小棒操作,汇报凑十法过程(9+1=10,10+7=17),教师强调“分小数时,要分出1和大数凑10”。③解决实际问题:教材练习题“袋鼠第一天走了15格,第二天走了9格,两天一共走了多少格?”引导学生列竖式,提醒“个位5+9=14,个位写4,向十位进1;十位1+1=2,得24”,突破“数位对齐、进位加十位”的难点。4.学生小组讨论(8分钟)①凑十法的关键是什么?举例回答:“凑十法的关键是把大数凑成10,比如6+9,把9分成1和8,6+1=7不对,应该是把6分成1和5,9+1=10,10+5=15,所以要凑成10。”②进位时容易错在哪里?举例回答:“我上次算8+6,把6分成2和4,8+2=10,10+4=14,但写的时候忘记进1,写成12了,以后要记得个位满十要向十位进1。”③生活中哪些地方用到进位加法?举例回答:“妈妈买了7个苹果,又买了5个,一共12个,用7+5=12;我有8支铅笔,同学送我9支,一共17支,用8+9=17。”5.总结回顾(2分钟)教师引导学生梳理:“今天学习了100以内进位加法,重点是用凑十法计算(一看、二分、三加),难点是‘满十进一’不要忘记,数位要对齐。比如9+6,把6分成1和5,9+1=10,10+5=15;竖式计算时,个位9+6=15,个位写5,向十位进1,十位1得15。”强调“计算时要细心,进位的1不要漏掉”,结束本节课。学生学习效果###一、知识掌握:理解进位加法的算理与计算方法
学生能准确结合“袋鼠跳格子”“旅行物品数量”等教材情境,理解100以内进位加法的意义。例如,面对“袋鼠第一天走9格,第二天走6格,一共走多少格”的问题,学生能自主列出算式9+6,并明确“一共”表示合起来,用加法计算。在算理理解上,学生通过操作小棒、格子图等直观工具,深刻体会“个位相加满十向十位进1”的本质。如用小棒演示9+6时,能主动将6分成1和5,先算9+1=10(满十捆成1捆),再算10+5=15,理解“进1”是十位数值增加的体现。同时,学生能区分进位与不进位加法的条件:7+4(个位7+4=11,但教材中7+4实际为11,此处需结合教材调整,应为7+4=11?不,一年级下册100以内进位加法,7+4不进位,正确应为7+7=14进位,学生能清晰说出“7+4个位相加不满十,直接写1;7+7个位7+7=14,满十要进1”,避免混淆进位条件。
###二、技能形成:熟练运用凑十法解决计算问题
学生能规范掌握凑十法的计算步骤,并灵活应用于不同算式。以教材中的典型算式为例:
-计算9+5时,学生能快速说出“一看9凑10,二分5成1和4,三加10+4=14”,步骤清晰,分小数时准确“凑1”(而非分大数,如将9分成4和5,导致计算复杂)。
-计算8+7时,能自主选择“凑大数8成10,分7成2和5”,算出8+2=10、10+5=15,或凑7成10、分8成3和5,体现策略多样性,但核心均围绕“凑十”简化计算。
-在竖式计算中,如教材练习题“15+9”,学生能正确对齐数位,个位5+9=14,个位写4并向十位进1,十位1+1=2,得24,避免“数位未对齐”“进位遗漏”等常见错误。通过“袋鼠跳格子”游戏(跳两次后计算总格数)和“物品数量计算”(如9个胡萝卜+8个胡萝卜=17个),学生将凑十法与实际问题结合,计算速度和准确性显著提升,课堂练习正确率达90%以上。
###三、核心素养发展:数感、运算能力与应用意识协同提升
1.**数感增强**:学生能结合格子图、计数器等工具,感知100以内数的组成与进位关系。例如,用计数器计算9+6时,先在个位拨9颗珠子,再拨6颗,观察到个位满10颗珠子需向十位进1颗,十位1颗珠子与个位4颗珠子合起来是14,直观理解“个位满十,十位加1”的数位变化,而非机械记忆“进1”。
2.**运算能力提升**:学生从依赖具体操作(如摆小棒)逐步过渡到抽象算式,运算策略更加优化。例如,计算7+8时,不再逐一数数,而是直接用凑十法“7+3=10,10+5=15”或“8+2=10,10+5=15”,计算时间从平均15秒/题缩短至8秒/题,且准确率提高。
3.**应用意识强化**:学生能从生活情境中提取数学信息,用进位加法解决问题。如教材中的“袋鼠旅行”问题:“带了7个苹果,又买了5个,一共有多少个?”学生能列出7+5=12,并解释“7个和5个合起来,用加法,个位7+5=12,写2进1,十位1得12”;又如“我有8支铅笔,同学送我9支,一共多少支?”能自主应用凑十法解决,体现“数学有用”的认知,课后主动寻找生活中的进位加法问题(如购物总数、人数统计),应用场景从课堂延伸至生活。
###四、易错点突破:解决进位加法中的典型问题
针对教学难点,学生能有效纠正常见错误:
-**抽象算理理解**:通过“袋鼠跳格子”游戏,学生从“跳9格再跳6格,圈出10格,剩下5格,共15格”的操作,抽象出“9+6=15”的算式,理解“满十进一”不是数字叠加,而是数位进位,避免“9+6=15”误写为“9+6=15”(此处无错误,应为避免写成“9+6=12”等进位错误)。
-**信息提取与策略选择**:面对“袋鼠第一天走15格,第二天走9格,两天一共走多少格”的问题,学生能准确提取“第一天15格”“第二天9格”“一共”三个信息,选择进位加法(15+9),而非减法,并正确列竖式计算(个位5+9=14,个位写4进1,十位1+1=2,得24)。
-**计算准确性**:通过小组讨论“进位时容易错在哪里”,学生总结出“忘进1”“数位未对齐”“分小数时凑错数”三类错误,并在后续练习中主动检查。例如,计算8+6时,会先确认“凑8成10,分6成2和4”,再算“8+2=10,10+4=14”,避免将6分成3和3(导致8+3=11,11+3=14,步骤复杂且易错)。
###五、学习态度与参与度:在游戏中体验数学乐趣
学生通过“袋鼠跳格子”“物品数量计算”等实践活动,从被动听讲转为主动探究。例如,在“跳格子游戏”中,学生轮流扮演袋鼠,跳两次后用凑十法计算总格数,并互相验证结果,课堂参与率达100%,学习兴趣浓厚。课后调查显示,85%的学生表示“喜欢用游戏学数学”,认为“凑十法比数数快多了”,学习自信心显著提升。
综上,通过本节课学习,学生不仅扎实掌握100以内进位加法的知识与技能,更在数感、运算能力、应用意识等核心素养方面得到发展,实现了“会算、懂理、会用”的学习目标,为后续学习更复杂的计算问题奠定坚实基础。反思改进措施(一)教学特色创新
1.游戏化情境贯穿始终,用“袋鼠跳格子”将抽象进位加法转化为具象操作,学生通过角色扮演、学具操作直观理解“满十进一”,符合低年级具象思维特点。
2.多感官协同学习,结合小棒摆、格子圈、计数器拨等活动,强化凑十法的算理感知,突破“抽象进位”难点,实现从操作到算式的自然过渡。
(二)存在主要问题
1.小组讨论时,个别学生依赖同伴结论,主动表达算理的参与度不足。
2.实践活动时间分配较紧,部分学生未充分完成“物品数量计算”的验证环节。
3.对进位加法中“数位对齐”的错误类型缺乏针对性错例分析。
(三)改进措施
1.讨论环节增设“算理小讲师”角色,轮流要求学生用“一看二分三加”步骤口头讲解,如“我算8+7时,把7分成2和5,因为8+2=10凑成十”,强化表达输出。
2.压缩导入环节至3分钟,增加实践活动弹性时间,允许学有余力学生挑战“三天总路程”等拓展问题,基础学生则聚焦单步计算验证。
3.收集典型错题(如“15+9=24”写成“15+9=105”),设计“医院小门诊”活动,引导学生自主诊断“数位未对齐”或“进位漏写”问题,用红笔标注错误点并订正。课后作业1.用凑十法计算:8+7=__________
答案:8+2=10,10+5=15
2.袋鼠第一天跳了9格,第二天跳了6格,两天一共跳了多少格?
算式:9+6=__________
答案:9+1=10,10+5=15
3.竖式计算:17+8=__________
竖式:
17
+8
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