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文档简介
面向对象程序制定模拟题A
一、简答题:
1.在用VisualBasic开发应用程序时,一般分为几步进行?每一步需要完成什么操作?
一般分为六步进行:
1).创建工程,制定界面。
2).设置属性。设置窗体或控件等对象的属性。
3).编写代码。在代码窗口编写代码。
4).运行程序。按F5键和按工具栏上的执行按钮,就可执吁一个工程。
5).储存工程。
6).编译程序,生成.EXE文件0
2.按作用范围划分,变量分为几类?在什么位置以及如何声明各类变量?
作用范围划分,变量分为三类
1).过程内部使用的变量:
过程内部使用的变量只在声明它们的过程中才干识别。这样的变量为局部变量。
用Dim或者Static关键字声明它们。
2).模块内部使用的变量
在模块顶部的声明段使用Private关键字声明模块级变量。
3).所有模块使用的公用变量
用Public关键字声明模块级的变量为公用变量,公用变量中的值可用于应用程序
中的所有过程。应在模块顶部的声明段来声明公用(全局)变量。
二、填空题:
1.窗体是制定工程的主界面。用户在这个窗体上幽宅界面窗体有自己的属性、
事件和方法。当窗体被装载时运行Load事件。当宽体被卸载时运行Unload
事件。每
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当.用鼠标单击窗体时就会发生Click事件,每当用鼠标双击窗体时就会发生
DblClick事件。
2.计时器控件是一个用来进行按时触发事件的控件,通常用计时器控件来制定
与时间有关的应用程序。在工具箱中它是一个标有秒表图案的工具按钮。
3.标签,是提供在窗体的相对位置上输出文本的区域,但该区域不能进行
编辑.因而,常用来标识没有标题(Caption)属性的控件,例如给文本框
控件(TextBox)加标题o标签控件也常用来输出文本。
4.【iwutBox困效用来在对话框中显示提示,等待用户输入止文
或按下按钮,并返回包涵文本框内容的Sling。
5.VB里有三种坐标系:缺省刻度、标准刻度以及自定义刻度,
这三种坐标系都是以其左上角为坐标原点。
6.对话框不是模式的就是无模式的。关于模式对话框,只有关闭该对话框以后
才干持续操作应用程序的其它部分。无模式对话框同意在对话框与其他窗体
之间转移焦点而不必关闭对话框°
7.按下一键时将生成KeyDown和KeyPress事件、而松开此键后生成KeyUp事件。当用
户按卜一个KevPress不传检测的键时将触发KeyDown事件,而松开此键后时生
成Kevup事件。关于键盘事件,只有当窗体为活动窗体且其上所有控件均未获得焦点
时.窗体才获得焦点,如果将窗体卜的KeyPreview属性设置为工则对卷个捽件在捽
件识别其所有键盘事件之前,窗体就会接受这些键盘事件。
三、编程题:
1.输入一个正整数,利用For循环来推断是否为索数。
书上89-90页例4-7
分析:所谓素数是指除了1和它本身之外,不能被其他的数整除的数。推断一个自然数n(n
23)是否为素数的方法是:
依次用2~Sqr(n)作除数去除,如果余数都不为0,则为素数。
PrivateSubCmd推断一Click。
Dimi,j,nAsLong
n=Vai(Textl.Text)
j=CLng(Sqr(n))
Fori=2Toj
IfnModi=0ThenExitFor
Nexti
Ifi>jThen
Label2.Caption=Textl.Text&"为素数"
Else
Labe12.Caption=Textl.Text&"为非素数"
EndIf
EndSub
2、制定一个屏幕保护程序,屏幕上显示当前系统时间。
(1)新建“标准EXE"工程,在出现的界面上一个标签、和一个时钟(Timer)控件。将工
程名修改为
“工程ct4_5”,窗体名称修改为“Frmci4_5”,窗体的
WindowState属性设置为“2-Maximized",运.行时窗I」处于最大化状态。设置标签
控件的字号为"初号",设置时钟控件的间隔为“100”。
(2)设置窗体和控件属性。
⑶编写代码。
OptionExplicit
Dimx,yAsInteger
PrivateSubFormLoad()
Label1.Caption=Time
x=1:y=-1
EndSub
PrivateSubTimerl_Timer()
IfLabel1.Left<0OrLabel1.Left+Label1.Width>Frmct45.ScaleWidthThenx=-x
IfLabel1.Top<0OrLabel1.Top+Label1.Height>Frmct4_5.ScaleHeightTheny=-y
Label1.Left=Label1.Left+100*x
LabelLTop=Label1.Top+200*y
Label1.Caption=Time
EndSub
3、在PictureBox控件内,用Line方法和Pset方法绘制正弦和余弦曲线。
(1)制定用户工程界面。在窗体上添加一个图片框和三个命令按钮。
(2)设置窗体和控件的属性。窗体和三个命令按钮的Caption属性。其中图片框的
BorderStyle属性设置为1-Fixedsingle。
(3)编写代码如下
PrivateSubCmd正弦_Click()
DimPicIIAsInteger,FicWAsInteger
Dimj,xAsInteger
‘画一条直线作为x轴。
Picture!.Line(0,PicH/2)-(PicW,_
PicII/2),RGB(0,0,255)
'循环连续画点,得到正弦曲线。
Eorx=0ToPicW
Picturcl.PSet(x,PicH/2-0.4*PicH_
*Sin(4*x*pi/PicH)),RGB(255,0,0)
Forj=0To4000:Nextj'延时
Nextx
EndSub
PrivateSubCmd余弦_Click()
DimPicHAsInteger,FicWAsInteger
Dimj,xAsInteger
'画一条直线作为x轴。
Picturel.Line(0,PicH/2)-(PicW,PicH/2),
RGB(0,0,255)
'循环连续画点,得到正弦曲线。
Forx=0ToPicW
Picturel.PSet(x,PicH/2-0.4*PicH*
Cos(4*x*pi/_PicH)),RGB(255,0,0)
Forj=0To4000:Nextj'延时
Nextx
EndSub
面向对象程序制定模拟题B
一、简答题:
1.什么是基本控件?如何在窗体上添加控件?
基本控件也称标准控件:在VB中提供了许多标准控件它们是由VB中的.exe文件提供,
常用的标准控件以图标的形式出现在工具箱中供用户选择使用。
在工具箱中有许多基本控件按钮,在窗体上添加控件的方法有两种。
1).双击工具箱中要添加的控件按钮。就可在窗体的中央添加一个控件。
2).单击工具箱中相应的控件按钮,把鼠标移到窗体上,在合适的位置上按下鼠标左键
并拖动。
2.常量和变量有什么区别?它们各应该在什么状况下使用?
常量是指在程序运行过程中,它的值始终坚持不变的量。VB中的变量是指其值在程序
运行期间可以改变的量。
使用常量的好处,关于程序中常常出现的数值,应用符号常量表示它,不但书写方便,
而且当需要改变该数值时,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提升了编写
程序的效率。
二、填空题:
1.命令按钮是晅ndows应用程序中最常用的控件,它一般被用来
动_____、中断或结束一个过程。单击它时将执行已写入命令按钮
的Click事件过程中的命令代码。用户可以将需要执行的操作放在命令按
钮的Click事件过程中,单击该命令按钮就可让程序运行,完成相应的
操作。
2.滚动条控件有垂直滚动条和水平滚动条,它们的使用方法
完全一样,当在某些控件中的内容太大或太多一次不能全部显示时,可
通过移动滚动条使其显示出来。仃时滚动条也可用来输入一定范围的数据。
3.文本框可用来输入文本,也可用来显示文本,当文本框控件中
的文本发生变化时引发Change()事件事件。当单击文本框控件
引发Click()事件事件。当双击文本框控件引发DblClick()事件事
件。
4.数组是一组名称相同而下标不同的变量。可以用一个数组名引用
一组数据,并用下标来区分它们中的每个元素。数组中每个元素称___五
素或称下标变量0
5.VB还提供了创建图形的一些方法,它们适用于窗体和图片框。清除所有图形
和Print输出用Cis方法,设置各个像素的颜色值用Pset方
法,画线、矩形或填充框用Line方法,画圆、椭圆或圆弧
用Circle方法。
6.VisualBasic通用对话框控件(CommonDialog)提供了一组标准的操作对话
框,可以进行打开和储存文件、选择颜色、选择字体和设置打
印机等操作。此外,通用对话框还能启动帮助系统。
7.“菜单编辑器"分为上下两部分。上部分用来设置属性,下部分则用
来显小用户设置的菜单和菜单项°弹出式菜单是独立于菜单栏而显示在窗体
上的浮动菜单.在弹出式菜单上显示的项目取决于按下鼠标右键时指针所
处的位置:因此,弹出式菜单也被称为上下文菜单或快捷菜单。
三、编程题:
1.我国古代数学家张丘建在“凫经”里提出一个世界数学史上有名的百鸡问题:鸡翁一、
值钱五、鸡母一、值钱三.鸡雏三、值钱一,百钱买百鸡,问鸡翁、母、雏各几何?
请看书上90到91页,共4步,核心代码如卜
PrivateSubCmd计算_C1ick()
Dimx,y,zAsInteger
DimpAsString
Forx=1To19
Fory=1To33
z=100-x-y
If5*x+y*3+z/3=100Then
p=Format(x,"@@@")&Format(y,"的鲍解")_
&Format(z,"鲍的@矿)
Rem把满足条件的一种状况添加到列表框中。
Listl.AddItcmp
EndIf
Nexty:Nextx
EndSub
2.求斐波那契数列的前N项。斐波那契数列问题是一个著名的古典数学总问题。此数列前
几项为:1,I,2,3,5,8,13,21,34,55,89,.
从数列中,可以看出这样的规律,这是一个典型的“递推”问题。从第三项开始,每一
项都是由前两项相加得到的。即后面某一项可以从前面已知的项数求出。
斐波那契数列的第一项和第二项的值为:Fl=lF2=l,从第三项开始,其递推关
系式如下:Fn=Fn-l+Fn-2。
(1)新建“标准EXE”工程,在出现的界面上添加两个标签、一个文本框、一个列表框和
两个命令按钮。
(2)对窗体和控件的属性进行设置
(3)编写代码如下:
OptionExplicit
Dimf()AsDouble
PrivateSubCmd计算_Click()
Dimn,iAsInteger,pAsString
n=Vai(Textl.Text)
ReDimf(n)
f(l)=1
f(2)=1
P=&Str(f(D)
'把第一项添加到列表框中
Listl.Additemp
p="f⑵:"&Str(f(2))
Listl.Additemp
Fori=3Ton
f(i)=f(i-1)+f(i-2)
p="f("&Trim(Str(i))&"):"&Str(f(i))
Listl.AddItemp
Nexti
Rem设置Label2的Caption属性。
Labe12.Caption="前"&lextl.Text&"个斐波那契数列为:"
EndSub
PrivateSubCmd退出_Click()
End
EndSub
3.用Line方法在窗体上画出两个正方形,一个是空心,一个是实心。书P165
PrivateSubForm_Click()
Line(600,600)-Step(l000.1000),RGB(0,255,0),B
Line(2000,600)-Step(1000,10(X)),RGB(255A0),BF'实心
EndSub
面向对象程序制定模拟题C
一、简答题:
1.什么是对象?什么是对象的事件和方法?试罗列几个常用的事件和方法?
对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象可以是应用程序的一部分,
也可以是整个应用程序。
对象事件是对象可以识别的动作,即窗体、控件和其它对象可以识别的动作。对象本身
具有的一些函数或过程称为方法。
Load事件、Click事件、KeyPress事件、Clear方法、AddITem方法等。
2.VB有几种类型的表达式?请举例说明。
VB有五种类型的表达式,它们是:
1)、算术表达式,例如:3*sin(x)
2)、字符串表达式,例如:“欢迎学习:”+“VB”
3)、日期型表达式,例如:#10/20/2007#+365
4)、关系表达式,例如:5<2值为False
5)、布尔表达式,例如:2<3And5>3值为True
二、填空题:
1.单项选择按钮用于建立一组多项选择一的选项供用户选择,即在这些选项中,
用户一次只能选择其中的一个选项,并且必需选择其中一个选项。同时,当一
个单项选择钮被选中时,其他选项自动关闭.
2.列表框是以列我形式显示一系列项目和信息,用户可通过单击其中某一项来选
择的自己所需项目或信息。在Windows中,使用列表框输出数据是确保数据标准化的重要手
段,它是一个重要的输出控件。在工具栏中它是一个标着带有滚动条的列表图案
的按钮。
3.MsgBox函数用来在对话框中显示消息,等待用户单击按钮,并返回一个整
虬,告诉程序用户单击了哪一个按钮。
4.在VB中有三种形式的数组,静态数组、动态的数组和控件数组。静态数组就是指数组
元素的个数在程序运行时坚持不变,动态数组是指数组中的元素个数在程序运行时可
以变化的数组,控件数组是使用VB中某些常用控件创轨的数组。使用静态数组、动态
数组前必需要先一声明,才干在程序中使用。
5.VB提供了图形控件,如Shape控件和Line控件。它们提供一定的绘图样式,虽比较简
单,但是使用非常方便,不需要编写代码,只耍设置相应的属性即可。Shape1形状)控件
和Line控件可用来在窗体表面画图形元素。但不支持任何事件,只用于装饰。在制
按时,可通过设置其属性来确定.显示某种图形,也可在程序运行时修改属性以动态显
示图形。
6.可通过MouseDownsMouseLpsMouse.Move事件使应用程序对鼠标位置及状态的变化作
出响应按下任意鼠标按钮时发生MouseDown事件,解放任意鼠标按钮时发生MouseUp
事件,每当鼠标指针移动到屏幕新位置时发生MouseMove事件。当鼠标指针位于控件上
方
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