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文档简介
第3章二维图形的编辑
在设计过程中,仅仅绘制基本的二维图素是远远不够的,只有通过对图素进行各种编
辑才能获得真正满意的各种图形。二维图形的编辑操作集中在如图3-1所示的Edit和Xform
菜单的子菜单以及工具栏,,吆▼犷▼、招小哨要6口告“卜卜器掰•和解畸•中,
□STranslate..
Translate3D...
Mirrcr...
UndoCtrl+U善
*Botet。…
C*RedoCtrl+Y
6DScal«...
挈CuiCtrl+X器DynonicXform
亳CopyCtrl+C
□JMovetoOrigin
Pas:eCtrlfV
IMOffset...
Delete►
yOffs<tQontour...
SelectUICtrlfA
Project...
DD
Trin/Break》0ORectangularArray...
/Join«ntitiesOHRoll...
Hod.fySplint四Drag...
争ConvertNURBSStretch..
玲Simplify...
STL...
囱SetNoraal...
囱ChangeNormal,・・GeometryNesting...
图3-1Edit和Xform下拉菜单
本章学习目标
•掌握对象删除功能
•掌握对象编辑的各种功能
•掌握对象变化的各种功能
3.1对象删除
删除功能用于删除己经构建好的图素。这一功能的所有命令集中在如图3-2所示的Edit
|Delete菜单的子菜单和工具栏/外,,中。
Deleteentities一删除图素
DeleteDuplicates一删除重合图素
DeleteDuplicates-Advanced...-------一删除重合图素中符合条件的
UndeleteEntity——恢宓图素
悌Undelete#ofEntities...-------——按限序恢复图索
房UndeleteEntitiesbyMask...一恢复符合条件的图素
图3-2Edit|Delete子菜单
Deleteentities:删除选中的图素。
提示:
用户在选中图素后,按下键盘中的Delete键,也可将图素删除。
DeleteDuplicates:删除重复图素。有时,在设计过程中,需要绘制很多重复的图素,
因此除了常规的删除功能,Mastercam还提供了删除重复图素的功能,利用这些功能,系
统会自动地把重复的图素删除掉。执行该功能后,系统将打开如图3-3所示的报告信息对
话框。
图3-3删除重复图素报告
DeleteDuplicates-Advanced:选择该命令删除重复图素时,选定图素后,系统弹出如
图34所示的对话框,允许用户指定删除图素的条件。
DeleteDuplicates
InadditionloX/Zvdue$use
thefotowngattrbutesto
determhewhatmakesanentity
adupfccateofanothef
Opoioi□LreStyle
□Level□LineWidth
□PwlSt侔
fSeieciM][CleatAI
图3-4删除重复图素条件指定对话框
UndeleteEntity:用户不但可以删除图素,还可以很方便地恢复它们,此命令可以按删
除的顺序从后往前依次恢复被删除的图素。
Undelete#ofEntities:选择此命令,系统打开如图3-5所示的对话框,用户输入希望
一次性恢复的图素数量。例如,依次删除了2()个图素后,使用该命令并在对话框中输入5,
则将恢复最后删除的5个国素。
UndeleteEntitiesbyMask:按条件恢复被删除的医素。选择此命令,系统弹出如图3-6
所示的属性设置对话框,用于指定希望恢复图素所具有的属性。
SelectOnly
回
□
□
□
□
□
□
回国©
时Ines
0Axw
±0Spines
0CuivesonSuihcet
ETSuifaces
£TDrafting
日Sold>
£TPoMoonalMeshes
□Planemaskinchanng
□Igwedcpttumchaining
|Same3
□Martar0吨M«k
图3-5按顺序恢复图素对话框图3-6属性设置对话框
3.2对象编辑
二维图素的编辑主要包括修剪、延长、打断、连接和NURBS曲线转化等。
3.2.1修剪、延伸和打断
修剪、延伸和打断的各种命令集中在Edit|Trim/Break命令的子菜单中,如图3-7所示。
yjTrim/Bra^k/Extend
喻Trimflany
*BrookT*oPi«c«z
去BreakatIntersection
/BreakHgyPi«c«z
燹Breakfiraftin<intoLines
OBreakCircles
CJClose虹c
图3-7Edit|Trim/Break命令的子菜单
1.修剪/延长/打断
该命令用于对两个相交或非相交的几何图形在交点处进行操作。
操作步骤:
(1)选择Edit|Trim/Break|Trim/Break/Extend命令,或单击若按钮,此时的Ribbon
工具栏如图3-8所不。
@田由曲回*园,。V面田。倒
图3-8修剪/延伸/打断工具栏
(2)在Ribbon工具栏中,左边有5个按钮提供了5种不同的处理方式,分别为由单一
图素操作;田两图素操作;[ffl三图素操作;IH分割操作;回修剪到点。如图3-9所示。
左边为剪切前图形,右边为剪切后图形。默认为单图素修剪方式,用户可以根据需要进行
选择。单击里按钮,选择剪切/延伸功能;单击出按钮,选择打断/延伸功能,该命令将图
素在交点处打断,并保持两侧的图形。单击I通按钮,并在后面的输入框中,可以指定图素
延长或缩短的长度。
(3)用户选择需要进行操作的方式后,系统提示用户依次选择需要进行操作的对象图
素和操作的目标图素。即系统会按要求以目标图素为参考对对象图素进行操作。根据操作
方式的不同,系统也会同时对两个图素进行操作。
(4)单击“确定”按钮,完成操作。
图3-95种剪切方式
2.多图素修剪
该命令能够同时对多个图素沿统•边界进行修剪。
操作步骤:
(1)选择Edit|Trim/Break|TrimMany命令,或单击若按钮,启动多图素修剪命令。
(2)系统提示用户,选择所有需要进行操作的图素和目标边界图素。
(3)在选择完需要编辑的图素后,Ribbon工具栏如图3-1()所示。在工具栏中单击
<—按钮可以改变剪切的方向。
园田
图3-10多图素修剪工具栏
(4)单击确定按钮,完成操作。多图素剪切实例如图3-11所示。
图3-11多图素剪切实例
3.在指定点打断
该命令可以通过指定图素上的一点,将图素打断成两部分。
操作步骤:
(1)选择Edit|Trim/Break|BreakTwoPieces命令,或单击*按钮,启动在指定点打
断命令。
(2)系统提示选择需要进行操作的图素以及需要打断的点。
(3)确定后,完成操作。
4.在相交处打断
该命令用于将图素在相交处打断。
操作步骤:
(1)选择Edit|Trim/Break|BreakatIntersection命令,或单击X按钮,启动在相交处打
断命令。
(2)系统提示用户选择进行打断的相交图素。
(3)确定后,完成操作。实例如图3・12所示。
选择所有的图素打断后,删除相应的部分
图3-12在相交处打断实例
5.均匀打断
该命令可以将图素按照要求均匀地打断成多个图素。
操作步骤:
(1)选择Edit|Trim/Break|BreakManyPieces命令,或单击/按钮,Ribbon工具栏如
图3-13所示。
0SS翻5V国2029897也阅002vDeHev曰日ggH®
图3/3均匀打断工具栏
(2)在Ribbon工具栏中,在按钮盘后的输入栏中,可以指定图素被打断成多少图素;
在按钮I图后的输入栏中,可以指定打断后图素期望的长度;在按钮国后的输入栏中,可
以指定打断曲线的弦高。用户还可以指定打断后对原来图素的处理方式。单击已按钮或河
按钮,将设定打断后的图素为线段或圆弧。
(3)用户设定完成后,选择需要进行打断的图素。
(4)单击确定按钮,完成操作。实例如图3-14所示。
图3-14均匀打断实例
6.打断图形标注
该命令可以将一个整体的图形标注打断,如尺寸标注和图形填充等。选择Edit|Trim/Break
|BreakDraftingintoLines命令,或单击只按钮后,选择需要打断的对象,确定,即可。实
例如图3-15所示,将尺寸标注打断,并删除一些部分。
100.00
图3-15打断图形标注实例
7.打断圆
该命令可以将圆打断成若干段弧。
操作步骤:
(1)选择EditITrim/Break|BreakCircles命令,或单击。按钮,启动打断圆命令。
(2)系统提示用户选择需要打断的圆,选择后确定。
(3)系统弹出如图3-16所示的对话框,用户可以输入需要打断数目。输入后确定。
图3-16打断圆断数输入
(4)系统自动将选择的圆打断,完成操作。实例如图3-17所示。
―1—
迎2000।二
100.00V----*’20@20Q)
打断前打断后
图3-17打断圆实例
8.恢复圆
选择Edit|Trim/Break|Closearc命令,选择需要操作的弧,可以将一个圆弧恢复成圆。
实例如图3-18所示。
图3-18恢复圆实例
3.2.2连接
该命令用于将打断的图素重新连接上,或者将一些符合相容性要求的图素连接起来。
操作步骤:
(1)选择Edit|Joinentires命令,或者单击/按钮,启动连接命令。
(2)系统将提示用户选择需要连接的图素,确定即可。实例如图3-19所示。
图3-19连接实例
(3)如果选择的图素不具有相容性,系统弹出如图3-20所示的错误对话框。
图3-2()连接错误对话框
提不:
连接图素的相容性是指,直线必须共线,圆弧必须同心同径,曲线必须原来为同一
曲线。
3.2.3NUBRS曲线转化
其实各种图素,如圆弧和直线,都可以看成是一段特殊的曲线。Mastercam允许在
NUBRS曲线和这些图素之间进行转换。
选择Edit|CovertNUBRS命令,可以将圆弧或直线转化成曲线。
选择Edit|Simplify…命令,此时的Ribbon工具栏如图3-21所示,可以将曲线简化成
弧线。在按钮筑右侧的文本框中输入转换时允许的最大弦高误差,在底――-下拉列表
中指定对原曲线的操作:Delete删除、Keep保留或Blank隐藏。
固间国叵Z3阳.团倒
图3-21曲线简化工具栏
3.2.4曲线曲面修改
该命令可以改变曲线和曲面的控制点,从而对曲线和曲面的外形进行调整。
操作步骤:
(1)选择Edit|ModifySpline命令,或者单击7按钮,启动曲线曲面修改命令。
(2)系统提示用户选择需要进行操作的曲线或曲面。
(3)系统自动提示出节点,供用户选择。选择确定后,直接利用鼠标拖动来改变节点
的位置。
(4)将节点移动到需要的位置,确定。曲线修改的实例如图3-22所示。
拖动需要修改的节点
图3-22曲线修改实例
3.2.5设置法线方向
该命令可用来设置曲面的法线方向,但不能改变由面的图形。
操作步骤:
(1)选择Edit|SetNormal命令,或者单击因按钮,启动设置法线命令。此时的Ribbon
工具栏如图3-23所示。
B®I1O0S囹
图3-23设置法线方向命令工具栏
(2)系统提示用户选择需要进行操作的曲面。
(3)系统在曲面上显示法线方向,如图3-24所示.单击V7M按钮,可对法
线进行修改;单击|0按钮,显示法线;单击回按钮,隐藏法线。
图3-24系统显示法线方向
(4)单击确定按钮,完成操作。
3.2.6修改法线方向
修改法线方向命令和设置法线方向类似。主要不同点在于设置法线方向命令可以一次
对多个曲面进行设置,而修改法线方向命令只能一次对一个曲面进行操作。但修改法线方
向命令可以在曲面上动态地拖动法线,方便观察。
选择Edit|ChangeNormal命令,或者单击卤按钮,启动设置法线命令。此时的Ribbon
工具栏如图3-25所示。
画0®
图3-25设置法线方向命令工具栏
3.3对象变化
对象变化功能主要包括图素的镜像、平移、缩放、偏置、旋转等功能。本节的对象变
化的各种命令也适用于三维图形。
3.3.1平移
平移,顾名思义,就是将一个已经绘制好的图形移动到另一个指定的位置。
操作步骤:
(1)选择Xform|Translate...命令,或单击口?按钮,启动平移命令。
(2)系统提示用户选择需要移动的图形,并确定。
(3)系统打开如图3・26所示的对话框,在其中设置移动参数。
(4)设置完成后,单击确定按钮,完成操作。
Translate冈
MoveGw
选择图素-O0-移动/复制/连接
新图素数量一,0一一各图素之间的距离
-----图素总距离
zscM
zSfno卜位置增量
200
Fran/To
a日沿直线移动
rw
A00卜极坐标式移动
£i00
K-------平移方向
Piemen
预览回IR"|------------改变视窗适合
平移后的图素
使用新图素属性---□UteHE/Vhtme!
rvnom
图3-26平移对话框
其中有3种平移效果可供用户选择:移动、复制和连接。移动是将原有图素平移到新
的位置,而不删除原有图素Y复制是在新的位置上绘制相同的图素,并保留原有的图素;
连接是在复制之后,用直线将新图素和原有的图素连接起来。连接的实例如图3.27所示。
新矩形
原有矩形—►
图3-27连接实例
在“#”文本框中输入大于1的数后,系统将激活Distancebetween相邻图素距离和Total
distance图素总距离两个选项,这时,可以一次性产生多个新的平移图素。输入的数据相
同,指定X和Y方向的位置平移均为1(),两个选项的不同效果实例如图3-28所示。
Totaldistance
图3-28多图索平移实例
系统为用户提供了3种指定新位置的方法:位置增量、沿直线移动和极坐标式移动。
用户只需根据实际情况选择一种方法即可。
3.3.23D平移
3D平移是指将图素在两个不同的平面进行平移。
操作步骤:
(1)选择Xfbrm|Translate3D…命令,或单击勺按钮,启动3D平移命令。
(2)系统将会提示用户选择需要进行操作的图形,利用鼠标选中并确定。
(3)系统打开如图3-29所示的对话框,在其中可设置3D平移参数。单击度按钮,在
弹出的如图3-30所示的视图选择对话框中,选择参考的源视图。确定后,系统提示选择该
视图平面中的移动基准点,选择后确定。
PlaneSelection
移动/复制
B力
-选择源视图®
Z白
选择目标视图
图
选择源视图中的基准点选择目标视图中的基准点S
S
<
图3-293D平移参数设置对话框图3-30视图选择对话框
(4)选择移动的目标视图和目标点。
(5)确定后,系统将图素移动到新的视图,完成操作。实例如图3-31所示。
移动到FRONT视图中的矩形
图3-313D平移实例
3.3.3镜像
镜像指的是将某一图索沿某一直线(镜像轴)在对称位置绘制新的相同图素)
操作步骤:
(1)选择Xform|Mirror...命令,或单击出按钮,启动镜像命令。
(2)系统将会提示用户选择需要镜像的图形,并确定。
(3)系统打开如图3-32所示的对话框,在其中设置镜像参数。用户可以指定镜像的方
式为水平镜像、垂直镜像、沿某角度线镜像、沿己有某直线镜像或沿选定两点连线镜像。
选择图素・移动/复制/连接
水平镜像相对原点Y方向位置
垂直饯像,相对原点X方向位置
沿某角度线钱像•旋转角度
沿已有某直线镜像•
沿选定两点连线镜像•
沿文本镜像方向镜像
预览,改变视窗适合平
移后的图素
使用新属性,
图3-32镜像对话框
(4)确定后,系统将图素沿选定轴镜像到新的位置,完成操作。实例如图3-33所示。
原真图素
3.3.4旋转
旋转命令可以将图素按指定角度进行旋转。
操作步骤:
(1)选择Xform|Rotate…命令,或单击鸣按钮,启动旋转命令。
(2)系统将会提示用户选择需要旋转的图形,选择后打开如图3-34所示的对话框,在
其中设置旋转参数。
选择图素,移动/复制/连接
数量各图素之间角度
图素总角度
视点选择
角度指定
图素旋转・平移旋转
方向指定
删除图素恢曳
改变视窗适合平
预路
移后的图素
使用新属性
图3-34旋转对话框
图素的旋转方式有两种:当选择Rolale方式时,图素本身沿指定的圆心旋转;当选择
Translate方式时,图素整体沿指定的圆心平动旋转。实例如图3-35所示。
当"#"文本框中的数量输入大于1时,系统将激活Angelbetween^0Totalsweep选项,
它们的含义与平移对话框中的Distancebetween和Totaldistance类似。
Translate
图3-35Rotate和Translate实例
(3)确定后,系统将图素绕选定圆心进行旋转到新的位置,完成操作。
3.3.5缩放
缩放命令可以对已有图素按给定的比例进行放大或缩小。
操作步骤:
(1)选择Xform|Scale...命令,或单击却按钮,启动缩放命令。
(2)系统将会提示用户选择需要缩放的图形,然后打开如图3・36所示的对话框,在其
中设置缩放参数。
选择图素移动/复制/连接
数量指定缩放中心
统•缩放方式XYZ方式
比例因子参数•百分比参数
,缩放参数
预览•改变视窗适合
新图素
使用新曷性•
图3-36缩放对话框
在此对话框中设置缩放参数后,图素将在X、Y和Z3个方向上使用相同的缩放比例。
也可以指定图素在3个方向采用不同的缩放比例。选中XYZ单选按钮,对话框将变成如
图3-37所示,用户可分别设置3个方向的缩放参数。如图3-38所示的是一个正方形在X
和Y方向分别指定不同的缩放比例(0.5和0.33)。
Scale
o
«1e图
OUnkm®>C»Z
X^Z
。Persia
X・M,
Yi.o*,
Z"""I?'
Ptevew
B^Reyn[□«
AMibules
□UttNtwAWMti
rvi而m
图3-37XYZ缩放对话框
(3)确定后,系统将图素按要求进行缩放,完成操作。
3.3.6偏置
Mastercam提供了两种偏置命令:Offset和OfTsetContour<>OffsetContour可以通过串
接选择,对连接在一起的多个图素作为偏置对象,该命令更多时候用于轮廓偏置。在二维
情况下,轮廓偏置也可以看成一种缩放命令,只是这时设置的参数是距离偏置值,而不是
比例因子。
1.Offset
操作步骤:
(1)想要实现二维偏置命令,应选择Xform|0僚et...命令,或单击卜|按钮。
(2)系统将会提示用户选择需要偏置的图形,然后打开如图3-39所示的对话框,在其
中设置偏置参数。偏置命令对于不同的图素有着不同的效果,实例如图3-40所示,其中尺
寸表示偏置距离。如果对曲线进行偏置,系统只会把指定点简化为一段弧来进行偏置,而
不会对整条曲线进行偏置处理。
移动/复制
数量
偏置尺寸
偏置方向
预览改变视窗使之
适合新图素
使用新属性■
图3-39Offsel偏置对话框图3-40偏置实例
(3)确定后,系统将图素按要求进行偏置,完成操作。
2.OffsetContour
操作步骤:
(1)进行三维偏置,应选择Xform|OffsetContour...命令,或单击?按钮。
(2)系统会打开如图144所示的串接选择对话框,提示用户选择需要偏置的图形。
(3)选择后,打开如图341所示的对话框,在其中设置偏置参数,与图3-39的对话框
比较,该对话框主要多了一个用于设置Z方向偏置的文本框。当偏置对象也是三维图形时,
选中Absolute单选按钮,表示偏置到绝对的Z方向位置;选中Incremental单选按钮,表示
偏置在Z方向的相对增量。
(4)确定后,系统将图素按要求进行偏置,完成操作。
移动/复制
选择图素・
数匾
X”方向偏置显
Z方向偏置量
Z方向偏置.带来的角
度偏差(自动计算)
绝对Z差相对Z差
方向•
连接豁口
豁口处理:尖角倒弧
预览■所有转角倒弧
改变视窗使之适
合新生成的图形
图3-41OffestContour偏置对话框
3.3.7投影
投影命令可以将选中的图形投影到指定的z平面、任意选中平面或任意选中的曲面。
操作步骤:
(1)选择Xform|Project…命令,或单击工按钮,启动投影命令。
(2)系统将会提示用户选择需要投影的图形,然后打开如图3-42所示的对话框,在其
中设置投影参数。
Project冈
图3-42投影对话框
(3)确定后,系统将图素按要求进行投影,完成操作。实例如图3-43所示,将一个在
XZ平面的曲线投影到XY平面,最后得到一条直线。
图343投影实例
提示:
如果投影面和图形所在面平行,则得到的投影也不会产生变化,好像只发生了平移。
3.3.8阵列
在绘图时,经常会遇到很多相同图素以一定规律均匀分布的情况。如果逐个画出这些
图素,就显得不够方便,这时可以使用阵列命令指定图素的分布规律,让系统去自动地完
成绘制。阵列只能使图素以平移的方式均布,而不能转动它们。
操作步骤:
(1)选择XformlRectangularArray...命令,或单击能按钮,启动阵列命令。
(2)系统将会提示用户选择需要阵列的图形,选择后打开如图3-44所示的对话框,在
其中设置阵列参数。
RectancularArray区I
0
Diectonl
r.
方向1上的阵列数?H5
250
方向1上的图素间距-——I2I*
指定方向14水平的夹角一—W00*
方向
方向2上的阵列数员J—«LJ
Tflnl?卜的困森间距—令m250v
指定万问23水llrJXHJ------KWUV
ZJ尸尸
B||除由:ZFIIIIII*111徜图表□x
□□□□次品冲夕|」十达4£61fix
改变视窗使之适
预览一一回[
EnJDFi-----一应新生成的图素
使用新属性一-OUttNtwAWtMti
rviom
图341阵列对话框
(3)确定后,系统将图素按要求进行投影,完成操作。实例如图3-45所不,对一个圆
进行阵列处理,两个方向分别为45。和135。,每个方向上的阵列数量均为3。
图345阵列实例
3.3.9卷曲
卷曲命令可以将一条直线、弧或曲线卷成圈,如绕制弹簧一样。该命令也可将卷好的
线重新恢复。
操作步骤:
(1)选择Xform|Roll…命令,或单击。川按钮,启动卷曲命令。
(2)打开如图1-43所示的串接选择对话框,系统提示用户选择需要卷曲的图形。
(3)选择后,打开如图3.46所示的对话框,在其中设置卷曲参数。
(4)确定后,系统将图素按要求进行卷曲,完成操作。实例如图3-47所示,对一条直
线进行卷曲。
Roll
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