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文档简介
31.1确定事件和随机事件教学设计初中数学冀教版2012九年级下册-冀教版2012学校授课教师课时授课班级授课地点教具教学内容一、教学内容本节课选自冀教版2012九年级下册第31章第1节“确定事件和随机事件”。教材主要内容包括:必然事件(在一定条件下必然发生的事件,如“掷一枚均匀骰子,点数不超过6”)、不可能事件(在一定条件下不可能发生的事件,如“水在标准大气压下100℃不沸腾”)、随机事件(在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,如“抛一枚硬币,正面朝上”)的概念,以及判断事件类型的方法。核心素养目标二、核心素养目标通过具体事件抽象出必然事件、不可能事件、随机事件的概念,培养数学抽象能力;分析事件发生的条件与结果的关系,发展逻辑推理与数学表达能力;结合生活实例(如掷骰子、抛硬币、天气预测等),体会随机现象中的确定性,建立数学模型,增强应用意识与创新思维。学习者分析三、学习者分析
1.学生已掌握代数运算、几何证明等基础数学知识,具备初步的逻辑推理能力,但对概率事件的分类概念尚未系统学习。
2.九年级学生对生活化情境(如游戏、实验)兴趣较高,具备一定的观察和归纳能力,但抽象思维和严谨定义能力较弱,部分学生可能依赖直观经验判断事件类型。
3.学生可能混淆"随机事件"与"不确定事件"的表述,难以准确区分"必然""不可能""随机"三类事件的本质特征,尤其在复杂情境(如"明天可能下雨")中易受生活经验干扰,对数学定义的严谨性理解存在挑战。教学资源准备四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生配备冀教版2012九年级下册教材,重点标注第31.1节内容。
2.辅助材料:准备骰子、硬币、不同颜色小球等实物图片及动画视频,展示事件实例。
3.实验器材:每组配备均匀骰子1枚、硬币2枚、装有红白小球的袋子1个,器材完好且安全。
4.教室布置:设置6个分组讨论区,每组配备实验操作台,便于学生动手操作与交流。教学流程1.导入新课(5分钟)
教师展示天气预报:“明天降水概率80%”,提问:“‘明天可能下雨’和‘明天一定下雨’有什么不同?”再展示游戏场景:“抛硬币时,正面朝上还是反面朝上?”引导学生发现生活中事件的发生有“确定”和“不确定”两种情况,从而引出本节课主题——确定事件和随机事件。通过生活实例激发学生兴趣,初步感知事件分类的必要性,为后续学习奠定基础。
2.新课讲授(15分钟)
(1)必然事件与不可能事件:教师举例“抛一枚均匀硬币,正面朝上或反面朝上”“在标准大气压下,水加热到100℃沸腾”,引导学生归纳“必然事件”概念(在一定条件下必然发生);举例“抛一枚骰子,点数为7”“在常温下,铁融化”,归纳“不可能事件”概念(在一定条件下不可能发生)。强调两者的共同点——结果确定,区别在于“必然发生”与“不可能发生”。
(2)随机事件概念:教师举例“明天是否下雨”“买彩票是否中奖”“掷一枚骰子点数为3”,引导学生发现这些事件“可能发生,也可能不发生”,归纳“随机事件”概念。强调随机事件的结果具有不确定性,但并非“无法判断”,而是存在发生的可能性。
(3)事件类型判断方法:总结三类事件的关键词——“一定”“不可能”“可能”,并辨析易错点。例如,“掷一枚骰子点数不超过6”是必然事件,“掷一枚骰子点数为偶数”是随机事件,“掷一枚骰子点数为7”是不可能事件。通过对比练习,强化学生对概念的理解和应用能力,突破“准确判断事件类型”这一重难点。
3.实践活动(10分钟)
(1)抛硬币实验:每组2枚硬币,连续抛10次,记录正面朝上的次数。观察结果是否固定,体会随机事件的不确定性,并讨论“抛一次硬币正面朝上”是必然、不可能还是随机事件。
(2)掷骰子实验:每组1枚骰子,每人掷3次,记录点数。判断“点数为1”“点数不超过6”“点数为8”分别是哪类事件,通过实验验证概念,加深对必然事件、不可能事件、随机事件的理解。
(3)摸球实验:每组装有3红2白小球的袋子,随机摸球10次,记录红球次数。判断“摸到红球”“摸到白球”“摸到黄球”的事件类型,体会随机事件发生的可能性大小,为后续学习概率做铺垫。
4.学生小组讨论(10分钟)
(1)生活实例辨析:小组讨论“从一副扑克牌中抽一张,抽到K”“太阳从西边升起”“明天有数学课”的事件类型及理由。举例:小组1认为“抽到K”是随机事件,因为52张牌中有4张K,可能抽到也可能抽不到;小组2认为“太阳从西边升起”是不可能事件,因为自然规律决定了太阳东升西落。
(2)易混淆事件辨析:讨论“掷一枚骰子点数为奇数”是否为必然事件,引导学生从“所有可能结果”出发,列举点数1-6,其中奇数有1、3、5,共3种,不是全部,因此是随机事件,避免学生因“可能发生”而误判为必然事件。
(3)随机事件设计:小组合作设计一个生活中的随机事件,并说明其随机性。举例:小组3设计“明天上学路上遇到红灯”,因为交通信号灯时间不确定,可能遇到也可能遇不到,符合随机事件定义。通过讨论,培养学生逻辑思维和数学表达能力,突破“准确区分三类事件”的难点。
5.总结回顾(5分钟)
教师引导学生梳理本节课知识点:必然事件(一定发生)、不可能事件(一定不发生)、随机事件(可能发生也可能不发生),强调判断事件类型的关键是“结果是否确定”。通过提问“如何区分必然事件和随机事件?”巩固重点,举例“掷骰子点数不超过6”是必然事件,“掷骰子点数为3”是随机事件,强化学生对概念的理解。最后联系生活,指出概率知识在天气预报、游戏设计等领域的应用,体会数学的实用价值,为后续学习随机事件概率做铺垫。知识点梳理六、知识点梳理
1.必然事件
(1)定义:在一定条件下必然发生的事件,即事件的结果是确定的,一定会发生。
(2)特征:条件固定,结果唯一确定,不存在其他可能性。
(3)判断方法:明确条件后,列举所有可能结果,若结果全部满足事件描述,则为必然事件。
(4)实例:
①掷一枚均匀骰子,点数不超过6(骰子点数最大为6,必然满足);
②在标准大气压下,水加热到100℃沸腾(物理规律决定必然发生);
③从52张扑克牌中抽一张,抽到的牌是红色或黑色(扑克牌只有红黑两色,必然满足)。
2.不可能事件
(1)定义:在一定条件下不可能发生的事件,即事件的结果是确定的,一定不会发生。
(2)特征:条件固定,结果确定不发生,与必然事件共同构成确定事件。
(3)判断方法:明确条件后,列举所有可能结果,若结果均不满足事件描述,则为不可能事件。
(4)实例:
①掷一枚骰子,点数为7(骰子点数为1-6,不可能出现7);
②在常温下,铁块融化(铁的熔点为1538℃,常温下不可能融化);
③从一副只有红桃的扑克牌中抽一张,抽到黑桃(牌中无黑桃,不可能发生)。
3.随机事件
(1)定义:在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,即事件的结果不确定,存在多种可能性。
(2)特征:结果具有不确定性,但并非完全无法判断,而是存在发生的可能性(概率介于0和1之间)。
(3)判断方法:明确条件后,列举所有可能结果,若结果部分满足事件描述,则为随机事件。
(4)实例:
①明天是否下雨(受多种因素影响,可能下雨也可能不下雨);
②掷一枚骰子,点数为3(点数可能为1-6,其中3是可能结果之一);
③从装有3红2白小球的袋子中随机摸一个球,摸到红球(红球有3个,白球有2个,可能摸到红球也可能摸到白球)。
4.事件类型判断的关键依据
(1)核心标准:在“给定条件”下,事件的结果是否确定。
(2)步骤:
①明确事件发生的条件(如“掷一枚均匀骰子”“从装有红白球的袋子中摸球”);
②列出该条件下所有可能的结果(如骰子点数1-6,摸球可能是红球或白球);
③分析事件结果是否与所有可能结果一致(必然)、完全不包含(不可能)或部分包含(随机)。
(3)易错点辨析:
①误将“可能发生”当作“必然事件”:如“掷一枚骰子点数为偶数”是随机事件,因为点数可能为偶数(2、4、6),也可能为奇数(1、3、5),并非必然发生;
②误将“偶然发生”当作“不可能事件”:如“明天有数学课”是必然事件(课程表固定),而非随机事件;
③忽略条件的重要性:如“掷一枚骰子点数为6”是随机事件,但“掷两枚骰子点数和为12”是必然事件(两枚骰子点数均为6时和为12,但实际是随机事件,此处需注意:两枚骰子点数和为12是可能的(6+6),但不是必然的,因为还有其他和,所以应为随机事件,此处举例需严谨,原教材中两枚骰子点数和为12是随机事件,因为和可能为2-12,12只是其中一种可能)。
5.三类事件的关系
(1)确定事件:包括必然事件和不可能事件,结果都是确定的,只是发生的确定性不同(必然发生vs必然不发生)。
(2)随机事件:结果不确定,与确定事件互斥,即一个事件要么是确定事件(必然或不可能),要么是随机事件,不存在交叉。
(3)举例说明:
①“掷一枚骰子点数不超过6”是确定事件中的必然事件;
②“掷一枚骰子点数为7”是确定事件中的不可能事件;
③“掷一枚骰子点数为4”是随机事件,三者互不包含,共同构成事件的所有类型。
6.随机事件的生活应用
(1)天气预报:“明天降水概率30%”表示“明天可能下雨”是随机事件,概率30%表示下雨的可能性大小。
(2)游戏设计:抛硬币游戏中,“正面朝上”是随机事件,概率为0.5,体现了公平性。
(3)抽奖活动:从10张奖券中抽1张,其中1张为中奖券,“中奖”是随机事件,概率为0.1,体现了随机性。
7.本章节知识在后续学习中的基础作用
(1)为概率计算奠定概念基础:只有准确区分事件类型,才能进一步计算随机事件发生的概率(如必然事件概率为1,不可能事件概率为0,随机事件概率0<P<1)。
(2)培养逻辑思维:通过判断事件类型,训练学生严谨的逻辑推理能力和抽象概括能力,为后续学习统计与概率章节(如用列举法求概率、用频率估计概率)提供思维方法。
(3)联系实际应用:本章节知识是解决实际问题的工具,如风险评估、决策分析等,体现了数学的实用价值。内容逻辑关系七、内容逻辑关系
①概念定义的逻辑关系:必然事件(一定发生)、不可能事件(一定不发生)、随机事件(可能发生也可能不发生)是本章节的核心概念,三者基于“结果确定性”这一标准形成互斥关系,其中必然事件与不可能事件统称为确定事件,与随机事件构成完整的事件分类体系。关键词:“一定发生”“一定不发生”“可能发生也可能不发生”“确定事件”“互斥”。
②判断方法的逻辑关系:判断事件类型需遵循“明确条件—列举所有可能结果—分析结果与事件描述的匹配度”的逻辑链条。关键词:“明确条件”“列举可能结果”“匹配度”“必然事件”“不可能事件”“随机事件”。例如,通过“掷一枚均匀骰子”的条件,列举点数1-6,判断“点数不超过6”为必然事件,“点数为7”为不可能事件,“点数为3”为随机事件,体现条件与结果的对应关系。
③知识应用的逻辑关系:本章节知识通过“生活实例辨析—实验操作验证—后续概率学习”逐层深化。关键词:“生活实例”“实验验证”“概率基础”。例如,通过“天气预报降水概率”“抛硬币实验”等实例,巩固事件类型判断,为后续学习随机事件概率(如必然事件概率为1、不可能事件概率为0、随机事件概率0<P<1)奠定概念基础,体现从定性描述到定量分析的逻辑递进。课后作业1.判断事件类型:从一副去掉大小王的扑克牌中随机抽取一张,抽到数字“5”。答案:随机事件,因为52张牌中有4张“5”,可能抽到也可能抽不到。
2.举例必然事件:在标准大气压下,水冷却到0℃会结冰。答案:必然事件,因为物理规律决定了水在0℃时会结冰。
3.判断不可能事件:掷一枚均匀骰子,点数为9。答案:不可能事件,骰子点数只能是1-6,9不可能出现。
4.辨析易混淆事件:“明天学校的篮球比赛一定会举行”和“明天学校的篮球比赛可能会举行”分别属于哪类事件?答案:“一定会举行”是必然事件(如果已确定),“可能会举行”是随机事件(存在不确定性)。
5.设计生活实例:从装有2个红球和3个蓝球的盒子中摸一个球,摸到红球。请说明事件类型及理由。答案:随机事件,因为盒子中有红球和蓝球,可能摸到红球,也可能摸到蓝球,结果不确定。作业布置与反馈作业布置:
1.基础巩固:教材第31.1节课后习题第1、2题,判断给定事件(如“掷一枚骰子点数为偶数”“从10个球中摸到红球(5红5白)”)的类型,强化概念应用。
2.能力提升:列举生活中的必然事件、不可能事件、随机事件各2个,并说明理由,培养抽象思维与表达能力。
3.拓展延伸:设计一个“事件类型判断”小游戏,包含3个事件,让家人判断类型并解释
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