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文档简介

PAGE课题第1课一起做游戏教学设计小学地方、校本课程浙教版(2021)人·自然·社会教学内容分析1.本节课的主要教学内容。浙教版人·自然·社会二年级上册第1课“一起做游戏”,主要内容包括认识课本中列举的传统游戏(如“老鹰捉小鸡”“丢手绢”“跳房子”),学习游戏的基本规则(如角色分工、安全提示),通过分组实践体验游戏的乐趣,培养合作意识和遵守规则的意识,以及游戏中互相帮助的品质。

2.教学内容与学生已有知识的联系。学生在幼儿园和家庭生活中已接触过简单游戏,具备初步的游戏体验和肢体协调能力,但对游戏规则的系统认知和合作方法掌握不足。本节课在学生已有经验基础上,通过课本中的游戏案例,引导他们梳理规则、明确分工,将零散的游戏经验转化为有秩序的合作活动,同时强化安全意识和集体观念,促进社会性发展。核心素养目标二、核心素养目标培养对传统游戏的文化认同感,感受集体游戏的乐趣;提升合作与沟通能力,学会在游戏中分工协作;理解规则的重要性,形成遵守规则、尊重他人的意识;增强安全意识,学会在游戏中保护自己和同伴,发展初步的社会适应能力。教学难点与重点1.教学重点:游戏规则的理解与应用。例如,在“老鹰捉小鸡”游戏中,明确老鹰的追捕范围、母鸡的保护职责及小鸡的队形保持要求;在“丢手绢”游戏中,掌握被追到后需表演节目的规则和轮换顺序。通过课本案例强化规则意识,确保学生理解并执行核心规则。

2.教学难点:合作协调与安全实践。例如,在“跳房子”游戏中,学生易因争抢跳格顺序发生冲突,需引导轮流机制;在“老鹰捉小鸡”游戏中,小鸡队伍易因步伐不一致断裂,需训练集体协作能力。同时,难点还体现在游戏中自我保护意识不足,如“丢手绢”追逐时易推挤,需强调安全动作(如轻拍、慢跑),结合课本安全提示进行针对性指导。教学资源1.软硬件资源:投影仪、音响设备、传统游戏道具(手绢、沙包、粉笔、跳格子用粉笔)、游戏规则卡片。

2.课程平台:校本课程资源库(游戏案例库)。

3.信息化资源:传统游戏示范视频片段、游戏规则动画演示。

4.教学手段:教师示范讲解、分组实践、情景模拟、小组竞赛。教学过程设计**(一)导入环节:情境激趣,唤醒经验(5分钟)**

1.播放课本配套视频片段:展示“老鹰捉小鸡”“丢手绢”“跳房子”三个传统游戏的动态场景,配以欢快的背景音乐。

2.教师提问:“视频里的游戏,你们玩过吗?最喜欢哪个?玩的时候要注意什么?”引导学生自由发言,分享个人游戏经历(如“玩丢手绢时被追到很紧张”“跳房子要单脚跳”)。

3.教师总结:“这些游戏是我们的传统文化,今天我们要一起玩,还要学会怎么玩得更安全、更开心!”板书课题“一起做游戏”。

**(二)讲授新课:规则引领,突破难点(20分钟)**

**1.认识游戏,明确规则(8分钟)**

(1)教师展示课本中的游戏规则卡片,逐个讲解:

①“老鹰捉小鸡”:老鹰只能抓队尾小鸡,母鸡张开双臂保护,小鸡拉紧前衣角;②“丢手绢”:手绢丢在身后,被追到者表演节目;③“跳房子”:按顺序跳格子,踩线或出界换人。

(2)师生互动:教师提问“母鸡为什么要张开双臂?”,学生回答“保护小鸡”,教师强调“这是合作”;提问“丢手绢时能不能回头看?”,学生回答“不能”,教师补充“这是规则”。

**2.分组实践,突破难点(12分钟)**

(1)分组:将学生分为6组,每组5-6人,发放游戏道具(手绢、沙包、粉笔)。

(2)轮流体验:每组选择1个游戏尝试,教师巡视指导,重点解决难点:

①合作协调:“老鹰捉小鸡”中,若队伍断裂,教师引导学生“小鸡要喊口号‘一二一’保持步伐”;②安全实践:“丢手绢”时,提醒学生“轻拍肩膀,不能推人”;“跳房子”时,示范“单脚跳落地要轻”。

(3)小组反馈:每组派代表分享“遇到的问题及解决方法”(如“我们组轮流当老鹰,就不会总有人追不到”)。

**(三)巩固练习:游戏竞赛,深化素养(15分钟)**

1.“规则小法官”游戏:教师设置情景(如“跳房子时可以踩线吗?”“丢手绢时能扔很远吗?”),学生举“对/错”牌判断,强化规则意识。

2.小组竞赛:三组玩“老鹰捉小鸡”,三组玩“丢手绢”,轮换进行,教师记录“遵守规则”“互相帮助”“安全动作”三个维度的得分。

3.互动评价:竞赛后,小组互评(如“第二组小鸡拉得很紧,合作好!”),教师总结“赢不仅是速度,更是合作和规则”。

**(四)总结反思:提炼升华,拓展延伸(5分钟)**

1.学生分享:“今天学到了什么?”(如“玩游戏要守规则”“要保护同伴”)。

2.教师总结:“传统游戏让我们快乐,更让我们学会合作和尊重。回家教家人玩,一起感受传统文化!”

3.布置实践作业:和家人玩一个课本中的游戏,记录“家人的反应和自己的感受”。拓展与延伸1.拓展阅读材料

(1)《传统游戏小手册》节选:介绍“打陀螺”“滚铁环”“跳皮筋”三种传统游戏的玩法与规则。打陀螺需用鞭子抽打陀螺底部,保持陀螺旋转,可单人或多人比赛旋转时间;滚铁环需用铁钩控制铁环直线滚动,绕过障碍物,考验平衡感;跳皮筋有“马兰开花二十一”等口诀,两人撑皮筋,others按节奏跳跃,可单脚、双脚组合。每种游戏均配有安全提示,如“打陀螺时远离人群,避免陀螺飞溅”“滚铁环选择平坦地面,防止摔倒”。

(2)《我们的游戏故事》:收录不同地区小学生分享的游戏经历,如“和奶奶一起玩‘抓石子’,奶奶教我怎么选石子”“爸爸说他小时候玩‘斗鸡’,要单脚跳撞别人,但现在学校不让玩,因为容易受伤”。通过真实故事体现传统游戏的趣味性与时代变迁中的规则调整。

(3)《游戏中的智慧》:结合“跳房子”的数学元素,说明格子排列中的对称规律;“丢手绢”中的反应训练,如何通过观察同伴表情判断手绢位置;“老鹰捉小鸡”中的团队分工,母鸡如何用身体掩护小鸡,体现策略与合作。

2.课后自主学习和探究

(1)“家庭游戏传承计划”:学生回家采访父母或祖父母,记录他们小时候玩过的游戏名称、规则和趣事,如“爸爸说他玩‘跳大绳’时,绳子甩到脚会绊倒,后来大家学会了喊口号‘123跳’来统一节奏”。教家人玩课本中的“老鹰捉小鸡”或“丢手绢”,记录家人的反应(如“奶奶笑着说‘这个游戏我小时候也玩,现在你们玩得更安全’”),下次课分享“最难忘的家庭游戏时刻”。

(2)“校园游戏创编坊”:以课本游戏为基础,改编新玩法。例如,“跳房子”增加“数学题格子”,跳到某格需回答一道简单加法题(如“3+4=”),答对才能继续;“丢手绢”改为“丢沙包”,被追到者需模仿一种动物叫声。小组讨论改编规则的安全性(如“模仿动物叫声不能太大,影响其他班级”),并在课间实践,收集同学反馈,评选“最受欢迎改编游戏”。

(3)“安全游戏小卫士”:观察校园课间游戏,记录可能存在的安全隐患(如“玩‘追人游戏’时跑太快,差点撞到花坛”“跳绳时甩到别人眼睛”)。结合课本安全提示,制作“游戏安全卡”,画上正确玩法(如“慢跑不推挤”“跳绳保持距离”),贴在教室公告栏,提醒同学注意安全。

(4)“游戏文化小故事”:选择一种课本外的传统游戏(如“踢毽子”“打陀螺”),通过询问长辈或查阅绘本,了解它的起源(如“踢毽子起源于汉代,是用铜钱插上鸡毛做的”)、演变(如“现在有塑料毽子,更轻便”)和寓意(如“踢毽子锻炼平衡,寓意‘步步高升’”)。用图画和文字制作“游戏文化手抄报”,在班级展示。教学反思与改进课后我会观察孩子们分组游戏的实际表现,看他们能不能真正记住并执行规则,比如“老鹰捉小鸡”时小鸡会不会拉紧衣角,“丢手绢”时被追到会不会主动表演。还要听听他们的讨论,看是不是真的理解了合作和安全的重要性。如果发现有的小组总在争抢角色或者动作太猛,说明规则讲得还不够透,下次得用更直观的方式强调,比如请做得好的小组现场示范安全动作。

作业反馈也很关键,看看“家庭游戏传承计划”里家长写的记录,孩子们是不是真的把学到的规则用到家里了。如果家长提到孩子主动提醒“慢点跑,别推人”,说明安全意识培养有效;要是还有孩子玩“跳房子”时踩线,可能需要再增加一次课堂练习。

下次课前我会多准备几套游戏道具,避免分组时道具不够用;另外在“规则小法官”环节,可以多设计些贴近校园生活的情景题,比如“课间玩追人游戏能跑太快吗?”,让反思更实际。最后要留时间让学生说说自己改编的游

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