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文档简介
初中二年级英语下册Unit6第1课时SectionA(1a-2d)听说整合教学设计
一、指导理论与设计理念
本课时教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,深度融合深度学习、逆向设计(UnderstandingbyDesign,UbD)及跨学科学习(STEAM)理念,致力于打造一个以学生为中心、素养导向的高效能课堂。设计核心在于超越传统分项技能训练,通过创设真实的、富有挑战性的“探索与分享”大情境,将语言知识学习、文化意识培养、思维品质提升与学习能力发展有机整合。我们借鉴CLIL(内容与语言整合学习)模式,将本单元“古代故事与传说”的主题与历史、文化、艺术等学科视角相关联,引导学生在探究“如何讲述、比较与创造性演绎故事”这一核心问题的过程中,自然而然地吸纳、内化并运用目标语言。教学评价贯穿始终,采用表现性评价与形成性评价相结合的方式,关注学生在完成系列语言实践任务过程中所展现出的综合素养,确保学习真实发生、深度达成。
二、教学背景与学情分析
1.教材内容深度解构:
本课时选自人教版Goforit!八年级下册Unit6“Anoldmantriedtomovethemountains.”SectionA的起始部分。1a-2d部分构成了一个完整的听说教学链。1a通过图片匹配活动,激活学生关于中西方经典故事(《愚公移山》、《西游记》、《睡美人》、《皇帝的新装》)的背景图式,并初步输入核心故事名称及角色词汇。1b-1c的听力对话聚焦于“识别故事人物与核心情节”,训练学生在语流中抓取关键信息(who,what)的能力。2a-2c将听力难度梯度升级,引导学生关注“故事细节与人物行为顺序”(whathappenedfirst,next,finally),并引入“so…that…”结构描述因果关系。2d的对话则是综合语言运用的典范,展现了两位学生运用本课所学词汇、句型及连接词,就《西游记》中“孙悟空”与“皇帝的新装”两个故事进行交流、比较与简单评价的真实语境。因此,本课时的内在逻辑是从“故事识别”到“情节梳理”,再到“故事比较与初步评述”,语言知识与思维层次同步推进。
2.学生学情精准研判:
教学对象为八年级下学期学生。其认知与语言发展特征如下:
*优势:经过近两年的英语学习,已积累一定的词汇量和基本句型结构,具备初步的听力和口语表达能力。该年龄段学生好奇心强,对故事题材普遍感兴趣,尤其是神话、传说和童话,拥有丰富的背景知识和表达欲望。初步具备在教师引导下进行小组合作与简单探究的能力。
*挑战:学生在听较长语段时,容易停留在单词捕捉层面,对信息进行有序梳理、推断隐含意义和逻辑关系的能力有待加强。口语表达往往局限于单句回答,缺乏使用连接词进行连贯、有逻辑的成段表述的意识和能力。对中西方故事的文化内涵理解较浅,多停留在情节层面。部分学生可能存在畏难情绪,在需要综合运用语言的创造性任务中参与度不均。
*生长点:基于上述分析,本课设计的生长点在于:通过搭建系统化的“脚手架”(如:结构化听力笔记模板、功能句型库、思维导图、评价量表),将学生的兴趣点转化为深度学习动力,重点培养其信息处理与重构能力、逻辑思辨能力以及跨文化类比与初步评价能力,引导语言输出从“句子层面”迈向“语篇层面”。
三、教学目标
基于核心素养理念,设定以下三维整合式教学目标:
1.语言能力目标:
*学生能够准确听、说、读、写核心词汇:shoot,stone,weak,god,remind,bit,silly,insteadof等,以及故事名称与角色词汇:JourneytotheWest,MonkeyKing,TheEmperor’sNewClothes等。
*学生能够在听力中有效捕捉并记录关于故事人物、主要事件及事件发展顺序的关键信息。
*学生能够在口语中熟练运用“Howdoesthestorybegin?Whathappenednext?Finally,…”“so…that…”“Whichstorydoyoulikebetter?Ithink…ismoreinteresting/sillybecause…”等句型,就熟悉的故事进行连贯、有逻辑的询问、叙述与简单比较。
2.文化意识与思维品质目标:
*通过对比《愚公移山》、《西游记》与《睡美人》、《皇帝的新装》,学生能初步感知中西方经典故事在主题(如:坚韧不拔、智慧勇气vs.爱情魔法、讽刺虚伪)、角色设定和文化价值观上的异同,增强文化辨识力与包容心。
*通过梳理故事发展顺序、分析事件因果关系(so…that…),培养学生的逻辑思维、信息整合与序列思维能力。
*通过鼓励学生对故事角色、情节或寓意发表个人见解并进行比较,培养其批判性思维与创造性思维的萌芽。
3.学习能力目标:
*学生能运用“故事要素图”(Character,Setting,Plot:Beginning,Middle,End)或“顺序词导图”(First,Next,Then,Finally)作为工具,辅助听力理解与口语表达,提升自主学习策略。
*在小组合作完成故事复述、改编或比较的任务中,提升协同探究、有效沟通与分工合作的能力。
四、教学重难点
*教学重点:在听、说实践中,综合运用本课词汇与功能句型,清晰、有序地叙述故事主要情节,并能就两个故事进行基于理由的简单比较。
*教学难点:
1.在听力中快速、准确地辨识事件发生的逻辑顺序,并理解“so…that…”结构表达的因果关系。
2.引导学生超越对故事表面的“有趣/无聊”评价,能够结合具体情节或角色行为,给出初步的、有理据的比较与分析(如:“IthinkYuGong’sstoryshowsmoreperseverancebecausehekeptworkingevenwhenpeoplelaughedathim.”)。
五、教学准备
*教师:精心制作的多媒体课件(内含故事相关名画、经典动画片段剪辑、可视化思维工具模板);高清故事插图卡片;分层任务卡;课堂即时评价工具(如数字反馈器、在线互动白板链接);学生表现观察记录表。
*学生:预习Unit6SectionA1a-2d的单词及对话;通过网络或书籍,简要了解《愚公移山》、《西游记》、《睡美人》、《皇帝的新装》四个故事的基本情节;准备课堂笔记本及彩笔。
六、教学实施过程(核心环节)
(一)启学入境:主题探究启动与文化图式激活(约8分钟)
1.多模态情境导入:
*活动:播放一段约90秒的蒙太奇短片,无缝剪辑《西游记》动画的“大闹天宫”片段、《皇帝的新装》话剧中的“游行”场景、中国山水画风格的“愚公移山”动画,以及迪士尼《睡美人》的“纺锤刺伤”经典镜头。背景音乐融合中西元素。
*教师引导语:“Goodmorning,class.Beforewestart,let’senjoyavideo.Justwatchandfeel.Whatdothesesceneshaveincommon?”观看后,不急于让学生用英语回答,先进行开放式提问。
*设计意图:通过强烈的视听冲击,瞬间吸引学生注意力,直观呈现本课核心故事元素,营造沉浸式的“故事世界”氛围。问题“共同点”旨在引发学生思考“故事”这一核心概念,激活其已有图式。
2.探究任务发布与词汇初步建构:
*活动:教师在黑板上书写核心问题:“HowcanweshareandcomparestorieseffectivelyinEnglish?”明确本课终极探究任务。接着,呈现1a的四幅图片,但打乱顺序。开展“QuickMatch”竞赛:学生小组协作,在30秒内将图片与屏幕上随机出现的英文故事标题及核心角色名(如:JourneytotheWest—MonkeyKing;YuGongMovesaMountain—oldman,gods;TheEmperor’sNewClothes—emperor,cheats;SleepingBeauty—princess,witch)进行匹配。
*语言聚焦与脚手架:匹配过程中,教师有意识地带领学生朗读生词,并利用图片语境初步理解“shootstones(后羿射日典故可简要联系),weak,god,silly”等词义。引入“StoryGenre”概念,引导学生发现前两个是中国古代传说/寓言,后两个是西方经典童话。
*设计意图:将简单的图片匹配活动竞赛化、任务化,提升参与度。在情境中自然引出并处理核心词汇,建立音、形、义、图的直接联系。通过分类(中/西),初步渗透文化比较意识,并为后续深度比较埋下伏笔。发布终极探究任务,使本节课所有活动具有明确的指向性。
(二)听学探究:信息梯级获取与逻辑思维训练(约22分钟)
1.第一层级听力:故事核心要素捕捉(对应1b,1c)
*活动:告知学生将听到一段关于“故事偏好”的对话。第一遍听,完成1b:圈出所谈故事。第二遍听前,提供“故事要素捕捉表1”作为脚手架:
Story:__________
MainCharacter(s):__________
KeyEvent:(Whatdidthecharactertrytodo/Whathappened?)__________
*听后活动:学生结对,根据表格信息,使用“Theyaretalkingabout…Themaincharacteris…He/Shetriedto…”进行故事核心内容复述,完成1c的问答。
*设计意图:第一遍听完成基础识别任务。第二遍听引入结构化笔记工具,引导学生从“听故事名”深入到“听人物与核心事件”,训练信息筛选能力。结对复述是初级输出,巩固输入内容,并为后续更复杂的叙述做铺垫。
2.第二层级听力:情节序列梳理与因果逻辑推断(对应2a,2b,2c)
*活动:进入“故事侦探”环节,聚焦《西游记》片段。第一遍听(2a),判断句子正误,关注学生对整体内容的理解。关键环节在2b,2c:播放第二遍前,分发“情节序列链”图形组织器(一个带有箭头的流程图,节点标有First,Next,Then,Finally)。学生听时,需在流程图中填写或画出关键词(如:First:wantedto…,Next:changed…,Then:could…,Finally:helped…)。
*语言与思维深化:听完填写后,教师重点引导学生关注听力文本中“so…that…”句型的出现(如:Hewassoexcitedthathecouldn’twaittofly…)。通过提问:“Whycouldn’thewaittofly?”“Whatwastheresultofhisexcitement?”引导学生理解“so…that…”表达的情绪或状态导致的直接结果,在黑板上用因果箭头图示化呈现该句型结构。
*听后输出:学生四人一组,每人根据“情节序列链”,使用顺序词和“so…that…”句型(至少用一次),轮流讲述孙悟空这个片段的故事。组内互评讲述的条理性和句型的正确使用。
*设计意图:从捕捉要素升级到梳理序列,思维要求更高。“情节序列链”这一可视化工具将无形的思维过程有形化,极大地辅助了学生处理顺序信息。对“so…that…”的重点处理,不仅攻克语言难点,更是在培养学生的因果逻辑思维。小组轮流讲述与互评,增加了语言输出的频率和深度,并融入同伴评价。
(三)说学内化:综合语言运用与跨文化思辨(约15分钟)
1.对话建模与解构(聚焦2d):
*活动:不直接播放录音,而是先呈现2d对话挖空的关键句(如:Whichstorydoyoulike______?Ithink______ismore______because______.)。让学生预测对话内容。然后观看2d动画或听录音,验证预测并填空。
*深度解构:引导学生分析对话结构:A提问偏好→B陈述偏好及原因(比较级+because)→A追问细节或表达不同看法→B进一步阐述。提炼出“表达偏好与比较”的功能句型库,并板书。
*设计意图:预测活动激发学生主动思维。解构对话而非简单跟读,使学生掌握此类交际对话的“公式”,为创造性运用奠定基础。
2.迁移创新:故事比较工作坊
*活动:发起“OurStoryTalkShow”活动。提供多个比较维度供学生选择:Interesting?/Silly?/ShowsBravery?/HasaDeepMeaning?学生两人一组,从本课四个故事中任选两个进行比较。
*脚手架支持:提供“故事比较思维导图”模板,中心是“Compare:StoryAvs.StoryB”,分支包括:Characters,MainPlot,MyOpinion,Reasons(with“so…that…”ifpossible)。给予5分钟小组准备时间,鼓励他们使用功能句型库和思维导图组织语言。
*展示与评价:邀请3-4组进行“TalkShow”展示。教师和其他学生根据“表达清晰度、逻辑条理性、理由充分性、语言准确性”四个维度,用星级评分卡进行现场评价。
*设计意图:这是从语言模仿到创造性运用的关键一跃。比较性任务具有思辨性,促使学生回顾、整合本课所学故事,并运用目标语言进行有理有据的表达。“工作坊”形式和可视化工具降低了任务难度,提升了合作效能。展示与即时评价形成了积极的学习反馈循环。
(四)评学拓展:素养整合迁移与个性化产出(约5分钟)
1.课堂总结与反思:
*活动:回归课初的核心问题:“HowcanweshareandcomparestorieseffectivelyinEnglish?”引导学生以“Welearnedthattoshareastory,wecantalkabout______,______,and______inorder.Tocomparestories,wecansay______andgivereasonslike______.”的句式进行集体总结。教师补充升华,强调故事是中西方文化的宝贵财富,鼓励他们用英语分享更多中国故事。
*设计意图:首尾呼应,通过学生自主总结,梳理本课所学策略与方法,实现元认知能力的提升。文化意识的点题,将语言学习提升到文化传播的高度。
2.分层拓展作业:
*基础性作业(必做):用“情节序列链”复述《愚公移山》或《皇帝的新装》的故事给家人听,并录音。整理本课的功能句型到笔记本。
*实践性作业(选做A):小组合作,选择任一故事,为其设计一个4-6格的英文漫画脚本,配以简短对话和顺序词。
*探究性作业(选做B):观看一个你喜欢的中国神话故事英文短片(如《哪吒》片段),用本课所学句型,写一段短文(5-8句),将其与你熟悉的一个西方英雄故事(如《哈利波特》)进行一个方面的比较。
*设计意图:作业设计体现差异性、实践性与整合性。基础作业保障巩固,实践作业激发创意与协作,探究作业引导深度思考与跨学科联系(视觉艺术、文学比较),满足不同层次学生的发展需求。
七、板书设计
板书采用“主题引领、模块分区、动态生成”的结构式设计。
主标题:Unit6Howcanweshareandcomparestories?
左侧区域:StoryElements(故事要素)
Character(s):
Setting:
Plot:Beginning→Middle(Next,Then…)→End(Finally)
中部区域:UsefulLanguageBank(功能语言库)
Sharingastory:
Howdoesthestorybegin?First,…
Whathappenednext?Then/Next,…
Finally,…
Hewassoexcitedthathecouldn’twaitto…
Comparingstories:
Whichstorydoyoulikebetter?
Ithink…ismoreinteresting/silly/meaningfulbecause…
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