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文档简介
小学英语四年级下册Unit2Whattimeisit?对话与游戏教学教案
一、课程基本信息
1.单元主题:Time
2.核心板块:BLet’stalkLet’splay
3.教材版本:人民教育出版社(PEP)《英语》四年级下册
4.教学年级:小学四年级
5.课时安排:1课时(40分钟)
6.设计理念:本设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,秉持英语学习活动观,围绕“时间管理与校园生活作息”这一主题意义,创设整合性的学习情境。通过对话语篇学习和游戏应用,引导学生在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新,实现语言知识、文化意识、思维品质和学习能力的融合发展。设计融入跨学科视野,链接数学、美术及生活教育,体现“做中学、用中学、创中学”的课程改革核心理念。
二、教材与学情深度分析
(一)教材多维解构
本课时是本单元B部分的对话教学核心,在单元整体中承担着语言综合运用与拓展的功能定位。
1.语篇分析:Let’stalk部分呈现了John与WuBinbin在放学后的对话场景。语篇自然融入了本单元的核心句型“It‘s...o’clock.It‘stimeto/for...”以及B部分新授的课程词汇“musicclass”。对话逻辑清晰,展现了从询问时间到根据时间决定后续活动的完整交际链条,具有真实的生活代入感。语篇蕴含了“合理安排课后时间”的隐性育人价值。
2.语言知识分析:
1.3.核心句型:“It‘s...o’clock.It‘stimefor/to...”。这是对A部分“It’stimefor...”的巩固与拓展,引入了“It‘stimeto+动词原形”的用法,二者表意相同但结构不同,是学生需要辨析和掌握的重点。
2.4.词汇:巩固数字1-12表达时间,重点理解并运用“o’clock”,以及“time,gohome,kid”等词。
3.5.语用功能:学会在真实情境中询问时间,并依据时间信息陈述应做的事情或计划,进行简单的建议与回应。
6.板块关联分析:Let‘splay是Let’stalk的即时巩固与趣味性应用。它通过“转转盘、问时间、说活动”的游戏形式,将时间与多种校园及日常生活活动(如getup,gotoschool,watchTV等)随机关联,极具开放性和生成性,为学生在控制性练习后提供了半开放性的输出平台,是连接机械操练与自由表达的关键桥梁。
(二)学情精准诊断
授课对象为四年级下学期学生,其认知与语言发展具有以下特征:
1.认知与心理特征:该年龄段学生好奇心强,乐于参与课堂活动,尤其是游戏和角色扮演。他们的形象思维仍占主导,但逻辑思维能力开始发展,能够理解简单的因果与顺序关系。注意力保持时间有所增长,但仍需通过多样化的活动设计维持学习兴趣。
2.已有知识储备:学生已熟练掌握数字1-60,能够认读钟面整点时间。在A部分已学习句型“Whattimeisit?”“It‘s...o‘clock.”和“It’stimefor...”,并能表达breakfast,lunch,dinner,Englishclass等固定时间点的活动。
3.潜在学习难点:
1.4.语言结构难点:“It‘stimefor+名词”与“It’stimeto+动词原形”的准确区分与使用。
2.5.语用思维难点:将抽象的时间点与具体的、个性化的活动建立有意义的联系,并能进行简单的逻辑陈述。
3.6.文化意识难点:初步感知中西方小学生课后活动安排的异同,理解合理安排时间的重要性。
三、素养导向的教学目标
基于对课程目标、教材和学情的综合分析,设定以下体现核心素养融合发展的教学目标:
1.语言能力:
1.2.能够在图片、视频和教师的帮助下,听懂、理解并正确朗读对话,注意模仿语音语调。
2.3.能够在“询问时间并陈述活动”的真实或模拟情境中,灵活运用核心句型“Whattimeisit?”“It‘s...o’clock.It‘stimefor/to...”进行有效交流。
3.4.能够初步区分并在恰当情境中选用“It’stimefor...”和“It‘stimeto...”结构。
5.学习能力:
1.6.通过小组合作完成游戏、创编对话等任务,发展协作学习与沟通能力。
2.7.学会利用钟表模型、思维导图等工具梳理时间与活动的对应关系,提升信息加工与逻辑组织能力。
3.8.形成在课堂活动中积极思考、大胆尝试、主动纠错的学习策略。
9.思维品质:
1.10.通过分析John和WuBinbin的对话,推断其后续行为,培养观察、分析与推理的逻辑思维能力。
2.11.在Let‘splay及拓展活动中,能够根据随机时间点快速联想并合理规划活动,锻炼思维的敏捷性与创造性。
3.12.通过对比讨论“MyDay”与“John’sDay”,初步发展批判性思维,反思个人时间管理的合理性。
13.文化意识:
1.14.通过对话了解中国小学生的典型课后活动,拓展文化视野。
2.15.在对比与讨论中,初步感知不同文化背景下日常生活节奏的异同,培养开放、包容的态度。
3.16.树立珍惜时间、合理规划学习与生活的积极价值观。
四、教学重难点
1.教学重点:
1.2.理解并熟练运用句型“Whattimeisit?”“It‘s...o’clock.It‘stimefor/to...”。
2.3.在接近真实的交际情境中,完成询问时间、根据时间规划活动的对话任务。
4.教学难点:
1.5.“It‘stimefor+名词”与“It’stimeto+动词原形”用法的准确区分与自主选用。
2.6.超越教材固定搭配,将句型与个人真实生活经验相结合,进行有意义、个性化的表达。
五、教学准备
1.多媒体课件:包含热身视频、对话动画、钟面图片、活动图片、游戏转盘动画、背景音乐等。
2.教具:
1.3.可拨动指针的大型演示钟表模型(实物)。
2.4.为每组准备的小型钟表模型或学生自制钟面。
3.5.“Timefor...”与“Timeto...”句型结构卡片(磁贴式)。
4.6.代表不同活动的单词/图片卡片(getup,gotoschool,musicclass,gohome,watchTV,playfootball,readabook等)。
7.学具:学生自备铅笔、课本、活动工作表。
六、教学过程实施
Step1:Warm-upRevision(激趣导入,激活旧知)(5分钟)
【活动一:韵律拍手歌】
1.教师带领学生伴随节奏明快的音乐,复习数字1-60。采用“递增拍手法”:说1拍手1下,说2拍手2下…至12后循环。迅速激活课堂气氛,集中学生注意力,并为时间表达做好数字准备。
2.随后,教师快速闪现A部分学过的活动图片(breakfast,Englishclass等),学生齐声说出“It‘stimefor...”。
【活动二:猜时间游戏】
1.教师操作大型钟表模型,背对学生拨动指针,提问:“Whattimeisit?”学生猜测。
2.邀请一名学生上台操作钟表,教师背对猜测,示范后转为生生互动。此活动在复习核心问句的同时,自然引入教具,为后续教学铺垫。
【设计意图】通过动感、互动性强的活动,在短时间内高效复习与本课密切相关的数字和已学句型,降低学习焦虑,建立新旧知识连接,激发学习兴趣。
Step2:Presentation(情境呈现,解构新知)(12分钟)
【活动一:整体感知,预测内容】
1.教师出示John和WuBinbin背着书包的图片,创设情境:“Schoolisover.JohnandWuBinbinaregoinghome.Whataretheytalkingabout?”引导学生观察图片,预测对话内容(可能关于时间、回家、玩耍等)。板书核心问句:“Whattimeisit?”
2.首次播放对话视频(无字幕),学生静听观看。教师提问:“Whattimeisit?”引导学生回答:“It‘s6o’clock.”将时间卡片“6:00”贴于黑板。
【活动二:细节探究,突破难点】
1.再次播放视频,出示两个问题:1.WhatdoesJohnsay?(约翰说了什么?)2.Whatwilltheydo?(他们将要做什么?)
2.学生听后,找出John的话:“It‘stimetogohome.”教师将此句板书在时间卡片下方。
3.重点教学与辨析:
1.4.教师用红色笔圈出“togohome”,并用动作(做走路的动作回家)和图片帮助学生理解“gohome”的含义。
2.5.教师拿出句型结构卡片,左侧贴“It‘stimefor”,右侧贴“It’stimeto”。在“for”下方贴上“breakfast”图片卡片,在“to”下方贴上“gohome”卡片。
3.6.引发学生观察思考:“同学们,看这两个句子。‘for’后面跟着什么?(早餐,是名词)‘to’后面跟着什么?(gohome,‘go’是一个动作/动词)”。通过对比,引导学生初步归纳规律:It‘stimefor+事情(名词);It’stimeto+做某事(动词原形)。
4.7.进行机械操练:教师说“It‘stimeforlunch.”学生复述;教师说“It’stimetogotoschool.”学生复述。随后教师指黑板上“for”和“to”的结构,学生快速说出对应短语。
【活动三:跟读模仿,内化语言】
1.第三次播放对话视频,学生逐句跟读,特别注意“It‘stimetogohome.”中“to”的弱读以及句子的升降调。
2.开展多样化的朗读活动:全班读、分组分角色读、个别学生展示读。教师纠正语音语调。
【设计意图】遵循“整体—部分—整体”的语篇教学原则。首先通过预测和整体视听获取主旨;然后聚焦关键信息与语言难点,运用可视化工具(结构卡片)和对比分析法,将抽象的语法规则直观化,引导学生主动发现规律;最后通过模仿朗读内化正确的语言形式,为输出打好基础。
Step3:PracticeConsolidation(分层操练,巩固内化)(10分钟)
【活动一:机械性操练——指针对对碰】
1.教师操作大钟,拨到不同整点时间(如3:00,4:00,7:00等),并随机举起活动卡片(如musicclass,gotobed,watchTV)。
2.学生需根据教师提示,迅速说出完整句子。若教师举“musicclass”卡片,学生说:“It‘s3o’clock.It‘stimeformusicclass.”若教师举“gotobed”卡片,学生说:“It’s7o‘clock.It’stimetogotobed.”
3.从全班齐说过渡到小组竞赛,加快节奏,训练学生反应的自动化。
【活动二:意义性操练——Let’splay升级版】
1.教师课件展示一个大型数字转盘(中心可转动,外围分区标有不同时间)和一个活动转盘(标有各种动词短语和名词短语图片)。
2.邀请一名学生上台,同时转动两个转盘。指针停止后,该生需根据结果组织句子。例如,时间转到“4:00”,活动转到“readabook”,则该生需说:“It‘s4o’clock.It‘stimetoreadabook.”
3.台下学生担任“小法官”,判断其句子结构使用是否正确。教师在此环节重点关注学生对“for”和“to”的选用,及时反馈。
4.将活动下沉至小组。每组发一个小转盘(或简易替代品)和一套活动卡片,在组内进行游戏。教师巡视指导。
【活动三:初步应用——设计我的时间表】
1.教师分发工作表,上面画有一个简易的空白时间线(从3:00pm到9:00pm)。
2.学生独立填写2-3个自己放学后的真实活动及时间。例如:4:30pm—playfootball。
3.完成后,与同桌进行结对练习,运用所学句型相互介绍:“It‘s4:30.It’stimetoplayfootball.”
【设计意图】操练环节设计遵循“控制—半开放—开放”的渐进原则。“指针对对碰”巩固句型结构;“Let‘splay升级版”将教材游戏动态化、协作化,增加了判断与评价维度,在趣味中强化语言形式的准确运用;“设计我的时间表”则将语言与学生个人生活经验初步关联,实现了从课本到个人世界的第一次有意义迁移。
Step4:ExtensionProduction(拓展迁移,创新产出)(10分钟)
【活动一:创编对话,情境演绎】
1.任务:假设现在是下午5:00。你和你的朋友在学校操场或回家路上相遇。请用所学语言编一段新对话。
2.语言支架提供在课件上:
A:Hi,...!Whattimeisit?
B:It‘s...o‘clock.
A:Oh,it’stimefor/to...Whataboutyou?
B:It‘stimefor/to...Let’sgotogether!
A:OK!
3.学生4人一组进行准备,可自由添加已学过的问候语等。教师提供必要的词汇支持(如需要)。
4.小组准备时间后,邀请2-3组上台表演。表演时,可配上简单的道具(如书包)和动作。
5.评价标准(教师引导生生互评):
1.6.声音洪亮,表达流利。(语音)
2.7.时间与活动匹配合理。(内容)
3.8.正确使用了“for”或“to”。(语言)
4.9.表演自然,有合作精神。(合作)
【活动二:跨学科联系——时间管理小达人】
1.教师提问:“JohnandWuBinbingohomeat6o‘clock.Isitearlyorlateforyou?Whatdoyouusuallydoafterschool?”
2.引导学生思考放学后的时间安排。教师展示一个“理想课后时间分配饼图”(包含homework,exercise,hobbies,familytime等模块)。
3.学生小组讨论:一个好的课后时间安排应该是怎样的?为什么?
4.教师总结,渗透珍惜时间、劳逸结合、健康生活的理念。
【设计意图】产出环节是学生综合运用语言、展现学习成果的关键。创编对话在提供支架的基础上给予学生选择与创造的空间,是语言能力、思维品质与合作学习的综合体现。随后的讨论环节超越了单纯的语言学习,链接德育与生活教育,引导学生反思并规划自己的生活,实现学科育人、文化育人的目标,体现了教学设计的深度与高度。
Step5:SummaryHomework(总结归纳,作业延伸)(3分钟)
【总结】
1.教师引导学生一起回顾黑板上的核心句型结构。
2.通过提问“今天我们学会了用英语做什么?”,引导学生自我总结:学会了问时间,并根据时间说该做什么事;知道了“for”和“to”的不同用法。
【作业布置】
1.基础性作业(必做):听读课文录音至少3遍,并模仿语音语调。将自己朗读的对话录音,分享给老师或同学。
2.实践性作业(必做):绘制“MySunday”主题思维导图或时间表,用图文并茂的形式展示周日的3-4个主要活动时间点,并准备下节课用英语向同学介绍。
3.拓展性作业(选做):上网查找或询问家人,了解一位外国小朋友(如英国、美国)典型的周末一天安排,用中文或简单英文单词记录下来,思考与自己的安排有何异同。
【设计意图】作业设计体现分层与可选性,尊重学生个体差异。基础作业保障语言输入的质与量;实践作业将课堂所学延伸到真实生活,并融合美术学科元素;拓展作业引导学生进行初步的文化探究,培养自主学习和跨文化意识,为单元后续学习或项目式学习埋下伏笔。
七、板书设计
板书采用图文结合、结构清晰的思维导图形式,力求体现教学逻辑,突出重点难点。
Unit2Whattimeisit?
(BLet‘stalkLet’splay)
Whattimeisit?
|
It‘s6o’clock.
|
It‘stime________________.
||
[for]+事情[to]+做某事
(名词)(动词原形)
e.g.e.g.
●breakfast●gohome
●musicclass●gotobed
●Englishclass●w
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