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文档简介
小学一年级数学下册《数数数的组成》单元起始课教学设计
教学设计总述
一、指导思想与理论依据
本教学设计以《义务教育数学课程标准(2022年版)》核心理念为根本遵循,立足于发展学生的核心素养,特别是“数感”和“符号意识”的初步建立。设计深刻认同并践行“数学学习活动是学生经历数学化过程”的建构主义观点,强调学习是在已有经验基础上的主动建构。因此,教学以学生的生活经验和学前数数基础为逻辑起点,通过设计序列化、结构化、可操作的学习活动,引导学生在“做数学”、“用数学”的过程中,实现从“逐一计数”到“按群计数”的思维进阶,理解“十进制”和“位值制”的雏形,为后续学习百以内加减法及更大数的认识奠定坚实的认知基础。同时,设计融入游戏化学习和跨学科元素,尊重一年级学生以形象思维为主、注意力持久性有限的认知特点,力求在生动有趣、富有挑战的情境中,达成深度理解。
二、教材分析
本课时内容在人教版小学数学教材体系中处于承上启下的关键节点。“承上”在于,它是在学生上册学习了“20以内数的认识”,掌握了20以内数的数、读、写、组成及大小比较基础上的自然拓展与深化。“启下”在于,它是开启“100以内数的认识”这一单元的大门,是学习“数的顺序和比较大小”、“整十数加一位数及相应的减法”等后续知识的基石。教材通常通过呈现丰富的、贴近生活的情境图(如牧民牧羊、纽扣摆放),引导学生先估后数,感受100的大小,并借助小棒、计数器等直观模型,将具体的数量抽象为数字,理解几十几是由几个“十”和几个“一”组成的。本设计的超越之处在于,不只将教材作为静态素材,更将其视为动态学习活动的灵感源泉,对教材情境进行二次开发与深度整合,构建一个连贯的、具有探究性的大任务情境,使知识的发生、发展过程更加自然和富有意义。
三、学情分析
从认知储备看,一年级下学期的学生已能熟练数、读、写20以内的数,对“10个一是十”有初步体验,具备基本的动手操作和小组合作意识。从思维特征看,学生处于具体形象思维阶段,理解抽象概念必须依赖实物、图像或动作的支持。他们的数数能力存在差异:大部分学生可能已能数到100,但数数策略多停留在“逐一点数”水平;部分学生可能具备“逢十进位”的模糊意识,但未能清晰表述;少数学生可能已能“按十计数”。从学习心理看,学生好奇心强,乐于参与游戏和挑战,但注意力易分散,需要活动节奏的张弛有度与形式的灵活多变。本设计将精准锚定学生的“最近发展区”,通过搭建“小棒捆扎”、“计数器拨珠”等可视化脚手架,帮助学生将外部操作内化为心理表象,进而抽象出数学概念,并鼓励学生运用不同的策略(如两个两个数、五个五个数)数数,尊重个体差异,促进思维多样化。
四、教学目标
1.知识与技能:使学生能够正确地数出100以内的物体个数,知道100以内数的组成;初步认识计数单位“百”,理解“一”、“十”、“百”之间的十进制关系;掌握100以内数的读法和写法。
2.过程与方法:经历从实际情境中抽象出数的过程,在数小棒、拨计数器等操作活动中,体验“满十进一”的计数原理和数的组成方法;通过观察、比较、交流,发展初步的抽象概括能力和语言表达能力。
3.情感、态度与价值观:在数数活动中感受数学与生活的紧密联系,体验学习的乐趣和成功感;在小组合作中学会倾听与交流,培养初步的合作意识和探究精神。
五、教学重难点
教学重点:能熟练数出100以内的数,理解100以内数的组成,建立“十”作为计数单位的核心概念。
教学难点:理解“满十进一”的计数原则,体会“位值制”思想,即数字在不同数位上表示不同的数值。
六、教学准备
教师准备:多媒体课件(内含互动游戏、动画演示);演示用的大计数器;100根小棒(10根一捆,捆好10捆);“百宝箱”情境道具;数字卡片;奖励贴纸。
学生准备:每人100根散装小棒;每人一个学具计数器;学习任务单(包含数数图、组成填空等)。
七、课时安排
1课时(40分钟)
教学过程
一、情境导入,唤醒已有经验(预计用时:5分钟)
(教师活动)教师出示一个精美的“智慧百宝箱”道具,故作神秘地说:“同学们,今天老师带来了一个神奇的百宝箱,里面装着一些我们学习数学的宝贝。大家猜猜看,里面可能有多少个宝贝呢?”同时,课件同步展示百宝箱的虚拟动画。
(学生活动)学生自由猜测,可能会说出20、50、99、100等不同的数字。教师不急于评判对错。
(教师活动)教师打开百宝箱的盖子(虚拟动画或实际道具),展示里面密密麻麻但排列整齐的彩色小珠子(或其它小物品),问:“看来大家猜的数字都不一样,要想知道到底有多少,我们得怎么办?”引导学生齐答:“数一数!”
(设计意图)通过“猜一猜”的活动,瞬间激发学生的学习兴趣和好奇心,调动其关于“多少”的已有生活经验和数感。将学习任务自然地抛给学生,使其产生主动探究的内驱力。“百宝箱”的隐喻贯穿全课,寓意本节课将开启认识更大数的知识宝库。
二、操作探究,建构核心概念(预计用时:25分钟)
(一)活动一:挑战数数,感受“百”的需求
(教师活动)教师提出挑战:“百宝箱里的宝贝太多了,一眼看不出来。请同桌两位同学合作,想办法数出到底有多少颗珠子。老师给每组准备了和珠粒数量一样多的小棒,你们可以用小棒来代替数。”明确合作要求:1.同桌两人先商量怎么数;2.一起动手数;3.数完后,说说你们是怎么数的,结果是多少。
(学生活动)同桌合作,开始数小棒。教师巡视,观察学生的数法。此时,学生可能出现多种策略:A.一根一根地数;B.两根两根地数;C.五根五根地数;D.先数出十根放在一边,再这样数十根……教师有意识地记录不同的典型数法。
(教师活动)请采用不同数法的学生小组上台展示。
1.展示“一根一根数”的小组:学生从1数到100,可能中途数错或忘记。教师引导全班见证其过程的漫长与易错。
2.展示“两根两根或五根五根数”的小组:学生数得较快,但最后报总数时可能需要换算。教师肯定其效率。
3.展示“先每十根放一堆”的小组:学生数出“一堆是10根”,然后一堆一堆地数:“10、20、30……100”。教师重点表扬:“这种方法真清楚!我们一眼就能看出有几堆,就是几十。”
(教师活动)教师小结:“同学们真会想办法!在数很多物体的时候,我们可以一个一个数,也可以几个几个数。但当我们数到像100这样大的数时,把10个看作一份,十份十份地数,既快又不容易出错。这‘一份’就是我们以前认识的好朋友——‘十’。10个一是1个十。”(板书:10个一是十)
(设计意图)本环节是教学的第一个高潮。通过开放性的操作任务,暴露学生真实的认知起点和数数策略。在对比展示中,让学生亲身体验不同数法的优劣,特别是感受“以十为单位”数数的优越性,从而主动建构“十”作为更大计数单位的必要性,而非由教师强行灌输。合作学习培养了初步的协作能力。
(二)活动二:捆捆摆摆,理解“十进制”
(教师活动)教师引导:“刚才有同学是把小棒每10根放成一堆,如果我们想让这一堆更整齐、更容易保存和计数,可以怎么做?”学生答:“用橡皮筋捆起来。”
(教师活动)“好主意!现在,就请大家动手,把你们桌上的100根小棒,每10根捆成一捆。看看能捆成几捆?”学生动手操作。完成后,教师问:“你们捆成了几捆?”学生答:“10捆。”
(教师活动)教师在黑板上贴出10捆小棒图(或实物),提问:“这一捆是1个十,那这里有10个十。10个十是多少呢?我们一起来数一数:十、二十、三十……一百。”板书:10个十是一百。同时,在“十”的左边板书更大的计数单位“百”,并介绍:“‘百’是我们今天认识的新计数单位。”
(教师活动)课件动态演示:10根散棒动画捆成一捆,10捆小棒再聚合成一个大的正方体块(百格模型),强化“10个一是十,10个十是百”的视觉印象和逻辑关系。
(设计意图)从“散放”到“捆扎”,是实物操作的深化,也是数学抽象的关键一步。“捆”这个动作,将“10个一”凝聚成一个整体“1个十”,是“十进制”思想最直观的物化。通过数“有几个十”得到100,顺利引出新计数单位“百”,完成了计数单位从“个”到“十”再到“百”的首次扩展,初步构建了“十进制”的认知模型。
(三)活动三:拨珠表示,体会“位值制”与数的组成
(教师活动)教师出示大计数器,复习个位和十位。“我们的好朋友计数器也来了。谁能用计数器表示出1个十?”学生拨珠:十位上拨1颗珠子。
(教师活动)“那么,10个十,也就是一百,能在计数器上表示出来吗?”让学生尝试在自己的学具计数器上拨。学生会发现,十位上最多只能拨9颗珠子,表示9个十(90),再添1个十,十位满10了,却无法表示。
(教师活动)制造认知冲突后,教师揭示:“当十位满十了,我们也要向前一位进一。十位的前一位,就是我们今天请来的新朋友——百位。”在计数器上标出“百位”。“所以,在计数器上表示一百,就是在百位上拨1颗珠子。”教师示范拨珠。
(教师活动)任务驱动:“现在,请同学们从你们捆好的小棒中,拿出2捆和3根散的小棒。摆放在桌面上。请问,这表示多少?”学生回答:“二十三。”
(教师活动)“你能在计数器上拨出二十三吗?拨好后,和同桌互相说一说,你是怎样拨的,它是由几个十和几个一组成的。”学生操作并交流。
(教师活动)教师请学生上台演示拨珠,并完整表述:“我在十位上拨2颗珠子,表示2个十;在个位上拨3颗珠子,表示3个一。合起来是23,读作二十三。它是由2个十和3个一组成的。”
(教师活动)教师变换任务,让学生从23根小棒中添或减几根,形成新的数(如27、30、35等),并同步在计数器上拨出,说出组成。重点处理“30”和“35”这样的数:30是3个十,个位上没有珠子,要用0占位;35是3个十和5个一。
(设计意图)计数器是连接具体数量(小棒)与抽象数字的桥梁,是理解“位值制”的核心工具。通过“一百怎么拨”的认知冲突,自然引出“百位”,使学生深刻体验“满十进一”。通过“摆小棒——拨计数器——说组成”三位一体的操作与表达,将数的“实物模型”、“计数器模型”与“数字符号”紧密关联,帮助学生透彻理解几十几的组成,即“几十几由几个十和几个一组成”,并能用规范的数学语言进行表述。这是本课教学难点突破的关键环节。
三、巩固应用,深化理解(预计用时:8分钟)
(教师活动)设计三层闯关游戏,课件呈现。
第一关:“火眼金睛”——看小棒图或计数器图,快速说出数字和组成。例如,出示4捆和6根小棒图,学生答“46,由4个十和6个一组成”。
第二关:“心灵手巧”——根据数字,摆小棒、拨计数器。例如,教师说“请摆出5个十和8个一表示的数”,学生操作后说出是“58”。
第三关:“智慧生活”——解决简单实际问题。课件呈现情境:①妈妈买了一盒鸡蛋,每板10个,有3板零6个,一共多少个?(36)②一包铅笔有10支,老师买了4包,又单买了7支,一共多少支?(47)引导学生将生活问题转化为数的组成问题。
(学生活动)学生独立或小组合作完成闯关,教师巡视指导。每闯过一关,给予小组或个人“智慧星”奖励。
(设计意图)分层练习的设计遵循了从直观到抽象、从模仿到应用的认知规律。第一关巩固读数和组成;第二关逆向训练,根据数的抽象概念进行具体操作,深化理解;第三关将数学与生活链接,培养学生用数学眼光观察现实、用数学思维解决问题的能力。游戏化的形式保持了低年级学生的学习热情。
四、课堂总结,拓展延伸(预计用时:2分钟)
(教师活动)引导学生回顾:“同学们,今天的‘百宝箱’探索之旅,你发现了哪些数学宝藏?”鼓励学生自由发言。
(学生活动)学生可能总结出:我们数了100以内的数;知道了10个一是十,10个十是一百;会用小棒和计数器表示数;知道了数的组成……
(教师活动)教师完善总结,并指向板书的知识结构图。布置开放性实践作业:“课后,请同学们当一回‘生活小侦探’,找一找家里或生活中哪些地方藏着100以内的数?试着用今天学到的‘几个十和几个一’的方法,向爸爸妈妈介绍这个数。比如,一本故事书有74页,可以说成是由7个十和4个一组成的。”
(设计意图)引导学生自主梳理本节课的知识脉络,将零散的认知整合成结构化的知识网络,培养初步的归纳总结能力。开放性实践作业将数学学习延伸到课外,鼓励学生在真实世界中寻找数学、应用数学,巩固所学,同时为下节课的学习埋下伏笔。
板书设计
(板书区域划分清晰,左侧为概念与关系,中间为核心探究过程,右侧为数的组成示例)
数数数的组成
10个一是十(小棒图:1捆)二十三
10个十是一百(小棒图:10捆)2个十3个一
(计数器位值图:百位十位个位)写作:23
百十个读作:二十三
○○○○○○
(板书设计意图:板书力求简洁、直观、结构化。左边呈现核心概念“十进制”关系;中间利用小棒图和计数器图,将“满十进一”的过程可视化;右边以“23”为例,规范展示数的读法、写法与组成的文字、数字对应关系,起到示范作用。整个板书是学生课堂学习思维过程的浓缩和可视化支架。)
分层作业设计
A层(基础巩固):完成数学书对应练习页的题目。内容主要是看图写数、根据数画计数器或小棒、填空(如:37里面有()个十和()个一)。
B层(能力提升):
1.填空:5个十和9个一合起来是();80里面有()个十;一个两位数,十位上是7,个位上的数比十位少2,这个数是()。
2.猜数游戏:我是一个两位数,个位和十位上的数字相同,并且它们的和是8,我是()。我的十位上是3,个位上的数比十位上的数大5,我是()。
C层(拓展实践):
1.调查实践:数一数你家的一本课外书有多少页?用今天学的方法记录并描述它的组成。
2.创意制作:用豆子、纽扣等物品,在卡纸上拼贴出你最喜欢的两位数(如你的年龄),并写出这个数的组成。
(作业设计意图:尊重学生个体差异,满足不同层次学生的发展需求。A层作业确保所有学生掌握基础知识与技能;B层作业旨在加深理解,灵活运用数的组成解决问题,蕴含简单的推理;C层作业强调数学与生活、艺术的结合,注重实践能力、创造力的培养和情感体验。)
教学反思与专家点评(预设)
(教学反思)本节课的成功之处在于:
1.理念先进,素养导向:教学设计超越了单纯的知识传授,以“数感”和“符号意识”培养为锚点,通过序列化的探究活动,让学生亲身经历“十进制”和“位值制”思想的萌芽过程,体现了核心素养落地的课堂实践。
2.结构优化,逻辑清晰:教学流程遵循“情境激趣——操作探究(数、捆、拨)——应用内化——总结延伸”的认知逻辑,环环相扣,层层递进。将“数数”、“组成”、“读写”等知识点有机融合在一个连贯的探究主线中,而非碎片化处理。
3.学为中心,活动丰富:整堂课学生活动时间充分,形式多样(猜、数、捆、摆、拨、说、闯关)。教师角色定位准确,是组织者、引导者和合作者。在关键环节(如哪种数法好、一百怎么拨)巧妙设问或制造认知冲突,引发学生深度思考。
4.跨学科视野与技术融合:将数学与生活(百宝箱、生活侦探)、科学(有序操作)、艺术
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