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文档简介

大班语言《跑跑镇》教学设计学校授课教师课时授课班级授课地点教具课程基本信息1.课程名称:《跑跑镇》

2.教学年级和班级:大班

3.授课时间:2022年9月15日上午第二节课

4.教学时数:1课时核心素养目标学情分析大班学生正处于语言发展的高峰期,他们对故事充满了好奇心,喜欢通过故事来认识世界,体验情感。在《跑跑镇》这一课中,学生已经具备了一定的听、说、读、写能力,能够进行简单的词汇和句子表达。然而,由于生活经验的限制,他们对某些抽象的概念和复杂的情感表达可能理解不够深入。

从知识层面来看,学生可能对“跑跑镇”这样的地名感到好奇,但对于“跑跑”这一动作的内涵以及它在故事中的作用可能不够清晰。在能力方面,学生需要进一步提高故事理解能力、词汇积累能力和想象力。在素质方面,他们需要培养良好的阅读兴趣和习惯,以及团队合作和创意表达的能力。

行为习惯上,部分学生可能存在注意力不集中、参与度不高等问题,这可能会影响他们对故事情节的把握和对角色的理解。因此,在设计教学活动时,需要考虑如何激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度和注意力。教学资源1.软硬件资源:多媒体投影仪、笔记本电脑、音响设备、儿童画纸、彩色水彩笔。

2.课程平台:幼儿园教育信息化平台,用于辅助教学资源和教学活动的展示。

3.信息化资源:与《跑跑镇》相关的电子绘本、动画故事视频、背景音乐。

4.教学手段:实物教具(如小汽车模型、人物卡片),情境模拟道具,故事地图。教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过幼儿园教育信息化平台,发布《跑跑镇》相关PPT和动画故事视频,明确要求学生观看并思考故事中的角色和动作。

-设计预习问题:围绕故事中的“跑跑镇”和“跑跑”动作,设计问题如“你认为故事中的角色为什么会跑?跑的意义是什么?”

-监控预习进度:通过平台功能和学生反馈,了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生通过观看视频和阅读PPT,了解故事背景和角色。

-思考预习问题:学生独立思考,对故事中的动作和角色行为进行解读。

-提交预习成果:学生以思维导图或小故事的形式,提交自己的理解和疑问。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台实现资源共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解故事情节,为课堂学习做好准备。

-培养学生的观察能力和初步的逻辑思维能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过讲述《跑跑镇》的故事片段,引出“跑跑”的动作,激发学生兴趣。

-讲解知识点:详细讲解“跑跑”动作在故事中的作用,以及它如何影响角色的命运。

-组织课堂活动:设计角色扮演活动,让学生体验“跑跑”动作。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考老师讲解的知识点。

-参与课堂活动:学生积极参与角色扮演,感受“跑跑”动作带来的变化。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解,帮助学生理解“跑跑”动作的内涵。

-实践活动法:通过角色扮演,让学生在实践中体验和理解。

作用与目的:

-帮助学生深入理解“跑跑”动作的象征意义,掌握故事的核心内容。

-通过实践活动,培养学生的表演能力和创造力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:让学生创作自己的“跑跑”故事,鼓励学生发挥想象力。

-提供拓展资源:推荐相关绘本和动画,供学生课后进一步学习。

学生活动:

-完成作业:学生创作故事,表达对“跑跑”动作的理解。

-拓展学习:学生阅读推荐资源,丰富自己的知识面。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主完成作业,拓展知识。

-反思总结法:引导学生对自己的创作进行反思和总结。

作用与目的:

-巩固学生对“跑跑”动作的理解,培养他们的想象力和创作能力。

-通过拓展学习,拓宽学生的视野,提升他们的综合素质。知识点梳理1.故事背景与主题

《跑跑镇》是一篇富有想象力的童话故事,讲述了一个充满奇幻色彩的小镇——跑跑镇,以及镇上居民们如何通过“跑跑”这一特殊能力,解决生活中的各种问题。本节课的知识点梳理将从故事背景、主题以及故事情节的把握三个方面展开。

2.角色分析

故事中的角色包括:

(1)主人公:小兔子、小熊、小猪等;

(2)配角:其他跑跑镇的居民;

(3)反派:大灰狼。

3.“跑跑”能力

故事的核心主题是“跑跑”能力,它具有以下特点:

(1)神奇性:跑跑能力可以使物体或人瞬间移动;

(2)实用性:跑跑能力可以帮助角色解决生活中的困难;

(3)局限性:跑跑能力并非万能,有时也会带来麻烦。

4.故事情节

(1)起因:跑跑镇居民们发现大灰狼要来袭击,他们需要想出一个办法来保护自己和家园。

(2)经过:小兔子、小熊、小猪等角色利用自己的跑跑能力,将大灰狼引到森林深处,使其无法返回。

(3)高潮:大灰狼在森林中迷失方向,最终被赶出跑跑镇。

(4)结局:跑跑镇居民们庆祝胜利,大灰狼再也不敢来侵犯。

5.教育意义

《跑跑镇》这篇故事具有以下教育意义:

(1)培养孩子的勇气和智慧:故事中的角色们面对困难,勇敢地利用自己的能力解决问题。

(2)培养孩子的团队协作精神:故事中的角色们团结一致,共同对抗大灰狼。

(3)培养孩子的想象力:故事中的奇幻情节和跑跑能力,可以激发孩子的想象力。

(4)培养孩子的道德观念:故事中的角色们懂得关爱他人,勇敢地保护家园。

6.教学方法与策略

(1)引导式教学:通过提问、讨论等方式,引导学生主动思考,培养他们的思维能力。

(2)情境模拟教学:设计情境模拟活动,让学生亲身体验故事中的情节,加深对故事的理解。

(3)多媒体辅助教学:利用图片、视频等多媒体资源,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。

(4)拓展延伸教学:引导学生思考故事背后的道理,培养他们的道德观念。

7.评价方式

(1)课堂表现:观察学生在课堂上的发言、讨论、参与活动等情况,评价他们的学习态度和积极性。

(2)作业完成情况:检查学生的作业,了解他们对故事的理解程度。

(3)课堂测试:通过测试,了解学生对故事情节、角色分析、教育意义等方面的掌握情况。教学反思与总结今天这节课,我们通过《跑跑镇》这个故事,让孩子们在想象的世界里体验了勇气和智慧的力量。回过头来看,我觉得有几个方面做得还不错,也有一些地方可以改进。

首先,我觉得孩子们在角色扮演环节表现得非常活跃,他们能很好地融入到故事中,这让我很欣慰。他们通过扮演不同的角色,不仅加深了对故事情节的理解,还锻炼了他们的表达能力。但是,我发现有些孩子在这个过程中显得有些拘谨,可能是因为他们不太熟悉这种教学方式,所以在今后的教学中,我需要更多地鼓励他们,让他们敢于表现自己。

其次,我在课堂上运用了多媒体资源,比如动画故事视频和PPT,这些资源的加入让孩子们对故事有了更直观的感受。但是,我也注意到,有些孩子对于屏幕上的内容看得不够专注,可能是因为他们习惯了纸质教材,对于电子设备有些不适应。因此,我需要在今后的教学中,适度减少电子设备的依赖,更多地回归到传统的教学方式,比如使用实体教具和图画书。

在教学管理方面,我发现课堂纪律总体良好,但仍有小部分孩子不能很好地控制自己的情绪,这可能会影响到其他同学的注意力。我意识到,在今后的教学中,我需要更加关注每个孩子的情绪变化,及时给予他们指导和帮助。

至于教学效果,我觉得孩子们在知识、技能和情感态度方面都有所收获。他们在理解故事情节、分析角色性格、感受故事主题等方面都有了明显的进步。不过,我也发现有些孩子在语言表达上还有待提高,他们在讲述故事时,有时候会显得有些词不达意。教学评价与反馈1.课堂表现:学生在课堂上的参与度非常高,积极回答问题,对于故事中的角色和情节有自己独到的见解。特别是在角色扮演环节,孩子们的表演生动有趣,展现了良好的合作精神和创造力。

2.小组讨论成果展示:在小组讨论环节,学生们能够围绕故事主题进行深入的交流,分享自己对“跑跑”能力以及故事中角色行为的不同理解。他们的讨论成果丰富多样,体现了良好的思辨能力和团队协作能力。

3.随堂测试:通过随堂测试,我发现学生对故事的基本情节和角色分析掌握得较好,但在对故事深层含义的理解上,部分学生还存在一定的困难。这提示我在今后的教学中,需要更多地引导学生深入挖掘故事的教育意义。

4.家庭作业反馈:对于布置的课后作业,学生们普

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