小学四年级英语下册 Unit 7 Whats the matter 第二课时 Fun Cartoon time 教学设计_第1页
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文档简介

小学四年级英语下册Unit7What’sthematter?第二课时FunCartoontime教学设计

  一、设计理念与理论依据

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养为导向,深度融合语言能力、文化意识、思维品质与学习能力的培养。遵循“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,在主题意义引领下,通过层层递进的学习理解、应用实践和迁移创新类活动,引导学生在真实、有意义的语境中内化语言、发展思维、解决问题。同时,借鉴内容与语言整合学习(CLIL)理念,将健康生活、情绪管理的初步认知与英语语言学习有机结合,体现跨学科育人价值。教学设计注重信息技术与教学的深度融合,利用多模态资源创设沉浸式学习环境,并贯彻“教—学—评”一体化设计,通过多元、持续的评价促进学生有效学习和全面发展。

  二、教材分析与内容整合

  (一)单元整体分析:本单元主题为“What’sthematter?”,隶属于“人与自我”范畴下的“生活与健康”子主题。单元核心语言功能是询问、表达身体状况和情绪状态,并提出简单的关心与建议。主要语言结构围绕“What’sthematter?I’m…/He’s/She’s…Areyou…?Here’s/Hereare…foryou.”等展开,涉及形容词hungry,thirsty,tired,ill,happy,sad,cold,hot以及相关名词。

  (二)本课时定位:本课时是单元的第二课时,承接第一课时Storytime中学习的基本询问与表达句型。Funtime板块以趣味游戏形式(如“感官盒子”猜物、转盘游戏)复现和操练核心词汇与句型,侧重语言的形式巩固与趣味性运用。Cartoontime板块则通过Sam和Bobby在公园的幽默故事,将语言知识置于完整的叙事语境中,侧重语言意义的理解和初步的迁移应用,并渗透关心他人、积极思考解决问题的价值观。两个板块相辅相成,前者夯实基础,后者提升语用,共同服务于学生在更丰富情境下综合运用语言能力的培养。

  (三)内容整合与拓展:在忠实于教材的基础上,对两个板块进行适度整合与序列重构。将Funtime的游戏活动进行改造升级,使其情境更连贯、思维层次更丰富。将Cartoontime的故事进行深度挖掘,补充情感线索分析和问题解决策略讨论。同时,引入与健康、情绪相关的英文儿歌、绘本片段作为补充资源,并设计“小小情绪咨询师”和“健康生活宣传员”等迁移创新任务,实现从课本到生活、从知识到素养的跨越。

  三、学情分析

  (一)认知与语言基础:授课对象为小学四年级学生,经过近四年的英语学习,已具备一定的英语学习兴趣和基础。他们已掌握部分表示感觉和状态的形容词(如happy,sad,hot,cold)以及简单的问候和询问句型。对于“What’sthematter?”这一新句型结构,在上一课时已有初步接触,但熟练运用和准确应答(尤其是第三人称转换)仍存在困难。学生乐于参与游戏、角色扮演等课堂活动,形象思维活跃,但逻辑思维和抽象概括能力尚在发展之中。

  (二)潜在困难与需求:学生可能面临的困难包括:1.词汇方面:对ill,tired等词的准确含义和用法可能混淆;在描述他人状态时,容易忽略动词be的人称变化(如Heis…/Theyare…)。2.语用方面:如何在真实情境中自然、得体地运用句型表达关心和提供帮助。3.思维方面:从Cartoontime的故事中推断人物情感变化、理解幽默之处并总结简单道理需要教师引导。因此,教学设计需提供大量可理解性输入、搭建结构化语言支架、创设安全有趣的表达氛围,并设计有思维含量的问题链,促进深度学习。

  四、教学目标

  基于以上分析,设定本课时核心素养导向的教学目标如下:

  (一)语言能力:

  1.学生能够在“感官猜测”、“情境转盘”等游戏中,听、说、认读核心词汇hungry,thirsty,tired,ill,hot,cold,happy,sad,并能在句型中准确运用。

  2.学生能够在图片、动画和教师创设的模拟情境中,听懂、理解并运用核心句型“What’sthematter?I’m…/He’s/She’s…Areyou…?Here’s…foryou.”进行简单的询问、应答和提供帮助。

  3.学生能够正确、流利地朗读Cartoontime对话,理解故事大意,模仿人物语气,并能在小组内进行角色扮演。

  (二)思维品质:

  1.通过观察Funtime的图片和Cartoontime的动画细节,培养学生捕捉关键信息、进行合理预测的观察与推理能力。

  2.通过分析Cartoontime中Bobby情绪的前后变化及原因,引导学生进行简单的因果分析和逻辑思考。

  3.在拓展活动中,鼓励学生为不同的“状况”提出创造性的解决方案,发展创新思维和解决问题的能力。

  (三)文化意识:

  1.通过学习和操练关心他人状况的表达,初步了解英语国家表达关心与提供帮助的常用方式,并比较中西方文化中关心他人表达的异同。

  2.通过Cartoontime故事,体会朋友间互相关心、积极面对困难的情感态度,培养同理心和友爱精神。

  (四)学习能力:

  1.通过参与合作游戏、小组表演等活动,增强合作学习意识和沟通能力。

  2.学会利用图片、动作、上下文等线索猜测词义和理解故事,掌握一定的阅读理解策略。

  3.通过“任务清单”和自评互评,初步培养自主学习和反思调整的能力。

  五、教学重难点

  (一)教学重点:

  1.在趣味性和情境化的活动中,巩固并运用核心词汇和句型“What’sthematter?”及其应答。

  2.理解Cartoontime故事内容,并能进行正确的朗读和表演。

  (二)教学难点:

  1.在描述第三人称单数(he/she)时,正确使用“He’s/She’s…”句型。

  2.在真实或模拟情境中,综合运用所学语言进行连贯、得体的简短交流。

  3.理解Cartoontime的幽默之处,并联系自身表达观点。

  六、教学准备

  1.多媒体课件(集成高清图片、动画视频、交互式游戏、音频)。

  2.“神秘感官袋”(内装水杯、面包模型、毛巾、玩具冰袋等物品)。

  3.大型情境转盘教具(盘面分区绘有不同场景,如操场、教室、公园、家)。

  4.人物头饰(Sam,Bobby,旁白)。

  5.单词卡片与句型条。

  6.学生用“情绪/状况卡”和“建议卡”。

  7.形成性评价工具:“课堂能量星”贴纸和小组合作评价表。

  七、教学过程

  Step1:Warming-upLead-in(热身与导入)(约8分钟)

  活动一:GreetingwithaSong(歌曲问候)

  教师面带微笑,伴随活泼的旋律,与学生进行歌曲互动问候。歌曲改编自经典旋律,歌词融入上节课所学句型:

  “Hello,hello,howareyou?(挥挥手)

  Hello,hello,howareyou?

  I’mhappy,I’mgreat,andhowaboutyou?”(配合表情)

  学生在教师的带动下边唱边做动作,迅速进入英语学习氛围。歌曲结束后,教师自然过渡到个别提问:“Hello,Lily.Howareyoutoday?”引导学生用“I’mfine/good/happy.”回答,并追问一两名看似有不同情绪的学生,初步引出关心他人的意识。

  活动二:QuickResponse:FeelingFaces(快速反应:情绪脸谱)

  课件快速闪现各种夸张的表情脸谱(happy,sad,tired,ill等)。学生需迅速说出对应的英文单词。节奏由慢到快,增加挑战性。此活动旨在激活学生关于感觉类词汇的已有知识,为新课做词汇准备。

  活动三:情境设疑,揭示主题

  教师呈现一张Sam和Bobby看起来有点“不对劲”的图片(Sam摸肚子,Bobby无精打采)。教师提问:“LookatourfriendsSamandBobby.Whatcanyousee?Howdotheylook?Canyouguess‘What’sthematterwiththem?’”允许学生用中文或已学的简单英语猜测。教师总结:“Goodguesses!Tofindoutthetruth,let’sgointoournewlesson.”自然引出本课主题,并明确学习任务:通过Funtime和Cartoontime来学习如何更好地询问和关心他人。

  Step2:PresentationPractice–FunTime(新知呈现与操练–趣味时光)(约15分钟)

  活动一:MysteryBagChallenge(神秘袋挑战)

  教师出示“神秘感官袋”,邀请学生依次上台,通过触摸袋中物品(而不看),用“Ifeel…It’s…Ithinkit’sa…”描述感觉并猜测是什么。例如,学生摸到湿毛巾:“Ifeel…wetandcool.Ithinkit’satowel.”教师接着追问:“Ifsomeonefeelshot,whatcanwesay?(呈现句型条:Here’satowelforyou.)”引导学生学习提供帮助的句子。此活动融合了触觉感知、语言描述和逻辑猜测,趣味性强,多感官参与。

  活动二:SpintheWheel,CreatetheScene(转转盘,创情境)

  教师展示大型情境转盘,盘面分为“Playground”,“Classroom”,“Park”,“Home”等场景。邀请一名学生旋转指针,指针停在某个场景(如“Playground”)。课件随即呈现该场景的详细图片,图片中有多个角色表现出不同状态(如一个男孩跑步后很热,一个女孩摔倒后伤心)。教师示范提问:“Lookattheboy.What’sthematterwithhim?”引导学生观察并回答:“He’shotandtired.”教师接着引导:“Whatcanwedoforhim?”学生提出建议:“Here’ssomewaterforyou.”或“Havearest.”教师将核心句型“What’sthematterwithhim/her?He’s/She’s…Here’s…foryou.”板书,并着重标出“he/she”的用法。

  学生分组进行转盘游戏。每组派代表转动转盘,全组根据产生的场景图片,进行问答练习。教师巡视指导,重点关注第三人称单数的正确使用。此活动将词汇、句型与具体场景深度融合,在近乎真实的语境中进行意义操练,并自然突破“he/she”的用法难点。

  活动三:ChainDrillEmotionalUpgrade(连锁操练与情感升级)

  在学生基本掌握句型后,进行一个简短的连锁操练游戏。第一位学生(S1)做表情或动作表示状态,第二位学生(S2)问:“What’sthematter,S1?”S1回答。S2接着提供帮助:“Here’s…foryou.”然后S2做出新状态,向S3提问,以此类推。教师鼓励学生不仅使用实物建议,还可以使用“Here’sasmileforyou.”“Here’sahugforyou.”等情感关怀表达,提升交流的情感温度,渗透文化意识。

  Step3:LearningExploration–CartoonTime(学习与探究–卡通时光)(约18分钟)

  活动一:GlobalWatching–ForGist(整体观看,获取主旨)

  教师播放Cartoontime动画(无字幕),布置首个观看任务:“Watchandanswer:WhereareSamandBobby?What’stheweatherlike?”学生观看后回答。接着播放第二遍(带英文字幕),布置任务:“What’sthematterwithBobby?Howdoeshefeelatfirst?Howdoeshefeelattheend?”引导学生抓住故事主线:Bobby一开始又热又渴,最后在Sam的“帮助”下(用水枪喷水)变得又湿又可能有点生气或尴尬,但故事以幽默收场。

  活动二:DetailedReading–ForUnderstandingHumor(细读探究,理解与品味幽默)

  教师引导学生逐图阅读故事文本,通过问题链引导学生深入思考:

  图1-2:“Bobbysays‘I’mhotandthirsty.’WhatdoyouthinkSamwilldo?”(预测)

  图3:“Samsays‘Here’ssomewaterforyou.’Butwhatdoeshereallydo?”(观察发现Sam拿出了水枪,而非水瓶,制造意外和幽默)

  图4:“Now,what’sthematterwithBobby?Ishehappynow?Whyorwhynot?”(推断Bobby的新状态:wet,maybesurprisedoralittleangry。理解幽默效果源于Sam的恶作剧式“帮助”与实际结果的落差。)

  教师引导学生讨论:“IsSam’swaytohelpgood?Why?Whatcanhedobetter?”此讨论不设标准答案,旨在激发学生批判性思维,区分幽默情节与现实中的恰当关心行为。

  活动三:ImitationRole-play(模仿与角色扮演)

  1.跟读模仿:播放录音,学生跟读,特别注意模仿Bobby疲惫的语气和Sam俏皮的语气。教师指导重音、连读和语调。

  2.小组练习:学生三人一组(Sam,Bobby,Narrator),分角色朗读或尝试脱稿表演。鼓励加入表情和动作。

  3.展示与评价:邀请1-2组上台表演。其他学生根据“语音语调”、“流利度”、“表情动作”和“合作默契”四个维度进行星级评价(举手示意)。教师给予针对性反馈和鼓励。

  活动四:CreativeAdaptation(创意改编)

  教师提出假设:“IfSamisareallygoodfriend,whatwillhedo?Pleasemakeanewendingforthecartooninyourgroup.”小组讨论,创编一个更体现友好关怀的结尾对话,并进行简短展示。例如,Sam可能拿出扇子、分享自己的水壶等。此活动促进迁移创新,将语言学习与价值观引导有机融合。

  Step4:ConsolidationExtension(巩固与拓展)(约12分钟)

  活动一:IntegratedTask:LittleCaregiver’sBooth(综合任务:小小关怀驿站)

  教师创设“校园关怀驿站”情境。学生两人一组,一人抽取“状况卡”(卡片上写有或画有某种状况,如“lostmypencil”,“feelcold”,“haveaheadache”),另一人作为“关怀小使者”进行询问和提供帮助。任务要求使用核心句型,并尽可能提供合理、有创意的建议。教师提供一些建议词汇和句型的扩展支架(如“Don’tworry.”“Letmehelpyoufindit.”“Youshouldseeadoctor.”)。此活动模拟真实交际,检验学生综合运用能力。

  活动二:Cross-curriculumLink:HealthyHappyPoster(跨学科链接:健康快乐宣传海报)

  教师引导学生思考:“Toavoidbeing‘hot,thirsty,tired,ill…’,whatshouldwedoinourdailylife?”小组合作,绘制简单的“HealthyandHappyLife”英文宣传海报。海报可以包括:Drinkmorewater.Eatfruitsandvegetables.Dosports.Wearproperclothes.Shareyourfeelings.Helpeachother.等简单标语。每组派代表用1-2句话介绍海报主旨。此活动将英语学习与健康教育、美育相结合,实现学科育人。

  Step5:SummaryHomework(总结与作业)(约7分钟)

  活动一:思维导图式总结

  教师引导学生共同回顾,并利用板书形成简易思维导图。中心是“What’sthematter?”,延伸出“Ask关心”,“Answer应答”,“Help帮助”三个分支,并罗列关键词汇和句型。学生齐读核心句型,强化记忆。

  活动二:多元化分层作业布置

  1.基础巩固作业:(必做)听读Cartoontime录音至少三遍,力争模仿得惟妙惟肖。用所学句型与家人进行简单的关心对话。

  2.实践应用作业:(选做A)观察家人或朋友今天的情绪或状态,用“He’s/She’s…”在练习本上写2-3句话,并画上表情。

  3.创新拓展作业:(选做B)小组合作,为Funtime设计一个新的游戏方案(如“情绪骰子”、“状况卡片配对”),下节课分享。

  活动三:评价与反思

  教师引导学生根据自己在本课获得的“课堂能量星”和小组评价表,进行简单的自我评价:“Icanaskaboutfeelings.☆☆☆Icanansweraboutfeelings.☆☆☆Icanactoutthecartoon.☆☆☆”教师给予整体课堂表现积极评价,鼓励所有学生的参与和进步。

  八、板书设计

  板书采用图文结合、分块呈现的方式,力求清晰、美观、有启发性。

  (左侧区域:主题与核心句型)

  Unit7What’sthematter?

    Ask:What’sthematter(withyou/him/her)?

       Areyou…?

    Answer:I’m…/He’s…/She’s…

    Help:Here’sa/some…foryou.

  (中间区域:词汇云图)

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