小学英语六年级下册 Unit 1 故事课《足球守门员选拔记》教案_第1页
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文档简介

小学英语六年级下册Unit1故事课《足球守门员选拔记》教案

一、教学背景与设计理念

(一)教材与学情分析

本课为小学英语(人教PEP版)六年级下册第一单元PartC的Storytime部分。本单元的核心话题是“比较”,语言功能是运用形容词比较级描述人物或事物的特征并进行比较。在前八个课时的学习中,学生已经系统掌握了形容词比较级的构成规则(如taller,stronger,thinner,heavier)以及核心句型“Howtallareyou?/Howheavyareyou?/I’m…than…”的问答。Storytime作为单元的收官之作,并非新知识的简单呈现,而是一个融合了本单元核心语言、拓展了新词汇(如goalkeeper,teamwork)与深化了主题意义的综合性语篇。故事讲述了Zip和Zoom为足球队选拔守门员的过程,Deer,Mr.Zebra,Mr.Giraffe和Mr.Hippo等动物纷纷前来应聘,最终大家认识到并非最高大或最强壮的就一定合适,而是需要综合考虑,并强调了团队合作的重要性。

六年级学生经过三年的系统学习,已具备一定的语言基础和逻辑思维能力。他们对于比较级的概念和基本用法掌握较为扎实,能够在具体情境中进行简单的描述和比较。然而,他们对于如何在复杂、真实的语篇中综合运用所学语言进行分析、推断和评价,仍存在一定的挑战。特别是对于故事中蕴含的深层寓意——如“人尽其才”和“团队协作”的价值判断,需要教师的引导和启发才能实现从“语言学习”到“意义探究”的跨越。

(二)设计理念

本教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》提出的“践行学思结合、用创为本的英语学习活动观”理念。坚持以主题意义为引领,以语篇为依托,融语言学习、思维发展和价值塑造于一体。通过设计一系列具有关联性、层次性和实践性的学习活动,引导学生在真实的语境中,通过“学习理解—应用实践—迁移创新”的路径,实现对语言的深度学习和对主题意义的深层建构。同时,本设计强调“教—学—评”一体化设计,将评价贯穿于教学全过程,以评促学,以评促教,确保核心素养在课堂落地。

二、教学内容与目标定位

(一)教学内容

1.核心语言:复习巩固形容词比较级(taller,stronger,heavier,etc.)及比较句型“...is…than…”。

2.拓展语言:理解新词汇“goalkeeper”和核心价值句“Footballneedsteamwork.”;感知并尝试使用表达建议与劝说的功能句“But…”及描述身体特征的词汇如“neck,legs”等。

3.故事理解:理解故事大意,梳理不同动物应聘守门员的优势与劣势,推断故事结局及原因。

4.主题意义:探讨“什么是合适的”以及“团队合作的重要性”,领悟“天生我材必有用”的哲理。

(二)教学目标

在本课学习结束时,学生能够:

1.【基础】通过看图、听音、观看视频等方式,理解故事大意,获取并梳理Zoom和Zip为足球队选拔守门员的完整信息。(学习理解)

2.【重要】能够按照正确的意群和语音语调,流利、有感情地朗读故事;能够基于板书和思维导图的支架,以小组合作的形式,分角色表演或复述故事。(应用实践)

3.【重要】能够运用所学比较级句型,分析和评价故事中不同动物的特征与守门员岗位的匹配度,阐述自己的观点。(应用实践)

4.【难点·高频考点】能够结合自身生活经验,在新的情境中(如为班级选拔篮球队员、合唱指挥等),创造性地运用所学语言提出建议、进行综合评价,并阐释团队合作的意义。(迁移创新)

三、教学重难点

(一)教学重点

1.理解故事内容,能正确、流利地朗读并表演故事。

2.在具体语境中综合运用形容词比较级描述人物特征,并进行比较。

(二)教学难点

1.理解并阐释“Footballneedsteamwork.”的深层含义,并能将其引申至现实生活。

2.跳出“非此即彼”的单一比较模式,形成辩证、综合的评价思维,认识到在团队中“合适”比“最好”更重要。

四、教学准备

多媒体课件(PPT)、故事视频、动物头饰(Zoom,Zip,Deer,Mr.Zebra,Mr.Giraffe,Mr.Hippo)、板书词条与磁钉、自评与互评表。

五、教学实施过程

(一)学习理解阶段:感知与梳理

Step1:课前热身,激活已知

上课伊始,教师播放本单元歌曲“Mysmallcat”,师生边唱边做动作,营造轻松愉悦的英语学习氛围。随后,教师通过“Isay,yousay”的快节奏游戏,引导学生说出形容词的原级和比较级。例如,教师说“tall”,学生迅速反应“taller”;教师说“heavy”,学生说“heavier”。此环节旨在快速激活学生已有的语言图式,为本课的综合运用做好铺垫。

Step2:情境导入,聚焦问题

教师利用课件呈现Zoom和Zip踢足球的图片,并向学生提问:

“Look!Whoarethey?Whataretheydoing?”

学生回答后,教师接着说:

“Yes,theyareplayingfootball.Buttheyhaveaproblem.Theirteamneedsagoalkeeper.Whatisagoalkeeper?”

教师通过手势和简单的英语解释,帮助学生理解“goalkeeper”(守门员)的含义,并将其板书于黑板中央。随后引导学生思考:

“Whatisagoodgoalkeeperlike?Ishetall?Ishestrong?”

鼓励学生大胆猜测和表达,初步构建对守门员这一角色的认知框架,为后续故事学习设定目标。教师将学生的想法以关键词形式简单记录在黑板上。

Step3:整体感知,获取大意

教师首次播放故事视频,并提出一个宏观的问题:

“Whocomeforthegoalkeeper?”

让学生带着任务观看,专注于获取主要人物信息。视频结束后,引导学生说出前来应聘的动物角色:Deer,Mr.Zebra,Mr.Giraffe,Mr.Hippo。教师将这些动物图片随机贴在黑板上,形成故事的主要人物图谱。

Step4:细节解读,建构板书

教师再次播放故事视频,此次将视频分为三个片段,引导学生分段深入理解,获取细节信息,并在此过程中生成结构化的板书。

1.聚焦Deer和Mr.Zebra:播放第一个片段(从开头至Deer和Mr.Zebra被拒绝)。教师提问:

“Whycan‘tDeerbethegoalkeeper?Andwhycan’tMr.Zebra?”

引导学生关注故事中Zoom的评价,找出关键信息:Deeristoothin;Mr.Zebraistooshorttocatchtheball.教师顺势引导学生理解“too…to…”的含义,并引导学生思考“Cantheybegoodgoalkeepers?Why?”。在讨论中,教师将“thin”和“short”分别贴在Deer和Mr.Zebra下方,并用红笔打上问号,【难点】初步引导学生认识到“有优势并不意味着完全合适”。

2.聚焦Mr.Giraffe:播放第二个片段(Mr.Giraffe出现及被拒绝)。教师提问:

“LookatMr.Giraffe.Ishetall?Ishestrong?Canhebeagoodgoalkeeper?”

学生很容易根据已有经验得出肯定结论。但故事发生了转折,教师追问:

“ButwhatdoesZipsay?Whycan‘thebethegoalkeeper?”

引导学生听出关键句:“Butheistootall.Hecan’tcatchtheball.Hisneckistoolong.Thegoalistoosmall.”教师借此机会,通过图片对比和肢体动作,帮助学生理解“longneck”和“smallgoal”带来的困境。将“tall”、“longneck”贴在Mr.Giraffe下方,同样打上问号。此处【非常重要】引导学生意识到,即便是拥有显著优势的个体,也可能因为某些特质(过高、脖子过长)而不适合特定角色,打破学生的思维定式。

3.聚焦Mr.Hippo和故事结局:播放第三个片段(Mr.Hippo应聘及结局)。教师提问:

“ThencomesMr.Hippo.Whatdoeshelooklike?WhydoZoomandZipchoosehim?”

引导学生找出Mr.Hippo的特征:Heisverybigandheavy.并理解Zip的评价:“Heisheavier.Andhecancatchtheball.”教师将“big”、“heavy”、“cancatch”贴在Mr.Hippo下方,并画上大大的对号。随后引导学生关注Mr.Hippo的反应:“Doeshewanttobethegoalkeeper?”引出“Ithinkso.”以及最后的升华语句“Footballneedsteamwork.”教师将此金句板书在最上方,并画出代表团队的圆圈,将所有人物的图片囊括其中。

至此,黑板形成了一幅完整的思维导图:中心是“AGoodGoalkeeper?”,左侧是应聘动物及其特征(优缺点对比),右侧上方是金句“Footballneedsteamwork.”。这一板书是师生共同建构的成果,清晰地呈现了故事的脉络和核心冲突。

(二)应用实践阶段:内化与运用

Step5:跟读模仿,内化语言

学生打开课本,教师播放故事录音。要求学生指读,尤其注意模仿不同角色的语音语调和情感变化。如Zoom和Zip评价时的坚定,Mr.Hippo被选中时的憨厚与欣喜。通过逐句跟读、分角色朗读等方式,强化语言的准确性和流利度。这是【基础】的语言内化过程,为后续的输出活动奠定基础。

Step6:角色扮演,体验角色

学生六人一组,分别扮演Zoom,Zip,Deer,Mr.Zebra,Mr.Giraffe和Mr.Hippo,进行故事表演。教师鼓励学生脱稿,并利用头饰和简单的道具(如一个小足球门),尽力模仿角色的神态和动作。表演过程中,教师巡视指导,鼓励学生创新台词,如加入自己的理解和评价。随后邀请一至两组上台展示。此环节是【重要】的语言实践,旨在让学生在“做中学”,在真实的角色体验中加深对语言和情节的理解。

Step7:问题思辨,深化理解

表演结束后,教师借助板书,引导学生回扣开课时的核心问题:

“Atfirst,wethoughtagoodgoalkeepershouldbetallandstrong.Butafterreading,doyoustillthinkso?”

引导学生基于板书信息进行小组讨论。鼓励学生用“...istaller/strongerthan...,but...isthebestbecause...”的句式来表达观点。教师引导学生得出关键结论:

“Beingtallorstrongisnoteverything.It‘simportanttobeSUITABLEfortheteam.”并再次强调“Footballneedsteamwork.”的含义:每个人都有自己的特点,只有把合适的人放在合适的位置,团队才能发挥最大的力量。这一环节将语言学习与思维品质培养深度融合,是【难点】的突破过程。

(三)迁移创新阶段:拓展与创造

Step8:情境迁移,解决问题

教师创设一个贴近学生生活的新情境:

“Ourclassisgoingtohaveabasketballmatch.Weneedtochooseateamleader.Herearethreecandidates:Mike,LucyandJohn.”课件上呈现三个候选人的特征(用图或文字呈现,包含身高、性格、篮球技能等多项维度,特征复杂且有冲突,例如Mike最高但性格急躁,Lucy灵活但个子矮,John投篮准但速度慢)。教师将学生分为四人小组,任务为:

“Pleasediscussandrecommendthebestteamleaderforus.Youmustusethesentenceswelearned,andmostimportantly,telluswhyyouthinkhe/sheisthebestandhowhe/shecanhelptheteamwin.”

此任务为【高频考点】与【迁移创新】的核心环节,需要学生综合运用本单元所学语言,进行分析、比较、综合判断和创造性表达。它不再局限于简单的比较,而是要求学生像故事中的Zoom和Zip一样,综合考虑多种因素,做出最有利于团队的决定。

Step9:项目展示,多元评价

小组讨论结束后,各组推选代表进行汇报展示。汇报要求用英语完整陈述推荐理由。例如:

“WethinkLucyisthebestteamleader.AlthoughsheisshorterthanMike,sheisverygoodatpassingtheball.Andshealwaysencouragesothers.Basketballneedsteamwork.Wethinkshecanmakeourteamworktogetherandwin.”

在每组汇报后,其他小组可以进行提问或补充。教师引导学生从语言运用(是否准确)、观点阐述(是否清晰合理)、团队合作(是否体现)三个维度进行评价。最后,教师进行总结性点评,肯定学生的创造性思维和批判性思考,并再次升华主题:无论是在球场上还是在生活中,懂得欣赏他人、学会与人合作、发挥各自优势,才是取得成功的关键。

六、板书设计

黑板布局如下:

Footballneedsteamwork.(顶端中央)

ANewGoalkeeper?(标题)

┌─────────────────────────────────────────────────────┐

││

│DeerMr.ZebraMr.GiraffeMr.Hippo│

│(图片)(图片)(图片)(图片)│

│thinshorttallbig,heavy│

│??longneckcancat

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