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文档简介
歪歪332712.17开业庆典策划文案——全民公敌歪歪3327DNF网游公会活动方案特别声明:细节需要在组建组委会后再做进一步商讨,这只是一次节目策划,请期待具体实施草案。活动最终解释权归全民公敌活动部所有策划由龙龙提供本策划版权归龙龙所有,如需有任何改动,请及时与本次策划人员联系祝您在3327玩的开心玩的愉快!公会名称:全民公敌DNF网游公会公会ID:歪歪语音公会频道3327---活动现场活动时间:12月17日晚上20点活动主题:“歪歪3327盛大开业黑客基地现场教学活动前言:沉寂了近200日夜的雄狮在公园20xx年12月的夜晚重现昔日辉煌这醒狮蓄势待发歪歪3327杨帆起航最专业的技术团体强势注入歪歪3327技术部~19点30起开始开始取消接待,主持开始暖场)19:00开始接待19:30活动暖场20:00活动开始22:00左右活动结束1)活动前期安排活动主持活跃现场气氛,调动会员积极性,确保活动正常进行。场控人员配合主持维持现场秩序需要1名主场控,1名歌手场控,3名副场控主场控负责现场协调工作,已经抱麦工作歌手场控负责联系歌手,把歌手抱上麦序副场控负责封锁现场文字,处理捣乱玩家等场记人员记录活动流程以及获奖者名单(注:活动前30分钟,场控,场记,主持必须到场,活动期间不得早退,离开等,如出现紧急问题需要及时与主场控联系,以便做出协调和处理。)2)活动前准备1.提前联系主持,场控,歌手等,确保均能按时参加2.提前准备好宣传海报3.在本公会内进行宣传,以及在联盟公会的宣传等等20:00温馨开场由主持介绍介绍本次活动的简单流程,炒热现场的气氛,带动玩家的兴趣,以吸引玩家。同时开启幸运抢板凳,抢到板凳的玩家由场控抱到麦序上说一句喜欢112或者喜欢歪歪语音平台。每人获得10Q币奖励,共进行5轮。共计50Q币。——10分钟20:10管理心声由我们全民公敌高管代表上麦发言,说说自己在歪歪语音里面的趋势,预祝活动成功并且祝愿大家在这边玩得快乐,分享自己在这边的心得和感动。共两名高管。——10分钟20:20周岁音符提前安排歌手,一位歌手,每人两首歌激情献唱歌曲。祝福YY3327开业大典举办成功。曲风建议为欢快的曲子,尽量与温暖和家有关。带动现场的气氛。——10分钟20:30歪歪好礼互动环节【非常6+1】活动流程:主持人准备好关于歪歪知识题目然后出题,嘉宾及游客抢麦。抢到麦的游客及嘉宾答对问题可以选择一个金蛋,答错则惩罚!本环节六轮、如没有玩家拿到奖励则可以增加适当增加。活动奖励:六个金蛋分别对应礼物:①号金蛋=腾讯6钻、②号金蛋=刷钻教程+祝福一个、③号金蛋=频道VIP一个、④号金蛋=惩罚+30Q币=被主持人整+30Q币、⑤号金蛋=独家盗号视频一份⑥号金蛋=惩罚+20Q币=被主持人整+20Q币。⑦号金蛋=刷钻教程1个。共计110Q币+盗号教程2个+刷钻教程1个+vip一个。活动注意:游客及嘉宾30秒内没做任何回答视为放弃。主持可以视情况把他(她)抱下麦序。主持提问:第一轮问题:歪歪频道卡,应该去哪一个频道反应?——答案:10第二轮问题:歪歪一个月更新几次排行?——答案:2次第三轮问题:简单列出几个歪歪排行榜的分类?——答案:。。。。。。第四轮问题:歪歪现在都有哪一些应用?——答案:鲜花、板凳、上麦名片、摇塞子、活动运用第五轮问题:歪歪上办活动出来的活动海报运用叫什么?——答案:三文鱼第六轮问题:修改频道的时候修改不了,需要什么?——答案:频道密码第七轮问题:申请麦序高音质需要多少频道积分?——答案:3000(具体多少?)!——30分钟21:00周岁音符提前安排歌手,一位歌手,每人两首歌激情献唱歌曲。祝福YY3327。曲风建议为欢快的曲子,尽量与温暖和家有关。带动现场的气氛。——10分钟21:10你猜我猜互动环节【频道竞猜】由主持人把麦,场控配合。主持人指定5个板凳号,抢到板凳的朋友可以由场控抱到麦序上面进行竞猜由主持人提供的一段文字,竞猜成功的玩家可以获得一份精美的奖品。(每人20Q币+vip一个,共计100Q币+5个vip)第一题:(顶级部)这个地方美女帅哥如云,声音胜似天籁。一个舞台一个人,接纳多少热心朋友。第一次不如陌生地方的你,他们让你觉得112这边就是你的家,陪你哭陪你笑~第二题:(人事部)他是进入公会的第一道门,热心服务,微笑接待。不管是要什么颜色的衣服,那边应有尽有。而且呢,他是工会最严厉的监督官,加入衣衫不整,那么你可就要现场上演脱衣秀了!第三题:(电台部)最美的声音在这里,最温暖的曲子在这里,不管是帅哥和靓女,只要你进入这边,就不想离开,乐而忘返。分享故事,点送心情,欢乐歌曲,点播祝福,只要你想得到,我们就做得到!第四题:(乐团部)歌手在这里汇聚,天籁在这里畅想,这里有你有我的偶像,这里我是你是粉丝,激情的音乐动感的节奏,让我们一起来畅想!第五题:(活动部)我们有一个外号叫做守寡部门,但是我们激情我们快乐。因为不管是工会的需要还是外单的需要我们都进行满足。我们有声音好听的leader,有技能高潮的场控老师,我们有能文能武的策划精英,更重要的是我在这里。——20分钟21:30周岁音符提前安排歌手,一位歌手,每人两首歌激情献唱歌曲。祝福YY3327开业大典举办成功。曲风建议为欢快的曲子,尽量与温暖和家有关。带动现场的气氛。——10分钟21:40欢乐无限互动环节【我爱关键词】环节流程:1.每组词语有4个提示,主持人依次进行提问,第一个在公平上打出来得玩家获得奖励。。2.主持人进性第一轮提示,然后给游客一些时间,如果没有答对则进行第二个提示,直到玩家答对为止,即可获得的奖励歪歪熊一个。共5个歪歪熊3.玩家通过公屏刷文字的形式进行回答词语一:月票两个字→第一个字表示时间→一种物品,现在要钱→一个月一张词语二:欢乐抢板凳5个字→前面两个字表示开心→第三个字是一个动词→是一种活动时候可以开启的运用词语三:欢天喜地形容一种很愉快的心情----有部电视剧叫做XXXX猪八戒---跟今天的氛围有关系---第二个字和第四个字意思相反,第一个字和第三个字意思相近词语四:快乐崇拜四个字的---潘玮柏有一首歌的名字---前面两个字表示很开心的意思—后面两表达出大家的一种敬爱的心情——20分钟22:00完美落幕由主持人把麦,播放柔情的歌曲。感谢大家的光临,宣YY3327举办成功和活动赞助商,同时祝愿大家天天快乐,在歌声中落下晚会的帷幕。——5分钟时间预算:120分钟左右暖场主持人:待定活动主持人:待定活动副主持:待定活动主场控:待定活动副场控:待定活动策划:龙龙歌手:待定01.所有参与活动的管理或会员请事先调整好语音设备以保证活动顺利进行02.恶意中伤骂人、刷屏等由场控及时做出相应处理。03.现场高管避免卡麦随意控麦等权限问题04.提前与频道管理人员保持好联系已防频道出现事故的时候好及时调整。05.歌手出场演唱的歌曲均为积极向上非禁止曲目。06.主持人控制活动时间进度,晚会不得超过2个半小时。.07.晚会各相应负责人员应各司其职不得迟到早退,需要请假的提前2天通知,要确保活动的顺利开展。08.随时的与管理人员沟通,以免出现任何错误.09.突发事故处理现场负责人承担.10.代表提前准备好发言词。第二篇:策划文案11900字策划文案策划文案分类有二,一是指策划成果或策划方案的文字化形态,二是特指以文字创作为目的的策划行为,也称为文案策划。文字化体现作为策划成果的文字化体现,策划文案包含5个部分:1、策划概述(策划意义、目的、目标、主题等)2、策划方法(使用的策划思路、借助的分析工具)3、策划分析(根据内外环境对照,优势劣势对照做出了可行性判断)4、策划形式(为实现目的、目标而采取的途径)5、策划收效(收效的预估)及其它补充内容文字创作为目的以文字创作为目的的文案题材较广、形式多样,大致有:1、平面广告文案2、产品说明3、影视脚本4、新闻稿5、演示配稿6、其它各类应用文稿策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体。策划方案起端于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。分类按照其不同用途与所突出的内容,将策划方案分为三个阶段的形态,即客户提案、可行性方案和执行方案,分述如下:客户提案阶段客户提案,也称“策划提案”,是初步构思、建议的阶段,也是策划方案获得客户、上级部门或其它对象认可的第一步工作。在这个工作中,提案者通过简单的书面沟通,传递大致的建议内容,并希望获得提案对象的肯定性回复,以便于深入地开展策划工作,进入可行性方案设计阶段。魏涛先生将该阶段的策划提案分为两个方向,即“向客户的提案”和“向内部组织的提案”。1、向目标客户提案向目标客户的提案,在商业服务业务中应用较多,例如服务机构向客户提供“工业工程设计提案”、“政府项目规划设计提案”、“广告设计及媒体发布提案”等,一般具有业务联络、服务产品推广的性质。该阶段的提案者既希望策划周详的构思、策略及内容打动客户,但又担心被客户拒绝而无功而返,所以,中小企业一般使用通用的格式,称为“客户提案范本”,范本内容多是格式化、套路化的表述,不提供个性化和详尽化阐述。客户提案范本多以纸质文本和电子文本为形式,通过《建议书》、《提案》向客户阐述业务建议。2、向内部组织提案向内部组织的提案,在政府、企业机构内部应用较多,例如信息办公室向企业负责人提交的“公司办公自动化升级改善提案”,人力资源部提交与营销部门共同向总经理提交的“年度新晋员工及考评提案”等。该类提案类别广泛且趋于格式化,不刻意讲求创意,多是把提议的意义、可行性、基本思路和收效预估阐述清楚合理即可。该类提案的模板、范本网络流传颇多,在有关写作类、文秘类网站都可以下载,略加修改便可以实用。随着社会对提案者的要求越来越高,对通用范本的同质化排斥心理越来越强烈,所以在一些高级别、高难度项目中,普通的方案范本、网络下载的模板便失去效力。目前多数公司的提案者并非专业策划人员,提案也显得千篇一律、缺乏创新,对提案前的调研、总结、分析,提案中的文字修辞、格式表达和对提案对象的心理揣摩技巧水平较弱。可行性方案阶段可行性方案,是策划工作进入可行性研究、分析阶段,以书面报告形式出具的策划成果,也是策划流程的第二的步骤。一般来看,“可行性”是任何方案提议者和提议对象所期待的目标。可行性方案在客户提案获得认可后,对提案目标及内容的详尽阐释,可行性方案大致包括以下几个方面:1、提案概述(简介、目标、立意及有关信息)2、环境分析(外部宏观环境和内部微观环境)3、组织关系建立的选择与分析4、运营方式的选择分析5、运营周期、阶段计划等可行性分析6、收益预估(财务数据、无形资产收益及其它)框架科学合理、见解独到、功效显著的可行性方案将是客户提案的升华。视策划内容的不同,可行性方案的篇幅也由数千字至数万字不等,其主要表现形式一般为“图文报告”加“摘要式PPT(或视频)”。除了文本,由讲述人对可行性方案的生动讲解,也是非常重要的一个方面。对于不拥有专业策划人员或仅具备一般水平策划人员的企业来说,可行性方案的策划、撰写是个颇大的难题,从网上下载的范本更是无济于事。值得一提的是,在客户提案中,对提案的成功起到气氛烘托、促进的客户分析工具、多媒体技术的应用,亦为提案者必须掌握的技能和十分重点的工作。执行方案阶段执行方案是策划工作经过了客户提案阶段,可行性方案获得一致肯定后,进入立项实施阶段的方案表述。执行方案与前两个者所不同的是,其具有非常强烈的计划性和实务性,即十分具体地交代了工作的步骤、样式,并对总体目标进行了逐一分解,是方案实施的唯一参考书。相对于客户提案、可行性方案,执行方案把策划的重心放在了“如何高效实施”上,它既要避免内容过于理论性而不得以具体应用,又要避免形式平淡而无新意,更重要的是,它还将企业相应的考评制度、营销模式及管理章程融入其中,要将方案的意义、执行的方法宣贯给每一个执行人。可以说执行方案是完全个性化的,不具有通用性,同一个企业在不同的时间、地点所采用的执行路径也是不同的,所以,设计执行方案必须是针对性的。文案策划:在广告学中,严格的说文案与策划应当是两个相互联系但却迥然不同的专业分工,只是受制于我国广告行业普遍的公司小型化现状,所以才产生了这种“复合型专业人才”。另外,我国中小企业的市场部或企业部,分工也不可能那么细,为节约成本,企业特别需要一个对外可策划营销活动,对内能撰写广告文案的复合型人才,于是文案策划就应势产生了。基本概念文案的专业是编辑、撰写广告文字内容或影视媒体中的对话、旁白,具体产品是:广告语、大标题、内文等,总之是一切给写给消费者(最终广告受众)看的东西。而策划则是考虑怎样做广告的职业,比如广告媒体形式、受众人群分析、宣传重点、营销策略,此外,策划可能还要考虑画面、文案的表现方向??大概的说来,策划做的东西是给广告公司和客户看的。策划是文案的上游环节。策划是统携全篇的纲领,而文案则是将具体策划思路形成文字,变成具体可操作的方案。策划是广告系统中的根基与框架,文案则是广告中的一个环节。策划可以涉及到前期市场调查、分析、提炼等一系列庞杂繁复的工序,并决定了后续平面、文案的创作方向。可以这样说:“文案是一种思想的表达,一种优美的抒写;策划是一种思维方式,一种奇妙的逻辑。”广告是一门艰深而多变的艺术,它的概念与表象会随着时代地域的不同而幻化不同的色彩。策划文案这种职业目前来讲在中国是比较成功的,但随着时代的进步与我国广告事业的飞速发展,未来的分化也许才是其真正的宿命。详细释义文案文案一般指广告公司或企业策划部从事文字工作的职业。也指一种文体,用来表现某种方案或创意。例如:广告文案:影视广告脚本、报纸广告、宣传单等企业文案:企业宣传、新闻宣传、形象宣传等一般文案与策划是分开的,但是有时文案也会做些活动策划、新闻策划之类的工作,根据公司情况不同有所侧重。策划回答做某件事情的逻辑顺序就是策划,也称创意策划,简单的策划也可以说是想法,或者是创意,点子。策划根据公司的职业需要有分成游戏策划,市场策划,营销策划,广告策划,产品策划,节目策划,电影策划,房地产策划等等。[1]工作内容1、负责公司企业形象的树立、宣传、维护、提升;2、负责展开市场调研,分析市场信息,掌握竞争对手的状况,把握市场现有局势;3、负责门店促销方案的出台及落实,负责对促销效果进行总结、评估;4、负责协调与相关新闻媒体的关系,负责预防和阻止对公司不利的负面报道的出现;如何写好文案1、展现对阅听众要求的了解。你会觉得比较了解你需要的人(一个包括配偶与心理医生在内的类目)也比较能满足你的需要。相同的道理也适用于广告。“这广告懂得我,”读者如此感觉:“我可以相信它一点。”这有助于排除买家对卖家的疑虑,甚至是“通常一点都不可相信”之感。Xerox资讯存取系统的广告巧妙地运用了莫非定律,展现出对目标阅听众面临问题的了解:有个人在办公室里,话筒紧贴耳朵,传来坏消息:“先生,我们已经查过你在找的那份资料——肯定是丢掉了。”2、挑战公认的事实。广告里比较令人愉快的吊诡之一是,和普遍接受的想法唱反调的东西反而比较令人信服。崭新的想法令读者惊异,取代因袭而来的老旧常谈。媒体界的陈腔滥调之一是用“每千人成本”——多少钱多少读者——作为评量杂志的指标。Barrons,一本读者财产经常超过七位数字的投资杂志,向这个想法提出了挑战。论证重点应该是读者的“质”而非“量”。“最低百万富翁成本”于是成为标题。3、既然事实比宣称可信,最好用事实当宣称。在广告里,“宣称”常常只是“谎言”比较婉转的说法。很多这种特别修饰过的谎言都是特别为了过律师和出版品检查人员那关特别准备的。你不能说你的花生酱里花生比较多,除非举行过公开公正的数花生仪式。可是却可以说某人如果为小孩准备这种花生酱就是比较好的妈妈。那你只要承认自己是在做广告,所有的罪名就都不成立了。广告反正就只是广告。对律师和检查人员来说,只要站得住脚,尽管说谎去!可是,对其他所有人来说,谎言就是谎言,而且清清楚楚。这是为什么BMW的广告里不只坚持BMW是上选投资,还用它的高二手售价来证明这点。它的说服力并不是来自与其他汽车的相互比较,而是目标阅听众可能用来与其他投资相较的“去年有一种汽车表现超过纽约股票市场里318种股票”。4、让读者得以相信。不管我们一般来说对推销员和特别来说对广告的讽刺嘲笑,每个人的心里都有一个地方其实真的想要相信如果用哪种爽肤水或润丝精就会拥有比较美好的性生活。不幸的是,这地方配有横肉满身腰备武装的警卫巡逻,,一遇象本书这样的胡言乱语立即打倒在地。我们的强壮警卫需要的通行凭证,是让他可以接受你的前提而不致看来象白痴的有力证据。DDB替Avis制作的广告里并不只是说Avis更努力,它说的是如果你只是第二名就得更努力——还有别的路吗?5、让读者不得不相信。这和第四相互呼应。美国总统柯立芝曾经说过“无道理者终究难信”。Avis广告的前提,呼应小鱼若不游得快些便可能被大鱼果腹的生存法则,便合乎此道。Volkswagen那张敞篷车顶棚全开,露出汽冷式引擎的广告也是如此:“冷却器不会有问题,因为没有冷却器”——无可辩驳的标题。6、成为同类产品中最佳选择。这些日子这句话充斥在每个创意简报里。这是“90年代”最基本的策略之一,虽然你弄不清楚是那个90年代——由买家还在用贝币付款时,广告主就已经在使用这个策略了。这法子之所以有效,是因为每个买东西的人都希望别人觉得他做了件聪明事,至少不要被当作是做了什么傻事。买主的趋善避恶是横古亘今,无远弗界的,这Saab9000的定位为什么是“给继承了脑袋而非财宝的人预备的跑车”。7、创造购买的渴望。只要你还有脉搏,就有渴望。如果产品能实现你的渴望,它的广告也就不必象推销员一样喋喋不休,而可以成为内在的诱引喃喃低语,鼓励你去将美梦成真。对“野火鸡”(WildTurkey)——波本威士忌的极品高价产品——而言,这便意味令读者不可或忘任何价格较为低廉的选择都是盲目简吝与自我否定:“当然有比较便宜的波本——也有比较不值钱的股票很比较小的车”。总之,广告,照定义来,就只是一半的事实:广告只会提出对产品有利的论述。至于不利的论述,对手会很开心地提出来的。加上读者对你说的东西只能半信半疑,你的一半事实很快就会变成四分之一事实。那就离无关紧要不值一顾只有危险的一线之隔了。如果有一个简单的原则能够把这一切总和起来——事实上没有着简单原则,无论如何我还是提出来——那就是,写广告的人应该假设读者至少和他自己一样聪明。这有帮助自己常常——或者几乎总是——保持真诚的好处。此外也有助成就诚实的撰文——和可信的广告。策划介绍回答做某件事情的逻辑顺序就是策划,也称创意策划,简单的策划也可以说是想法,或者是创意,点子。比如某人要喝水,先要打井,要打井,要先勘测哪块地方打下去会有好喝的水出来,要找好将要约好来打井的朋友,要找铲子,大家某时间地点集合一起去挖井,把这些做事的过程逻辑写下来以后就是一个策划。策划根据公司的职业需要有分成游戏策划,市场策划,营销策划,广告策划,产品策划,节目策划,电影策划,房地产策划等等。虽然策划的职业不同,需要了解或找寻的知识资料也不同,但是策划要做的事情的方式都是一样的,无论从事哪方面的专职策划只要能掌握的策划逻辑就好,都不需要深入去学习相关行业的专业技能,比如做网络游戏策划,我们只要知道程序可以这么做到就好,不用告诉程序员程序要怎么样去写,所以策划作为一个工作的门槛是很低的,你有思想有好的点子会写字或画图表达出来就可以成为策划。当然如果能全面的了解各方面的知识是最好了,特别是了解营销方面的知识会对策划的联想创意方面很有帮助。策划理论一、二八法则意大利经济学家帕累托提出80%的收入来源于20%的客户公司里20%的员工完成80%的业绩20%的强势品牌占据着80%的市场????“二八法则”要求管理者在工作中不能“胡子眉毛一把抓”,而是要抓关键人员、关键环节、关键用户、关键项目、关键岗位。“二八法则”之所以得到业界的推崇,就在于其提倡的“有所为,有所不为”的经营方略,确定了传媒业的视野。二、CIS理论系统其英文全称是CorporationIdentitySystem。中文译为“企业识别系统”。CIS理论主张将企业理念,企业文化,企业行为及企业视觉标志通过统一设计加以整合,强化其传播效果,使组织迅速提升自己的知名度,美誉度和公众的认可度。CIS有三部分构成:1企业的理念识别(mindidentity简称mi);2企业行为识别(behavioridentity,简称bi);3企业视觉识别(visualidentity,简称vi).形象一点说,CI就是一支军队,MI是军心,是军队投入战争的指导思想,是最不可动手的一部分;VI是军旗,是军队所到之处的形象标志;而BI则是军纪,它是军队取得战争胜利的重要保证。三、USP理论罗瑟·瑞夫斯(RosserReeves)提出USP理论,要求向消费者说一个“独特的销售主张”(UniqueSellingProposition),简称USP理论。USP理论包括三个方面:一是每个广告不仅靠文字或图象,还要对消费者提出一个建议,即买本产品将得到的明确利益;二是这一建议一定是该品牌独具的,是竞争品牌不能提出或不曾提出的;三是这一建议必须具有足够力量吸引、感动广大消费者,招徕新顾客购买你的东西。19xx年,瑞夫斯为M&M糖果所作的“只溶在口,不溶在手”广告创意是USP理论典范之作。四、SWOT分析法SWOT分析法又称为态势分析法,它是由旧金山大学的管理学教授于20世纪80年代初提出来的,是一种能够较客观而准确地分析和研究一个单位现实情况的方法。SWOT四个英文字母分别代表:优势(Strength)、劣势(Weakness)、机会(Opportunity)、威胁(Threat)。从整体上看,SWOT可以分为两部分:第一部分为SW,主要用来分析内部条件;第二部分为OT,主要用来分析外部条件。将调查得出的各种因素根据轻重缓急或影响程度等排序方式,构造SWOT矩阵。在完成环境因素分析和SWOT矩阵的构造后,便可以制定出相应的行动计划。制定计划的基本思路是:发挥优势因素,克服弱点因素,利用机会因素,化解威胁因素;考虑过去,立足当前,着眼未来。运用系统分析的综合分析方法,将排列与考虑的各种环境因素相互匹配起来加以组合,得出一系列公司未来发展的可选择对策。五、5W2H法这七个方面是:(1)Why:为何----为什么要如此做?(2)What:何事----做什么?准备什么?(3)Where:何处----在何处着手进行最好?(4)When:何时----什么时候开始?什么时候完成?(5)Who:何人----谁去做?(6)How:如何----如何做?(7)Howmuch:何价----成本如何?达到怎样的效果?包含了品牌从战略(WHO、WHY)到策略(WHAT、WHEN、WHER)直至战术(HOW)的完整运作系统,在加上另一个H----HOWMUCH(多少)即品牌预算,实际就是一个完整的品牌运作全案!做任何工作都应该从5W2H来思考,?有助于我们的思路的条理化,杜绝盲目性。六、马太效应美国科学史研究者罗伯特·莫顿(RobertK.Merton)归纳“马太效应”为:任何个体、群体或地区,一旦在某一个方面(如金钱、名誉、地位等)获得成功和进步,就会产生一种积累优势,就会有更多的机会取得更大的成功和进步。它的名字来自于圣经《新约·马太福音》中的一则寓言。此术语后为经济学界所借用,反映贫者愈贫,富者愈富,强者恒强,弱者恒弱,或者说,赢家通吃.....竞争将更加残酷。七、马斯洛需求理论美国心理学家马斯洛(Abrahamh.maslow,1908-1970)所首创的一种理论。马斯洛提出需要的5个层次如下:1.生理需要,是个人生存的基本需要。如吃、喝、住处。2.安全需要,包括心理上与物质上的安全保障,如不受盗窃的威胁,预防危险事故,职业有保障,有社会保险和退休基金等。3.社交需要,人是社会的一员,需要友谊和群体的归宿感,人际交往需要彼此同情、互助和赞许。4.尊重需要,包括要求受到别人的尊重和自己具有内在的自尊心。5.自我实现需要,指通过自己的努力,实现自己对生活的期望,从而对生活和工作真正感到很有意义。心理学是营销学基础,对人类需求层次理论的高度把握能更好的为营销服务。八、麦克尔·波特竞争理论哈佛商学院的教授——麦克尔.波特他提出的竞争理论:一个企业要在市场竞争中取得优胜地位,有三种战略可供选择:最低成本、差异化营销、市场集中(lowestcost,differentiation,focus),为企业的战略定位提供了构架。尽管波特的战略框架在学界评价不一,但对于全球商界领导人来说,有着非凡的说服力。而且,德鲁克也承认,波特是仅有的几个为管理做出重要贡献的学者之一。九、蓝海战略W.钱·金和勒妮·莫博涅教授合著的《蓝海战略》一书。蓝海战略其实就是企业超越传统产业竞争、开创全新的市场的企业战略。如今这个新的经济理念,正得到全球工商企业界的关注。“红海”是竞争极端激烈的市场,但“蓝海”也不是一个没有竞争的领域,而是一个通过差异化手段得到的崭新的市场领域,在这里,企业凭借其创新能力获得更快的增长和更高的利润。目前在某些领域蓝海战略受到质疑,其实完全没有这个必要。我们仔细分析一下,即使竞争再激烈的市场一样会有市场空白存在,发现市场空白并第一时间介入,这一过程被国外的老头子给冠了一个很动听名字——蓝海战略十、长尾理论与二八法则相对,21世纪又出现了长尾理论,长尾理论的基本原理是:只要存储和流通的渠道足够大,需求不旺或销量不佳的产品所共同占据的市场份额可以和那些少数热销产品所占据的市场份额相匹敌甚至更大。即众多小市场汇聚成可与主流大市场相匹敌的市场能量。在长尾理论中,实际上“长尾”是二八法则中原先不怎么被重视的那80%非关键的市场和低收益客户等等。长尾理论要想发挥效果必须具备条件:足够的存储和流通的渠道,并且市场维护成本要尽可能小。计算机和网络技术高度发展使之得以实现。因此我们看到大批长尾理论的获利者都是互联网企业,传统市场中“二八定律”依旧大行其道,毋庸置疑。十一、定位理论创始人特劳特与里斯。定位起始于产品,但并不是对产品本身做什么行动。定位是指要针对潜在顾客的心理采取行动,即要将产品在潜在顾客的心目中确定一个适当的位置。因此,定位是对顾客的头脑进行争夺的理论。其目的是在潜在顾客心中得到有利的地位。定位的真谛就是“攻心为上”,消费者的心灵才是营销的终级战场。要抓住消费者的心,必须了解他们的思考模式,这是进行定位的前提。十二、品牌形象论20世纪60年代由大卫·奥格威提出的品牌形象论是广告创意策略理论中的一个重要流派。在此策略理论影响下,出现了大量优秀的、成功的广告。其基本要点是:1、为塑造品牌服务是广告的最主要的目标。广告就是力求是品牌具有并维持一个高知名度的品牌形象。2、任何一个广告都是对品牌的长程投资。从长远的观点来看,广告必须尽力去维护一个好的品牌形象,而不惜牺牲追求短期效益的诉求重点。3、随着同类产品差异性减小,品牌之间的同质性的增大,消费者选择品牌时所运用的理性就越少,因此,描绘品牌的形象要比强调产品的具体功能特征要重要得多。4、消费者购买时所追求的是“实质利益+心理利益”,对某些消费群来说,广告尤其应该运用形象来满足其心理的需求。十三、木桶理论所谓“木桶理论”也即“木桶定律”,其核心内容为:一只木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。根据这一核心内容,“木桶理论”还有两个推论:其一,只有桶壁上的所有木板都足够高,那木桶才能盛满水。其二,只要这个木桶里有一块不够高度,木桶里的水就不可能是满的。“木桶理论”可以启发我们思考许多问题,比如企业团队精神建设的重要性。在一个团队里,决定这个团队战斗力强弱的不是那个能力最强、表现最好的人,而恰恰是那个能力最弱、表现最差的落后者。因为,最短的木板在对最长的木板起着限制和制约作用,决定了这个团队的战斗力,影响了这个团队的综合实力。也就是说,要想方设法让短板子达到长板子的高度或者让所有的板子维持“足够高”的相等高度,才能完全发挥团队作用,充分体现团队精神。十四、羊群效应羊群效应是指管理学上一些企业的市场行为的一种常见现象。例如一个羊群(集体)是一个很散乱的组织,平时大家在一起盲目地左冲右撞。如果一头羊发现了一片肥沃的绿草地,并在那里吃到了新鲜的青草,后来的羊群就会一哄而上,争抢那里的青草,全然不顾旁边虎视眈眈的狼,或者看不到其它还有更好的青草。羊群效应的出现一般在一个竞争非常激烈的行业上,而且这个行业上有一个领先者(领头羊)占据了主要的注意力,那么整个羊群就会不断摹仿这个领头羊的一举一动,领头羊到哪里去吃草,其它的羊也去哪里淘金。有则幽默也反映了羊群效应:一位石油大亨到天堂去参加会议,一进会议室发现已经座无虚席,没有地方落座,于是他灵机一动,喊了一声:“地狱里发现石油了!”这一喊不要紧,天堂里的石油大亨们纷纷向地狱跑去,很快,天堂里就只剩下那位后来的了。这时,这位大亨心想,大家都跑了过去,莫非地狱里真的发现石油了?于是,他也急匆匆地向地狱跑去。十五、4P理论杰瑞?麦卡锡(JerryMcCarthy)教授在其《营销学》(Marketing,第一版,出版于19xx年左右)最早提出了这个理论。4P为企业的营销策划提供了一个有用的框架。它的提出是自上而下的运行原则,站在企业立场,重视产品导向。产品—Product;价格—Price;通路—Place;促销—Promotion十六、4C理论4C理论是由美国营销专家劳特朋教授在19xx年提出的,它以消费者需求为导向。它强调企业首先应该把追求顾客满意放在第一位,其次是努力降低顾客的购买成本,然后要充分注意到顾客购买过程中的便利性,而不是从企业的角度来决定销售渠道策略,最后还应以消费者为中心实施有效的营销沟通。消费者的需求与欲望(Consumerneedswants)把产品先搁到一边,赶紧研究消费者的需求与欲望,不要再卖你能制造的产品,而要卖某人确定想要买的产品;消费者愿意付出的成本(Cost)暂时忘掉定价策略,赶快去了解消费者要满足其需要与欲求所必须付出的成本;购买商品的便利(Convenience),忘掉通路策略,应当思考如何给消费者方便以购得商品;沟通(Communication),最后请忘掉促销,90年代以后的正确新词汇应该是沟通。十七、果子效应对于消费者而言,品牌是一种经验。在物质生活日益丰富的今天,同类产品多达数十上百甚至上千种,消费者根本不可能逐一去了解,只有凭借过去的经验,或别人的经验加以选择。因为消费者相信,如果在一棵果树上摘下的一颗果子是甜的,那么这棵树上的其余的果子也都会是甜的。这就是品牌的“果子效应”。“果子效应”能保证企业在开发新产品,介入新的领域后利用原品牌影响力来为统领市场。十八、魏斯曼营销战略学说及竞争四种手段1、领导者战略:公司的相关产品在市场中占有最大的市场份额,它通常在价格变化、新产品引进创新、分销覆盖和促销强度上,对其他公司起着领导作用。2、挑战者战略:在行业中占有第二、第三和以后的位置,它可以攻击市场领先者和其他竞争者,以夺取更多的市场份额,提升自己,有可能取代领导者的地位。3、市场追随者战略:它们在市场上采取跟随领导者的策略,从产品、命名、宣传等都和领导者极为相似,利
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