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文档简介

闽教版小学英语三年级下册Unit2MyClothesLesson4教案

一、指导思想与理论依据

本课设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心理念为根本遵循,深度融合学科育人与学生核心素养发展目标。教学设计立足于“大概念”统领下的单元整体教学,将语言知识、文化意识、思维品质和学习能力的培养有机整合于真实、有意义的任务情境之中。

理论层面,本课主要依托以下框架:

1.交际语言教学法(CLT)与任务型语言教学(TBLT):强调在“用中学”,通过创设“班级趣味运动会”的逼真语境,让学生在完成“组建团队-选择着装-参与项目-加油助威”等一系列关联性任务的过程中,自然习得并运用目标语言。

2.内容与语言整合学习法(CLIL):将英语作为学习体育精神、团队协作、审美判断和劳动意识(衣物整理)的媒介,实现语言学习与学科知识、生活技能、价值观念的多维融合。

3.多元智能理论:设计涵盖语言、音乐、肢体运动、人际交往、空间视觉等智能类型的多样化活动,满足不同学习风格学生的需求,促进全员参与和个性化发展。

4.形成性评价理念:将评价嵌入教学全过程,通过观察、提问、任务完成度、同伴互评、数字工具反馈等多种方式,即时诊断学情,动态调整教学,发挥评价促学、促教的功能。

二、教材与学情深度分析

(一)教材纵向与横向解构

1.本单元定位:本单元主题为“MyClothes”,属于“人与自我”范畴下的“生活与学习”主题群。整个单元围绕服装词汇、颜色描述、所属关系及穿着指令展开,旨在培养学生对日常衣物的认知和基础交际能力。

2.本课核心地位:Lesson4“Putonyoursportsshoes”是本单元的技能综合与应用课。它整合了前几课所学的服装词汇(如T-shirt,shorts,skirt等)、颜色词以及物主代词,并引入了关键动词短语“puton”及其祈使句的肯定与否定形式(Puton.../Don’tputon...)。本课是学生从静态词汇认知迈向动态语言运用的关键转折点,也是初步接触并理解英语指令性语言结构的重要契机。

3.语言点聚焦:

1.4.核心句型:Putonyour(sportsshoes).

Don’tputonyour(dress).

2.5.重点词汇:puton

,sportsshoes

(新授),并复现sportswear

,T-shirt

,shorts

,skirt

,dress

,hat

等。

3.6.功能意念:发出与遵守着装指令;根据场合提出合理的着装建议。

(二)学生学情精准诊断

授课对象为小学三年级下学期学生,其特点如下:

1.认知与心理:处于具体运算阶段初期,思维具体形象,好奇心强,活泼好动,模仿能力强,乐于表现,但注意力持久性相对有限,对纯机械操练易感枯燥。

2.语言基础:经过两年半的英语学习,具备一定的词汇积累和简单的听说能力。对服装、颜色等话题有前期铺垫,能听懂并说出部分衣物单词。对祈使句有初步感知(如Standup.Sitdown.),但系统性地学习“Puton...”及其否定式尚属首次。

3.学习优势与挑战:

1.4.优势:喜欢游戏、歌曲、角色扮演和动手操作;对与自身生活经验紧密相关的话题(如穿衣服、参加活动)兴趣浓厚;小组合作意愿初步形成。

2.5.挑战:“puton”作为动词短语的理解与运用;“your”在不同情境下的指代意义;否定祈使句“Don’t...”的语用分寸感(如何礼貌表达);在真实任务中综合调用已知词汇进行表达的能力。

三、素养导向的教学目标

基于以上分析,设定如下可观测、可评价的教学目标:

(一)语言能力目标

1.学生能在“运动会”情境中,听懂、认读并初步运用核心短语puton

及其反义短语takeoff

(拓展)。

2.学生能准确理解并用恰当的语音语调说出句型“Putonyour...”

和“Don’tputonyour...”

,并能在图片、动作或情境的提示下,就着装提出或回应简单的指令与建议。

3.学生能结合已学服装词汇,在模拟情境中完成“为不同运动项目搭配服装”的简短对话。

(二)文化意识与思维品质目标

1.通过对比不同运动(如跑步、足球、舞蹈)的着装要求,学生能初步建立“着装需符合场合(Dressfortheoccasion)”的跨文化交际意识与审美判断力。

2.在完成“团队服装决策”任务中,培养学生分析(项目特点)、判断(服装适宜性)、决策(选择理由)的逻辑思维和批判性思维萌芽。

3.通过理解“Don’tputon...”的警示或建议功能,引导学生体会语言使用的得体性与情境性。

(三)学习能力目标

1.通过利用多媒体资源、实物教具和肢体动作辅助记忆,学生能进一步发展自主学习策略。

2.在小组合作完成任务的过程中,提升倾听、协商、分工、展示等协作学习能力。

3.通过课堂中的自评与互评环节,初步形成对自身学习成效进行反思与调整的意识。

四、教学重难点

1.教学重点:在模拟真实的情境中,理解和运用核心句型“Putonyour...”

/“Don’tputonyour...”

进行有关穿着的简单交流。

2.教学难点:

1.3.语言层面:“puton”

作为固定词组的连读与意义整体性理解;否定祈使句“Don’t...”

在劝阻或建议时的恰当使用。

2.4.语用层面:根据具体活动场合,灵活、得体地综合运用所学词汇与句型给出着装建议。

五、教学准备(体现跨学科与信息化融合)

1.多媒体课件:包含高清运动场景图片/短视频(跑步、足球、游泳、芭蕾等)、互动拖拽游戏(搭配服装)、动画句型演示、节奏感强的歌曲/歌谣。

2.实物教具:大型魔术贴展板及可粘贴的各类服装图片(T-shirt,shorts,skirt,dress,sportsshoes,sandals,hat等);实物体育用品(小型足球、跳绳、接力棒)。

3.学生用具:小组活动任务卡(包含不同运动项目图标和服装选择清单);角色扮演头饰或标识牌(“队长”、“队员”);个人评价星级贴纸。

4.环境布置:教室划分为“更衣准备区”、“项目展示区”、“裁判席”,营造运动会氛围。

六、教学过程实施(详细展开)

总时长:40分钟

Step1:Warm-upLead-in(情境启动,激活已知)(5分钟)

1.活动1:歌曲律动,复习旧知

1.2.操作:师生共唱上一单元或与本单元相关的歌曲,如改编版的“Thisisthewayweputonourclothes”(用《两只老虎》旋律),边唱边做穿衣动作。教师通过歌曲自然引入“puton”的动作。

2.3.师生互动:

1.3.4.T:(唱)ThisisthewayIputonmyT-shirt...Whatdoyouputon?

2.4.5.Ss:(边做动作边尝试说)Iputonmyshorts/skirt...

5.6.设计意图:利用音乐和TPR(全身反应法)迅速吸引学生注意力,在愉悦的氛围中复习服装词汇,并初步感知“puton”的语音和意义。

7.活动2:悬念导入,揭示主题

1.8.操作:播放一段本校或知名运动会简短激昂的视频(10-15秒),视频末尾出现一个问题:“WewillhaveaClassSportsFunDay!Whatdoyouneedtowear?”

2.9.师生互动:

1.3.10.T:Wow!Soexciting!Whatisit?(Ss:Sportsday!)Yes!OurownClassSportsFunDayiscoming!Lookattherunners.(定格运动员穿运动鞋的镜头)What’sontheirfeet?

2.4.11.引导学生说出或教师引出sportsshoes

3.5.12.T:(出示课题句)So,weshould...(示意学生一起说)Putonyoursportsshoes!

6.13.设计意图:创设与学生校园生活紧密相连的“班级趣味运动会”大情境,激发学生内在参与动机,自然引出本课核心句型和主题。

Step2:PresentationPractice(分层呈现,梯度操练)(15分钟)

1.环节一:核心语言精准输入与感知

1.2.操作1:多模态呈现“puton”

1.2.3.教师拿出实物运动鞋和魔术贴服装板,一边清晰地说“Putonmysportsshoes.”,一边将鞋子图片贴到板上的人像脚部。用同样方法演示“PutonmyT-shirt.”强调“puton”是一个整体动作。

2.3.4.引入反义词组“takeoff”,通过对比动作(贴上/取下)帮助学生理解。

4.5.操作2:情境化引入“Don’tputon...”

1.5.6.出示一张“穿着裙子踢足球”的滑稽图片。

2.6.7.T:(扮演图片中的女孩)Iwanttoplayfootball.Iputonmydress.(做出踢球别扭的样子)Ohno!IsitOK?

3.7.8.Ss:No!

4.8.9.T:(扮演朋友提出建议)Don’tputonyourdress.Putonyourshorts!

5.9.10.板书并列呈现两个句型:Putonyour______.

Don’tputonyour______.

10.11.设计意图:利用实物、动作和反差强烈的图片,将抽象句型具象化,帮助学生建立清晰的声音、形象和意义联结,理解句型的表意功能和适用场景。

12.环节二:分层递进式操练

1.13.机械性操练(感知形式):

1.2.14.游戏“QuickResponse”:教师快速指向不同的服装图片或实物,学生集体大声说出“Putonyour(hat)!”或“Don’tputonyour(dress)!”(教师通过手势或表情提示用肯定或否定句)。

2.3.15.设计意图:高频次、快节奏的集体操练,降低焦虑,巩固发音和句型结构。

4.16.意义性操练(理解意义):

1.5.17.互动白板活动“DressUpthePlayer”:白板上呈现不同运动场景(跑步、游泳、跳舞)。请学生上台,根据场景,从衣物库中拖拽合适的服装给人物穿上,并说出完整的句子,如:“Forrunning,putonyourT-shirtandshorts.”

2.6.18.设计意图:将句型与具体场景、逻辑选择相结合,促进学生对语言意义的关注。

7.19.交际性操练(初步运用):

1.8.20.PairWork“小小造型师”:学生两人一组,一人抽取一张运动项目卡(图+词),另一人扮演“造型师”,根据项目给出着装指令。然后交换角色。

2.9.21.示范:A(抽到“basketball”图片):Hi,造型师!B:OK!PutonyourT-shirt.Putonyourshorts.Don’tputonyourdress.Putonyoursportsshoes.

3.10.22.设计意图:在简单、可控的模拟对话中,尝试综合运用肯定与否定句式,为后续复杂任务铺垫。

Step3:ProductionApplication(任务产出,综合应用)(15分钟)

1.任务名称:“TeamUpforSportsFun!”(团队运动总动员)

2.任务描述:学生以4-5人小组为单位,组建自己的“运动小队”,共同完成两项挑战,为班级趣味运动会做准备。

3.任务流程:

1.4.Challenge1:ChooseYourSportOutfit(选择项目与服装)

1.2.5.每组抽取一个本班运动会将进行的项目(如:RelayRace接力跑,SackJump袋鼠跳)。

2.3.6.小组讨论:为了这个项目,队员应该Puton...

什么?不应该Don’tputon...

什么?将讨论结果用教师提供的服装图片贴在海报纸上,或简单画出来。

3.4.7.语言支持:教师提供句型框架海报:“For___,weputonour___.Wedon’tputonour___.”

5.8.Challenge2:TeamCheerPresentation(团队展示与加油)

1.6.9.各小组设计一个简单的团队口号(Cheer),其中必须包含本节课的核心句型。

2.7.10.示例:Go,TeamRed!Go!Putonyourshoesandrunfast!Don’tbeslow!Yeah!

3.8.11.全组上台展示:一名“队长”介绍项目(Thisisoursport:relayrace.),一名“教练”用指令句式说明着装(Team,listen!Putonyour...Don’tputon...),全体队员喊出口号。

12.教师角色:巡视各小组,提供必要的词汇和句型支持,鼓励组内用英语交流,观察合作情况。

13.设计意图:这是一个融合了分析、决策、创造与合作的真实性任务。它要求学生在本课所学语言基础上,整合旧知,进行有意义的沟通和创造性输出。展示环节赋予了语言真实的交际目的,并融入了体育精神和团队文化。

Step4:Summary,ExtensionEvaluation(总结拓展,多维评价)(5分钟)

1.总结与拓展:

1.2.思维导图回顾:师生共同利用板书,梳理本节课所学:中心词“SportsFunDay”,延伸出“Whattowear?(Puton...)”,“Whatnottowear?(Don’tputon...)”,以及“Why?(Fordifferentsports.)”。

2.3.德育与劳动教育渗透:T:Afterthesportsfunday,whatshouldwedowithoursportsclothes?(展示图片:脏衣服放进洗衣篮,整理好衣物)Wetakeoffourclothesandputthemintherightplace.引导学生形成活动后整理个人物品的良好习惯。

4.多维评价:

1.5.过程性评价:教师对小组任务完成过程中的合作、创新和语言使用情况给予即时口头评价。

2.6.表现性评价:根据小组展示的完整性、语言运用的准确性与合作性,由教师和其他小组代表共同评选“最佳团队协作奖”、“最佳着装建议奖”、“最有活力口号奖”。

3.7.自我反思评价:发放“LearningStar”自评卡,学生根据“我能听懂着装指令”、“我能说出着装指令”、“我为团队出了主意”三项,为自己贴星星。

4.8.作业布置(分层与延伸):

1.5.9.基础层:听读课文录音,并模仿表演给家人看。

2.6.10.拓展层:为你家人计划一项周末运动(如骑车、散步),用图画和句子(Puton.../Don’tputon...)制作一张英文“着装建议卡”。

3.7.11.探究层(可选):和父母一起查阅,了解一种你感兴趣的运动(如击剑、滑雪)的专用服装,下节课分享一个单词或一张图片。

七、板书设计

板书采用图文结合、动态生成的方式,力求清晰呈现知识结构,支持学生思维发展。

Unit2MyClothes

Lesson4:ForOurSportsFunDay!

[中间:笑脸人物简笔画,周围预留魔术贴位置,上课时贴上衣物图片]

Whattowear?WhatNOTtowear?

(太阳图标)

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