CN112513994B 用于与运动装置一起使用的在基于微订阅的平台中通过网络来制作、管理、联合和分发数字资产的系统和方法 (珀洛顿互动公司)_第1页
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文档简介

2020.10.27PCT/US2019/0234732019.03.21WO2019/183422EN2019.09.26US2009106110A1,2009.04.23US2012266201A1,2012.10.18US2014038781A1,2014.02.06US2018056132A1,2018.03.01用于与运动装置一起使用的在基于微订阅本发明公开了与运动装置一起使用的用于与内容提供方和应用程序提供方相关联的数据归档用户表现参数中的至少一些同步的归档用21.一种用于将运动内容递送到运动装置的第一用户以供在家中进行计算机增强使用数据库,所述数据库存储所述运动内容以及与内容提供方和平台服务器,所述平台服务器可操作为便于将所递送供所述第一用户选择的多个可用的归档运动课程以在所述运动装置从所述运动装置接收对所述可用的归档运动课程中的一个归档运动传输表示所选择的归档运动课程的内容的数据以在所述运动其中,所述表现数据基于当所述第一用户在所选择的归档运生成归档表现数据,所述归档表现数据表示在所选择的归档运动和/或一个或多个其他用户在参与所述归档运动动态地更新所述第一用户表现参数和所同步的归档用户表现参数中的至少一些所同响应于所述表现数据,从所述内容提供方接收与所述运动课程相关联的更新的内容;预先存在的内容与通过神经网络从所述表现数据生成并组合的计算机生成的或计算其中所述计算机生成的内容响应于所述表现数据的变化而改3.根据权利要求1所述的系统,其中所述内容提供方的所述运动内容包括运动课程内容,所述运动课程内容包括来自运动教练的音频线索和所述运动教练和/或场景的视频内4.根据权利要求1所述的系统,其中由所述应用程序提供方通过在应用程序服务器上运行的促进所选择的归档运动课程的应用程序来将与所选择的归档运动课程相关联的所3其中促进所选择的归档运动课程的所述应用程序生成课程内容起递送到最终用户。保持与所存储的运动内容相关的内容限制数据,所述内容限生成多个频道,每个频道具有与应用程序服务器和/或内容提供方相关联的频道特性处理来自最终用户的对所述多个频道中的一个频道的订阅请求,其中授予所6.根据权利要求5所述的系统,其中所述平台服务器被进一步配置为根据所述订阅请内容提供方和/或应用程序服务器定义的多个订阅计划,所述多个订阅计划由所述平台服其中所述平台服务器被进一步配置为接受所述加密货币令牌中的一个或多个加密货其中出售特定加密货币令牌对应于出售所述9.一种用于将运动内容递送到运动装置的第一用户以供在家中进行计算机增强使用存储所述运动内容、媒体资产以及与内容提供方和应用程序提供述媒体资产具有与所述运动装置兼容的格式并且包括与所述运动装置的运动课程相关联递送供所述第一用户选择的多个可用的归档运动课程以在所述运动装置从所述运动装置接收对所述可用的归档运动课程中的一个归档运动传输表示所选择的归档运动课程的内容的数据以在所述运动从所述运动装置接收表现数据,所述表现数据基于当所述第一用户在生成归档表现数据,所述归档表现数据表示在所选择的归档运动和/或一个或多个其他用户在参与所述归档运动4动态地更新所述第一用户表现参数和所同步的归档用户表现参数中的至少一些所同通过神经网络从所述课程数据生成的计算机生成的媒体内容或计算机增强的媒体内10.根据权利要求9所述的方法,其中所述计算机生成的和/或计算机增强的媒体内容其中所述计算机增强的媒体内容在所述运动其中所述计算机生成的和/或计算机增强的媒体内容响应于所述课程数据的变化而改其中所述计算机生成的和/或计算机增强的媒体内容响应于过去的课程数据而改变,11.根据权利要求10所述的方法,其中所述内容提供方的所述媒体资产包括运动课程内容,所述运动课程内容包括来自运动教练的音频提示以及所述运动教练和/或场景的视其中促进所述运动课程的所述应用程序生成课程内容,以与所述媒促进将媒体资产从所述内容提供方分发到所述应用程序服务器和所述最终用户设备,维护与所存储的媒体资产相关的内容限制数据,所述内容限制数据生成多个频道,每个频道具有与应用程序服务器和/或内容提供方相关联的频道特性处理来自最终用户的对所述多个频道中的一个频道的订阅请求,其中授予所5根据所述订阅将频道媒体资产递送到所述最终用14.根据权利要求13所述的方法,还包括根据所述订阅请求处理来自所述最终用户的容提供方和/或应用程序服务器定义的多个订阅计划,所述多个订阅计划由所述平台服务其中所述平台服务器被进一步配置为接受所述加密货币令牌中的一个或多个加密货其中出售特定加密货币令牌对应于出售所述6[0002]本专利申请是2019年3月20日提交的名称为“SYSTEMSANDMETHODSFORTHEPRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGHANETWORKINAMICRO-SUBSCRIPTION-BASEDPLATFORMFORUSEWITHANEXERCISE交的名称为“SYSTEMSANDMETHODSFORTHEPRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGHANETWORKINAMICRO-SUBSCRIPTION-[0003]本专利申请是2019年3月20日提交的名称为“SYSTEMSANDMETHODSFORTHEPRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGHPRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGHANETWORKINAMICRO-SUBSCRIPTION-BASEDPLATFORM”的美国临时专利申请号62/646,[0004]本专利申请要求2018年3月21日提交的名称为“SYSTEMSANDMETHODSFORTHEPRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGHANETWORKINAMICRO-SUBSCRIPTION-BASEDPLATFORM”的美国临时专利申请号62/646,PRODUCTION,MANAGEMENT,SYNDICATIONANDDISTRIBUTIONOFDIGITALASSETSTHROUGH产分发给最终用户。[0007]数字资产通常通过可经由网络诸如互联网或无线网络访问的一个或多个服务器7要内容所有者或相关联的主机服务器或服务提供方拥有相对较大量的处理和/或存储容与分发网络以及最终用户或消费者联合的过程中所涉及的操作效[0009]虽然该常规系统和方法可能能够通过网络以一些文件格联网或无线网络处理和分发与费用无关的数字对数字内容所有者拥有的数字内容进行许可发放和许可转让。DSP对来自数字内容所有者[0013]保护该分发使其免于在未授权的情况下被使用的方法之一是通过对内容进行加置为仅分发其能够从中获得许可发放收入的特定类型的数字内容,因此这些DSP可能无法8限制)直接分发与数字内容的所有者的特定文件夹或项目相关的所有数字内容的系统。还需要具有在个体收集的基础上与项目相关的文件夹中这些类型的文件中的每一种文件的的各种用户界面元素又允许内容所有者类似地控制与其资产相关的用户界面元素的系统9够以例如每月2.99美元对其自己的微订阅进行定价的唱片公司将不会通过标准分发系统了本公开专利的实施方案如何解决对多个利益相改善商业销售点将独特的订阅益处递送给正确目标受众的能力。这在某些方面已经由OTT间范围内来为内容所有者预注资。设想的平台内的此类次要加密货币类可有助于增强[0029]本公开解决了上述需求。本公开提供了用于经由互联网和/或无线网络通过销售络诸如互联网或无线网络以广泛的电子文件格式处理和分发数字资产的系统和方法。此[0030]一般来讲,根据本公开的优选实施方案的系统和方法用于经由互联网和/或无线的优选实施方案的系统和方法用于以可定制的方式将各种资产进行以项目为中心的制作、向多个业务合作伙伴(所谓的分发网络,或销售点)分发数字作品以及管理数字作品的使[0033]此类管理包括(i)将数字作品发布到分发系统上,(ii)以唯一地有利于有效管理限被传送至接收销售点和/或消费者(其中一些使用来自第三方的数字版权管理应用程序[0035]本公开的网络和基础结构并非聚焦于为特定格式的数字信息提供最有效形式的[0039]改进的公开内容解决了上述需求。本公开提供了用于通过互联网和/或无线网络微订阅包含相对于参与的内容所有者的自身的独特应答系统以及内容所有者关于如何将则;根据由微频道所容纳的内容提供方和/或商业销售点的指导或实际工作来对频道进行确款项。使订阅者占用唯一媒体递送子集的任何人都可以利用本公开来利用其核心最终用户改善[0050]图7是根据本公开的实施方案的用于使用加密货币分发数字媒体的计算环境的数[0053]图10示出了根据本公开的实施方案的用于固定自行车的内容创建和分发的示例[0054]图11是根据本公开的实施方案的与固定自行车一起使用的示例性网络架构的图[0055]图12是示出根据本公开的实施方案的用于在参与同一直播或点播单车课的用户[0056]图13是根据本公开的实施方案的用于分发计算机生成的媒体内容的示例性计算[0058]根据本公开的实施方案所述的系统和方法通过网络诸如互联网和/或无线网络来于在通过网络诸如互联网或无线网络分发数字资产时进行管理和称为内容所有者)。许可方可对其数字资产的内容施加特定的用户限制,诸如播放持续时或以其他方式访问另一个数字资产诸如优惠码来[0064]本公开包括用于向消费者可访问的计算机系统提供一个或多个内容所有者的数消费者可请求所选项目的媒体资产,然后能够以内容所有者可接受的格式传输该媒体资产。所述所选项目的媒体资产以从所选媒体资产中选择的消费者(或消费者设备上的应用(b)按项目组织数据库,每个项目与数据库中的涉及所述资产的选定属性的媒体资产相关者都可接受的格式传输到所述商业销售点。所述所选项目的媒体资产以从步骤(d)中选择的媒体资产中选择的消费者可接受的格式传输到所要分发的媒体资产的许可方的实体或由该实体控制。内容和/或相关内容和数据可托管在[0067]还提供了一个或多个应用程序服务提供方(ASP)服务器101以用于托管本公开的元件的剩余部分的任何计算系统上。计算环境还包括一个或多个销售点服务器104和远程使用适用于促进如本文所述的部件之间的通信的任何通信网络(例如,有线网络、无线网[0069]参考图2,现在将根据一个或多个实施方案描述图1的各种部件之间的示例性通用户。[0070]如图所示,相应的所有者和/或许可方201可通过平台200与其内容主机202通[0071]从图2中可以看出,可将源自所有者和/或许可方201和/或内容主机202的媒体资[0072]现在将参考图3A-图3D解释用于将数字资产递送到最终用户(包括消费者和订阅[0073]平台200首先获取最终用户和/或最终用户设备的识别信息。在例示的实施方案任何国家分发。关于地区限制的信息可由媒体所有者或运营商提供给平台200并在分发之将消费者的地址与连接到具有该IP地址的消费者的先前信息(例如第三方GeoIP数据)进行媒体所有者希望在其中分发媒体资产的地理位置之外的地理位置。如果IP地址是“受限则对消费者的存储记录进行与当前交易相关的任何必要更新,并且程序前进至图3B的框使用适用于该特定销售点的用户界面将消费者请求的媒体资[0081]返回框318,如果不存在与正在使用的特定项目和/或销则直接进入框324,并且消费者使用适合于该特定销售点的用户界面从适当的销售点获得有效流式传输服务或频道方面信誉良好,则其在框331中直接前进至曲目的流式传输或下形式提供,并且/或者媒体资产的所有者或许可方希望对消费者使用特定媒体资产施加特检查IP数据库的IP地址与由发出请求的消费者提供的IP地址的匹配和验证。为了清楚起所需的数字媒体资产的所有者或许可方确定的许可期开始日归档,则进入框424,在此处确定是否已将其中存在所需媒体资产的销售点项目文件归档[0091]如果当前日期在消费者所请求的数字媒体资产的许可的开始日期之前(如框422者其中存在一个或多个数字媒体资产的销售点项目文件已被归档(如框424中所确定),许价和目录策划。[0096]本文所公开的系统和方法可体现在经由互联网或另一网络诸如无线网络操作的本文所公开的各种逻辑部件和进程。在一些实施方案中,平台包括启用引擎或制作模块该平台被进一步配置用于为一个或多个合作伙伴制作、管理和监视一个或多个在线宣传、620或管理模块可提供仅许可和报告服务,由此特定分销商可将特定数字资产托管在其自[0099]启用引擎或制作模块610可包括控制和监视由本公开管理的数字资产的全部或一联的客户和任何相关数字资产上的预算约束的(B)和商业销售点(B)以及订阅者(C)之间递送被结构化为B2B2C(企业对企业对消费者)生相关者的单次访问来各自控制多个商家和/或订阅销售点或频道的可用性日期和定价规[0101]现在将参考图7描述根据本申请的一个或多个实施方案的内容分发环境的操作的实施方案。内容分发环境包括分发平台720,该分发平台可被实现为如前所述的网络服务序706可允许用户702播放音乐,并且商家应用程序732可包括允许用户访问通过分发平台关内容的界面。运动相关内容可包括完整制作的内容,诸如预先录制的音频和/或视频内容,和/或可结合基于由最终用户和/或运动装置提供的某些数据实时定制的音频和/或视数字内容递送到平台中,该多个供应链平台用于通过商业销售点和/或应用程序将内容直[0103]在例示的实施方案中,内容提供方740通过内容主机750提供对媒体资产742的访(例如,通过商家服务器730)实质上是订阅频道。订阅价格可以货币或任何类型的奖励码经由API服务提供一个或多个微订阅,以嵌入到一个或多个商业销售点自身的OTT/移动应密货币可包括独特的加密货币和令牌(或硬币)。在分发平台720履行此类硬币的价值交换包括存储在数据库722中的加密货币引擎727和加周期内的订阅频道价值可保持在最终用户可直接或经由加密货币交易站点和平台彼此交拥有某个加密货币类可跨微订阅频道中的全部或某个有限数量的微订阅频道提供有限折扣周期。此类俱乐部的价值可易于由打算在一段时间内订阅足够多的微订阅的订阅者识[0108]该平台还可为通过密码-硬币交换提供的货币价值提供托管服务,其中频道中的内容所有者基于他们在最初出售加密发行时在其智能合约中为订阅者列出的里程碑的递或基于在最终用户的运动期间实时提供的最终用户装置数据来为最终用户[0109]用户702可使用客户端应用程序706来访问商家服务器730上的应用程序732以购使用客户端应用程序706从分发平台720下载或以其他方式访问媒体资产710。在一些情况字内容分发给其运动装置用户以确保高质量[0115]在各种实施方案中,本地系统800包括具有集成或连接的数字硬件的固定自行车钮可导致一组磁体826相对于车轮移动,从而增加其对旋转的阻力并增加用户必须施加到[0117]与固定自行车802相关联的数字硬件可连接到固定自行车802或与固定自行车集结构附接到固定自行车802。弯曲结构可包括穿过其并且沿弯曲结构的长度的一部分延伸的表现和/或同一课堂中其他参与者过去和现[0126]用户界面900可以向用户呈现多种屏幕,用户可以使用所提供的用户输入设备快处触摸触摸屏或者通过轻扫以呈现新的屏幕,从而在用户界面中的不同屏幕之间进行导档课程的缩略图或图标918能够以任何合适的格式显示,并且可包括关于用户过去在课上[0132]还可显示排行榜934以允许用户看到其与上相同课的其他人相比的表现。在各种视频连接建立直接通信。排行榜还可显示在相同或类似的课程中的用户的个人最佳表现,[0135]在各种示例性实施方案中,关于其他用户的表现信息可呈现在排行榜934上或以附加视频流可显示在屏幕显示器804上的其他窗口中。各种视频流可包括直播或录制的教[0137]用户界面还可提供可用于显示一系列内容的附加窗口,该内容包括附加表现数体验的内容可由内容提供方(例如,运动教练)使用一个或多个摄像机1000、教练麦克风通过内容分发网络1020向外发送经分组的数据流(诸如上文参考图1至图7所述)至远程系[0140]如上所述,通过其固定自行车802上的用户界面,用户可访问可用于通过显示屏[0141]在各种示例性实施方案中,联网运动系统和方法可包括允许所有用户和/或教练以及本公开的内容分发平台的各种部件(包括商家应用程序服务器和内容提供方)之间的练和/或其他用户的多方向视频和音频流而不论位置如何,并且允许用户与其他用户建立直接通信以在直播或录制的课程期间进行私人或会议视频和/或音频通信。此类数据流可控制针对该课程的主音频流的音量以及针对不同用户的其他音频通道或甚至不相关的音[0145]在各种示例性实施方案中,用户可访问所有或所选择的当前和/或过去课程参与面之外,用户还能够经由台式计算机和/或移动设备的基于网络或基于应用的界面访问系案中,联网运动系统可被配置有多个用户单车1100,所述多个用户单车与视频聊天平台述的销售点服务器或商家服务器)可经由网络提供信号以控制跨系统的数据的收集、存储[0150]使用来自直播和/或历史来源的对比数据的一个挑战是同步,因为一些用户可能在实际课程开始之前就已开始骑行,而其他用户可能在课程开始之后才加入。为了提供关始信号,该信号用作数据比较的起始时间点。归档表现数据可被校准为与直播参与者数据[0153]在各种实施方案中,系统可使用由本地系统提供的信息来实时生成新的媒体内户和应用程序)的有效订阅在数据库1324的订阅数据1326中被识别,并且转发课程数据序)的商家服务器1350可以从本地系统接收课程数据1312并添加由应用程序1352跟踪或存[0155]内容提供方/主机1340使用所接收的课程数据1332来生成新的数字媒体内容,诸关于针对用户生成的先前内容的信息)来生成新的媒体内容。所生成的媒体内容1360返回系统可使用来自本地系统的输入来创建音乐和视频,从而创建用于运动体验的人工现实。[0158]在一些实施方案中,所生成的媒体内容允许由内容创建者控制的个性化内容分[0160]应当理解,本文所公开的内容生成和分发系统可用于运动课程之外的其他应服务可促进治疗师/患者关系,从而允许内容提供方(例如,医生或治疗师)跟踪进展和使[0162]在各种示例性实施方案中,用户可经由任何适当的通信技术(包括但不限于NFC、移动数字设备诸如平板电脑或移动电话访问系统并访问内容、直播流媒体和其他系统特是许多可能的最终用户平台之一,并且运动单车是许多可能的运动设备选项之一的示例。如音乐流派喜好和艺术家偏好)。此类数据可在为最终用户实时或接近实时渲染中定制由及根据所述订阅将频道媒体资产递送到所述最终用户。步配置为在递送到最终用户之前接收用户生成的内容以及将用户生成的内容与频道媒体务器被进一步配置为接受一个或多个加密货币令牌作为订阅的支付。在一些实施方案中,课程数据转发到所述内容提供方,响应于所述课程数据从所述服务和/或所述内容提供方[0170]与运动课程相关联的更新的内容可包括通过神经网络从课程数据生成的计算机及运动教练和/或场景的视频内容,其中由所述应用程序服务器通过促进所述运动课程的程的所述应用程序生成课程内容以与所述媒体资产一起递送到最终用户。个频道具有与应用程序服务器和/或内容提供方相关联的频道特性并定义至少一个媒体资述最终用户。道特性和/或订阅在商家和内容提供方之间分配支付的一部分。该方法还可包括在递送到可以包括通过订阅模式组织数据,包括由内容提供方和/或应用程序服务器定义的多个订多个加密货币令牌作为订阅的支付。出售特定加密货币令牌可对应于出售订阅的一部分,并且平台还可为最终用户提供在某些商业条件下跨订阅频道交易令牌的选择权,和/或支增强的媒体内容可包括

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