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文档简介

初中信息技术中考复习资料

一、考试内容:

信息技术基础、文字处理、数据处理、

网络基础及其应用、多媒体作品制作、多媒体素材加工、算法与程序设计初步

二、中考知识点整理:

考点一:信息技术基础

(一)信息与信息技术

1、信息:信息的含义、基本特征

(1)物质、能量和信息是构成世界的三大要素,信息无处不在,我们听到的、看到

的、感知到的等都是获得的信息。

(2)信息的基本特征:载体的依附性、共享性、时效性、价值的相对性、真伪性。

2、信息技术:信息技术的含义、信息技术的发展及应用

(1)信息技术:(InforinaticaTechnology,简称IT),我们把与信息的获取、加工、

存储、传递和发布相关的技术称为信息技术。

(2)信息技术的发展:信息技术经历了五次发展。

①第一次是语言的产生和使用。

②第二次是文生的发明和使用。

③第三次是造纸术、印刷术的发明和应用。

④第四次是电报、电话、广播、电视等的发明和普及应用。

⑤第五次是计算机和现代信息技术的普及应用。

★手机与我们的生活息息相关,手机的普及与应用属于第(四)次信息技术革命。(考

题示例)

(3)现代信息技术:现代信息技术主要有微电子技术、计算机技术、通信技术和传

感技术等,其中:微电子技术是现代信息技术的基石,计算机技术是信息技术的核心。

3、信息编码:二进制及字符编码。

(1)信息的数字化:计算机只能处理数字数据,而且只能处理两个数字:0和1。因

此要让计算机处理信息,就必须把信息转成可以度量的二进制数据。把信息转化为计算

机可以处埋的数字信息,就是信息的数字化。

(2)二进制:只有0和1两个数字,运算规则是“逢二进一

(二)计算机系统的组成

(1)计算机中的硬件和软件:

①硬件:是各种看得见、摸得着的物理设备,

②软件:软件是在硬件系统上运行的各类程序和数据的总称。

(2)计算机中的硬件:主机和外设(运算器、控制

器、输入设备、数出设备、存储器)

组成计算机的主要硬件及其功能、主机上的开

关和接口:

(3)计算机中的软件:计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。

(4)一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统组成,我们把“看得见,摸

得到”的实实在在的设备称为计算机的硬件,计算机的软件是指在计算现系统上运

行的各种程序、文档等。不管计算机的功能如何强大,计算机结构都是基于冯•诺依曼

结构

算计的。冯•诺依曼提出计算机的硬件结构由工个部分组成,分别是:运算器、

控制

的、输入设备、输出设备、存储器.

组运算器、控制器,统称:中央处理器

输入设备,如:锦盘、鼠标、摄像头、扫描仪。

输出设备,如:显示器、打,印机、音箱。

存储器,如:内一条、硬盘、u盘、光盘。

(1)中央处理器简称CPU,是计算机的核心部小,它的主要技术指标为时钟频率,

单位是Hz。

(2)存储器分为外存储器和内存储器。内存储器简称内存,分为只读存储器

(ROM)和随机存储器(RAM)。通常说的“内存”指的是随机存储器,其存储的数据在断

电以后会消失。

(3)外存储器简称外存,有硬盘、光盘、U盘等。

(4)存储器的主要技术指标为存储容量,基本单位为字节(Byte),最小的单位

为bit。常用的存储容量单位有:字节(B)、千字节(KR)、兆字节(MB)、吉字节(GB)、

大字节(TB)。

①他们之间的大小关系是:bit<B<KB<MB<GB<TB。

②他们之间的换算关系为:1TB=1Q24GB1GB=1024MB1MB"1024KB

1KB=1O24B

5、通常把计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。

(1)常见的计算机操作系统有:Windows、MacOSX、Linux等o

(2)常见的手机操作系统有:安卓、TOS°

(3)常见的应用软件有:游戏软件、Word、Excel、WPS、音视频播放软件等。

(三)管理计算机

1、计算机的设置:

(1)计算机桌面:

①查看桌面图标:查看大图标、小图标、中等图标、自动排列图标等。

②设置桌面背景及屏幕分辨率、屏幕保护等。

③查看文件及文件夹的图标:列表、详细、平铺、大图标、中图标、小图标等。

(2)任务栏功能区:修改系统日期和时间、调整扬声器音量、调整输入法等。

(3)系统和文件属性、控制面板:查看电脑配置、文件属性,设置鼠标、安装及卸

载应用软件。

(4)文件与文件夹的基本操作:

①查看文件图标:查看列表、详细、平铺、大图标、小图标、中等图标等。

②文件、文件夹的命名、新建、复制、移动、删除、重命名、分类和管理等操作。

③选定多个不连续的文件或文件夹:按住Ctrl键,用鼠标单击欲选的文件或文

件夹;

④选定多个连续文件或文件夹:先单击欲选的连续文件或文件夹中的一个,按住

Shift键,再单击欲选的连续文件或文件夹中的最后一个或按住鼠标左键拖。

(5)常见的文件类型:声音文件、视频文件、文档等。文件名的构成:主文件名.扩

展名。

考点二:网络基础及其应用

(一)网络基础

1、计算机网络:

(1)计算机网络:是将处于不同地理位置、功能独立的网络终端,通过网络设备(如

网卡、网线、交换机、路由器)等局域网LAN>家里、学校、公司

互用连接起来,在网络操作系统、计算机网络城域网MAN>城市(官渡区、县城)

广域网WAN下跨城市、跨省、跨国家(因特网)

网络管理软件、网络通信协议的管

理和协调下,实现信息传递和资源共享的系统。计算机与计算机通过网络交换信息,需

要有一种共同“语言”,我们把这种语言称作网络通信协议。不同的网络有不同的网络协

议,目前很多网络都采用TCP/IP协议作为默认网络通信协议。

(2)计算机网络的功能:数据通信、资源共享、分布计算。

(3)计算机网络的一般分类,按照地域范围来分,可以分为局域网、城域网和广域

(4)组建简单的局域网:

(5)IP地址和域名:

①IP地址:在使用TCP/IP协议中,要与对方计算机通信,要知道对方的地址,

称为TP地址。TP地址是用来区分网络中每一台网络终端的。

如:学校某台电脑的IP地址是2(这是为了方便阅读和记忆

而表示成4段点分十进制,真实的IP地址是32位二进制数

11000000101010000000000100001100

I■1I.1I1II

IIII

192168112

匚二〉IP地址表示成:192.168.jl2

网络地址:主机地址

②在同一个网络中,每一个1P地址只允许对应一台网络终端;如果两台计算机

IP地址完全相同,那么这两台计算机就会出现1P地址冲突,都不能正常使用网络。

③标准C类地址子网掩码都是255.255.255.C

④计算机网络连通测试使用的是£11里_命令。

⑤域名:访问同一个网站可以使用网站的TP地址,也可以使用网站域名(网址)。

⑥域名服务简称DNS:查找域名对应的IP地址,通过IP地址找到网站主机继而

访问网页。

⑦ping命令:如果知道一个网站的域名,可以使用ping命令来获取该网站的IP

地址。有些大网站设置了防火墙,ping不通。但ping不通的网站依然会显示出该网站

的IP地址。还有些大网站有多个服务器,每次使用ping命令,获得的IP地址可能会有

所不同。

2、因特网:

(1)常用的因特网服务:浏览网页、电子邮件、文件传输(FTP)、搜索引擎、网络购

物、博客、微博、微信、论坛、贴吧等。

计算机接入因特网的方式

(2)接入因特网:有线接入无线接入

(电话线、有线电视线、光纤)(局域网接入.移动通信网)

(3)计算机接入因特网的方式一般分为

两类:有线接入和无线接入。

(4)有线接入因特网时:用电话线、有

线电视等接入因特网需要用到调制解调器,

俗徐“猫用光纤接入时需要用到“光猫

(5)无线接入因特网时:一类通过局域

圆接入,如WiFi;另一类通过无线电话运营商的移动通信网接入,如2G、3G、4G、5G

等。

(6)接入因特网需要的硬件设备有:网卡、双绞线、光纤或电话线、无线路由器、移

动通信数据卡等。

(7)路由器的功能是:把不同的网络连接在一起。上网账号和密码也可以在路由器中

设置好,每次打开路由器就能自动拨号连通因特网。通过路由器自动获取的TP地卅可以

使用ipconfig命令来查看,“默认网关”就是路由器的IP地址。

(二)因特网信息获取

1、使用浏览器:

(1)浏览器的作用:通过浏览器可以访问因特网,

(2)常见浏览器:IE浏览器、搜狗浏览器、360浏览器等等。

(3)浏览器的窗口界面及功能按钮:主页、收藏夹、前进和后退。

“后退”和“前进”按钮“主页”按钮“收藏夹”按钮

2、搜索引擎的使用:

(1)搜索引擎:是指因特网上提供的一种信息查找、检索的服务,分为全文搜索和目

录搜索。

①全文搜索指输入关键词来搜索信息。关键词可以是字、词、句或者一段文字。

②分类搜索指顺着搜索引擎内置的分类目录逐层查找。

(2)常见的搜索引擎:

①百度:②搜狗:③谷歌:

\vww.google,cn

3、信息的获取:通过浏览器访问因特网获取信息。

第一步:通过使用搜索引擎搜索资源:图片资料、文字资料、音视频资源、软件等

搜索信息;

第二步:通过保存网页文字、图片,保存网页,下载音视频、软件等方式获取信息。

(三)因特网信息交流

1、信息交流方式:

(1)因特网常见的交流方式包括:

①电子邮件:E-mailo

②即时通信交流软件。

③网络论坛和贴吧。

④博客和微博:博客也称Blog,也叫网络日记,是一个可供个人发表文章的平

台。

(2)电子邮件的使用:

①登录电子邮箱。收发电子邮件的前提是注册属于自己的电子邮箱。

②免费注册电子邮箱的网站有:www.XXXX.com

③电子邮件地址(收件人)的组成:用户名+@+域名

④电子邮箱的窗口及功能按钮:由收件人、发件人、草稿箱、垃圾箱、已发送、

已删除等。

⑤收发电子邮件:发送电子邮件时,可以发送附件盘。附件包括:声音、视频、

图片等等。

(四)合理、安全使用信息技术

1、合理使用信息技术:

学会区分信息技术的利弊,学会鉴别信息,遵守法律、法规和道德规范C

2、安全地使用信息技术:

(1)计算机病毒是指人为编制的具有寄生性、破坏性、潜伏性、传染性、可触发性等

的程序代码。

(2)计算机病毒可以通过移动硬盘、U盘、网络进行传播,甚至还可以通过手机、

平板电脑等终端经移动网络传播。

(3)木马(Trojan),也称木马病毒。木马通常有两个可执行程序:一个是控制端,

另一个是被控制端。木马最常见的种类有下载类木马、网银木马、网页木马等。黑客

常常利用木马程序来实现对他人计算机的远程操控。计算机感染了病毒,要么资料被窃

取,要么计算机遭到破坏。

(4)网络安全防范措施:安装系统安全软件并及时升级更新;做好数据备份;使用存

储设备U盘、移动硬盘、光盘前先一杀毒;不随意打开不明的文件或电子邮件,不轻

易运行不明网址和程序;不随便透露个人信息;不浏览不健康网站;设置好密码。

考点三:多媒体素材加工

(一)图片处理

1、获取图片:

(1)获取图片的方法:实地拍摄、从因特网上下载、自己绘制、扫描、截屏等等。

(2)图片的常见格式:jpg、bmp、psd、gif、等。

2、图片处理软件:Photoshop、美图秀秀、光影魔术手等等。

(1)Photoshop的主要功能,Photoshop窗口界面各个部分的名称和作用c

(2)常用工具:选区、移动、文字、裁剪、橡皮擦、前景色、背景色、仿制图章、画

笔、修补等工具的认识和使用。

3、图片的加工:

(1)调整图像、画布大小,宣传画布的方向。

(2)调整图片的亮度和对比度,色相和饱和度。

(3)滤镜的使用。

3、图片的合成:

(1)选区的建立和使用。

(2)图层的认识和使用(包括图像图层和文字图层)

(3)图片文件的保存。

(二)音、视频的获取与加工:

1、音频的获取与加工:

(1)音频的获取:可以从网上下载,也可以用手机或录音笔录制等等。

(2)常见的音频文件格式:WAV、MP3、WMA、MIDI等。

(3)音频的处理:常用GoldWave软件对音频进行处理:连接、截取、删除、混音。

2、视频的获取与加工:

(1)视频的获取:用摄像机录制,用手机拍摄和网上下载等等。

(2)常见的视频文件格式:AVI、MPEG、FLV、WWJ。

(3)视频文件的播放:百度影音、WindowsMediaPlayer、暴风影音等等。

(4)视频的处理:常用的视频处理软件是:WindowsMovieMaker:截取、添加片头、

片尾,导入音频、音乐,添加视频效果和过渡。

(三)动画制作

1、动画制作软件:

(1)常见的动画制作软

件:件ash8.0、UleadGIF

Animator,用于制作二维

平面动画。动

(2)常见的动画制作软板

件:3DMax、Maya,用于

制作三维立体动画。

(3)常见的动画文件格

式:GIF、SWF、AVI、MOV

2、Flash的主要功能:绘

图,编辑图像,创作补间动画、遮罩动画和引导层动画。

3、Flash的窗口界面:舞台、时间轴、工具箱、属性面板等。

4、帧、关键帧、空白关键帧:

口帧:flash动画制作的最基本的单位.

,关耀帧:定义动画的变化,舞台中有新的内容.

。空白关催帧:定义动画的变化,但舞台中还没有插入新的内容.

①帧:是Flash动画的基本组成部分,在Flash和时间轴上,帧表示某一时刻的画

面,Flash动画播放的过程就是某一帧的内容按从到右展示的过程。

②帧频:代表动画每秒走多少帧,单位是fpso帧率越高,动画越快;帧频越低,

动画越慢。

5、常用工具:

选择、部分选取、铅笔、文本、椭圆、矩形、颜料桶、橡皮擦等工具的认识和使用。

6、Flash文档的保存:绘制完成后,点击“文件”f“保存”:

①保存为GIF、SWF格式:该格式不能被修改。

②保存为FLA格式:该格式可以继续编辑和修改。

7、简单动画制作:

(1)动画的基本原理:根据视觉暂留原理形成了动画、电影等视觉媒体。所以动画产

生的原理是:视觉暂留现象。

(2)认识元件及库,创建并编辑元件。

①元件:是Flash动画制作中非常重要的一个概念,它是在Flash中创建的图形、

按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。

②元件与实例的关系:当把元件从库中拖到工作区(舞台)时,就为这个元件创

建了实例,即实例是元件的一次具体使用。

8、Flash动画的基本类型:

(1)逐帧动画:逐帧动画是一种常见的动画形式,其

原理是在“连续的关键帧“中分解动画动作,也就是在

时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而

成动画。其制作方法是在时间轴上逐一制作每一个关键帧。

(2)补间动画:形状补间动画、动作补间动画。

动画类型时间轴帧面板舞台中的内容共同点

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