版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
数字音视频技术电子工业出版社2026/5/101第1章数字音频基础1.1数字音频基础
1.1.1音频的概念以及特征1.1.2音频数字化1.2音频的处理设备
1.2.1模拟音频处理设备1.2.2数字音频处理设备1.3数字音频的获取1.3.1使用录音笔录音1.3.2在计算机录音工作室中录音1.3.3从Internet上搜索和下载1.4数字音频的格式以及转换1.4.1常见的数字音频格式1.4.2不同音频格式间的转换1.4.3音频格式转换应用实例1.5数字音频编辑软件22026/5/102.1.1音频的概念及特性物理学上,声音被看成一种波动的能量,即声波。同时在物理学上,一般用声音的三个基本特性来描述声音,即频率、振幅和波形。生理学上,声音是指声波作用于听觉器官所引起的一种主观感觉。如响度、音调、音色和音长等。1.1数字音频基础32026/5/1042026/5/101.1.1音频的概念及特性在物理学上声音的三个基本特性:频率、振幅和波形,对应到人耳的主观感觉就是音调、响度和音色。所谓频率即发声物体在振动时,单位时间内的振动的次数,单位为赫兹(HZ)。振幅是指发声物体在振动时偏离中心位置的幅度,代表发声物体振动时动势能的大小。振幅是由物体振动时所产生的声音的能量或声波压力的大小所决定的。声能或声压愈大,引起人耳主观感觉到的响度也愈大。音色是指声音的纯度,它由声波的波形形状所决定。即使某种声音它们的振动和频率都一样,也就是说它们的音调高低,声音强弱都相同,但它们的波形不一样,所以听起来就会有明显的区别。52026/5/101.1.1音频的概念及特性62026/5/101.1.1音频的概念及特性声音的分类按照人耳可听到的频率范围,声音可分为超声、次声和正常声。人耳可感受声音频率的范围介于20~20000赫兹间。声音高于20000赫兹为超声波,低于20赫兹为次声波。按照声音的来源以及作用来看,可分为人声、乐音和响音。人声包括人物的独白、对白、旁白、歌声、啼笑,感叹等;乐音也可成为音乐,是指人类通过相关乐器演奏出来的声音,如影视作品中的背景声音,一般起着渲染气氛的作用;响音是指除语言和音乐之外电影中所有声音的统称,如动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、特殊音响。72026/5/1082026/5/1092026/5/101.1.2音频数字化模拟音频信号。一般,模拟信号在时间或者空间维度上可以无限制的细分下去。模拟信号最大的特点就是它是一种连续的不间断的信号。对音频模拟信号进行处理时,一般采用模拟的技术手段。电器元件是将连续的原始信号的变化形式原封不动的传递给下一单元,这就是模拟的处理方式。102026/5/101.1.2数字音频数字音频是指用一连串二进制数据来保存的声音信号。112026/5/101.1.2音频的数字化过程数字化的音频信号两种途径:第一种途径就是将现场声源的模拟信号或已存储的模拟声音信号通过某种方法转换成数字音频;第二种途径就是在数字化设备中创作出数字音频,比如电子作曲。音频数字化一般经过三个阶段“采样——量化——编码”。122026/5/101.1.2音频的数字化过程音频数字化过程的具体步骤包括:第一步,将麦克风转化过来的模拟电信号以某一频率进行离散化的样本采集,这个过程就叫采样;第二步,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理,这个过程就是量化;第三步将等级值变换成对应的二进制表示值(0和1),并进行存储,这个过程就是“编码”。通过这三个环节,连续的模拟音频信号即可转换成离散的数字信号——二进制的0和1。132026/5/101.1.2音频的数字化过程数字化过程两个指标:一是量化深度,也可称之为量化分辨率,是指单位电压值和电流值之间的可分等级数;二是采样频率,即采样点之间的时间间隔。两者与音质还原的关系是:采样频率越高,量化深度越大,声音质量越好。142026/5/101.1.2音频的数字化过程横坐标是时间轴(采样频率),纵坐标是幅度值(量化分辨率),曲线代表的是模拟信号对应的波动曲线,带颜色的方格是采样量化后的所得结果。采样量化
152026/5/101.1.2音频的数字化过程由图中可以得知,当频率越小(时间间隔越短),量化深度(量化分辨率)越大,二者的轮廓越吻合,这也说明数字化的信号能更好的保持模拟音频信号的形状,有利于保持原始声音的真实情况。162026/5/101.1.2音频的数字化过程在数字音频的衡量指标中,采样频率的单位是HZ,量化深度一般用比特(Bit)来度量。例如:某一音频的数字化指标是44.1kHZ,8个比特位。那么这里的44.1kHZ比较容易理解,但8比特位并不是说把某一单位的电压(电流)值成8份,而是分成28=256份;同理16位是把纵坐标分成216=65536份。通常情况下,在音频数字化的过程中,设置的采集频率可已选择三种:32kHz、44kHz、48kHz。特别是在CD制作过程中,一般的采样频率是44.1kHz,那么为什么会设置这三个档次呢?172026/5/101.1.2音频的数字化过程如图,上半部分表示原始音频的波形;下半部分表示录制后的波形;红色的点表示采样点。采样频率对波形的影响
182026/5/101.1.2音频的数字化过程上下波形之所以不吻合,是因为采样点不够多,或是采样频率不够高。这种情况关于合理的采样频率这一问题在Nyquist(奈奎斯特)定理中早已有明确的答案:要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的两倍(上图中,采样频率只是录制频率的4/3倍)。这个频率通常称作Nyquist极限。,称之为低频失真。192026/5/101.2.1模拟音频处理设备1.2音频的处理设备在对声音进行处理的过程中,除了对声音进行记录之外,还需要对声音进行一些其它方面的调整。如对声音进行音调的调节、多声音混合、高中低音的调整,还有诸如原始声波信号的拾取等等问题。这就会涉及到一些其它的音频处理设备。话筒(Microphone麦克风)音箱(speaker,扬声器)模拟调音台202026/5/10(1)话筒(Microphone麦克风)话筒的主要功能就是进行声音能量的收集。当出现磁性记录技术之后,话筒的功能就开始发生变化,除了完成声音的收集外,还要完成声能向电能的转化(声音信号转化成电流信号),但是其还原声音的功能已逐渐消失。212026/5/10(2)音箱(speaker,扬声器)音箱的主要功能就是还原声音,将音频电流信号变换成声音信号,可以说是留声机中大喇叭另一功能的转化。222026/5/10(3)模拟调音台调音台在现代电台广播、舞台扩音、音响节目制作中是一种经常使用的设备,它具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,还可以进行各种声音的混合,且混合比例可调;拥有多种输出。调音台在诸多系统中起着核心作用,它既能创作立体声、美化声音,又可抑制噪声、控制音量,是声音艺术处理必不可少的一种设备。232026/5/101.1.1音频的概念及特性声音的分类按照人耳可听到的频率范围,声音可分为超声、次声和正常声。人耳可感受声音频率的范围介于20~20000赫兹间。声音高于20000赫兹为超声波,低于20赫兹为次声波。按照声音的来源以及作用来看,可分为人声、乐音和响音。人声包括人物的独白、对白、旁白、歌声、啼笑,感叹等;乐音也可成为音乐,是指人类通过相关乐器演奏出来的声音,如影视作品中的背景声音,一般起着渲染气氛的作用;响音是指除语言和音乐之外电影中所有声音的统称,如动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、特殊音响。242026/5/10调音台
252026/5/101.2.2数字音频处理设备数字音频处理设备可以分为两类:一类是专用数字音频设备,另一类是非专为处理音频而设计的多媒体计算机。(1)数字调音台:前面介绍过模拟的调音台,可以知道调音台的作用有两个:其一是将每一路进行优化和调节;其二,对多路声音进行混合输出。(2)数字录音机:如图所示是数字录音机。数字录音机是对模拟录音方式进行了升级,采用数字记录方式来存储音频信号。一般可用硬盘记录方式或者光盘记录方式。262026/5/10数字录音机272026/5/10(3)数字音频工作站:数字音频工作站是一台能够完成从录音、编辑、混合、压缩,一直到最后刻出母盘的全部音频节目制作过程的设备。拥有这样一台设备就相当于有了调音台、多轨录音机、编辑机、效果器等这些录音棚的价值不菲的全部家当。它最大的特点就是集成度高,免去录音连线的烦恼,且便于携带。282026/5/10数字音频工作站292026/5/10在进行数字音频处理时,除了用到上述几种专用的硬件设备外,还会用到一些其它配套设备,如麦克风、音箱等等。其实,不管是专用设备,还是多媒体计算机,在处理数字音频时,其关键的硬件技术内核包括:1)模数转换器:模数转换器(AnalogtoDigitalConverter,ADC)是一个硬件芯片,一般用在带录音功能的音频处理设备之中,其作用就是将模拟的音频电压(流)信号转成数字脉冲电压(PCM)信号。任何ADC都包括上面提到的三个基本功能:采样、量化和编码,用来完成从模拟的音频信号向数字音频信号的采集过程。302026/5/102)数模转换器:数模转换器(DigitaltoAnalogConverter,DAC)也是一个硬件芯片,一般用在数字音频的重放设备中,用来将数字音频信号还原成模拟的音频信号。可以把DAC想像成16个小电阻,各个电阻值是以二的倍数增大。当DAC接受到来自计算机中的二进制PCM信号,遇到0时相对应的电阻就开启,遇到1相对应的电阻不作用,这样每一批16Bits数字信号都可以转换为相对应的电压大小。如图中所示,还原后的电流信号看起来就像阶梯一样,当然会跟原来平滑的信号有些差异,但是人的耳朵没有那么灵敏,只要采样的频率和量化深度足够的话,一般不会察觉到差异。312026/5/10采样量化322026/5/101.3数字音频的获取1.3.1使用录音笔录音1.3.2在计算机录音工作室中录音
1.3.3从Internet上搜索和下载332026/5/101.4数字音频的格式以及转换其实,不同的编码方式就对应计算机中不同的文件格式,反映在计算机中就是文件的后缀名不同。对于数字音频的常见格式有以下几种:(1)WAV格式:WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。(2)MIDI格式:MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。1.4.1常见的数字音频格式342026/5/10(3)CDA格式:大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44.1kHz,16位量化位数。CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。(4)MP3格式:其全称是MPEG-1AudioLayer3。MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。352026/5/10(5)MP3Pro格式:MP3Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。(6)WMA格式:WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。此外,WMA还可以通过DRM(DigitalRightsManagement)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。362026/5/10(7)MP4格式:MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。另外MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3更小,但音质却没有下降。不过因为只有特定的用户才能播放这种文件,因此其流传与MP3相比差距甚远。(8)SACD格式:SACD(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式发布的。它的采样率为CD格式的64倍,即2.8224MHz。SACD重放频率带宽达100kHz,为CD格式的5倍,24位量化位数,远远超过CD,声音的细节表现更为丰富、清晰。372026/5/10(9)Quicktime格式:QuickTime是苹果公司于1991年推出的一种数字流媒体,它面向视频编辑、Web网站创建和媒体技术平台,QuickTime支持几乎所有主流的个人计算平台,可以通过互联网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。(10)VQF格式:VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。382026/5/10(11)DVDAudio格式:DVDAudio是新一代的数字音频格式,与DVDVideo尺寸以及容量相同,为音乐格式的DVD光碟,取样频率为“48kHz/96kHz/192kHz”和“44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz”可选择,量化位数可以为16、20或24比特,它们之间可自由地进行组合(12)MD格式:Sony公司的MD(MiniDisc)大家都很熟悉了。MD之所以能在一张小小的盘中存储60~80分钟采用44.1khz采样的立体声音乐,就是因为使用了ATRAC算法(自适应声学转换编码)压缩音源。392026/5/10(13)RA格式:RealAudio是由RealNetworks公司推出的一种文件格式,最大的特点就是可以实时传输音频信息,尤其是在网速较慢的情况下,仍然可以较为流畅地传送数据。(14)LiquidAudio格式:LiquidAudio是一家提供付费音乐下载的网站。它通过在音乐中采用自己独有的音频编码格式来提供对音乐的版权保护。LiquidAudio的音频格式就是所谓的LQT。(15)Audible格式:Audible拥有四种不同的格式:Audible1、2、3、4。格式1、2和3采用不同级别的语音压缩,而格式4采用更低的采样率和MP3相同的解码方式,所得到语音更清楚,而且可以更有效地从网上进行下载。402026/5/10(16)VOC文件格式:在DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,它是随声霸卡一起产生的数字声音文件,与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。(17)AU格式:AU文件是UNIX操作系统下的数字声音文件,由于早期Internet上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以这种文件成为WWW上唯一使用的标准声音文件。(18)AIFF格式:AIFF(.AIF)是苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。(19)Amiga格式:Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。412026/5/10(20)MAC格式:Apple计算机公司所开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。(21)S48格式:S48(stereo、48kHz)采用MPEG-1layer1、MPEG-1layer2声音压缩格式,由于其易于编辑、剪切,所以在广播电台应用较广。(22)AAC格式:AAC实际上是高级音频编码的缩写。AAC是MPEG-2规范的一部分。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。422026/5/101.4.2不同音频格式间的转换音频转换软件的主要功能是对音频进行编解码,即对数字音频进行解码,并根据数字音频编码规范保存为新音频格式。常见的转换模式包括:CD转MP3、CD转WAV、WAV转MP3、APE转WAV、MP3转AAC、OGG转MP3等。常用的转换软件有TotalVideoConverter、超级转换秀、格式工厂等。432026/5/101.4.3音频格式转换应用实例在此主要通过千千静听播放器为例,给大家介绍这类比较简单的音频格式转换的基本过程。步骤1、打开千千静听播放器,将要播放的曲子拖到播放器列表,在需要转换格式的曲目上,单击鼠标右键选择【转换格式】,弹出转换格式窗口。如图1-11所示。图1-11转换格式窗口在“输出格式”后面的下拉列表中选择要转换的格式。点击【配置】,根据需要配置好选项,点击确定返回。如果对音频编码格式不熟悉推荐使用默认配置。步骤2根据需要,选择“音效处理”下的选项,推荐全部取消(默认)。步骤3选择指定目标文件夹存储歌曲,点击立即转换,转换前可以根据需要选择“转换完成后添加到播放列表”和“自动为目标文件添加序号”。格式转换完毕后对话框会自动关闭。442026/5/101.5数字音频编辑软件数字音频编辑软件可分为两种:一种是音源软件(音序器软件),主要是针对数字音乐创作而言。它是一种可以用来产生和模拟各种乐器或发声物的应用软件。音源软件中最核心的是音序器,其主要作用是把音乐元素或事件进行系列或序列编程。这类软件一直与MIDI音乐创作联系在一起。另外一种软件是编辑软件,可以完成对声音的录音、剪辑、混音合成、特效处理。下面来介绍几款较为常用的数字音频编辑软件。452026/5/101.5.1音源软件首先来介绍两款音序器软件。(1)Cakewalk:Cakewalk是全世界使用率最高的专业作曲软件,其功能非常全面。使用Cakewalk,不但可以制作MIDI,还能录制音频;在歌曲伴奏制作完后,通过Cakewalk的音频功能,可以将作者制作的歌曲伴奏录制成音频(WAV)文件,也可以在Cakewalk的界面下直接录制人声,将MIDI和音频文件混合编辑。1.5数字音频编辑软件462026/5/10(2)FLStudio:FLStudio是一款音乐创作利器,能够让作者的计算机变成全功能的录音室。它首先提供了音符编辑器,可以根据音乐创作人的要求编辑出不同音律的节奏,例如鼓,镲,锣,钢琴,笛,大提琴,筝,扬琴等等。其次提供了音效编辑器,音效编辑器可以编辑出各类声音在不同音乐中所要求的音效,例如各类声音在特定音乐环境中所要展现出的高,低,长,短,延续,间断,颤动,爆发等特殊声效。另外它还提供了方便快捷的音源输入,对于在音乐创作中所涉及的特殊乐器声音,只要通过简单外部录音后便可在FLSTUDIO中方便调用,音源的方便采集和简单的调用造就了FLSTUDIO强悍的编辑功能。1.5数字音频编辑软件472026/5/101.5.2音频工作站软件音频编辑软件及功能包括:(1)Cubase:Cubase是德国著名的Steinberg公司出品的苹果、PC双平台软件。Cubase在许多方面技术都比Cakewalk要优秀,其录音、混音功能更加完善。但是Cubase的操作不太人性化,很不方便,需要花较多的时间去学习,而且要想发挥ASIO的优势,需要安装一块支持ASIO技术的专业声卡。音频方面,Cubase比Sonar较成熟;而软件合成器方面,Cubase占有绝对优势。Cubase从5.0版开始全面支持软件合成器技术。它是目前最成熟的MIDI/音频/合成器一体化音乐工作站。1.5数字音频编辑软件482026/5/10(2)Nuendo:Nuendo是Steinberg新推出的,它似乎是Cubase的变种版本。但它主要强调的是录音、混音和环绕声制作。著名的老牌摇滚乐队Queen刚刚推出的最新杜比环绕声DVD音乐大碟就是用Nuendo做的。Nuendo也能够进行视频配音配乐工作。Nuendo的MIDI较弱。它是一个非常优秀的多轨录音、混音软件。(3)LogicAudio:LogicAudio是一个功能太强大的“音乐工作站”。LogicAudio既有苹果版又有PC版,在美国用得很多,适合专业人士使用。它是MIDI/音频/合成器一体化的音乐工作站。1.5数字音频编辑软件492026/5/101.5数字音频编辑软件(4)Samplitude:Samplitude并不是一个全能的音乐工作站软件,因为它的MIDI功能非常弱,而且不支持软件合成器插件。但它的混音能力效果好,比较适合在独立的电脑里工作。它是一款非常优秀的多轨录音、混音、音频编辑软件。(5)VegasAudio/Video:VegasAudio是一款多轨音频软件,VegasVideo则是多轨视频软件,它们都是著名的SonicFoundry公司出品的。功能上很接近,所不同的是前者有一条视频轨,后者有无限条。它们都没有MIDI功能,只有音频和视频功能。502026/5/10VegasAudio的音频编辑能力非常强,具有无限轨道,26个Aux,而且操作非常方便。Vegas对各种格式的支持非常好,能够在同一轨道里混排不同格式的音频数据。VegasAudio是一款很好的多轨音频软件。VegasVideo既是一个强大的多轨音频工作站,又是一个专业的视频编辑软件。它的视频功能几乎等同于著名的Premiere:无限视频轨,强大灵活的剪辑操作,支持各种视频格式,全面支持DV,全面支持网络流媒体文件,支持DVD,各种特效、字幕工具,支持效果插件。它的运行速度和处理速度比Premiere快得多,对系统的消耗很少。除开视频,它在音频方面则更是遥遥领先于其他视频软件。1.5数字音频编辑软件512026/5/10(6)SoundForge:SoundForge是著名的SonicFoundry公司的主打产品,是广泛应用于电脑多媒体领域的音频编辑软件,同时大量用于游戏音效的处理和编辑。SoundForge的音频编辑功能十分完善,能够对音频文件进行非常精细的编辑,自带各种效果器,支持DirectX插件,能够为视频配音配乐,能刻制音乐CD。可谓功能强大,一般只要能想到的功能它都有。(7)Wavelab:Wavelab的功能与SoundForge不相上下,双方都有各自的优势。SoundForge的优势是各种大小功能很多,对各种音频格式的支持很好,操作方便;而Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理,能够进行简单的多轨混音。Wavelab的效果实时处理是它的一大特色。它有一个主通道调音台,可以实时调节音量,以及加各种效果。一般认为,SoundForge更适合多媒体音频编辑工作一些,而Wavelab可以胜任音乐制作方面的任务。1.5数字音频编辑软件522026/5/10(8)CoolEdit:CoolEdit是一个很强大的软件。Cool
Edit的处理效果非常专业。CoolEditPro有两种操作方式——多轨的和单个文件的。CoolEditPro其实也可以作为一个简单的多轨音频工作站软件来使用。CoolEdit在效果处理某些方面领先于其他同类软件,尤其是降噪和变调功能。(9)AdobeAudition:AdobeAudition是集音频录制、混合、编辑和控制于一身的音频处理工具软件,前身就是CoolEditPro。它功能强大,控制灵活,使用它可以录制、混合、编辑和控制数字音频文件。也可轻松创建音乐、制作广播短片、修复录制缺陷。而且现在还可以在使用外部硬件的情况下自动记录参数,当侦听时调节音量、面板和效果控制,实时记录这些变化到混合中,如果使用外部硬件控制设备产生变化,这些变化以可编辑的封装形式实时呈现。1.5数字音频编辑软件532026/5/10(10)Wavecn:这是一款国产音频处理软件,具有录音、剪辑、处理效果、文件操作等多种音频处理功能。通过上述音频工作站软件的描述可以看到,一般工作站软件主要是完成音频的录制、剪辑、混音、特效处理、后期合成等工作,是一种完成对音频素材进行整合优化的软件。1.5数字音频编辑软件542026/5/10本章小结本章我们主要学习了有关音频的最基础的理论知识,如音频的数字化过程、音频的常用编辑软件以及网上流行的数字音频编辑应用工具,希望大家在理解的基础将其熟练掌握。552026/5/10数字音视频技术电子工业出版社2026/5/1056第二章
数字音频编辑软件AdobeAudition2.1AdobeAudition概述
2.1.1AuCS6新增功能2.1.2AuCS6工作界面
2.1.3AuCS6帮助2.2AdobeAuditionCS6单轨编辑基础
2.2.1AuCS6单轨编辑界面特点
2.2.2AuCS6单轨编辑界面的选项设置
2.2.3AuCS6单轨编辑界面的简单控制
2.3AdobeAuditionCS6多轨编辑基础2.3.1AuCS6多轨编辑界面组成2.3.2AuCS6多轨编辑界面的简单控制2.4综合实例1为声音文件制作淡化效果、调整音量增益综合实例2——音频文件的剪切与插入配乐诗朗诵——“静夜思”2.5课后实训——录制配乐散文诗朗诵“相信未来”572026/5/102.1AdobeAudition概述
2.1.1AuCS6新增功能2.1.2AuCS6工作界面2.1.3AuCS6帮助582026/5/102.1.1AdobeAudition的功能CoolEditPro2.0AdobeAuditionCs6Adobe推出AdobeAudition软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。它是集音频录制、混合、编辑和控制于一身的音频处理软件,它功能强大,控制灵活,使用它可以录制、混合、编辑和控制数字音频文件,也可以轻松创建音乐、制作广播短片、修复录音缺陷等。Audition的前身是CoolEditPro,Adobe公司在2003年5月从SyntrilliumSoftware公司成功购买。到目前为止,Audition已经升级到Cs6版本.2.1AdobeAudition概述592026/5/102.1.2AdobeAuditionCs6的新增功能多轨道的音频素材组合:在多轨道界面中,选择两个或两个以上的素材,然后执行【素材】/【编组】/【编组素材】命令,可以将同组的素材一起移动和编辑。
增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化语音自动对准:可以快速调整已剪裁的音频素材。在多轨道界面中,选择两个音频素材,然后执行【素材】/【自动语音对齐】命令。光盘刻录:执行【文件】/【新建】/【CD合成】命令,可进入CD刻录界面。更多的效果、更灵活的路由和VST3支持2.1AdobeAudition概述602026/5/102.1.3AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述612026/5/101.标题栏:标题栏左侧显示的是软件的图标和名称,单击图标处会弹出快捷菜单,标题栏右侧显示最小化、最大化/还原、关闭按钮。2.菜单栏:菜单栏中包含File(文件)等菜单名称,单击这些菜单名称时将弹出相应的下拉菜单。2.1.3AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述622026/5/103.工具栏EditView(单轨编辑界面)用途:适用于单个声音素材的录制、剪辑和效果处理。切换方法:视图——编辑视图(8)2.1.3AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述632026/5/103.工具栏MultitrackView(多轨混音界面)用途:适用于多轨音频的缩混工作切换方法:视图——多轨视图(9)2.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述642026/5/103.工具栏CDview(刻录CD界面)用途:主要适用于与CD唱片有关的整体编辑、刻录CD等工作。切换方法:视图——CD视图(0)2.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述652026/5/102.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述4.库面板包括【文件】面板、【效果】面板和【收藏夹】面板三个面板.
662026/5/105.主面板:主群组面板是进行音频波形的显示、编辑和处理工作时的主要区域,2.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述672026/5/10返回菜单6.多种其他功能面板区:包括各种不同功能的面板。通过“窗口”菜单可以控制面板的显示与否。可以通过鼠标在不同面板之间拖拽,改变面板的大小和位置,还可以组合面板或使面板独立出来。使面板悬浮到当前工作空间中使组合面板作为一个整体悬浮到工作空音中关闭当前选定的面板关闭面板组中的所有面板使选定的面板最大化显示2.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述682026/5/107.状态栏:状态栏会显示一些关于工程的状态信息,如采样频率、当前占用空间及剩余空间等。返回菜单电平面板:通过电平标尺监视录音和播放音量级别2.1.2AdobeAudition的界面2.1AdobeAudition概述692026/5/102.2AdobeAudition单轨编辑基础2.2.1
Au单轨编辑界面基础2.2.2Au单轨编辑界面选项设置2.2.3Au单轨编辑界面简单控制702026/5/102.2.1
AdobeAudition单轨编辑界面特点单轨模式:是指在一个编辑窗口中,只能编辑一段单声道或立体声的波形素材的模式。2.2AdobeAudition单轨编辑基础单轨界面-双声道波形
单轨界面-单声道波形
712026/5/10编辑——首选项【常规】窗口2.2.2AdobeAudition单轨编辑界面的选项设置2.2AdobeAudition单轨编辑基础722026/5/10【外观】选项卡2.2.2AdobeAudition单轨编辑界面的选项设置2.2AdobeAudition单轨编辑基础732026/5/10【媒体与暂存盘】选项卡2.2.2AdobeAudition单轨编辑界面的选项设置2.2AdobeAudition单轨编辑基础742026/5/101、新建文件文件——新建2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础752026/5/102、打开文件文件——打开(Open)文件——打开为(Openas…):在打开文件前弹出选择打开参数对话框,可以以新的采样频率等参数打开文件文件——追加打开(OpenAppend…):可以在已经打开的声音文件后面再追加一个声音文件,相当于把两个声音文件接在一起2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础762026/5/103、保存文件文件——保存2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础772026/5/104、关闭文件文件——关闭2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础782026/5/105、声音走带控制2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础792026/5/105、声音走带控制在“标准播放”的“圆环播放”按钮上单击鼠标右键,弹出如下左图所示菜单:2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础在“录音”按钮上单击鼠标右键,弹出如右图所示菜单:802026/5/106、声音波形缩放通过缩放面板缩放鼠标移到标尺上,通过滚轮缩放2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础水平放大水平缩小缩小到整个界面垂直放大放大选区到整个界面垂直缩小缩小至选区右边缘放大至选区左边缘812026/5/107、声音波形的滚动通过选择/查看面板拖动时间刻度线拖动波形界面上的滚动条2.2.3AdobeAudition单轨编辑界面的简单控制2.2AdobeAudition单轨编辑基础822026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.1Au多轨编辑界面组成2.3.2Au多轨编辑界面的简单控制832026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.1AdobeAudition多轨编辑界面组成在多轨模式下可以同时编辑128个轨道的声音文件,也适合多轨混音。多轨混音就是将多个轨道上的声音经过一定的处理,最后同时播放的一种数字音频技术。多轨界面波形显示区包括:Main(主窗口)Mixer(混音器)842026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础每个轨道的左面都有一个轨道的设置窗口。2.3.1AdobeAudition多轨编辑界面组成852026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础设置每个轨道的各种参数也可以在“Mixer(混音台)”窗口中进行。2.3.1AdobeAudition多轨编辑界面组成862026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.2AdobeAudition多轨编辑界面的简单控制
1.新建工程文件要切换到多轨界面下,【文件】/【新建】/【多轨混音项目】命令
872026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.2AdobeAudition多轨编辑界面的简单控制
2.保存工程文件执行【文件】/【保存会话】菜单命令(快捷键Ctrl+S)执行【文件】/【会话另保存】菜单命令执行【文件】/【全部保存】菜单命令
882026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.2AdobeAudition多轨编辑界面的简单控制
3.插入音频文件选择【文件】/【导入】菜单命令,在“导入”对话框中,选择要导入的音频文件选择【编辑】/【插入】/【到多轨混音项目中】菜单命令,在“插入音频”对话框中,选择要音频文件
892026/5/102.3AdobeAudition多轨编辑基础2.3.2AdobeAudition多轨编辑界面的简单控制
4.导出音频文件选择一段要导出的波形范围。执行【文件】/【导出】/【多轨混音】菜单命令,在弹出的对话框中设置导出混缩音频的文件名、保存路径和文件格式等参数,最后单击“保存”按钮即可。
902026/5/10制作思路:
为音频片段制作淡入、淡出效果以及音量控制,了解音频处理的基本效果应用。
制作过程:
将音频文件开头和结尾的3秒分别做成淡入、淡出效果,使音乐自然进入,渐渐消失。该文件的音量较小,适当增大音量。操作步骤:
1.新建文件
2.导入素材
3.淡入处理4.淡出处理。5.音量增益。6.文件保存。
2.4综合实例1:为声音文件制作淡化效果、调整音量增益912026/5/102.5综合实例2:音频文件的剪切与插入制作思路:
实现改变音频文件“乐器录音”中短笛和单簧管之间播放的顺序的调整。制作过程:
充分使用单轨界面的工具基本操作。操作步骤:
1.新建文件
2.导入素材
3.选中—剪切—粘贴4.文件保存。
922026/5/102.6综合实例配乐诗朗诵——“静夜思”制作步骤:新建文件录制诗编辑与处理声音剪辑降噪添加音效添加背景音乐混音输出932026/5/102.7课后实训——录制配乐散文诗朗诵“相信未来”制作步骤:新建文件录制散文编辑与处理声音剪辑降噪添加音效添加背景音乐混音输出942026/5/10本章小结
本章主要介绍AuditionCs6的功能、界面组成、单轨编辑的基本操作以及多轨编辑的基本操作。希望大家在理解的基础将其熟练掌握。952026/5/10数字音视频技术电子工业出版社2026/5/1096第3章AdobeAuditionCs6简单编辑技术3.1音频波形的生成3.2音频波形的编辑3.3综合实例1——自制手机铃声3.4综合实例2——制作多音乐串烧文件3.5课后实训972026/5/103.1音频波形的生成3.1.1生成静音、插入静音
3.1.2生成基本音色
982026/5/10生成静音作用:可以将所选择音频波形的时间区域转换为真正的零信号的静音区,被处理波形文件夹时间长度不会发生变化。方法一:先选择要变成静音的波形,执行“效果—静音”命令方法二:先选择要变成静音的波形,击右键选择“静音”命令3.1.1生成静音、插入静音3.1音频波形的生成插入静音作用:在声音文件开头或前一段声音内容与后一段声音内容之间加入一段静音,即一段不包含任何波形的声音。步骤一:将光标定位至需要插入静音的位置。步骤二:执行【编辑】/【插入】/【静音】命令。992026/5/10使用【效果】/【生成基本音色】命令3.1.2生成基本音色3.1音频波形的生成1002026/5/10预设:提供多种音色效果,用户可以直接选择某种效果而不用参数调整。扫描频率:如果选择该复选框,可以分别设置“开始”和“结束”时刻的参数,产生一个逐渐变化的音色信号。否则,生成音色信号频率是固定不变的。基本频率:决定生成音色的频率。调制深度:用来设定在基频上下的多大范围进行调制。调制速率:是用来调制基频的调制频率。例如,设置“基本频率”为1000Hz,“调制深度”为100Hz,“调制频率”为50Hz,将产生在900--1100Hz间以50Hz调制的调频波。如果调制深度选得太小,则调制幅度小,但频率成分很纯,反之则成分很杂。形状:决定波形的形状,包括“正弦波”、“三角波”、“方波”和“反正弦波”。类型:决定波形的变形程度。频率合成:可以选择启用的频率数量,数量越多,音色越圆润。音量:生成音色的电平大小。持续时间:生成音色的长度,单位是秒1012026/5/103.2.1认识波形3.2.2选取波形
3.2.3删除波形
3.2.4裁切波形
3.2.5复制波形
3.2.6剪切波形
3.2.7粘贴波形3.2音频波形的编辑1022026/5/103.2.1认识波形横轴:时间轴纵轴:显示波形振幅(偏移零位线的最大值称为振幅)零位线:红色的水平线左声道右声道零交叉:波形中每个周期与零位线的交叉点一个周期3.2音频波形的编辑1032026/5/10更改时间显示格式选择菜单中“视图—显示时间格式”命令时间轴上右击选择“显示时间格式”命令更改垂直缩放格式选择菜单中“视图—垂直缩放格式”命令时间轴上右击选择“垂直缩放格式”命令3.2.1认识波形3.2音频波形的编辑1042026/5/101.选取一段波形2.选取某个声道中的波形3.选取全部波形4.选择查看区域5.选择零交叉区域6.自动获拍3.2.2选取波形3.2音频波形的编辑1052026/5/103.2.2选取波形方法一:使用键盘选取一段波形在开始时间处单击鼠标,然后按住Shift键+左右方向键进行选择在开始时间处单击鼠标,然后按住Shift键+鼠标进行选择或调整选区的大小1.选取一段波形1062026/5/10方法二:使用鼠标选取一段波形。在开始时间处拖曳鼠标,直到结束点松开鼠标可以用鼠标移动“选取区域边界调整点”调整选区的大小3.2.2选取波形1.选取一段波形1072026/5/10方法三:使用时间精确定位。在“选择/查看”面板中输入准确的开始时间和结束时间,在空白处单击或按Enter键完成选取。在“选择/查看”面板中输入准确的时间长度,在空白处单击或按Enter键完成选取。3.2.2选取波形1.选取一段波形1082026/5/10方法一:使用鼠标选取一段波形。如果要选取左声道中的某段波形,在拖曳过程中要保持在偏上方,此时鼠标处显示字母”L“,并且只有左声道的选区区域呈现高亮效果,右声道显示为灰色;如果要选取右声道中的某段波形,在拖曳过程中要保持在偏下方,此时鼠标处显示字母”R“,并且只有右声道的选区区域呈现高亮效果,左声道显示为灰色;如果要同时选择左右两个声道中的波形,在拖曳过程中鼠标位置要保持在两个波形之间。2.选取某个声道中的波形3.2.2选取波形1092026/5/10方法二:使用工具栏控制。选择“视图—快捷栏—显示”命令调出常用工具栏,按下”编辑双声道“按钮
2.选取某个声道中的波形3.2.2选取波形1102026/5/10方法三:使用键盘或者时间精确定位。先将鼠标定位至要选择波形的开始位置,然后同时按住Shift键和左/右的方向键进行选择波形。按向上方向键,则选择左声道;按向下方向键,则选择右声道。2.选取某个声道中的波形3.2.2选取波形1112026/5/103.选取全部波形方法一:使用鼠标拖拽的方法,从头至尾选取全部波形。方法二:使用【edit(编辑)】菜单下的【selectentirewave(选择全部波形)】功能,可以选取全部波形。方法三:使用快捷菜单。即在波形上击鼠标右键,选择”选择全部波形“命令。方法四:使用复合键Ctrl+A,也可以选取全部波形。方法五:在波形文件上三击鼠标左键,可以选择全部波形。方法六:在某处单击鼠标,不选取任何区域,系统默认编辑全部波形。3.2.2选取波形1122026/5/104.选择查看区域查看区域:指波形显示区域。方法一:用鼠标选取查看区域。在波形的某处双击鼠标,即选取了当前查看区域的波形。方法二:使用复合键Ctrl+Shift+A,也表示选取当前查看区域的波形。方法三:使用快捷菜单中的”选择查看“命令。3.2.2选取波形1132026/5/105.选择零交叉区域在进行音频波形处理,如裁剪、复制粘贴、波形中插入片段、连接两个片断时,为了在连接处自然过渡,避免出现爆间,可以用音频波形零点交叉将选择的区域边界调整到零振幅中线。选择一段波形选择“编辑—零点交叉”命令执行该子菜单中的命令,可以使选区边界自动查找最近的零点交叉位置,从而调整选区。3.2.2选取波形1142026/5/103.2.3删除波形方法一:使用键盘上的Delete键删除一段波形。方法二:使用工具栏上的“删除”按钮删除一段波形。方法三:使用菜单删除一段波形。【edit(编辑)】菜单下的【deleteselection(删除选取区域)】命令
删除前
删除后1152026/5/103.2.4裁切波形裁切波形:是指将选取区域的波形保留,而其他未选取区域的波形被删除。方法一:使用工具栏上的“裁切”按钮裁切一段波形。方法二:使用菜单裁切一段波形(编辑—修剪)。方法三:使用快捷菜单裁切一段波形(修剪)。方法四:使用复合键Ctrl+T。1162026/5/10方法一:使用菜单(编辑—复制)。方法二:使用快捷菜单(复制)。方法三:使用工具栏的复制按钮。方法四:使用复合键Ctrl+C。1复制波形到剪贴板3.2.5复制波形
1172026/5/10复制到新文件是指把选取区域的波形复制,并将所复制的波形生成新的文件。方法一:使用菜单(编辑—复制到新的)。方法二:使用快捷菜单(复制到新的)。2复制到新文件3.2.5复制波形
1182026/5/103.2.6剪切波形剪切波形是指将选取区域的波形存储到剪贴板中,同时选取区域的源波形被删除。剪贴板中存储的波形可以通过粘贴操作再次显示在其他区域。方法一:使用菜单剪切波形(编辑—剪切)。方法二:使用快捷菜单剪切波形(剪切)。方法三:使用工具栏剪切波形。方法四:使用复合键Ctrl+X。
1192026/5/103.2.7粘贴波形粘贴是指把剪贴板中暂存的内容添加到新的区域。方法一:使用菜单粘贴波形(编辑—粘贴)。方法二:使用快捷菜单粘贴波形(粘贴)。方法三:使用工具栏粘贴波形。方法四:使用复合键Ctrl+V。
1粘贴1202026/5/10在Audition中为用户提供了5个剪贴板和一个Windows剪贴板,用户可以执行“编辑—剪贴板设置”子菜单下的命令,选择需要使用的剪贴板。Audition提供的剪贴板将只能在Audition中使用,而Windows剪贴板则可以在其他音频处理软件间进行数据的复制与粘贴。1粘贴3.2.7粘贴波形1212026/5/10将一段波形粘贴到新文件是指把剪贴板中的内容在新建的文件中粘贴。方法一:使用菜单“编辑——粘贴到新的”命令。方法二:使用复合键Ctrl+Shift+N。首先,将一段波形复制或剪切到剪贴板中,然后,同时按下键盘上的Ctrl键、Shift键和字母N键,这样,一个新的文件会建立,并且其波形内容就是剪贴板中的波形。2粘贴到新文件3.2.7粘贴波形1222026/5/10方法一:使用菜单(编辑——混合粘贴)。方法二:使用工具栏(混合粘贴按钮)。方法三:使用快捷菜单(混合粘贴)。方法四:使用复合键Ctrl+Shift+V。3混合粘贴3.2.7粘贴波形1232026/5/10混合粘贴可以将两段波形内容混合在一起。【mixpaste(混合粘贴)】粘贴方式:插入混合替换调整3混合粘贴3.2.7粘贴波形1242026/5/10从文件中进行混合粘贴在“混合粘贴”对话框中选择“来自文件”,接着在弹出的“选择波形文件”对话框中选择要混合粘贴的文件,然后单击“打开”按钮,即选择好了要粘贴的文件,最后单击“混合粘贴”对话框中的“确定”按钮,完成整个混合粘贴的操作。3混合粘贴返回菜单3.2.7粘贴波形1252026/5/101.生成一段音调。2.下载自己喜欢的歌曲的伴奏音乐。3.录制自己喜欢的歌曲。4.将歌曲与伴奏合成。5.将生成的音频信号与歌曲合成。6.播放后即可听到自制的手机铃声。制作步骤:3.3综合实例1——自制手机铃声1262026/5/103.5课后实训课后实训1——制作“春晓”音频文件设计思路:从网上下载“流水声”和“小鸟的叫声”,将“流水声”与“小鸟的叫声”通过混合粘贴功能将效果声混合在一起,保存为“大自然”。然后自己录制“春晓”诗句,将“大自然”与“春晓”文件混合在一起,保存为“我的作品”。设计步骤:参见教材1272026/5/10课后实训2——制作“小红帽”录音剪辑设计思路:为“小红帽”的故事录制配音,使用删除波形、复制波形、剪切波形、粘贴波形等操作进行剪辑,最后加上背景音乐混缩输出。设计步骤:参见教材1282026/5/10本章小结本章主要介绍了Audition中音频波形的生成、编辑和处理操作,这些操作是进行声音编辑的基础,希望大家在理解的基础将其熟练掌握。1292026/5/10数字音视频技术电子工业出版社2026/5/10130第4章AdobeAuditionCs6音频效果器技术4.1效果器基础知识4.2改变波形振幅4.3降低噪音4.4变速变调 4.5延迟与回声
4.6混响与调制4.7立体声声像效果4.8滤波和均衡4.9插件4.10综合实例——动画短片配音效果处理4.11课后实训1312026/5/104.1效果器的基础知识一般地,库面板中的【效果】面板和菜单栏中的【效果】菜单都可以为声音添加特效。1322026/5/104.1效果器的基础知识为声音添加效果的一般步骤:选择一段波形。(不选择,默认对整个音频应用效果)调出某效果对话框,可以在预设列表中选择一种预设,或者直接调整具体参数。预听当前的效果,如不满意,可继续调整具体参数。调整好后,确定。
1332026/5/104.1效果器的基础知识
如果要为声音同时添加多种效果,可以使用Audition中的“效果夹”面板。【主控格架】1342026/5/104.1效果器的基础知识在【主控格架】中,能够应用的效果可以是实时的。如果在库面板中和菜单中的效果名称后面有【过程】字样,那么该效果就不是实时的。在“效果”栏中,单击右三角按钮,激活效果菜单按钮,在其中选择要添加的效果。
1352026/5/104.2振幅与压限作用:改变音量大小方法:执行【效果】|【振幅和压缩】|【放大】命令。4.2.1
改变波形振幅1362026/5/104.2振幅与压限淡入效果:使声音的音量由小逐渐变大淡出效果:使声音的音量逐渐变小选择开头的一小段合适的声音波形,执行【效果】|【振幅和压缩】|【淡化包络】命令。4.2.2淡化
1372026/5/104.2振幅与压限1.作用:快速把素材音量调整到某个指定水平。使用标准化进程可以快捷地将当前波形或选定的波形振幅值的最大值调整到最大电平0dB的规定值内。用这个功能可以将音频信号电平调到最大而不致于削波。这是现代音乐制作中一个常用的处理手法,通常用来补偿录制音频电平量过低的瑕疵。2.原理:应用标准化过程效果器,将会自动侦测整个音频素材的最大音量电平,然后用最大化数值减去侦测到的最大电平数,利用得出的差值对音频素材进行提升或衰减。4.2.3音量标准化1382026/5/104.2振幅与压限3.操作方法:执行【效果】|【振幅和压缩】|【标准化】命令。4.2.3音量标准化1392026/5/104.2振幅与压限注:大于100%的值可能引发削波而使音质变差,一般仅用于特殊情况。所谓直流偏移就是一段录制的音频素材的波形信号中心线偏移到了零位线的上方。虽然人耳不能听辨出来这种波形与正常波形有什么明显的差异,但其会使后续的其他处理产生不正确的结果。4.2.3音量标准化在弹出的窗口中,设置【标准化到】为100%,单击【确定】按钮。1402026/5/104.2振幅与压限4.2.4
压限器(压缩器)压缩器的主要参数1412026/5/101、启动时间概念启动时间对声音的影响1422026/5/102、压缩比概念1432026/5/103、释放时间概念压缩比释放时间对声音的影响1442026/5/104、阈值概念压缩比和阈值对声音的影响1452026/5/10压缩器工作状态1462026/5/104.3降低噪音作用:“降噪器(进程)”是一种采样降噪的方法,其原理是,首先采集噪声音频剪辑获得噪声样本,再通过分析获得的噪声样本得到噪声特征,最后利用分析结果去降低夹杂在音乐中的噪声。方法:1、选择一段噪音波形。4.3.1降噪器1472026/5/104.3降低噪音2、采集噪音样本。
执行【效果】/【降噪/恢复】/【捕捉噪声样本】菜单命令,采集噪音样本,在下一次启动降噪效果时被加载。4.3.1
降噪器采样按钮1482026/5/105.3降低噪音3、降低噪音。选择“完整文件按钮”,单击“应用”按钮。4.3.1降噪器返回菜单噪声样本显示窗:该窗以频率为横坐标的方式显示出噪声样本各频段的电平情况。查看:为用户提供了“左声道”和“右声道”两种选项,决定噪声样本显示窗显示左声道或右声道的噪声样本情况。特性快照:该参数表示降噪所使用的样本数量。数值越大去除的噪音越多,但对声音本身的质量影响也越大,一般设置为4000左右。1492026/5/105.3降低噪音4.3.1噪声降低器返回菜单1502026/5/104.4变速变调作用:变速效果是使声音的速度变快或者变慢。方法:效果/【时间与变调】/【伸缩与变调】4.4.1变速返回菜单该参数值决定着时间伸缩的具体情况,其值等于原音频与变速后的音频的比值,数值范围从10-400,100则是一个临界点。值小于100则代表加大音频剪辑时间,使节奏减缓;大于100则代表缩短音频剪辑时间,使节奏加快。1512026/5/10作用:变调效果是使声音的音调变高或者变低。半音阶:该参数决定了对当前音高进行变调处理的半音变化数4.4.2变调返回菜单4.4变速变调
1522026/5/104.5延迟与回声作用:延迟效果器可以对各类乐器,尤其是人声、吉他等起到润色和丰富的作用。方法:执行【效果】菜单下的【延迟和回声】子菜单下的【延迟】命令4.5.1延迟1532026/5/10延迟时间:决定延迟产生的时间。值为正数时,为延迟效果;值为负数时,处理后的声音将比原始信号提前出现,从而与另一个声道形成延迟效果。混合:控制原始干声与处理后的湿声的比值。值越大,原始干声越少,延迟声越多。反相:将当前进行处理的音频波形剪辑反转,使它可以得到一些特殊效果。延迟时间单位:可以选择“时间”、“节拍”或“采样”为计量单位。默认单位是“时间”以毫秒为单位。4.5延迟与回声
4.5.1延迟1542026/5/10作用:“回声”效果器是用来营造回声的效果器,本质上就整合了多个普通延迟效果,以不同的延迟时间量形成特殊的回声效果。方法:执行【效果】菜单下的【延迟和回声】子菜单下的【回声】命令4.5.2回声4.5延迟与回声
1552026/5/10延迟时间:即延迟声产生的时间。回馈:决定延迟声量。数值越大表示延迟越多,过大的回馈量会使音乐混浊不清。回声电平:决定处理后的回声量。数值越大回声越多,回声感越强;与回馈量比较,回声量产生的影响要小一些。同一数值的回馈量产生的混浊感将比同一数值的回声量大。回声漫反射:选中后,回声将在左、右声道之间互相反射,使回声量更多。连续的均等回声:该选项组中的均衡器可以控制各频段的延迟量大小,回声均衡调节器有8段均衡,用于调节回声的音调。该调整不会对原始声音产生影响。4.5.2回声4.5延迟与回声
1562026/5/104.6
混响与调制
混响是室内声音的一种自然现象.室内声源连续发声,当达到室内被吸收的声能等于发射的声能时关断声源,在室内仍然留有余音,此现象被称为混响。4.6.1
回旋混响该效果器类似于在一个封闭的空间内演奏的效果,使声音给人以立体感与空间感。1572026/5/10Impulse:在该下拉列表中,可以选择模拟的空间。Mix:控制混响比率的大小。RoomSize:该参数可以设置房间的大小。DampingLF:可以减小低频率的混响,使声音更清晰。DampingHF:可以减小高频率的混响,去除粗糙、刺耳的声音。Pre-Delay:可以设置回旋混响的延迟时间,以毫秒为单位。Width:设置混响效果的立体声宽度,较高的数值会使混响后的声音变得更加宽广。Gain:可以对处理后的声音进行增益或衰减。5.6.1回旋混响5.6
混响与调制
1582026/5/10作用:是在原来的声音基础上,叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原始声音叠加,听起来像合奏/合唱。原理:先复制当前音频,形成多个副本,再将副本与原音频进行一定程度的时间对位差错处理,同时也使多个副本之间产生时间差,最后与原音频同时播放,以达到听觉上是很多人在一起合唱的感觉。4.6.2合唱
4.6
混响与调制
1592026/5/10方法:效果——调整——合唱4.6.2合唱
4.6
混响与调制
1602026/5/104.7立体声声像效果
4.7.1析取中置通道作用:析取中置通道效果器可以增强或衰减某些特定的声音频率。例如,可以对立体声音音频文件中处于中间位置的音频部分进行处理。利用该效果器同样可以将立体声音频文件制作成伴奏带效果。方法:执行【效果】|【立体声声像】|【提取中置通道】返回菜单1612026/5/104.7
立体声声像效果
4.7.2多普勒效应多普勒效应是指由于声源或者声源接收者移动而产生的频率变化效果,类似于火车经过时笛声的音调变化。当声源相对听者移动时,声音的高音会发生明显的变化。除了改变音调的变化,还可以修补人声音。执行“效果—立体声声像—多普勒效果(进程)”命令返回菜单1622026/5/104.7
立体声声像效果
4.7.3多普勒效应轨迹类型:可以改变多普勒偏移的路径模式,包括“直线”和“圆环”。远距离起始:用于调整偏移的起始距离。速率:用于改变每秒钟拍子的速率。到达:用于改变起始角度,参数值在0-360度之间。调整音量距离:音量的调节是基于距离。调整音量趋势:音
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 5年(2021-2025)辽吉黑蒙高考政治真题分类汇编专题12 民事权利义务、家庭婚姻(解析版)
- 军队文职考试专业科目试卷及解析
- 少儿素质成长类付费平台用户付费意愿影响因素研究
- 2026年中考语文百校联考冲刺押题密卷及答案(二十)
- 房地产-文旅长三角江南水乡旅游度假区概念规划方案
- 2026年心理咨询师考试试题及答案
- 隧道工程分部工程
- 2026年图书资料员初级工职业技能鉴定考试题库
- 2026年江苏机关事业单位工勤技能岗位技术等级考试(电焊工中级)综合试题及答案
- 临时用电安全管理制度
- 2026年天津市高三高考二模英语模拟试卷试题(含答案详解)
- 2026中国卵巢上皮性癌维持治疗专家共识解读
- 2026年炊事专业考核真题(培优B卷)附答案详解
- 北京市西城区2026年高三一模英语试卷(含答案)
- 安宁疗护科临终关怀安全质量目标及管理细则2026年
- SYT 0452-2021 石油天然气金属管道焊接工艺评定-PDF解密
- GB/T 4798.3-2023环境条件分类环境参数组分类及其严酷程度分级第3部分:有气候防护场所固定使用
- 电缆线路巡视
- SH/T 0642-1997液体石油和石油化工产品自燃点测定法
- GB/T 3799-2021汽车发动机大修竣工出厂技术条件
- GB/T 14699.1-2005饲料采样
评论
0/150
提交评论