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文档简介
全国高校数字艺术设计大赛理论考试题库一下(多选、判断
题汇总)
多选题
1.关丁口寸间动画原理说法正确的是。。
A、如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运
动
B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
C、中国电视使用的所合用的PAL制
D、电影的帧速率是297
答案:ABC
2.所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无能运动转变成物理设
备的机械运动,使用户能够体
验到真实的力度感和方向感,从而提供一个崭新的人机交互界面该项技术最早应
用于()。
A、尖端医学
B、军事领域
C、房地产领域
D、教育仿真
答案:AB
3.3Dmax渲染的快捷键是()。
A、Ctrl+E
B、shift+E
C、F9
D、Alt+E
答案:BC
4.VR系统的典型硬件组成包括()。
Av显示和观察设备
B、交互设备
C、传感设备
D、三维立体声系统
E、三维数据获取设备
答案:ABCDE
5.移动通信基站必须履行建设前的环境影响评价狠批手续和投入运行后的项目
竣工环保验收手续,无论是报批
手续还是环保验收手续都需通过以下()审批后方能投入运营。
A、三位及以上辐射专家
B、县市环保部门
C、市环保局
D、村委
答案:ABC
6.以下关于3dsmax材质的描述,错误的是()。
A、可以为材质起中文名字
B、不可以指定材质自发光的颜色
C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D、不可以直接将材质拖至场景中
答案:BCD
7.以下对贴图通道指定的各种说法不正确的是。。
A、在贴图通道中可以执行复制、剪切、清除等操作
B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实例的效果完全一样
C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
答案:ABCD
8.关于多分辨率(MutiIires)修改器的解释下面说法正确的是。。
A、多分辨率(MutiIires)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型
所需的内存开销
B、多分辨率(MutiIires)比优化修改器的有点多,包括操作更快以及以精确的
百分多或顶点数指定减少量的能力
C、当面数增加或减少时,多分辨率(MutiIires)修改器支持贴图通道的保存
D、多分辨率(MutiIires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力
答案:ABC
9.为了设计工作中有效的运用色彩,必须将色彩忒照一定规律和秩序排列起来。
目前常用的色彩表示方法为
()O
A、明度
B、含灰色量比例
C、色相环
D、色立体
答案:CD
10.三维基本造型的创建包括()。
A、标准造型
B、扩展造型
C、放样造型
D、粒子造型
答案:AB
11.在几何体写生中,克服画面“脏”的方法的是()O
A、把握明暗层次比例关系
B、控制笔迹线条
C、养成良好的作画习惯
D、防止皮擦和手上的污渍弄脏画面
答案:ABCD
12.以下不能够实现“线框”显示功能的命令是0o
A、Smooth+highIights
B、Smooth
C、Wireframe
D、Faces
答案:ABD
13.HMD(Head_Mounted_DispIay)即头盔式显示器,主要组成是()。
A、显示元件
B、光学系统
C、触觉元件
D、听觉系统
答案:AB
14.制作出雨丝的效果可以使用()滤镜。
A、风格化/风
B、渲染/分层云彩
C、像素化/点状化
D、模糊/动感模糊
答案:CD
15.当一台PC机要扩充内存时,装上内存条后却不能正常工作,产生这种现象的
原因可能是()□
A、CPU可支持的存储空间已不能再扩大
B、所扩内存条与主板不匹配
C、操作系统不支持所扩的内存条
D、不是同一公司生产的内存条
答案:ABD
16.使用Bend和FFD有什么区别()。
A、Bend比FFD弯曲需要的分段数要多
B、end可以设置弯曲角度
C、FFD没有Bend精准
D、Bend比FFD弯曲需要的分段数要少
答案:ABC
17.人们在自然光下看到的色彩叫固有色。如:0o
A、黄色的香蕉
B、绿色的菠菜
C、紫色的葡萄
D、红色的西瓜
答案:ABCD
18.以下属于群组中使用的操作命令是()。
A、Group
B、Divide
C、EditspIine
D、Close
答案:AD
19.L0D的应用有()o
A、虚拟现实
B、交互式可视化
C、飞行模拟
D、3D动画、交互式仿真
答案:ABCD
20.下列关于信息与数据的关系的叙述,正确的有()。
A、数据是信息的表现形式
B、电影与声音都是数据
C、数据只有成为信息,才能由计算机进行信息处理
D、信息对人类是有价值的,是有用的
答案:ABD
21.下列()设备的电磁辐射强度比移动基站大。
A、手机
B、电烤箱
C、电视机
D、电脑
答案:ABCD
22.摄像机的视图控制钮有。。
A、透视、旋转相机
B、推拉投影点、推拉目标点
C、视野
D、环游相机、摇移相机
答案:ABCD
23.虚拟现实的发展方向有。。
A、动态环境建模技术
B、实时三维图形生成和显示技术
C、新型人机交互设备的研制
D、智能化语音虚拟现实建模
E、网络分布式虚拟现实技术的研究与应用
答案:ABODE
24.贴图坐标Gizmo是用来设置。。
A、位置
B、大小
C、次数
D、方向
答案:ABCD
25.形象的视觉因素是通过物体的()呈现出来的。
A、形体
B、结构
C、明暗
D、色调
答案:ABCD
26.3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()。
A、View
B、World
C、Screen
D、V3d
答案:ABC
27.下面关于3dsmax命令面板说法正确的是()。
A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏
B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭
C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器
D、层次面板可以修改对象的轴心位置
答案:ABD
28.色彩构成的法则有如下哪些选项()。
A、色彩的均衡
B、色彩的节奏与韵律
C、色彩单纯化
D、色彩的呼应
答案:ABCD
29.创建模型时,用切割(cut)工具给模型加线时加不了的原因是()。
A、模型的面反了
B、模型有多余的点
C、模型有多余的面
D、模型造型错误
答案:ABC
30.下列对声音处理的选项中属于声卡的功能有0o
AxMIDI音乐的合成
B、波形声音的重建
C、MIDI的输入
D、将声波转换为电信号,输入到计算机
答案:ABC
31.在虚拟现实中,除了头盔显示器、立体眼镜显示系统以外,还有以下属于视
觉感知设备的有。。
A、墙式立体显示系统
B、裸眼立体显示系统
C、洞穴式立体显示系统
D、响应工作台立体显示系统
答案:ABCD
32.贴图坐标的次物体Gizmo是用来设置()。
A、位置
B、大小
C、次数
D、方向
答案:ABCD
33.在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()o
A、环境光颜色
B、漫反射颜色
C、高光级别
D、高光反射
答案:ABD
34.3dsmax能输入哪种扩展名的文件0。
A、FBX
B、3DS
C、OBJ
D、XF
答案:ABCD
35.计算机软件专利权中与人身权有关的权利不包括()。
A、独占实施权
B、转让权
C、署名权
D、标记权
答案:AB
36.以下说法不正确的是()o
A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B、NURBS建模又称之为多边形建模
C、放样是使二维图形形成三维物体
D、Editmesh中有三种次物体类型
答案:BCD
37.想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固
定窗户()o
A、点到点的约束
B、棱柱的约束
C、点到路径的约束
D、门栓约束
答案:AD
38.下面哪个控制器能用于控制对象的位置。。
AxPathConstraint
B、AudioPostion
C、Bezierostion
D、On/Off
答案:ABC
39.在3D中选择物体有哪几种选择方式()。
A、单机
B、框选
C、按名称选择
D、选择过滤器
答案:ABCD
40.以下措施属于清洁生产的是()。
A、改进设计
B、使用清洁的能源和原料
C、采用先进的工艺与设备
D、垃圾填埋和焚烧
答案:ABC
41.编辑样条线时添加节点的方法有0o
A、优化
B、附加
C、熔合
D、插入
答案:AD
42.下面的描述正确的是()。
A、色相、饱和度和亮度是颜色的三种属性
B、色相/饱和度命令具有基准色方式、色标方式和着色方式三种不同的工作方式
C、替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图象中局
部的颜色变化
D、色相的取值范围为0—180
答案:ABC
43.关于硬盘和光盘,以下说法中正确的是()口
A、硬盘的存取速度大于光盘存取速度
B、硬盘的存储容量通常大于光盘的存储容量
C、硬盘和光盘都可以随机读写
D、硬盘和光盘都可以用于启动操作系统
答案:ABC
44.三维图形的后期处理主要包括()o
A、在三维透视图上添加各种地物符号、注记
B、生成三维图形场景中的物体
C、进行颜色、亮度、对比度等处理
D、对图形中物体模型进行编辑
答案:AC
45.色彩比例是指色彩组合设计中局部与局部、0,()、()的比例关系。
A、局部与整体之间
B、长度
C、宽度
D、面积大小
答案:ABD
46.虚拟现实系统主要是由下列()构成。
A、计算机
B、输入与输出设备(接口)
C、应用软件
D、网络
答案:ABC
47.BitmapParameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动
画()。
A、FiItering
B、Cropping/PIacement
C、AIphaSource
D、RGBChanneIOutput
答案:ACD
48.3dsmax属于()。
A、三维动画制作软件
B、三维建模软件
C、文字处理软件
D、网页制作软件
答案:AB
49.对文字进行自由变换的操作有()。
A、透视
B、缩放
C、风格化
D、扭曲
答案:ABD
50.VR系统的典型硬件组成有。。
A、显示和观察设备
B、传感设备和交互设备
G3D打印设备
D、三维立体声设备
答案:ABD
51.以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体()。
A、Extrude
B、Loft
C^BeveI
D、Lathe]
答案:ABCD
52.在3dmax里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标()。
A、在状态栏内输入精确值
B、F12
C、F8
D、选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮
答案:ABD
53.下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(BasieParameters)说法正确的是。。
A、材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等
B、在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
C、当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
D、在调解对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度
答案:ABC
54.以下哪些属于3dmax中默认灯光类型()。
A、泛光灯
B、目标聚光灯
C、自由聚光灯
D、自由平行光
答案:ABCD
55.File/Export命令能够输出下面哪种文件类型()。
A、Max
B、Dxf
C、Dwg
D、3ds
答案:BCD
56.三维物体的子对象有()o
A、点
B、边
C、面
D、元素
答案:ABCD
57.下列关于数字图像技术和计算机图形学的描述,正确的是()。
A、黑白图像(又称灰度图像)的每个取样点只有一个亮度值
B、计算机图形学主要研究使用计算机描述景物并生产其图像的原理口方法和技
术
C、利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于计算机图形
D、数字图像中,GIF文件格式采用了无损压缩
答案:ABD
58.CMYK模式中说法正确的是。。
A、用于印刷
B、减色模式
C、其中K代表黑色
D、其中M代表青色
答案:ABC
59.下列。设备存在电磁辐射。
A、白炽灯泡
B、收音机
C、移动基站
D、配电箱
答案:ABCD
60.下列属于合成贴图类型的有。。
Axmix
B、mask
C、omposite
D、bitmap
答案:ACD
61.使用RGB颜色空间表示的最多可以有65536种不同颜色的图像,它的3个位
平面的二进位位数可能是()□
A、6口5口5
B、5口6口6
C、50605
D、6口4匚6
答案:ACD
62.关于红色的搭配,伊顿教授曾作过精辟的解释。下面属于伊顿的解释并正确
的是()。
A、红色是热烈、冲动的色彩,它能使肌肉的机能和血液循环加快。
B、在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭。
C、在黄绿色的底子上,红色变成一个冒失的、莽撞的闯入者。
D、在橙色的底子上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好像焦了似的。
答案:BCD
63.发展虚拟现实技术的目的包括()o
A、VR的实时三维空间表现能力、自然交互式的操作环境以及给人带来的身临其
境的感觉
B、VR不但为人机交互技术开创了新的研究领域,为智能工程的应用提供了新的
界面工具
C、为各类工程大规模数据可视化提供了新的描述方法
D、为人们探索宏观世界和微观世界的运动变化规律提供了极大的便利
答案:ABCD
64.UV分展时需要用到的工具()o
A、Pelt(快速剥)
B、循环选择(ring)
C、快速切片(quickslice)
D、快速平面展平(quickplannermap)
答案:ABD
65.大众传播媒介所发挥的主要功能有()o
A、环境监测功能
B、协调功能
C、娱乐功能
D、社会化功能
答案:ABCD
66.下列属于复合物体的有()。
A、Loft
B、ShapeMerge
C、BooIean
DxLathe
答案:ABC
67.跟踪定位设备有()o
A、电磁波跟踪器
B、超声波跟踪器
C、光学跟踪器
D、机械惯性其他类型跟踪器
答案:ABCD
68.3Dmax中有哪几种类型的摄像机()。
A、自由
B、视角
C、镜头
D、目标
答案:AD
69.色彩的协调性有()。
A、主色调的协调
B、邻近色的协调
C、同性色的协调
D、中差色相的协调
答案:ABCD
70.当图层复合面版中出现黄色的“无法完全恢复图层复合”图标,可能是由以
下()操作引起的。
A、图层的更名
B、图层的合并
C、图层的删除
D、图层使用滤镜编辑
答案:BC
71.以下属于捕捉类快捷方式的是哪些()。
A、S
B、A
C、G
D、V
答案:AB
72.根据虚拟现实对沉浸性程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为()
典型类型。
A、沉浸式
B、桌面式
C、增强式
D、分布式
答案:ABCD
73.在创建Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
A、sides(边数)
Bxsmooth(平滑)
C、Radius(半径)
D、Height(高度)
答案:AB
74.自动关键帧模式可以将以下哪些属性记录成动画()。
A、材质变化属性
B、轴心点变化
C、物体的变换属性
D、修改器动画
答案:ACD
75.我国《环境保护法》中规定了信息公开制度,重点排污单位应当如实向社会
公开其污染物排放情况,接受社
会监督,其中应当公开的内容包括。。
A、主要污染物的名称
B、排放方式
C、排放浓度和总量
D、超标排放情况
答案:ABCD
76.渲染特效包括下列()。
A、模糊
B、亮度与对比度
C、颜色平衡
D、景深
答案:ABCD
77.3dsmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()。
AxView
B、World
CxScreen
D、V3d
答案:ABC
78.可以创建规则选区的工具有()o
A、矩形选框工具
B、椭圆选框工具
C、单行选框工具
D、魔术棒工具
答案:ABC
79.下列。的工具栏中有绘图模式选项。
A、橡皮图章工具
B、橡皮工具
C、画笔工具
D、铅笔工具
答案:ACD
80.以下关于单位设置(UnitsSetup)叙述正确的是()。
A、显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小
B、显示单位和系统单位可以同时影响创建和修改中的单位
C、主栅格单位随显示单位设置更改而更改
D、在单位设置中不可以设置在捕捉时所用的单位
答案:BCD
81.下列关于操作系统多任务处理与处理器管理的叙述,正确的是()o
A、Windows操作系统支持多任务处理
B、分时是指将CPU时间划分成时间片,轮流为多个任务服务
C、并行处理操作系统可以让多个处理器同时工作,提高计算机系统的效率。
D、分时处理要求计算机必须有多个CPU
答案:ABC
82.虚拟现实系统中有哪些主要技术?()
A、语音识别和智能决策技术
B、环境建模和立体显示技术
C、真实感图形绘制和三维虚拟声音实现技术
D、自然交互与传感和实时碰撞检测技术
答案:BCD
83.CharacterStudio曰哪几部分组成()。
A、Biped
B、Physique
C、rowd
D、Freeform
答案:AB
84.在自由变形修改器中除了FFD2*2*2,还有()。
A、FFD3*3*3
B、FFD4*4*4
C、FFD2(box)
D、Extrude
答案:ABC
85.空间捕捉分为()°
A、二维捕捉
B、2.5维捕捉
C、三维捕捉
D、以上都不正确
答案:ABC
86.目前汽车驾驶仿真虚拟现实系统主要应用于()。
A、院校汽车相关专业数字汽车科研与教学
B、院校科研单位交通、飞行、运输等相关专业科研与仿真体验
C、科博馆汽车仿真数字体验展示
D、驾校的新式培训和大型工业企业驾驶技术人工虚拟培训
E、越野、坦克作战等军事实战演习
答案:ABCDE
87.20多年来微处理器的发展非常迅速。下面是关于微处理器发展的一些叙述,
其中准确的叙述是()o
A、微处理器中包含的晶体管越来越高,功能越来越强大
B、微处理器的主频越来越高,处理速度越来越快
C、微处理器的操作使用越来越简单方便
D、微处理器的性能价格比越来越高
答案:ABD
88.洞穴式立体显示装置(CAVEComputerAutomaticVirtualEnviroment)系统是
一套基于高端计算机的多面式的房
间式立体投影解决方案,CAVE主要由()组成。
A、高性能图形工作站
B、投影设备
C、跟踪系统
D、声音系统
答案:ABC
89.计算机合成图像的技术可应用于()□
A、医疗诊断
B、生成天气预报图
C、设计电路图
D、制作计算机动画
答案:BCD
90.能使图像变暗的图层混合模式有0o
A、滤色
B、正片叠底
C、颜色加深
D、颜色减淡
答案:BC
91.模型在导出FBX格式前应做那些设置。。
A、将坐标轴归到物体中心
B、将物体放到世界中心
C、重置变换
D、做完模型可以直接导出,不用做调整
答案:ABC
92.取消同步材质的方法有。。
A、拷贝材质按钮
B、拖曳复制材质
C、恢复材质按钮
D、删除材质
答案:ABC
93.下列。滤镜可用于16位图像。
A、高斯模糊
B、水彩
C、马赛克
D、USM锐化
答案:AD
94.下列关于计算机硬件组成的描述中,正确的是()口
A、计算机硬件包括主机与外设
B、外设通常指的是外部存储设备和输入/输出设备
C、一台计算机中可能有多个处理器,它们都能执行指令
D、主机通常指的就是CPU
答案:BC
95.3dsmax中的缩放命令可以有几种缩放效果()。
A、等比例缩放
B、不等比例缩放
C、挤压缩放
D、旋转缩放
答案:ABC
96.下列属于动画控制器的是()。
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、声音控制器
D、弹簧控制器
答案:ABD
97.为提高系统运行的有效性而对系统的硬件口软件和文档所做的修改和完善都
称为系统维护口系统维护包括
()三类口
A、纠正性维护
B、适应性维护
C、完善性维护
D、功能性维护
答案:ABC
98.可以使用主工具栏中的SelectandManipulate改变下面哪个几何体的创建参
数()o
AvTeapot
B、ox
C、Sphere
D、GeoSphere
答案:ACD
99.女职工不可以从事的工种或作业有()。
A、修建地铁
B、制药企业化验员
C、井下采矿
D、露天煤矿作业
答案:ACD
100.修改命令面板由0组成。
A、名称与颜色修改框
B、修改器列表框
C、修改区堆栈
D、修改参数区
答案:ABCD
101.Photoshop中下面对于图层蒙版叙述正确的是()o
A、使用图层蒙版的好处在于,能够通过图层蒙版隐藏或显示部分图像
B、使用蒙版能够很好的混合两幅图像
C、使用蒙版能够避免颜色损失
D、使用蒙版可以减小文件大小
答案:AB
102.打轮廓阶段注意用线的变化,使物象形体在打轮廓阶段就表现出()的概念,
为形体的塑造奠定基础。
A、明暗
B、空间
C、体积
D、质感
答案:BC
103.订立劳动合同,应当遵循()的原则。
A、合法
B、公平、自愿
C、协商一致
D、诚实信用
答案:ABCD
104.缩放物体可以分为()。
A、等比例缩放
B、非等比例缩放
C、挤压缩放
D、次对象缩放
答案:ABC
105.创建模型时,在切割(cut)中的优化不正确的说法是()。
A、在两个物体相交的区域添加顶点
B、在两个物体相交的区域添加顶点和边
C、在两个物体相交的区域添加均匀的顶点
D、自动附着在两个物体相交的区域添加顶点和边
答案:ACD
106.触觉反馈除了设备电刺激式触觉反馈装置、神经肌肉刺激式触觉反馈装置以
外,还包括()。
A、充气式触觉反馈装置
B、振动式触觉反馈装置
C、视觉式触觉反馈装置
D、声波触觉反馈装置
答案:ABC
107.下面哪个控制器不属于变换层次?()
A、TransformScript
B、PRS
C、LinkConstraint
D、LookatConstraint
答案:AB
108.授予专利权的外观设计应当符合的条件有()。
A、同申请日以前在国外出版物上公开发表过的外观设计不相同或不相近似
B、同申请日以前在国内外公开使用过的外观设计不相同或不相近似
C、同申请日以前在国内以其他方式公开的外观设计不相同和不相近似
D、不得与他人在先取得的合法权利相冲突
答案:AD
109.在使用GIF方式优化图象时,以下描述不正确的是()o
A、无论任何图象,GIF所包含的色彩数量越少,文件尺寸越小
B、GIF文件的大小与优化设置中的色彩数量没有直接关系
C、GIF优化设置中的色彩值8表示颜色数量为2的8次方,即256色
D、GIF优化设置中的色彩8表示颜色数量是8种
答案:ABC
110.以下属于修改编辑命令的是()O
Axbend
B、taper
C、Iathe
D、scatter
答案:ABC
111.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件()。
AxMaya
B、C4D
C、Lightwave
D、CAD
答案:ABC
112.分展UV时,UV与贴图的位置相反,下列做法中最优的是。。
A、直接调整贴图方向
B、将UV相反的部分面翻转法线
C、固定UV旋转并调整
D、手动调点慢慢调整
答案:AB
113.知识产权法对象主要包括()。
A、因文学、艺术、科学作品的创作与传播而产生的著作权及其相关权利关系
B、因发明创造而产生的发明权、专利权关系
C、因商业性识别标记而产生的商标权
D、反不正当竞争权关系以及因其他科技成果而产生的关系
答案:ABCD
114.下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响()。
A、mbient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
答案:ABD
115.色彩不均衡设计,一般有()。
A、一是形态本身具有对称性,而色彩布局不对称,如马戏团的半白半黑小丑装
B、另一种形态本身呈不对称状,如欧美的袒露单肩、半胸的夜礼服。再有上下
不对称的手法
C、一种是服饰上的不对称,如左胸前绣花、右下摆绣同色花
D、在对称轴左右或上下显示色彩的强弱、轻重、大小存在着明显的差异
答案:ACD
116.虚拟现实物理仿真技术需要解决的问题主要有()。
A、设计数学模型
B、创建物理属性
C、实现碰撞检测
D、物体建模
答案:ABC
117.3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()0
A、轨迹视图
B、运动命令面板
C、层次面板
D、时间控制工具
答案:ABCD
118.点的属性有()o
A、Smooth
B、Corner
C、Beziercorner
D、Bezier
答案:ABCD
119.VR系统中常用的人机自然交互的技术有()。
A、手势识别技术
B、面部表情识别技术
C、眼动跟踪技术
D、心理活动跟踪技术
答案:ABC
120.3dsmax中Import可以输入()文件。
A、vi
B、max
C、dxf
D、ai
答案:CD
121.下面说法正确的是()o
A、电离辐射包括核辐射、X射线、中子辐射等,危害较大
B、非电离辐射包括紫外线、可见光、手机、电脑,高压线、变电站、手机基站、
电视广播等产生的电磁场,危害
性较弱
C、人们通常所说的“电磁辐射”属于非电离辐射
D、不管电离还是非电离都是无害的
答案:ABC
122.以下属于3dsmax自带材质类型的有()。
A、BIend
BxFinalrender
C、Raytrace
DxStandard
答案:ACD
123.文字图层中的文字信息()可以进行修改和编辑。
A、文字颜色
B、文字内容,如加字或减字
C、文字大小
D、文字分段换行
答案:ABCD
124.系统软件是给其他软件提供服务的程序集合,下面的叙述中正确的是0o
A、系统软件与计算机硬件有关
B、在通用计算机系统中系统软件几乎是必不可少的
C、操作系统是系统软件之一
D、IE浏览器也是一种系统软件
答案:ABC
125.在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()。
A、等比缩放
B、不等比缩放
C、挤压缩放
D、旋转缩放
答案:ABC
126.用户与虚拟世界交互的过程包括()。
A、用户首先激活头盔,手套和话筒等输入设备
B、为计算机提供输入信号,VR软件收到由跟踪器和传感器送来的输入信号后加
以处理
C、调整当前的虚拟环境场景
D、将新视点下的三维视觉图像以及其他(如声音,触觉,力反馈等)信息立即
传送到相应的输出设备(头盔显示
器,耳机,数据手套等)
答案:ABCD
127.在关键帧信息的卷展栏中包括参数有。。
A\布尔
B、时间
C、高度
D、值
答案:BD
128.虚拟现实的应用方向包括()。
A、教育培训、军事模拟训练和仿真驾驶系统
B、工程应用
C、医学领域应用
D、娱乐领域应用
答案:ABCD
129.在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的
方法有()O
A、纹理映射
B、反走样
C、环境映射
D、细节层次模型法
答案:ABC
130.在目前数字化的图像处理中,主要存在()和()这两种不同类型的图像。
A、位图图像
B、mp
Gjpeg
D、矢量图形
答案:AD
131.数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为。。
A、静态数字媒体艺术
B、平面设计
C、动态数字媒体艺术
D、虚拟现实技术
答案:AC
132.线条的子对象有0o
A、点
B、线段
C、样条线
D、边
答案:ABC
133.下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑效果()o
A、平滑
B、网格平滑
C、编辑网格
D、弯曲
答案:ABC
134.下列说法正确的是()。
A、基站发射塔正下面的辐射强度最大
B、绝大多数的基站,公众可以到达区域的电磁场功率密度只有国家标准限值的
1/40
C、电磁波要穿过墙体传播到室内,一般要衰减15-20dB左右,也就是电磁波入
射到室内,强度会衰减到只有室外强
度的1/30到1/100
D、在一定区域内,基站的密度越大,基站发射的功率就越小,基站辐射也就越
小
答案:BCD
135.在摄像机参数中课用于控制镜头尺寸大小的是()。
A、镜头
B、视野
C、近距剪切
D、目标距离
答案:AB
136.下面哪些命令可以作用于组()。
A、Explode
B、Ungroup
Cxonnect
D、ivide
答案:AB
137.3dsmax中选择物体有哪几种方法()。
A、单击
B、框选
C、按名称选择
D、选择过滤器答案
答案:ABCD
138.如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图
的播放。请问下面哪个选项控制动
画贴图的回放形式()。
A、Loop
B、PingPong
C、Hold
D、Pla对backRate
答案:ABC
139.行为建模主要有0o
A、基于Agent的行为建模
B、基于状态图的行为建模
C、基于物理的行为建模
D、基于特征的行为建模
E、基于事件驱动的行为建模
答案:ABCDE
140.碰撞检测的方法有()。
A、直接检测法
B、包围盒检测法
C、分割检测法
D、Lin-Canny检测法
答案:ABCD
141.主工具栏中的三个标准工具是()。
A、“选择”工具
B、”选择并且移动”工具
C、“选择并且旋转”工具
D、”选择并且缩放”工具
答案:BCD
142.以下哪些属于二维基本图形()o
A、Iine
B、circle
C、geometry
D、star
答案:ABD
143.下列关于图像的说法正确的是()。
A、图像的数字化过程大体可分为四步:扫描、分色、取样、量化
B、像素是构成图像的基本单位
C、尺寸大的彩色图片数字化后,其数据量必定大于尺寸小的图片的数据量
D、黑白图像或灰色图像只有一个位平面
答案:ABD
144.关于随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM),下列说法中正确的是。
□
A、RAM中的信息既允许写入也允许读出
B、微机主机断电后,则ROM中的信息将丢失
C、微机主机断电后,则RAM中的信息将丢失
D、ROM的容量比RAM大
答案:AC
145.网页设计配色时可以用。。
A、一种颜色
B、两种颜色,两者间为对比色
C、多种色,显得热闹
D、一种色系
答案:ABD
146.L0D作用有()o
A、对物体定义具有多种细节水平的几何表示
B、用户根据实际需要选择相应精细程度的模型,使实时绘制场景成为可能
C、有效地控制场景复杂度
D、加速图形绘制速度
答案:ABCD
147.建模时,以下关于可编辑多边形的说法正确的是。。
A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点、边、边界、多边形,元
素
B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
D、忽略背面只在顶点、边、多边形级别下有作用
答案:ABC
判断题
1.3DSMAX中投影的浓度和透明度是不能随意调整的。。
A、正确
B、错误
答案:B
2.三维全景技术是日趋流行的一种视觉新技术。()
A、正确
B、错误
答案:A
3.Matte/Shadow是一种可以隐去对象只在背景产生阴影的材质。()
A、正确
B、错误
答案:A
4.用户浏览不同网站的网页时,需要选用不同的Web浏览器,否则就无法查看该
网页的内容。()
Av正确
B、错误
答案:B
5.同一滤镜重复多次使用的图像效果和只使用一次的图像效果是有区别的。()
A、正确
B、错误
答案:A
6.材质编辑器中,环境光颜色、漫反射颜色、高光反射都可以更改材质的颜色。
()
A、正确
B、错误
答案:A
7.动画实现必备的两个要素:一用来制作动画时间值的时钟,另一个随时间如何
改变物体的描述。()
A、正确
B、错误
答案:A
8.消费者在真实的现实生活中,用智能手机拍摄下某个真实物品的图片,经过处
理,可通过互联网获得更多关
于该物品的相关信息及相关的购买选择等。()采用的技术是目前热门的VR技
术。()
A、正确
B、错误
答案:A
9.通过色相/饱和度命令可以调节图像的色相和饱和度,饱和度就是色彩的鲜艳
程度。()
A、正确
B、错误
答案:A
10.虚拟环境建模中的分形技术属于行为建模,不属于物理建模。()
A、正确
B、错误
答案:B
11.物理仿真设计数学模型是利用数学模型来描述虚拟对象行为和运动的一组方
程式。()
A、正确
B、错误
答案:A
12.VRML浏览器是在二维上工作的,不能虚拟空间中创建3D造型,也不能提供
实时渲染的自动显示。()
A、正确
B、错误
答案:B
13.当角度捕捉打开时,旋转角度每次只能旋转5度。()
Av正确
B、错误
答案:B
14.几何建模是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方法。。
A、正确
B、错误
答案:A
15.手机电力不足的时候辐射强度比电力充足的时候大很多。。
A、正确
B、错误
答案:B
16.制作动画时,帧的数量必须是100帧。。
Ax正确
B、错误
答案:B
17.头盔显示器(HMD)是虚拟现实应用中的三维VR图形显示与观察设备,可单
独与主机相连以接受来自主机
的三维VR图形信号。()
A、正确
B、错误
答案:A
18.根据我国的“互联网+”战略,发展“互联网」'新经济的核心是开放分享,
表现是满足用户体验。()
A、正确
B、错误
答案:A
19.采用Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平
滑通过关键帧。()
A、正确
B、错误
答案:A
20.因为图层复合仅能记录可视性、位置和外观,因此它有一定的局限性,不能
存储图像中的所有信息。()
A、正确
B、错误
答案:A
21.《劳动合同法》规定,建立劳动关系,可视情况订立书面劳动合同。。
A、正确
B、错误
答案:B
22.彩色显示器每一个像素的颜色由三基色红、绿和蓝合成得到,通过对三基色
亮度的控制能显示出各种不同的
颜色。()
A、正确
B、错误
答案:A
23.卧室中就比较适合使用白炽灯等冷色调令人感觉温暖的照明设备,这样会营
造出一个属于自己的悠闲空间。()
A、正确
B、错误
答案:B
24.3dsmax中File/New命令和File/Reset命令的作用一样。0
A、正确
B、错误
答案:B
25.3dsmax的FiIe/Import命令不能输入VRML格式的文件。()
Ax正确
B、错误
答案:B
26.VRML使用红绿蓝(RGB)颜色空间,颜色值0.0表示该颜色被关闭,1.0表示
该颜色完全打开。()
A、正确
B、错误
答案:A
27.字节是计算机存储信息的基本单位。()
A、正确
B、错误
答案:A
28.使用通道进行抠图时,要选择一个黑白对比明显的通道,然后直接在这个通
道上进行编辑。。
A、正确
B、错误
答案:B
29.File/Export命令能输出.max类型的文件。0
A、正确
B、错误
答案:B
30.因为没有力和反馈装置,对于汽车运动控制的模拟无法实现,因而汽车驾驶
仿真虚拟现实系统的不可以放入
实车进行实验。。
A、正确
B、错误
答案:B
31.在3dsmax中一般将材质和灯光结合起来考虑。()
A、正确
B、错误
答案:A
32.消隐技术不能解决形体二义性问题,但是可以通过消隐线或消隐面方法,提
高图形的真实感。()
A、正确
B、错误
答案:B
33.使用Shift键、对称,镜像等工具都是复制物体的方式。。
A、正确
B、错误
答案:A
34.VRML(VirtuaIReaityModelingLanguage)即虚拟现实建模语言。是一种用
于建立真实世界的场景模型或虚构
的三维世界的场景建模语言,具有平台无关性。。
A、正确
B、错误
答案:A
35.Ungrop命令可以将组彻底分开。()
A、正确
B、错误
答案:B
36.VR系统中常用的立体显示设备可分为固定式、头盔式和手持式3大类。()
A、正确
B、错误
答案:A
37.行为建模反映研究对象内在的工作原理,不涉及其物理属性。()
A、正确
B、错误
答案:B
38.Photoshop中使用磁性套索工具进行操作时,要创建一条直线,按住ALT键
单击即可。()
A、正确
B、错误
答案:A
39.压缩编码方法的优劣主要体现在压缩倍数、重建图像质量和压缩算法的复杂
性等方面,GIF格式的图像能够支
持透明背景,且大多为有损压缩。。
Ax正确
B、错误
答案:B
40.VRML用于定义可与更多信息相关联的二维页面布局和内容,HTML用于定义可
与更多信息相关联的三维世
界的布局和内容。()
A、正确
B、错误
答案:B
41.角色模型在分展uv时,可以不用考虑形体的结构、衔接接缝等,任意切开,
只要展平即可。。
A、正确
B、错误
答案:B
42.虚拟现实系统典型硬件有显示和观察设备、交互设备、传感设备、三维立体
声设备,但不包括三维数据获取
设备。()
A、正确
B、错误
答案:B
43.VRML是基于Internet共享的虚拟世界,较低的配置需求,真正的动态交互,
适用于网络现状的技术,开放式
的标准。()
A、正确
B、错误
答案:A
44.为了虚拟环境的真实性,需要即时检测物体的碰撞,并计算相应的碰撞反应,
更新绘制结果。。
A、正确
B、错误
答案:A
45.Windows中TrueType字库采用的是轮廓字库描述方法。()
Av正确
B、错误
答案:A
46.空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有机械跟踪器、电磁跟踪器,超
声波跟踪器、惯性跟踪器和光学
跟踪器。()
A、正确
B、错误
答案:A
47.Bezier角属于修改器的一种。()
A、正确
B、错误
答案:B
48.VRML场景中的造型能够对浏览者的动作做出反应,称之为交互功能。。
A、正确
B、错误
答案:A
49.若被访问的网页需要从数据库中获取信息,则需要使用动态网页,而动态网
页的文件扩展名通常是.html或
.htnio()
A、正确
B、错误
答案:B
50.俯视倾斜透视的特点:所画物象在视平线以下,呈现上大下小的透视缩形。
()
A、正确
B、错误
答案:A
51.在计算机中,4GB容量的U盘与4GB容量的内存相比,U盘容量略微大一些。
()
A、正确
B、错误
答案:B
52.CyberGlove数据手套集成了很薄的电子张力变形测量器,安装在弹性尼龙弯
曲材料上,手套包括了手掌区域
和指尖部分。()
A、正确
B、错误
答案:B
53.顶视图用来俯视的视角观察从上到下的建模效果的。()
A、正确
B、错误
答案:A
54.在场景中打开和关闭对象的变换坐标系图标的命令是Views/ShowTransform
Gizmoo()
A、正确
B、错误
答案:A
55.从虚拟现实技术的相关概念可以看出,虚拟现实技术在人机交互方面有了很
大的改进,甚至有学者称之为下
一代计算平台。。
A、正确
B、错误
答案:A
56.由于视觉的恒常性,往往把太阳光下的灰色纸看成比室内的白色纸更明亮。
()
A、正确
B、错误
答案:A
57.在虚拟现实系统的输入部分,基于自然交互设备主要有力反馈设备、数据手
套、三维鼠标等。()
A、正确
B、错误
答案:A
58.在色彩平衡对话框设置“色调平衡”参数时,可选择一个色调范围来进行调
整,包括“阴影”、“中间调”和“高光”。。
Av正确
B、错误
答案:A
59.人机界面交互的发展历史经历了从机器命令语言到图形用户界面的重大变化。
()
A、正确
B、错误
答案:A
60.若要给湖面赋予真实的材质效果,可以选择自发光材质来模拟真实的效果。
()
A、正确
B、错误
答案:B
61.滤镜的处理效果是以“像素”为单位的,因此,滤镜的处理效果与图像的长
宽比例有关。()
A、正确
B、错误
答案:B
62.PAL制式的彩色电视信号在远距离传输时,使用YUV颜色模型,其中Y是一
种亮度信号。()
A、正确
B、错误
答案:A
63.地形显示的数据准备是获取地形三维可视化所需的各类地形数据。()
A、正确
B、错误
答案:A
64.三维全景原始资料不是利用计算机生成的模拟图像,而是利用照相机平移或
旋转所得的序列图像样本,通过
拼接技术生成全景图像。()
A、正确
B、错误
答案:A
65.图像A的分辨率是1024*1024,像素深度是8位,图像B的分辨率是1024*5
12,颜色总数是65536,则图像B的大小是图像A的大小的一半。()
A、正确
B、错误
答案:A
66.云计算是物与物相连的互联网,其核心和基础仍然是互联网,如阿里巴巴的
购物云。。
A、正确
B、错误
答案:B
67.公民、法人和其他组织发现任何单位和个人有污染环境和破坏生态行为的,
有权向环境保护主管部门或者其他负有环境保护监督管理职责的部门举报。()
A、正确
B、错误
答案:A
68.3dsmax是一个基于时间的动画制作软件。()
A、正确
B、错误
答案:A
69.运动的物体,对运动速度快或处于运动中的物体,采用较粗的LOD,对静止
的物体,采用较细的LOD。()
A、正确
B、错误
答案:A
70.3DSMAX中物体在隐藏之后就不会渲染出来。。
A、正确
B、错误
答案:B
71.我们可以通过F3来切换物体和边框与实体显示。。
A、正确
B、错误
答案:A
72.纹理映射使用Appearance节点的texture域或textureTransform域。()
Av正确
B、错误
答案:A
73.行人的运动建模典型代表性模型有:磁力模型、气体格子模型、排队论模型、
元胞自动机模型和社会力模型
等。()
A、正确
B、错误
答案:A
74.沉浸式、桌面式、增强式和分布式虚拟现实系统对的沉浸性程度和交互程度
是相同的。()
A、正确
B、错误
答案:B
75.由于人类两眼的视觉差,使人的大脑能将两眼所得到的细微差别的图像进行
融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物体视觉。。
A、正确
B、错误
答案:A
76.使用纹理映射技术IMIP)能对模型进行处理来达到显示真实感的效果和要求o
()
Av正确
B、错误
答案:A
77.汽车驾驶仿真虚拟现实系统的硬件设备由模拟驾驶舱、操纵控制系统、仪表
系统、多媒体计算机及音响系统等构成。。
A、正确
B、错误
答案:A
78.在心理上把色彩分为红、黄、绿、蓝四种,并称为四原色。通常红一绿,黄
一蓝称为心理补色。所以,红、黄、绿、蓝加上白和黑,成为心理颜色视觉上的
六种基本感觉。()
A、正确
B、错误
答案:A
79.VRML中光源节点:PointLight点光源,DirectionalLight平行光源,SpotL
ight锥光源。()
A、正确
B、错误
答案:A
80.虚拟现实中,光照模型反射和透射的光则进入我们的视觉系统,我们便看见
物体。()
Av正确
B、错误
答案:A
81.VR输入输出设备用于观察和操纵虚拟世界。。
A、正确
B、错误
答案:A
82.虚拟现实的应用包括数字城市建设、城市规划、虚拟旅游、虚拟考古等。()
A、正确
B、错误
答案:A
83•力反馈只能使用户能够体验到力度感,还不能实现使用户感知到力的方向感。
()
A、正确
B、错误
答案:B
84.CRT显示器的主要性能指标包括:显示屏的尺寸、显示器的分辨率、刷新速
率、像素的颜色数目、辐射和环
保指标等。()
A、正确
B、错误
答案:A
85.在绑定骨骼系统的设置过程中骨骼的大小与模型大小相匹配时应当注意的问
题是骨骼大小应和模型大小相等。。
A、正确
B、错误
答案:B
86.三维虚拟声音的特点有全向三维定位特性和三维实时跟踪特性。()
A、正确
B、错误
答案:A
87.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。。
A、正确
B、错误
答案:B
88.利用Transform(变换)节点可以在VRML中随意transIation(平移)、ro
tation(旋转)和scale(缩放)。()
A、正确
B、错误
答案:A
89.容错性或健壮性是软件系统的可靠性的重要属性之一。()
A、正确
B、错误
答案:A
90.三维全景图像具有强烈的动感影像透视效果,并能带来全新的真实现场感和
交互感。()
A、正确
B、错误
答案:A
91.在3DSMAX中编辑修改器堆栈中修改器的次序对最后的效果没有影响。0
A、正确
B、错误
答案:B
92.在创建Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有sides(边数)、
smooth(平滑)、Radius(半径)、Height(高度)。()
A、正确
B、错误
答案:B
93.电视台播放的数字电视信号,需要经过机顶盒解码并转换成模拟的电视信号,
才能由传统的电视机播放与观
看。()
A、正确
B、错误
答案:A
94.计算机图形能描述出由点、线、面、体组成的几何图形,但不能描述出树木
、山脉等自然景色。()
A、正确
B、错误
答案:B
95.实际角色建模操作过程中,可以根据实际需要改变原画提供的三视图及尺寸。
()
A、正确
B、错误
答案:B
96.3dsmax中常用的修改器有弯曲、锥化、FFD修改器、扭曲、噪声等。()
A、正确
B、错误
答案:A
97.Geometry的节点有4种:Box(立方体),Cone(圆锥体),CyIinder(圆
柱体),Sphere(球体)。()
A、正确
B、错误
答案:A
98.无彩色与同类色相比:如白与深蓝与浅蓝、黑与桔与咖啡色等对比,其效果
综合了无彩色与有彩色对比和同类色相对比类型的优点。。感觉既有一定层次,
又显大方、活泼、稳定。()
A、正确
B、错误
答案:A
99.芯片组提供了多种I/O接口的控制电路及相应的I/O接口。。
A、正确
B、错误
答案:B
100.取消同步材质的方法有拷贝材质按钮、拖曳复制材质、恢复材质按钮、删除
材质。()
A、正确
B、错误
答案:B
101.多维子物体材质可以赋予同一个模型无限张的贴图。()
A、正确
B、错误
答案:B
102.简单文本也叫纯文本或ASCII文本,在Windows操作系统中的后缀名为txt。
()
A、正确
B、错误
答案:A
103.HMD分辨率越低,视场FOV(FieIdofview)越低。()
A、正确
B、错误
答案:B
104,导入Unity3d的3d模型需要是FBX格式的文件。()
A、正确
B、错误
答案:A
105.特殊驾驶员仿真模型是驾驶仿真虚拟现实系统一个主要研究的方向。0
A、正确
B、错误
答案:A
106虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感
觉通道的实时模拟和实时交互。
()
A、正确
B、错误
答案:A
107.Import命令用来合并扩展名是max的文件。()
A、正确
B、错误
答案:B
108.锐化滤镜主要是增加图像中相邻像素的对比度,使图像的细节更清晰。。
A、正确
B、错误
答案:A
109.使用,选择和移动'工具时,利用Shift键可以实现移动并复制。()
A、正确
B、错误
答案:A
110.在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的
方法有纹理映射、反走样、环境
映射等。()
A、正确
B、错误
答案:A
111.透明贴图也是图片的一种,所以必须是.jpg的格式。。
A、正确
B、错误
答案:B
112.HMD分辨率越低,眼睛视图中对应于每个像素的arc-minutes数目也越大。
()
A、正确
B、错误
答案:A
113.在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。()
Av正确
B、错误
答案:B
114.立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。现在主要有互补
色、偏振光、时分式、光栅式、
真三维显示等方法与手段实现。()
A、正确
B、错误
答案:A
115.形式美也有一定的内容,是形式本身所包含的某种意义,如红色表示甜蜜,
绿色表活泼,白色表纯洁;直线表强大,曲线表安静。()
A、正确
B、错误
答案:B
116.使用裁切工具可以将图像中的某部分图像裁切成一个新的图像文件。0
A、正确
B、错误
答案:A
117.虚拟现实的场景和增强现实的场景一样,都是人工构造的,存在于计算机内
部的环境。。
A、正确
B、错误
答案:B
118.有的人在面临压力时会变得嗜烟和嗜酒,这属于压力反应中的行为反应。()
A、正确
B、错误
答案:A
119.如果一个物体离视点比较近,或物体比较大,则必须用较粗的LOD模型绘制。
()
A、正确
B、错误
答案:B
120.一个典型的虚拟现实系统的组成主要由头盔显示设备、多传感器组和力反馈
装置等。()
Ax正确
B、错误
答案:A
121.碰撞检测的作用是对用户和虚拟对象加以限制,防止出现两个对象自由穿透
的情景。()
A、正确
B、错误
答案:A
122.多维子物体材质球子层级下最多可以有10个材质互不影响。()
A、正确
B、错误
答案:A
123.易测试性是软件系统的可维护性的重要属性之一。()
A、正确
B、错误
答案:A
124.3DSMAX软件提供7种贴图坐标。()
A、正确
B、错误
答案:A
125.分布式虚拟现实(DistributedVirtuaIReaIity,DVR)实现了位于不同物理位
置的多个用户或多个虚拟环境通过
网络相联结,进行信息共享和交互。。
Av正确
B、错误
答案:A
126.HMD显示器的颗粒度(arc-minutes/pixel)在虚拟图像中变得很明显。()
A、正确
B、错误
答案:A
127.数字艺术作品的核心创作手段——计算机和软件。()
A、正确
B、错误
答案:A
128.HMD在尽可能填满人眼的视场(FOV)的同时,显示器像素之间的距离也同时
被缩小。()
A、正确
B、错误
答案:B
129.近几年来,刷脸支付技术在我国迅速发展,将改变人们与银行、商店和交通
的互动形式。()
A、正确
B、错误
答案:A
130.接触反馈和力反馈都能主动抵抗用户的触摸运动,也能阻止用户穿过虚拟表
面。()
A、正确
B、错误
答案:B
131.虚拟现实技术借助于计算机技术、网络技术、摄影摄像技术等的发展而高速
发展,出现了分布式虚拟现实系
统、CADWaIIxVRCenterxCAVE、IDesk等新技术。()
A、正确
B、错误
答案:A
132.虚拟现实技术提供的虚拟空间中,人可以使用眼睛、耳朵、皮肤、手势和语
言等各种感觉器官直接与之发生
交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术。()
A、正确
B、错误
答案:A
133.如果电脑出现故障突然死机,刚刚制作没保存的文件无法恢复。()
A、正确
B、错误
答案:B
134.透明贴图文件的灰色部分表示完全透明。。
Ax正确
B、错误
答案:B
135.Appearance节点指定的材质和纹理等外观属性应用到geometry域的造型节
点上。()
A、正确
B、错误
答案:A
136.大数据的3V特征分别是大量化、多样化、快速化。()
A、正确
B、错误
答案:A
137.CyberGlove数据手套中有18个到22个传感器,用于测量手指的弯曲、外
展和拇指前置、手掌弧度、手腕的偏
航角和俯仰角。。
A、正确
B、错误
答案:A
138.根据环境问题产生原因的不同,一般将环境问题分为两大类:由自然原因引
起的自然灾害和由人为原因引起的环境污染或生态破坏。O
A、正确
B、错误
答案:A
139.地形显示中透视投影变换是建立地面点(DEM结点)与三维图像点间的透视
关系,由视面、视角、三维图形
大小等参数确定。()
A、正确
B、错误
答案:A
140.蒙版抠图是综合性抠图方法,即利用了图中对象的外形也利用了它的颜色。
()
A、正确
B、错误
答案:A
141.3dsmax中,反射和折射通道是一样的。()
A、正确
B、错误
答案:B
142.我国的量子
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