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文档简介

北师大版(2024)一年级上册数学“图形与几何”总复习教学设计一、教学基本信息(一)课题名称:北师大版(2024)一年级上册数学总复习——“图形与几何”板块复习(二)授课对象:小学一年级学生(三)课时安排:1课时(40分钟)(四)教材版本:北京师范大学出版社(2024年版)【核心素养导向】本课旨在通过系统性的回顾与操作活动,帮助学生初步建立空间观念,发展几何直观,培养观察、比较、分类和表达能力,为后续更深入的图形学习奠定坚实基础。本课将空间观念的培育作为核心【非常重要】。二、教学内容分析本课是北师大版(2024)一年级上册总复习的第二个板块——“图形与几何”。本册教材“图形与几何”领域主要包括两个核心内容:一是“认识图形”,即对长方体、正方体、圆柱和球四种立体图形的直观认识;二是“位置与顺序”,即对上、下、左、右、前、后等方位的基本辨别。总复习阶段,不是对知识的简单重复,而是要将这些分散的知识点进行有机整合,引导学生构建初步的知识网络,提升对图形的整体感知能力和空间方位的判断能力。教材编排注重从学生熟悉的生活情境出发,通过观察、操作、游戏等活动,将抽象的空间概念具体化、形象化【重要】。本课将引导学生在梳理中巩固,在应用中提升,在游戏中深化,实现知识的内化与迁移。三、学情分析【基础】一年级学生以具体形象思维为主,注意力集中时间较短,但好奇心强,乐于参与动手操作和游戏活动。经过一个学期的学习,学生已经能够直观辨认长方体、正方体、圆柱和球,能够说出它们的显著特征,并能在生活中找到类似的物体。同时,他们也基本掌握了以自身或某一物体为参照,辨别上、下、左、右、前、后等方位。然而,学生对图形特征的描述可能不够准确和完整,对方位的理解有时会受参照物变化的影响,空间想象力尚处于萌芽阶段【重要】。因此,本课复习的重点在于帮助学生系统梳理、澄清易混淆点,并通过丰富的活动提升其空间观念和几何直观,特别是左右方位的相对性,是本课的难点所在【难点】。四、分层复习目标基于核心素养、教学内容和学情分析,本课制定以下三层复习目标:(一)【基础性目标】1.通过复习,进一步巩固对长方体、正方体、圆柱和球四种立体图形的直观认识,能准确辨认并说出它们的名称和基本特征(如:长方体是长长方方的,有6个面;正方体是方方正正的,所有面一样大;圆柱是直直的,上下一样粗,两头是圆圆的;球是圆滚滚的)。2.通过复习,进一步巩固对上、下、左、右、前、后等方位词的理解,能准确用这些方位词描述物体之间的相对位置关系。(二)【应用性目标】1.能够根据给定的图形或特征描述,从众多物体中正确区分和选择出对应的立体图形。2.能够在具体的情境中,依据一个物体的位置,正确判断另一个物体的方位(特别是以他人为参照判断左右)【高频考点】。3.能够运用所学图形知识,进行简单的拼搭和创意组合,并用语言描述拼搭结果。(三)【拓展性目标】1.通过观察、比较、分类等活动,初步感知图形之间的区别与联系(如长方体和正方体的异同),发展初步的分析、综合和抽象概括能力。2.在解决与图形和位置相关的实际问题中,初步建立空间观念,发展几何直观和推理意识【热点】。3.感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣,培养合作探究的意识。五、教学重难点(一)【教学重点】:系统梳理四种立体图形的特征,并能准确辨认;熟练运用方位词描述物体位置。(二)【教学难点】:理解左右的相对性,能根据不同的参照物判断物体的方位。六、教学准备(一)教师准备:多媒体课件(PPT,包含各类图形图片、生活场景动画、闯关游戏等),四种立体图形模型(大号),用于演示的物体(如书本、粉笔盒、足球等),磁性黑板贴(四种图形及方位词)。(二)学生准备(四人一组):一袋混合的立体图形学具(包含长方体、正方体、圆柱、球多个,特征典型),一个自带的玩具或文具,水彩笔。七、教学过程【情境导入,唤醒经验】(约5分钟)(一)创设情境,激发兴趣1.教师活动:课件展示“图形王国迎新年”的动画场景。画面中,由长方体、正方体、圆柱和球搭建的城堡前,一些小动物(如小兔、小猴)正在按照指令摆放物品,但有些指令让小动物们感到困惑。教师引导:“同学们,图形王国正在准备新年庆典,需要聪明的小帮手来帮忙。你们愿意用学过的图形和方位知识,帮助他们解决难题吗?”2.学生活动:学生被生动的情境吸引,情绪高涨,纷纷举手表示愿意帮忙。这有效激发了学生的学习兴趣和参与热情。3.【设计意图】:利用色彩鲜艳、富有童趣的动画情境,迅速抓住一年级学生的注意力,自然引出复习主题,同时让学生感受到数学知识的实用价值。(二)回顾梳理,初步构建1.教师活动:提问:“同学们,要帮助图形王国的小伙伴,我们得先回忆一下,这个学期在‘图形与几何’王国里都认识了哪些好朋友?”引导学生根据课件上闪现的图形影子或特征描述,猜出图形名称。教师根据学生的回答,在黑板上贴出四种立体图形的磁性贴,并板书名称。2.学生活动:学生积极抢答,说出长方体、正方体、圆柱、球的名称,并初步回忆它们的模样。3.【重点关注】:教师在此环节关注学生对图形名称的掌握情况,为后续特征复习做铺垫。【操作活动,深化理解】(约18分钟)(一)活动一:“摸一摸,说一说”——重温图形特征【基础】1.教师活动:教师举起一个长方体模型,引导:“我们不仅要知道它们的名字,还要记住它们的样子。请同学们像老师这样,从学具袋里拿出一个长方体,用手摸一摸它的每一个面,看一看它的样子,然后和同桌说一说,它长什么样?”随后,依次用同样的方法引导学生探究正方体、圆柱和球。2.学生活动:学生分组活动,先摸长方体,感受它有平平的面,有尖尖的角,是长长方方的;再摸正方体,发现它也是方方的,但每个面摸起来都一样大;摸圆柱,感觉它是直直的,上下一样粗,两头是圆圆的、平平的;摸球,觉得它圆圆的,没有平平的面,可以随意滚动。同桌之间互相交流自己的发现。3.教师巡视指导:教师深入小组,倾听学生的描述,引导学生用规范的语言表达,如“长方体是长长方方的,有6个平平的面”等。特别关注学生对圆柱“上下一样粗”和球“可以任意方向滚动”这两个关键特征的理解。4.【设计意图】:通过“摸一摸”这种多感官参与的活动,将视觉、触觉有机结合,帮助学生从多个维度感知图形特征,加深印象,比单纯的看图记忆效果更佳。同伴交流则促进了语言表达和思维碰撞。(二)活动二:“滚一滚,搭一搭”——探索图形特性【重要】1.教师活动:教师创设问题情境:“图形王国要搭建一个滑梯,请你们帮帮忙,看看哪些图形适合做轮子,哪些图形适合做积木块?我们来做个实验。”教师引导学生将圆柱、球放在斜放的课本上,观察滚动情况;再将长方体、正方体放上去,观察其是否滚动。之后,组织小组合作,用手中的图形进行任意搭建,比比哪组搭得又高又稳。2.学生活动:学生动手操作,发现球和圆柱能滚动,但圆柱只能向一个方向滚,而球可以向四面八方滚。长方体、正方体有平平的面,不能滚动,只能滑动或堆叠,适合做稳固的底座。在搭建环节,学生们兴致勃勃地尝试。他们会发现,把长方体、正方体的大面朝下放,可以搭得更稳;把圆柱横着放可以当轮子,竖着放可以当柱子;把球放在最上面,容易滚落,所以最好放在平稳的地方或不用。3.教师小结:通过实验,我们知道了球和圆柱能滚动,但滚动的特点不同;长方体和正方体有平平的面,不能滚动,适合搭建。图形的这些特性在我们的生活中有很多应用。4.【设计意图】:让学生在“玩”中学,通过滚和搭的实验,自主发现不同立体图形的本质属性(稳定性与滚动性),并初步理解这些特性与生活应用的关联。这比教师直接讲授更能激发学生的探究欲望,培养动手实践能力。(三)活动三:“分一分,辨一辨”——强化图形区分【高频考点】1.教师活动:教师用课件展示一组混合图形(包含各种变式,如扁扁的长方体、高的长方体、大小不一的正方体等),提问:“图形王国的仓库里有些混乱,请你们当一回小小整理员,把同一种图形送回各自的家(课件上显示四个房子)。你们打算怎么分?为什么这样分?”2.学生活动:各小组将学具袋中的图形全部倒在桌面上,合作进行分类。分类后,小组代表展示分类结果,并说明分类依据。学生可能会根据“有没有平平的面”、“能不能滚动”、“是不是每个面都一样大”等特征来分。在分类过程中,学生会遇到一些特殊形状的图形(如很扁的长方体),通过讨论和教师的引导,他们能认识到,无论它长得多奇怪,只要它具备“长长方方,有6个面”的特征,就是长方体。3.【难点辨析】:教师出示一个底面是正方形的扁长方体和一个正方体,提问:“它们看起来有点像,怎么区分呢?”引导学生从“面的形状”入手:正方体所有的面都是正方形,且一样大;而长方体只有相对的两个面一样大,可能有两个面是正方形,但其他面是长方形。4.【设计意图】:分类活动不仅巩固了图形特征,更锻炼了学生观察、比较和抽象概括的能力。通过对变式图形的辨析,使学生对图形概念的理解更准确、更深刻,有效突破了图形混淆的难点。(四)活动四:“排一排,说一说”——复习位置与顺序【难点】1.教师活动:在完成图形分类后,教师利用学生桌上的不同图形,引导进行位置描述。“现在,请用你们桌上的图形,听老师的指令排排队。”指令由易到难:“请把圆柱放在桌子的中间,把长方体放在圆柱的上面。”【上下】“请把球放在长方体的前面(面对方向)。”【前后】“请把正方体放在圆柱的左边(以学生自己的左右为准)。”【以自身为参照的左右】“老师也来摆一摆,请你们看老师摆好的图形,说一说:‘正方体的右边是什么?’、‘球的左边有什么?’。”【观察者角度】【终极挑战】教师请一位学生上讲台,与教师面对面站好。教师左手拿一个球,右手拿一个圆柱,问:“请你们说一说,老师左手里拿的是什么?右手里拿的是什么?站在老师对面的这位同学,他看到的老师左手是在哪边?”引导学生理解,面对面时,两个人的左右是相反的【重要概念】。2.学生活动:学生根据指令动手操作,并尝试用完整的语言描述位置。“我把圆柱放在中间,长方体放在圆柱的上面。”面对终极挑战,学生会感到困惑,但在实际体验和讨论中,他们逐渐感悟到“左右”是相对的,当我们面对面时,你的左边就是我的右边。3.教师小结:位置是相对的,我们在说一个物体的位置时,一定要看清楚是以什么为参照物,特别是说“左右”的时候,要想想是站在谁的角度来看的。4.【设计意图】:将枯燥的方位复习融入有趣的排队游戏中,层层递进,从简单的上下前后到复杂的以自身和他人为参照的左右判断。特别是通过师生对站的活动,让学生亲身体验左右的相对性,有效地突破了本节课的难点。整个过程在操作中思考,在实践中感悟,符合一年级学生的认知规律。【综合应用,解决问题】(约10分钟)(一)情境闯关:“图形王国大闯关”1.教师活动:课件再次回到“图形王国”情境,大门打开,出现三条道路,每条道路上都有一个挑战任务,需要学生运用所学知识才能通过。教师将学生分成若干小组,以小组竞赛的形式进行闯关。2.【第一关:火眼金睛】任务内容:课件快速闪过一组图形组合(如一个长方体上放了一个圆柱,圆柱左边是一个球),然后提问:“刚刚出现的图形中,圆柱的上面是什么?球的右边是什么?一共有几个正方体?”题目考察学生的瞬间观察、记忆和方位判断能力【高频考点】。学生活动:学生先独立思考,然后小组内交流答案,并派代表抢答。答对的小组获得一颗星。3.【第二关:奇思妙想】任务内容:课件展示一个不完整的机器人图形,它是由长方体、正方体、圆柱和球拼成的,但缺失了身体的某些部分(如缺失一条圆柱胳膊,或一个正方体腿)。旁边给出一些备选图形零件。要求学生根据机器人身体各部分的位置和形状,选择合适的零件并说出它应该放在哪里(如:“我应该拿一个细长的圆柱,放在身体的左边,做它的胳膊。”)【应用性目标】学生活动:学生观察、讨论,分析缺失部分的形状和位置要求,然后在学具袋中找出相应图形,并用方位词准确描述放置的位置。小组合作完成任务后,上台展示并说明理由。4.【第三关:创意设计师】任务内容:每组利用手中的所有立体图形,发挥想象力,合作拼搭一个作品(可以是房子、汽车、机器人、动物等)。拼好后,向全班同学介绍:“我们的作品是______。我们用______(图形)做______(部位),放在它的______(方位)。我们用______(图形)做______(部位),放在它的______(方位)。”学生活动:学生热情高涨,分工合作,投入创作。他们讨论、尝试、修改,最终完成作品。在介绍环节,学生们积极发言,用学到的图形和方位知识详细描述自己的作品。教师点评:教师对每个小组的作品给予积极的评价和鼓励,特别表扬那些能清晰、准确运用数学语言描述作品的小组。同时,挑选几个有创意的作品进行拍照展示。(二)【设计意图】:通过情境闯关的形式,将知识考查融入趣味活动中,极大地激发了学生的好胜心和参与度。三个关卡从基础的观察记忆,到分析推理,再到综合创造,层层递进,全面考察和提升了学生对本课知识的掌握水平和应用能力。特别是“创意设计师”环节,为学生提供了开放的创造空间,将知识学习与艺术创作、合作交流融为一体,有效促进了核心素养的落地。【课堂总结,拓展延伸】(约5分钟)(一)回顾收获,构建体系1.教师活动:教师引导:“同学们,今天我们成功帮助图形王国解决了难题,你们也个个都是闯关小勇士。现在请回忆一下,这节课我们复习了哪些关于图形与几何的知识?你觉得自己最大的进步是什么?”2.学生活动:学生踊跃发言,有的说复习了四种图形的名字和样子,有的说学会了用滚一滚来区分图形,有的说知道了怎么分左右,特别是和别人面对面的时候,左右是相反的。教师在学生回答的基础上,结合板书,帮助学生梳理本节课的知识网络:认识了四种立体图形(长方体、正方体、圆柱、球)及其特征,学会了用上、下、左、右、前、后来描述它们的位置关系【重要】。3.【设计意图】:通过回顾总结,帮助学生将零散的知识点串联成线,初步构建知识体系,同时让学生感受到学习的成就感,增强学习信心。(二)链接生活,拓展视野1.教师活动:教师展示一组精美的建筑图片(如金字塔、比萨斜塔、东方明珠塔、鸟巢等),引导学生观察:“这些宏伟的建筑里,藏着我们今天复习的哪些图形朋友?为什么设计师要用这些形状呢?”学生观察并回答。教师小结:数学知识不仅存在于课堂上,更存在于我们广阔的生活和世界中。它帮助我们认识世界,也帮助我们创造美好。2.教师布置课后实践作业:【拓展性练习】作业1(基础):回家后,找一找家里的长方体、正方体、圆柱和球,并指着它们向爸爸妈妈介绍一下它们的特征。作业2(应用):和爸爸妈妈一起玩“我说你摆”的游戏。一个人说指令(如“请把杯子放在桌子的左边”),另一个人摆物品。体验一下,面对面玩和并排坐玩,指令有什么不同?作业3(拓展):尝试用我们今天复习的图形,结合画笔画一幅“未来城市”的想象画。3.【设计意图】:将数学学习从课内延伸到课外,与生活紧密相连。通过观察宏伟建筑,让学生感受数学的广泛应用价值和美学价值。分层设计的课后作业,尊重了学生的个体差异,让每个孩子都能在原有基础上获得发展。八、板书设计图形与几何总复习【图形特征】【位置与顺序】(贴图)长方体——长长方方

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