《女装结构设计与工艺》课件-模块六:动漫美术中的场景设计 6.1透视的表现方法_第1页
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文档简介

透视的表现方法主讲人模块六:动漫美术中的场景设计画面魅力表现的关键构成画面空间的基本条件透视画面设计稿是在二维空间中表现三维空间无论设计任何背景,都离不开画面和透视空间的变化教学内容1透视的概念2一点透视3两点透视4三点透视透视的概念透视的概念什么是透视

透视以现实客观的观察方式,在两维的平面上利用线和面趋向会合的视错觉原理刻画三维物体的艺术表现手法。透视的概念视平线由主点向左右延伸的水平线消失点物体的纵向延伸线与视平线相交的点透视的概念视平线由主点向左右延伸的水平线消失点物体的纵向延伸线与视平线相交的点透视的概念透视的表现方法一点透视透视的概念透视的表现方法两点透视透视的概念透视的表现方法三点透视一点透视一点透视及应用

一点透视又称为平行透视,就是将立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成一点,而正面则为正方形。一点透视两点透视及应用两点透视两点透视又称为成角透视,就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。两点透视在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小两点透视但不带有消失点三点透视三点透视及应用三点透视当画面中的物体倾斜到一定角度时,3组平行线各有一个灭点。三点透视课堂小结观察景物时,由于距离和位置的不同,物体的形态会发生改变近大远小近长远短近实远虚课

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