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文档简介

项目8

3D角色建模与健身

动作特效设计目录01项目情境&学习目标02工具清单03知识准备04项目实施05项目拓展&项目小结01项目情境&学习目标项目情境某市街道办计划制作一部倡导全民健身的动态宣传片,用于社区文化节大屏展播及微信视频号推广。本项目需设计两个代表不同年龄层的3D数字化人物,分别展现青年女性舒展踢腿与男孩欢快跳舞的场景。本项目由技术骨干小李牵头实施,采用即梦AI生成角色与场景概念素材,使用腾讯混元3D(以下简称混元3D)工作流引擎完成三维模型优化、动画生成与细节调整。实施本项目过程中,应注重角色特征差异化与动作自然度,通过多轮迭代确保视觉表现符合宣传调性。本项目梳理了AIGC工具在轻量级三维内容生产中的应用路径,为公共文化宣传领域探索高效、多元的内容生产模式提供了可参考的实践样本。学习目标知识目标掌握3D人物提示词设计策略,以及多视图素材对3D模型重建精度的影响。理解轻量级3D工作流机制,掌握混元3D建模方法。理解工作流的适用场景,掌握使用工作流生成3D资源操作流程。能运用即梦AI生成角色以及角色三视图。能熟练运用混元3D完成模型生成与骨骼绑定操作。熟练运用混元3D工作流引擎,完成图像输入至骨骼绑定的全流程自动化处理。运用数字技术呈现市民生活图景,传递积极向上的城市精神与人文关怀。在模型生成过程中,养成反复迭代、追求细节的职业习惯,树立精益求精的工作态度。体会AIGC技术提升公共文化服务效率的价值,培养利用新技术解决实际问题的责任感。能力目标素养目标02工具清单工具清单即梦AI作为AI视觉创作平台,支持文生图、图生图等核心功能。本项目使用即梦AI生成角色多视图素材,为后续混元3D工作流提供可用的视觉输入基础。即梦AI混元3D是腾讯公司推出的智能化三维内容生成平台,面向UGC创作者及游戏、影视、数字营销等专业领域,致力于降低三维创作的技术门槛与时间成本。混元3DGLTF在线编辑器是一个功能强大、易于使用的在线3D模型编辑和查看工具,其支持多种格式的3D模型导入并将模型导出为GLB格式。GLTF在线编辑器03知识准备8.13D内容生成中的提示词设计与控制策略

文生3D技术通过自然语言描述直接生成三维模型,其输出质量高度依赖提示词的结构严谨性与语义精确度。当前技术条件下,混元3D推荐提示词设计遵循“单主体聚焦、特征具象化、风格参数化”三大原则,以规避多主体冲突、抽象描述歧义等常见问题。其中,提示词应以明确单一主体为起点(如“猫头鹰”),避免“猫头鹰与松鼠”等复合主体描述,防止模型结构混乱或部件缺失;特征描述可按需选取关键视觉属性,如“圆眼占面部比例三分之一、深棕羽毛带浅褐斑纹等;风格限定需明确技术参数与艺术取向,如写实风格等。

需特别注意,词序会直接影响模型注意力分配,故核心要素应前置。实践中推荐采用“最小必要描述”策略,通过小批量测试迭代优化提示词,逐步平衡生成效率与细节精度,为后续骨骼绑定、动画驱动等环节奠定高质量模型基础。1.文生3D提示词设计控制结构,旨在为生成过程提供底层视觉框架,包括场景构图、光照方向、景深关系、色彩基调等空间与光学信息。上传基准风格图后,算法将其特征编码为潜空间向量,作为生成过程的结构锚点,确保多角色输出在背景、光影、视角等维度高度一致,有效规避文生图模式中背景随机变动导致的系列感缺失问题。01参考图像控制语义,旨在负责定义生成内容的主体语义信息。在角色替换场景中,需完整重写包含姿态、身份特征、解剖细节等要素的提示词,以覆盖参考图像中的人物主体信息。仅修改关键词(如“快递员”)易导致AI仅进行局部替换(如更换服装颜色),而保留原人物面部、体型等特征,无法实现角色重构。02文本提示词8.13D内容生成中的提示词设计与控制策略2.图生图双模态协同控制策略8.13D内容生成中的提示词设计与控制策略2.图生图双模态协同控制策略文生图不可直接替代图生图。文生图虽能通过长提示词描述背景,但因缺乏结构锚点,导致每次生成的背景构图、光照角度存在随机性,难以满足系列化内容对视觉统一性的要求。图生图时,若提示词未明确重构主体特征,AI将优先保留参考图中的人物结构,仅进行微调。若要实现角色替换,必须依赖完整、精准的提示词重写。8.2文生/图生3D技术原理AIGC三维内容生成主要依托文生3D与图生3D两大技术路径,二者均基于对语义或视觉信息的结构化解析实现三维重建。文生3D技术将自然语言描述转化为3D资产,其核心在于构建文本语义与三维几何结构及外观属性的映射关系。其主流实现路径包括:基于优化的方法(如DreamFusion),利用预训练文本到图像扩散模型作为语义先验,通过分数蒸馏采样(ScoreDistillationSampling,SDS)损失迭代优化神经辐射场等隐式三维表示;端到端三维扩散模型,在体素、点云或隐式表示上直接训练扩散过程,实现端到端生成,但对训练数据规模与计算资源要求较高;两阶段生成法,即先由文本生成视角一致的多视角二维图像序列,再通过多视图立体视觉或神经辐射场重建等技术合成三维模型。当前该技术仍面临多视角一致性维持困难、几何细节精度有限等挑战,输出结果更适用于概念设计、快速原型验证等对绝对工程精度要求相对宽松的场景。建,具备流程可控、几何精度高的特点。现代AIGC工具(如混元3D)针对多视角输入,先通过神经重建算法直接生成初始三维表示,再经网格提取、拓扑优化与智能减面处理,输出结构合理、适配动画绑定的轻量化模型。随后,系统通过语义UV展开算法为模型分配u/v坐标(u与v为纹理空间坐标轴,区别于三维空间的x/y/z坐标轴),建立几何表面与二维纹理的映射关系;结合PBR材质生成流程,将色彩、法线、粗糙度等贴图精准投射至模型表面。该技术因具备明确的视觉参考锚点,故在角色结构准确性、纹理还原度及动画适配性方面表现稳定,已成为轻量化三维内容生产中兼顾效率与质量的可靠路径。文生3D技术图生3D技术8.33D建模相关技术参数几何指模型的三维空间结构,由顶点、边与面(通常为三角形或四边形)组成的网格(Mesh)所定义。几何确立了物体的形态轮廓、体积比例与空间拓扑关系,是骨骼绑定、动画驱动及物理交互的结构基础。几何复杂度以面数进行量化。几何01在3D建模中,模型面数是衡量模型复杂度和精细度的核心指标,通常指模型包含的三角面(Triangles)或多边形面(Polygons)的数量。其常见的单位有m(代表百万)、k(代表千),如1.5m代表150万个面,1m代表100万个面,500k代表50万个面,50k代表5万个面。面数直接决定了模型的视觉细节、文件大小和对计算机性能的要求。模型面数02白模指仅包含几何网格结构、未绑定任何纹理贴图与材质参数的原始三维模型,渲染时通常以中性灰色呈现。其核心价值在于聚焦验证拓扑合理性、关节区域布线逻辑及面数合规性(如低多边形规范),为骨骼绑定与动画驱动提供结构可靠的几何基础。白模03在PBR工作流中,纹理并非单一图像,而是由反照率、法线、粗糙度、金属度等多类功能贴图构成的协同体系,共同定义模型表面的光学属性与细节层次。纹理04PBR技术是现代三维内容制作的核心技术体系,严格遵循能量守恒、微表面理论与菲涅尔效应三大光学原理,科学模拟光线与材质的交互过程,确保模型在任意光照环境下呈现物理可信的视觉表现。PBR技术05反照率贴图是PBR工作流中定义物体固有漫反射颜色的核心贴图,严格排除阴影、高光等光照信息,仅保留材质本色与基础纹理。反照率贴图068.43D动画基础01骨骼绑定是三维动画制作中将静态模型转化为可驱动角色的关键环节。该过程通过在模型内部构建符合解剖学原理的层级化骨骼系统,运用蒙皮权重算法将模型表面顶点与对应骨骼建立动态关联。骨骼绑定质量直接影响动画表现,合理的拓扑结构确保关节弯曲时网格形变平滑自然,避免穿插、撕裂或体积塌陷。骨骼绑定02动作驱动是指将预设的动作数据映射到3D模型骨骼上,使其产生动态表现的技术。动作驱动是连接静态模型与动态动画的核心桥梁,广泛应用于游戏、影视、虚拟偶像等领域。在混元3D中,动作驱动的实现依托于内置的标准化动作模板库。该库涵盖基础运动(步行、跑步、跳跃)、交互动作(踢腿、挥击)及状态变化(摔倒)等多种类型。动作驱动03工作流是一种将三维内容生产流程解构为功能独立、接口明确的模块化节点,并通过有向数据流连接所形成的可视化处理链路。混元3D基于这一思想,面向专业用户提供了单点功能整合的工作流模块。混动3D内置预设的工作流模板(如文/图生3D角色、文/图生3D道具),支持用户一键加载模板,快速生成3D资产。工作流04项目实施

任务1:即梦AI生成多视角角色素材任务1:即梦AI生成多视角角色素材任务目标(1)利用即梦AI生成符合多视角要求的角色素材,确保每套素材包含正面和侧面视图。(2)确保所有角色素材遵循纯色背景、标准T-pose姿态及简洁服装的设计准则。核心技能(1)掌握生成角色T-pose姿态正视图提示词的撰写方法。(2)掌握以正视图为基准图,生成角色的左侧视图、右侧视图的方法。(3)能够利用智能修图工具和技术对角色素材的关键区域进行精确调整和修复。步骤1:生成青年女性正视图本步骤生成的正视图将作为基准图,用于后续生成左侧视图和右侧视图。为保证后续骨骼绑定成功率,需严格遵循标准T-pose姿态规范,确保肢体结构清晰、关节定位准确、主体居中无遮挡,并采用纯色背景以消除环境干扰。提示词示例如下:“一位25岁中国青年女性,正面,双臂水平张开,双腿分开与肩同宽,摆出T字型站姿。身穿纯白色紧身运动T恤,黑色运动短裤,白色运动鞋,黑色短发。背景为纯蓝色,无阴影,无地面反光,全身完整无裁剪,脚部和手部清晰可见,并且人物与画面左右边缘保持等距,留有适当的空白边距,以保证构图平衡。适合高质量3D建模参考图,8k分辨率,简洁线条。”步骤1:生成青年女性正视图选择一张比较满意的生成图像,如第4张,在右侧编辑区可以对该图像不满意的地方进行局部重回。确认图片没有问题之后,单击“下载”按钮保存图片,命名为“青年女性正视图.png”右击图片,在弹出的快捷菜单中选择“用作参考图”命令,后续步骤将根据这一参考图风格,生成该角色的其他视图。步骤2:生成青年女性侧视图在即梦AI输入生成青年女性左侧视图的提示词。提示词示例如下:“基于参考图生成左侧视图,身体向左旋转,T-pose姿态,双腿分开,侧面展示身体轮廓。背景为纯蓝色,无阴影,适合高质量3D建模参考图。”1.生成左侧视图观察上图,根据生成情况挑选左侧视图,此处下载第4张图片,命名为“青年女性左侧视图.png”步骤2:生成青年女性侧视图在即梦AI输入生成青年女性右侧视图的提示词。提示词示例如下:“基于参考图生成右侧视图,身体向右旋转,T-pose姿态,双腿分开,侧面展示身体轮廓。背景为纯蓝色,无阴影,适合高质量3D建模参考图。”2.生成右侧视图观察上图,根据生成情况挑选右侧视图,此处下载第3张图片,命名为“青年女性右侧视图.png步骤3:生成男孩相应视图在即梦AI中输入生成男孩正视图提示词。提示词示例如下:“一位12岁中国男孩,正面,双臂水平张开,双腿分开与肩同宽,摆出T字型站姿。身穿高对比度亮绿色短袖T恤,深灰色短裤,白色运动鞋,头戴红色棒球帽。背景为纯蓝色,无阴影,无地面反光,全身完整无裁剪,脚部和手部清晰可见,并且人物与画面左右边缘保持等距,留有适当的空白边距,以保证构图平衡。适合高质量3D建模参考图,8k分辨率,简洁线条。写实风格。”1.正视图观察生成的图片,下载第2张图并将其命名为“男孩正视图.png”步骤3:生成男孩相应视图在即梦AI中输入生成男孩左侧视图提示词。提示词示例如下:“基于参考图生成左侧视图,身体向左旋转,T-pose姿态,双腿分开,侧面展示身体轮廓。背景为纯蓝色,无阴影,适合高质量3D建模参考图。”2.左侧视图观察上图,下载第1张图并将其命名为“男孩左侧视图.png”步骤3:生成男孩相应视图在即梦AI中输入生成男孩右侧视图提示词。提示词示例如下:“基于参考图生成右侧视图,身体向右旋转,T-pose姿态,双腿分开,侧面展示身体轮廓。背景为纯蓝色,无阴影,适合高质量3D建模参考图。”3.右侧视图观察上图,下载第4张图片并将其命名为“男孩右侧视图.png”04项目实施

任务2:混元3D模型生成与动画制作任务2:混元3D模型生成与动画制作任务目标(1)基于任务1生成的多视图素材生成基础模型。(2)完成3D模型的骨骼绑定与动作驱动设置。(3)确保模型结构、材质表现与动作逻辑均符合要求,输出带动画的GLB格式的3D资产。核心技能(1)能够通过角色正视图、左侧视图和右侧视图生成3D模型。(2)能够以纹理、白模、反照率、法线等多种视图观察模型。(3)能够对3D角色模型进行骨骼绑定并设置动作驱动。步骤1:多图生3D登录混元3D,在主界面即可进行AI创作。选择“图生3D”→“多张图片”选项卡,单击“+”按钮,上传青年女性正视图、左侧视图、右侧视图,“模型面数”和“模型类型”保持默认设置,单击“立即生成”按钮。步骤1:多图生3D最终生成模型如图,模型下面的5个图标依次代表“自动旋转”“纹理”“白模”“反照率”“法线”,可以切换模型的可视化模式。向上滚动鼠标滚轮可以放大模型,向下滚动鼠标滚轮可以缩小模型。在“下载”按钮左侧的列表中可以选择下载格式,混元3D目前支持的模型下载格式,如上图。步骤2:骨骼绑定单击“自动绑骨”按钮,骨骼绑定成功,如下图所示。单击图中的“展示骨骼”开关按钮,启用后系统于模型表面叠加渲染骨骼层级结构线框。步骤2:骨骼绑定单击动作驱动模板中的“踢腿”动作,可生成该角色的动作演示步骤2:骨骼绑定在下图的“场景设置”下拉列表中可对灯光的角度、颜色、强弱等进行设置,打开上图中“下载”按钮左侧的下拉列表,设置动作驱动后可以下载的格式类型。需要注意的是,以MP4、GIF格式下载时,都是模型站立状态自动旋转的动态内容,并非带动作驱动的动画视频;选择GLB格式,单击“下载”按钮,将该动作命名为“青年女性动画.glb”,此时导出的是带三维动画的数字资产。04项目实施

任务3:使用工作流生成其他角色动画任务3:使用工作流生成其他角色动画任务目标(1)复用经验证的混元3D工作流模板,实现新增角色的自动化处理。(2)输出格式统一的带动画GLB资产包,支持后续在渲染环节中合成使用。核心技能(1)熟练调用工作流模板,精准替换“多视图加载器”输入源。(2)能够对模板中的重要参数进行设置,生成所需模型与动画资产。步骤1:选择工作流模板

在混元3D主界面中选择“3D应用套件”→“工作流”选项,可以看到创建工作流的3种方式,这里选择“从模版选择”方式,进入工作流模板选择界面。

步骤1:选择工作流模板

将鼠标指针悬浮到某全模板上,可以看到该模板的功能简介。其中,“多视图生角色工作流”模板的功能是输入角色多视图生成3D角色模型动画,符合当前需求。因此,选择“多视图生角色工作流”模板,进入工作流配置界面。步骤1:选择工作流模板

单击左上角的标题名称,可以重命名工作流。单击右下角的放大镜图标,可以放大或缩小工作流节点。步骤2:配置并运行工作流放大工作流配置界面,可以看到首个节点“多视图加载器”,此处可以上传角色的正视图、背视图、左侧视图和右侧视图,其中正视图必不可少。上传男孩的正视图、左侧视图和右侧视图,步骤2:配置并运行工作流单击“生成PBR贴图”按钮,拖动工作流到动作驱动节点,打开“动作模板”下拉列表,将鼠标指针移动到动作名称上,可以进行动作预览。此处选择“跳舞”动作,单击“运行”按钮,启动工作流。步骤2:配置并运行工作流工作流自动执行完毕后,单击任意一个想查看的节点,都可弹出当前节点生成的内容。步骤2:配置并运行工作流在动作驱动节点,可以进一步进行渲染打光设置向上滚动鼠标滚轮可以放大动画人物,向下滚动鼠标滚轮可以缩小动画人物。单击“下载”按钮,可将动画以GLB或FBX格式进行保存,这里选择GLB格式,并命名为“男孩.glb”。步骤3:后期处理在GLTF在线编辑器中上传文件,此处选择任务2中保存的文件“青年女性

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