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文档简介
工业设计能力训练教材
《人机工程学基础与应用》
项目:玩具设计项目
第一部分项目任务综述
本阶段项目分析跳跳马儿童健身娱乐玩具,学习如何符合人机设计需求。
项目说明:
通过对儿童玩具造型、色彩、材料的研究,分析3-6岁儿童生理和心理的需求。
学习目标:
对应企业设计流程、职业能力、工作岗位,使学生具备对产品进行中级人机分析的能力,有
效完成进阶能力的培养。
通过项目学习掌握在儿童玩具设计中,如何满足这个阶段使用者的需求。提升学习者对儿童
玩具设计人机分析评价能力。
项目流程:
1、帮助学习者确定项目任务的内容、研究方向和目标。
2、帮助学习者开展作业状态的调查研究
3、都助学习者确定设计中重要的人机分析内容、分析方法
4、帮助学习者对项目实施分析
5、帮助学习者总结评价
第二部分项目任务过程
本项目的第一个学习目标
了解掌握设计项目人机分析的基本要求
能够在项目教学的引领下进行操作学习
学习活动一
1、项目任务引入
(1)说明本项目主要分析的内容
这个项目包主要分析跳跳马的造型、色彩,如何满足儿童生理、心理的需求。
(2)分析儿童与跳跳马的关系
儿童使用跳跳马的过程
(通过录影、照片分析,可与学生讨论,学生甲、学生乙。。。。。。)
跳跳马是一款适合3-6岁儿童健身娱乐的玩具,外观很像一只马。跳跳马玩法简单,玩的时
候能让孩子有骑马的真实感觉;玩的时候可以锻炼腿部刀量;玩的时候趣味性可以培养孩子
开朗的性格。
能够满足儿童的身心愉悦、健康发展,就应符合这个年龄阶段儿童的生理和心理的需求,本
项目重点是对跳跳马这一款玩具进行分析,在此基础上建立理想设计目标和评价标准。
2、下发任务书,明确实施方案
根据项目下发任务书,对项目人机工程设计程序进行规划.
(1)人机设计程序:
①分析玩具与人的全部联系,全面分析人在系统中的作用
②明确人与玩具的关系,确定按人机工程学要求的设计内容
③从人与产品方面进行分析,在多种尺度方案中按人机工程学原理进行分析比较
④比较人与产品的功能特性、设计限度、人的能力限度、安全可靠性
⑤对现有玩具进行分析,最终写出分析说明
(2)任务内容:
任务一:研究玩具的历史和重要玩具品牌的发展历史。
任务二:广泛搜集有代表性的品牌资料。
任务三:对玩具进行人机具体分析。
任务四:对玩具人机设计进行评价总结。
3、项目任务调查
根据任务开展调查研究,调查研究可分为两部分:
一是显性调查研究,提供学习者相关书籍、国家标准、学习网站。
二是隐性调查研究,这个过程要调动学习积极性,鼓励学习者在项目任务中发现问题讨论问
题,有效开展课外调查研究.
通过调研了解儿童.玩具“人性化设计”的案例。儿童玩具实例现有的情况。
学习考评一
(1)学习者分组实施(2-4人一组),制定分析计划书和各阶段分析内容。
(2)学习者根据任务要求搜集资料,完成任务一至任务二。
(3)根据活动一的学习步骤编写500字的调查分析报告,内容简明扼要,说明对“操纵
装置设计”的初步认识和对本项目任务主要分析内容的理解。
本项目的第二个学习目标
了解掌握玩具与孩子的关系
能够在项目教学的引领下进行学习
学习活动二
1、对儿童玩具的认知。
儿童为什么会喜欢玩玩具?
实例1
很多孩子,特别是女孩,都喜欢玩玩具娃娃。
这不,最近,贝贝也爱上了这黄发碧眼的洋娃娃。她常常与娃娃一起玩,学妈妈的样子拍
娃娃睡觉,还边拍边学着妈妈样子说“宝宝睡觉吧”。有时还会模仿妈妈给娃娃喂饭,或把
娃娃当病人,给他打针,并说:“别怕,不疼。”心里不高兴的时候,还把娃娃当亲人,向
它诉说烦恼。
贝贝和娃娃一起玩时,很容易对•生活中的事件产生联想,于是便模仿妈妈,学妈妈的样子对
待娃娃。在玩的过程中,她学会了观察娃娃的穿戴、娃娃的身体部位,认识了娃娃的身体各
部位名称后,她也就认识了自己。生活中有些害怕的事情,如怕打针,在和娃娃玩过以后,
她慢慢地也就不怕了。心里不高兴时,可以对娃娃倾诉,这样可以把自己生活中的恐惧、焦
虑情绪宣泄出来,排解心理压力。
另外,贝贝在与娃娃玩的过程中,能发展观察力、想象力和动手能力,还有助于理解各种社
会角色的特征。
实例2、3等
2、儿童在玩玩具时会提高什么样的能力?
玩是孩子的天性。而玩具是体现孩子天性的工具,是孩子人生的第一部教科书,认识世界的
一个重要途径,也是游戏的物质基础。玩玩具能促进宝宝身体精细动作和语言的发育,提高
宝宝的注意力、观察力以及认知能力、发展宝宝的想象力和思维能力,培养愉快的情绪和美
的感受力,刺激宝宝的视觉、听觉和触觉,增强其求知欲和好奇心,促进宝宝智力的发展。
一件有趣的玩具可能在宝宝幼小的心灵播下一颗创造发明的种子,是宝宝从此走上爱科学的
道路。
3、儿童玩具的分类
玩具具有娱乐性、教育性、安全性3个基本特征。其品种繁多,分类方法不一。
按原料和工艺分为:金属玩具,塑料玩具,木、竹玩具,布绒玩具,纸玩具和民间玩具;
按状态分为弹力玩具、惯性玩具、发条玩具、电动玩具、音乐玩具、电子玩具;
按年龄分为乳儿玩具、婴儿玩具、幼儿玩具;
按功能分为体育玩具、智力玩具、科教玩具、军事玩具、装饰玩具等。
学习考评二
(1)完成任务三
(2)根据活动二的学习步骤编写分析报告,内容简明扼要,图文并茂,说明对本项目阶
段性任务主要分析内容的理解。
本项目的第三个学习目标
分析3-6岁儿童生理和心理的需求
能够在项目教学的引领下对人机基础知识进行巩固学习
学习活动三
1、3-6岁儿童生理和心理的发展
教育部日前印发《3-6岁儿童学习与发展指南》,对健康,身心状况,动作发展的分析
目标1具有健康的体态
5〜6岁
1.身高和体重适宜。1.身高和体重适宜。1.身高和体重适宜。
参考标准:参考标准:参考标准:
男孩:男孩:男孩:
身高:949-11L7康米身高:100.7/19.2度米AM:106.1*125.8-米
体重:12.7.2L2公斤体重:14.1-242公斤体重:159-27.1公斤
女孩:女孩:女孩:
身高:941-1113厘米身高:99.9-118.9厘米身高:104.9-125.4厘米
体或:12.3-2L5公斤体重:13.7-24.9公斤体重:15327.8公斤
经常保持正确的
2.在提醒下能自然2.在提醒下能保持2.
坐直、站直。正确的站、坐和行站、坐和行走姿
走姿势。势。
注:身高和体重秋据东原:《2006年世界卫生组织儿童生长标准》4、5、6周岁儿童身高和体重的爹寿数抠。
目标2情绪安定愉怏
3〜4岁4-5岁5〜6岁
1.情绪比较稳定,很1.经常保持愉快的情1.经常保持愉快的情
少因一点小事哭闹绪,不高兴时能较绪。知道引起自己
不止。快缓解。某种情绪的原因,
2.有比较强烈的情绪2.有比较强烈情绪反并努力博解。
反应时,能在成人应时,能在成人提2.表达情绪的方式比
的安抚下逐渐平静醒下逐渐平静下较适度,不乱发脾
下来。来。气。
3.愿意把自己的情绪3.能随着活动的需要
告诉亲近的人,一转换情绪和注意。
起分享快乐或求得
安慰。
目标3具有一定的适庖能力
3〜4岁4-5岁5〜6岁
1.能在较热或较冷的1.能在较然或较冷的1.能在较热或较冷的
户外环境中活动。户外环境中连续活户外环境中连续活
2.换新环境时情绪能动半小时左右。动半小时以上。
较快稳定,睡眠、2.换新环境时较少出2.天气变化时较少感
饮食基本正常。现身体不适。冒,能适应车、船
3.在帮助下能较快适3.能较快适应人际环等交通工具造成的
应集体生活O境中发生的变化。轻微颠簸。
如换了新老师能较3.能较快融入新的人
快适应。际关系环境。如校
了新的幼儿园或班
级能较快适应。
目标3手的动作灵活协调
3~4岁4〜5岁5-6岁
1.能用笔涂涂画画。1.能沿边线较直地画1.能根据需要画出图
2.能熟练地用勺子出简单图形,或能形,线条基本平
吃饭。边线基本对齐地滑。
3.能用剪刀沿直线折纸。2.能熟练使用筷子。
翦,边线基本吻2.会用筷子吃饭。3.能沿轮廊线剪出由
A
0O3.能沿轮屏线剪出由曲线构成的简单
直线构成的简单图形,边线吻合且
图形,边线吻合。平滑。
4.能使用简单的劳动
工具或用具。
2、3-6岁儿童生理和心理的发展研究
儿童在成长过程中有着独有的特征,儿童是成人的缩小版吗?儿童用品是印刷一些动物或花
卉图案吗?回答应该是否定的。
儿童处于成长发育的过程,随着年龄生理和心理都在发生着变化。
学习考评三
(2)完成任务二。
(2)根据活动三的学习步骤编写分析报告,内容简明扼要,图文并茂,说明对本项目阶
段性任务主要分析内容的理解。
本项目的第四个学习目标
了解掌握对儿童玩具的分析
能够在项目教学的引领下提高对人机的理解与分析能力
学习活动四
1、造型的安全性
在2009年安徽理工大学胡晓庆,高运芳教授发表期刊《儿童玩具的安全性设计》[1]一文中
指出,儿童玩具安全性设计的内容可从选材安全、结构安全和人机界面安全上进行。通过分
析目前儿童玩具设计的安全问题,为设计师更好的把玩具设计应用到未来儿童设计提供了一
种有效的程序和依据。
义中提到自我国实行计划生育以来,儿童在家庭和社会上的地位是特殊的,儿童在家庭消费
的总开支也上升到40%日于儿童自我保护意识较差,由儿童玩具所引发的安全事故时有发
生,据文献指出,儿童游戏中所发生的事故有50%是因为不慎造成,16%是由于玩具结构不
合理所至。
文中还同时提出了玩具安全主要表现在:一是不能对儿童的身体生理造成伤害;二是不能对
儿童的思想,意识产生不良的影响。
儿童玩具的结构上要合理、牢固,力学上最大承受力、安全电压等方面都需严格要求,而针
对婴儿玩具上小零件的牢固性尤为重要。
以上一段文字摘录,呈现儿童玩具安全性设计越来越被重视,不仅是设计师更是全社会都应
重视的问题。
具体分析跳跳马造型的安全性:
(1)“看谁骑着马儿飞奔的快”,拍摄骑跳跳马的过程,观察幼儿园3—6岁儿童使用的过
程。
跳跳马不是真的高头大马,它是一只卡通造型的玩具马,属于儿童互动健身玩具,目前在3
一6岁儿童中比较受欢迎。
通过观察可以发现,孩子能骑并保障孩子的安全,首先就要符合他们的生理需求。跳跳马是
孩子自然坐姿、双手抓握小马的双耳、垂放的双腿蹬地、者助跳跳马本身材质充气后的弹性,
完成跳跃的动作。
(2)坐姿腿自然落在地面,完成蹬地跳跃。马背部身体的高度应符合儿童坐姿腿弯高度。
(3)骑马可以抓住缰绳,骑跳跳马抓小马的耳朵。马耳的位置应符合儿童坐姿近身上肢抓
握最佳范围。
(4)小马浑圆的身体能够很好承托住孩子的身体儿童臀部的宽度。宽度大于坐姿臀部宽度,
会导致双腿不能自然垂落与地面;宽度小「坐姿臀部宽度,会导致不能加紧马身,影响骑跳。
(5)圆润的造型,避免尖锐棱角,以免伤害到孩子。四条马腿短短粗粗十分可爱,其实这
在安全性上也有一定作用,保障弹起落地有一定的稳定性。
2、造型的多功能性
跳跳马它即可以是孩子个体锻炼活动的玩具,也可作为幼儿园孩子锻炼身体活动的玩具。帮
助儿童逐渐认识身体的功能、大小、重量、平衡的感觉。对儿童视觉、听觉、动觉都可起到
调节锻炼的作用。
3、卡通造型满足儿童心理需求
卡通形象具有直观性、便于记忆的特点,因其可爱的形象,夸张的表情深深吸引儿童。卡通
形象是儿童的好伙伴,能够扩展儿童的想象力。
儿童的心理世界应该是充辅无尽乐趣和幻想。他们对各种新奇有趣的东西都感兴趣。在这个
年龄段儿童心理需求和成年人不同。卡通形象更容易拉近与儿童的心理距离,儿童的成长环
境应该是健康、轻松、愉快的。
学习考评四
(1)完成任务四
(2)根据活动四的学习步骤编写分析报告,内容简明扼要,图文并茂,说明对
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