版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
小学音乐一年级上册“丢手绢”唱游活动教案
一、教学内容分析
《义务教育艺术课程标准(2022年版)》在“音乐”学科第一学段(1-2年级)的“表现”与“创造”领域,明确强调通过“趣味唱游”激发学生音乐兴趣,在音乐实践活动中发展音乐感知、表现和初步的创造能力。本课以经典儿童游戏歌曲《丢手绢》为载体,其教学坐标锚定于音乐学习的起始阶段。从知识技能图谱看,本课核心在于引导学生建立稳定的恒拍感,通过聆听与模唱初步感知歌曲由do、re、mi、sol四个音构成的五声旋律轮廓,并理解音乐与身体律动、游戏规则之间的对应关系。它在单元知识链中承前启后,既是对入学初期节奏、音高启蒙的综合性应用,也为后续更复杂的歌唱与律动学习奠定基础。过程方法上,本课充分体现“做中学”的艺术实践理念,将音乐学习转化为可听、可唱、可动、可玩的游戏过程,引导学生在合作游戏中体验音乐要素。其素养价值渗透于审美感知、艺术表现和文化理解三个方面:歌曲简洁明快的旋律与循环往复的结构易于被低龄学生感知;游戏过程是艺术表现的天然舞台;而“丢手绢”这一传统游戏本身,则承载着集体的音乐记忆与文化传承,是进行社会性情感教育的良好契机。
面对一年级新生,学情呈现典型多样性。学生已有基础是强烈的音乐本能与游戏天性,生活经验中对“丢手绢”游戏规则可能已有模糊认知。兴趣点在于活动本身,但障碍可能在于:音乐注意力持续时间短;个体节奏感、音准能力、身体协调性及性格(外向/内向)差异显著;部分学生可能因不熟悉规则或害怕表演而产生焦虑。因此,教学必须动态评估:通过观察学生在律动中的节奏跟随情况、模唱时的音准与表情、游戏中的参与度与规则理解,实时把握学情。教学调适策略需多路径支持:对节奏感较弱的学生,提供更明显的恒拍视觉提示(如教师拍手)或触觉支持(轻拍其肩);对羞于表现的学生,先从集体、小声跟唱开始,或分配无需独唱的游戏角色(如拍手伴奏),逐步建立信心;对已具备一定能力的学生,则鼓励他们尝试担任“小领唱”或创编简单的律动动作,满足其发展需求。
二、教学目标
知识目标:学生能够在游戏情境中,基本准确、有表情地背唱歌曲《丢手绢》的主歌部分,并识别歌曲旋律是由“do、re、mi、sol”这几个“音乐小楼梯”搭建而成,理解歌唱与游戏进程(如“轻轻地放在小朋友的后面”)的同步关系。
能力目标:学生能初步建立稳定的恒拍感,能随音乐匀速行走或拍手;在教师引导下,尝试用肢体动作(如跺脚、拍腿)为歌曲简单伴奏;能与同伴合作,依据音乐与规则完成完整的“丢手绢”游戏,发展基本的音乐表现力与游戏协同能力。
情感态度与价值观目标:学生乐于参与集体音乐游戏,在活动中体验遵守规则的重要性与合作的乐趣,感受传统游戏带来的集体愉悦感,初步建立“在音乐中游戏、在游戏中感受音乐”的积极态度。
科学(学科)思维目标:发展初步的音乐与身体联动思维,即能够将听觉感知(音乐的节拍、乐句)转化为相应的身体运动指令(走、跑、停、蹲),并理解音乐结构(乐句重复)对游戏规则(循环进行)的支撑作用。
评价与元认知目标:在游戏结束后,能简单说出自己“唱得开不开心”、“跑得是不是合上拍子了”,或在教师引导下,对他人的游戏表现(如“他跑的时候很轻快,像音乐一样”)进行一句式的观察与描述,开始学习关注自己和他人在音乐活动中的状态。
三、教学重点与难点
教学重点:在恒拍律动中,有表情地演唱歌曲并与游戏动作基本协调。确立依据源于课标对第一学段“唱游”的核心要求——强调音乐实践中的综合体验。稳定的恒拍感是所有音乐能力发展的基石,而歌唱与律动的协调则是艺术表现的最初形式。此重点直接服务于“审美感知”与“艺术表现”核心素养的培育,是后续所有节奏、旋律深化学习的起点。
教学难点:边稳定歌唱边进行有规则的复杂身体活动(匀速行走、观察、判断、起跑)。预设难点成因基于一年级学生的认知与生理特点:其大脑抑制功能尚在发展,同时处理多项任务(唱、听、看、跑)极易导致顾此失彼,或出现歌唱时忘记走拍、游戏时停止歌唱的现象。常见表现为游戏兴奋时节奏混乱、音准丢失。突破方向在于搭建“脚手架”,将复合任务分解练习——先固化歌唱与简单行走的配合,再逐步叠加游戏规则,并通过清晰的视觉提示和教师的口令支持降低认知负荷。
四、教学准备清单
1.教师准备
1.1媒体与教具:多媒体课件(含《丢手绢》音频、节奏图谱动画)、手绢若干条、颜色鲜艳的圆形地垫或标志点若干(用于模拟“座位”)。
1.2评价工具:简易的“音乐小星星”贴纸(用于即时鼓励),观察记录表(用于记录学生节奏感、参与度等)。
2.学生准备
2.1预习与物品:无书面预习,着便于活动的服装和鞋子。
2.2环境布置:将课桌椅移至教室四周,中央清空出较大圆形活动区域,地上均匀放置标志点围成一圈,模拟游戏中的“座位”。
五、教学过程
第一、导入环节
1.节奏唤醒游戏:“小朋友们,让我们先用身体来打个招呼吧!请你仔细听,然后学着我的样子做。”教师用拍手、拍腿、跺脚组合一个简单的恒拍节奏型(如:XXXX|XXX-|),并带领学生模仿。好,现在我们把速度放慢一点点,就像我们平时走路一样,稳稳的。
2.情境关联与问题提出:“刚才我们的身体就像一个小乐队,真棒!有一种好玩的游戏,也需要我们一边听着稳稳的音乐节拍,一边走动,你们猜是什么?”(等待学生猜测)。“对啦,就是‘丢手绢’!不过,今天的丢手绢有点不一样,我们要先成为‘唱歌高手’,再用歌声来玩这个游戏。大家有没有信心?”
3.路径明晰:“那我们就先来听听这首《丢手绢》的歌里藏着什么秘密,然后学着唱,最后一起玩起来!记住我们的通关密码是:耳朵仔细听,嘴巴开心唱,小脚合拍走。”
第二、新授环节
本环节围绕歌曲学唱与游戏规则理解,设计逐层递进的五个任务,以支架式教学引导学生从感知到表现。
###任务一:初听歌曲,感知情绪与内容
1.教师活动:首次播放《丢手绢》音频,教师随音乐在圆圈外围做匀速行走示范,并在关键歌词处(如“丢呀丢呀丢手绢”)做明显的肢体提示。播放完毕后,用亲切的语气提问:“这首歌给你的感觉是开心的还是安静的呀?”“你听到歌里的小朋友在做什么?”复播片段,引导学生关注“轻轻地放在小朋友的后面”这一句。
2.学生活动:安静聆听,观察教师的行走与动作。尝试用词语(如“快乐”、“好玩”)描述听后感。在复听时,尝试轻声跟念“轻轻地……”等歌词。
3.即时评价标准:1.聆听时是否安静、专注。2.能否用简单的词语描述音乐情绪。3.跟念歌词时口齿是否清晰。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★歌曲基本情绪:这是一首欢快、活泼的游戏歌曲。教学提示:“音乐是有表情的,这首歌就像我们玩游戏时的心情。”
2.6.★核心游戏动作对应歌词:“轻轻地放在小朋友的后面”是游戏中“丢”手绢的关键动作提示。认知说明:建立音乐信号与游戏指令的初次关联。
3.7.▲聆听方法:听音乐时,可以看着老师的动作,帮助理解音乐在“讲”什么。这是音乐可视化理解的初步引导。
###任务二:旋律模唱与歌词学习
1.教师活动:采用分句模唱法。教师用清晰的吐字和略带夸张的口型范唱第一句“丢呀丢呀丢手绢”,并用手势模拟音高走向(平缓)。鼓励学生:“像小回声一样,轻轻地跟着我唱。”逐句教唱,重点纠正“轻轻地”的咬字和音准。将歌词与简单律动结合,如唱到“丢呀丢呀”时轻拍双手。
2.学生活动:模仿教师的口型和手势,进行分句模唱。在律动辅助下尝试连贯演唱一段歌词。针对难点句进行反复练习。
3.即时评价标准:1.模唱时是否敢于出声,音准大致正确。2.能否在教师手势提示下,感知旋律的平稳进行。3.演唱“轻轻地”时,能否表现出“悄悄”的语感。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★歌词记忆与咬字:通过重复模唱和律动联想记忆歌词。教学提示:“‘轻轻地’要唱得像小猫咪走路,又轻又清楚。”
2.6.★旋律轮廓(初步):歌曲旋律主要在同音重复和级进中进行,较为平稳。用“声音的楼梯不高,很平稳”来形象说明。
3.7.▲歌唱的“表情”:唱歌不仅是把音唱准,还要用声音讲故事。“丢手绢”是件有趣的事,我们的声音也要带着笑容。
###任务三:恒拍植入与行走练习
1.教师活动:播放歌曲伴奏,教师示范如何将每一步稳稳地踩在音乐的节拍上。“看,老师的脚像小鼓槌,每一下都敲在鼓点上。我们来试试空手走路。”带领学生离开“座位”,在圈内随音乐匀速行走,同时用稳定的声音数拍子“一、二、一、二”。“现在,挑战升级!我们边走边在心里默唱,看看脚步会不会乱。”
2.学生活动:观察教师步伐与音乐的关系。脱离座位,跟随教师和音乐集体练习匀速行走。尝试在行走中默唱,努力保持步伐稳定。
3.即时评价标准:1.行走时是否能基本跟上恒拍,不抢拍也不拖拍。2.身体姿态是否自然放松。3.在默唱时,步伐的稳定性是否受到影响。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★恒拍感建立:音乐中均匀、稳定的脉搏是节拍。将节拍外化为匀速的步伐,是身体感知音乐的基础。认知说明:这是本课技能核心,需反复体验。
2.6.▲身心协调练习:将内在的歌唱与外显的行走结合,是复杂的神经协调过程。教学提示:“如果脚步乱了,就停下来听听音乐,找到那个‘咚、咚’的心跳再出发。”
3.7.★空间与规则意识:在指定区域内随音乐行走,不碰撞他人,是集体音乐活动的基本规则。
###任务四:游戏规则的音乐化理解
1.教师活动:邀请几位学生和教师一起进行“慢动作演示版”游戏。强调:“音乐是我们的指挥官。唱歌代表游戏在进行,丢手绢的人要走;什么时候跑呢?歌里唱‘快点快点抓住他’就是起跑信号!”演示当歌唱完一轮、间奏或重复开始时,丢手绢者与被丢者的反应。“被丢到的小朋友不是立刻去追,而是要等发现手绢、拿起手绢后,才能去追哦,这叫规则。”
2.学生活动:部分学生参与演示,其余学生围坐观察。在教师解说下,理解“歌唱-行走”、“特定歌词-起跑”、“发现-拿起-追赶”这一系列动作与音乐、规则的对应关系。
3.即时评价标准:1.观察者能否说出游戏启动和追逐开始的音乐或歌词信号。2.演示者能否在提示下基本完成音乐与动作的对应。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★音乐信号识别:“快点快点抓住他”是游戏从“走”转为“跑”的听觉指令。教学提示:这是游戏转折的关键,耳朵要特别灵!
2.6.★游戏规则序列:发现手绢→拿起手绢→起身追赶。认知说明:规则分解能降低游戏焦虑,确保安全性。
3.7.▲角色与责任:圈上坐着的学生既是观众也是参与者,需认真观察并歌唱,为游戏创造音乐氛围。
###任务五:完整唱游实践与初步创编
1.教师活动:组织全体学生进行1-2轮完整的游戏。教师先担任丢手绢者,用清晰、稳定的歌唱和步伐做示范。过程中用语言鼓励:“圈上的小朋友,你们的歌声就是最好的加油声!”“跑的时候注意安全,沿着圈外跑。”一轮后,可邀请能力较强的学生担任丢手绢者。提出开放性问题:“除了走和跑,我们还能用什么样的动作跟着音乐动起来呢?比如,拍手可以怎么拍?”
2.学生活动:参与完整游戏,努力做到边唱边观察。圈上学生尽力保持歌唱,为游戏配乐。在教师引导下,尝试为歌曲的固定段落(如间奏)创编一个统一的拍手节奏型(如XX|XXX)。
3.即时评价标准:1.游戏全程中,集体歌唱的连续性如何。2.丢与追的学生能否在音乐信号提示下正确行动。3.能否积极参与集体创编,贡献一个拍手节奏。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★综合艺术表现:将歌唱、恒拍律动、规则理解、社会互动融为一体,是唱游活动的最终样态。
2.6.▲简单的即兴创编:在固定框架(歌曲间奏)内,集体设计一个伴奏音型,是音乐创造的萌芽。教学提示:“大家的拍手声加进来,音乐变得更丰富、更有劲儿了!”
3.7.★安全与友爱游戏:在追逐中注意控制速度与方向,以“触碰”代替“猛扑”,理解游戏的核心是快乐与分享,而非纯粹的竞争。
第三、当堂巩固训练
本环节设计分层、变式的活动,深化技能并关照差异。
1.基础层(全体参与):“音乐停停走走”游戏。播放《丢手绢》音乐,学生随乐自由行走,音乐随机暂停时,学生需立即原地做一个造型定格。此活动强化听觉注意力与即时反应,巩固恒拍行走。
2.综合层(小组尝试):“节奏手绢传递”。学生围坐,伴随歌曲传递一条手绢。传递规则需合着恒拍(一拍传一次)。这要求学生在歌唱的同时,将恒拍感精细化到手上动作,并与他人协同。
3.挑战层(个别或小组展示):“我们的新玩法”。鼓励学生以小组为单位,在保持歌曲和基本规则不变的前提下,微调一个规则(如“被抓住的人表演一个节目,而不是坐下”),并进行简短展示。教师点评其创意与音乐配合度。
反馈机制:基础层活动通过集体是否同步来反馈;综合层通过小组传递是否流畅来观察;挑战层通过小组展示和同伴评价(“你喜欢他们的新点子吗?为什么?”)来反馈。教师在各层活动中巡回指导,用“音乐小星星”奖励在各自层次有突出表现的学生,如“你的节奏感真稳!”、“你们小组配合得就像一个人!”
第四、课堂小结
1.知识整合:“今天的音乐之旅马上到站了。谁来用一句话说说,我们是怎么玩转《丢手绢》的?”引导学生总结出“先听歌、再学唱、合着拍子走、听着信号玩”。
2.方法提炼:“我们发现,玩音乐游戏有个小秘诀:耳朵要像小雷达,身体要像节奏器。当我们把听到的音乐变成动作,游戏就变得特别有意思。”
3.作业布置与延伸:
1.4.必做作业:把《丢手绢》歌曲唱给家人听,并教他们玩这个游戏。
2.5.选做作业(二选一):①为歌曲设计一个新的、简单的身体律动(如点头、耸肩)。②想一想,还有哪些歌曲可以一边唱一边玩?
3.6.延伸思考:“下课了,我们排队走路时,能不能也像合着音乐一样,走得又整齐又精神呢?大家试试看。”
六、作业设计
1.基础性作业:复习演唱歌曲《丢手绢》至少3遍,要求背唱,并能边唱边匀速拍手。目的是固化旋律记忆与恒拍感。
2.拓展性作业(情境化应用):邀请一位家人或朋友,担任“小老师”,教他们玩一遍课堂上的“丢手绢”游戏(可简化规则,以走代跑)。录制一段30秒的音频或视频(可选),记录下教学或游戏的片段。目的是将课堂所学进行迁移应用,锻炼表达能力。
3.探究性/创造性作业:观察或回忆一个你喜欢的其他儿童游戏(如“老狼老狼几点了”、“编花篮”),尝试为它编配一两句简单的、有节奏的吆喝或歌唱,让它变成一个“小唱游”。下次课可以分享你的创意。目的是激发音乐创造兴趣,建立音乐与生活的广泛联系。
七、本节知识清单、考点及拓展
★1.《丢手绢》歌曲演唱:这是一首经典的五声调式儿童游戏歌曲,结构短小,旋律以重复和级进为主,易于传唱。演唱时需注意欢快的情绪和清晰的吐字,尤其是“轻轻地”等关键词要唱出“悄悄话”的感觉。
★2.恒拍(SteadyBeat):音乐中均匀、持续的脉搏,是节奏感的基础。本课通过匀速行走、拍手将其身体化。建立稳定的恒拍感是小学低段音乐教学的核心目标之一,直接影响后续节奏型的学习。
★3.唱游(SingingGames):一种将歌唱与有规则的游戏活动紧密结合的音乐教学与活动形式。其价值在于让学生在玩乐中自然习得音乐技能,发展协调性、社交能力和规则意识。本课是典型的唱游课例。
★4.音乐信号与游戏指令的对应:在唱游中,特定的音乐部分(如某句歌词、间奏)往往对应着游戏的动作转换。本课中,“快点快点抓住他”是起跑的信号。理解这种对应关系是玩好音乐游戏的关键。
▲5.五声调式启蒙:《丢手绢》旋律主要由do、re、mi、sol四音构成,是中国民族五声调式(宫、商、角、徵、羽)的简化呈现。教师可用“声音楼梯”进行形象比喻,为未来接触中国民族音乐埋下伏笔。
★6.集体歌唱的协同:在圈形游戏中,圈上学生的歌唱并非旁观,而是为游戏创造必要的音乐环境,是集体艺术表现的重要组成部分。强调每个人的歌唱都有价值。
▲7.游戏规则的音乐化改造:传统游戏“丢手绢”本身可能无固定歌曲,将其与特定歌曲绑定,是音乐教学中的常见设计思路。这体现了艺术源于生活又高于生活的特点。
★8.身心协调性发展:边唱边做规则性动作,对一年级学生的神经协调能力是很好的锻炼。教学需耐心,允许学生从“唱时不走”或“走时不唱”的分离状态逐步过渡到协调状态。
▲9.即兴创编的初步引导:在巩固环节鼓励为间奏创编拍手节奏,是音乐创造教学的起点。重点在于过程的参与与想法的尝试,而非结果的复杂与完美。
★10.音乐活动中的安全与规则教育:所有音乐游戏活动的前提是安全。本课中强调“沿着圈外跑”、“以触碰代替扑捉”,是将社会行为规范教育有机融入艺术活动之中。
▲11.评价的多元与即时性:针对低龄学生,评价以鼓励和观察为主。“音乐小星星”等即时性象征奖励,能有效维持学习动机。评价语言应具体指向音乐行为(如“你的拍子真稳”)。
★12.传统游戏的当代传承:“丢手绢”作为一项传统集体游戏,其教学也承载着文化传承的功能。在活动中引导学生体验集体游戏的纯粹快乐,有助于在电子媒体时代守护共同的童年记忆。
八、教学反思
(一)教学目标达成度分析
本节课预设的知识与能力目标基本达成。多数学生能背唱歌曲主歌部分,并在游戏情境中实现歌唱与行走的初步协调。通过观察记录表及游戏中的表现,约80%的学生能表现出稳定的恒拍行走,尤其是在集体同步的环节。情感目标达成度较高,课堂氛围热烈,学生参与积极,游戏中能观察到互助和友善提醒的行为。学科思维目标中,音乐-身体联动在多数学生身上有所体现,但将音乐结构(乐句)与游戏规则更深层次对应的理解,仅部分学生能模糊感知,此为后续可深化之处。元认知目标方面,在课后简单访谈中,部分学生能用“我唱得很响”、“我跑的时候没摔跤”来描述自己,但评价视角仍多集中于自身,对他人的观察性评价需教师更多引导句式。
(二)教学环节有效性评估
导入环节的“节奏模仿”迅速集中了学生注意力,并为恒拍学习做了无意识铺垫,效果良好。新授环节五个任务的阶梯式设计逻辑清晰。“任务三(恒拍行走)”是承上启下的关键,分解练习至关重要,但实际教学中发现,仍有约20%的学生在脱离教师数拍子后,行走速度易受他人或兴奋情绪影响,下次可考虑使用一个轻柔的、持续的打击乐音色(如棒铃)作为背景恒拍提示音,提供更稳定的听觉支撑。“任务五(完整游戏)”是高潮也是检验环节,第一轮由教师主导示范非常必要,有效降低了规则混乱的风险。当堂巩固的分层训练设计合理,“节奏手绢传递”活动意外地成为检验和提升协同能力的有效手段,可保留并推广。
(三)学生表现差异化剖析
课堂中,学生差异表现显著。约15%的“优势学生”不仅学唱快、节奏稳,还能在创编环节提出有新意的拍手模式(如前后拍),对这部分学生,后续可赋予其“节奏组长”或“游戏裁判”的角色,让其能力服务集体。约70%的“大多数学生”能跟随教学步骤顺利完成学习,他们是课堂的主体,其学习过程相对顺畅。需要重点关注的是约15%的“需支持学生”,他们或表现为性格内向、在圈上歌唱时声音极小;或表现为身体协调性稍弱,行走与拍手难以兼顾。对于前者,教学中采用了走近其身边、用口型无声带唱的方式给予鼓励;对于后者,则允许其在某些环节只完成单一任务(如先确保走稳,暂不要求大声唱)。反思认为,对这些学生的支持策略还可以更前置和个性化,例如课前与他们建立秘密的“节奏手势约定”,在课上通过眼神和手势进行个别化提醒与鼓励。
(四)教学策略得失与理论归因
本次教学成功之处在于真正践行了“学生本位”的活动式教学,将音乐知识技能完全溶解于游戏这一符合儿童天性的形式中,体现了杜威“做中学”及音乐教育中达尔克罗兹“体态律动”理念的有效性。差异化教学的尝试,特别是任务分解和多感官支持(听觉、视觉、动觉),回应了加德纳多元智能理论及学习科学关于认知负荷的研究。不足之处在于,对“文化理解”核心素养的挖掘尚停留
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 青春风采展:展现少年风采小学主题班会课件
- T-CMISHA 2005-2025 便携式金属自立梯
- 网络游戏开发程序员编程技能及协作能力绩效考评表
- 传媒内容运营新媒体账号效益绩效衡量表
- 小学主题班会课件:感恩自然与环保同行
- 确认关于合同条款的商洽函5篇范文
- 2026年财务报表编制与分析方案
- 广东省深圳市龙岗区2027届数学六年级第一学期期末复习检测模拟试题含解析
- 2026年阜南县六上数学期末达标检测模拟试题含解析
- 上海市复旦初级中学2027届七上数学期末综合测试试题含解析
- 四川嘉陵江文化旅游投资集团有限公司2026年公开招聘工作人员(17人)笔试参考试题及答案详解
- 2026-2030中国遥控式水下机器人行业市场发展趋势与前景展望战略分析研究报告
- 公路工程施工安全风险分析报告
- 2026年大兴安岭地区总工会工会社会工作者招聘37人考试备考题库及答案详解
- 《2026年全国新闻记者职业资格》考试试题及答案
- 基于AI的C语言程序设计(微课版)课件 第3章 AI大模型助力编程学习
- 2023-2024学年北京市海淀区高二(下)期末语文试题
- 《电力建设工程起重施工技术规范》
- 一例严重多发伤大出血病例分享课件
- 中粮集团产品开发流程培训课件
- 挂靠合同:公会挂靠-(范本)
评论
0/150
提交评论