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文档简介
第11章图块与填充●创建图块●插入图块●块属性●边界设置●图案选择●bhatch命令本章学习知识点开始上一张上一张返回11.1图块概述
本章内容目录11.2图块的属性
11.3图案填充概述
11.4填充图案设定
11.5填充边界设置
11.6图案填充操作
11.7编辑图案填充
11.9总结提高
11.10本章习题
11.1图块概述
11.1.1创建图块
1.在当前图形中创建块如果组成插入块的某个原始对象是【图层1】绘制的,且其各个属性均为【随层】,当把块插入当前图层【图层2】时,系统将使该块的相关特性与当前图层【图层2】的特性相同。如果组成插入块的某个原始对象是在其他图层上绘制的,而且各个属性都是特定的,即不是【随层】,当块插入时,保留原始设置。(1)创建要在块定义中使用的对象。(2)选择【绘图】|【块】|【创建】命令,弹出如图11-1所示的【块定义】对话框。(3)在【块定义】对话框中的【名称】框中输入块名。(4)在【对象】选项框中选中【转换为块】单选按钮,选择【选择对象】选项,选择要包括在块定义中的对象。按Enter键完成对象选择。(5)在【块定义】对话框的【基点】选项框中,单击【拾取点】按钮,使用定点设备指定一个点,或输入该点的(X,Y,Z)坐标,来指定块插入点。(6)在【说明】框中输入块定义的说明。(7)单击【确定】按钮,关闭【块定义】对话框。在当前图形中定义块,可以将其随时插入。图11-1【块定义】对话框2.将块作为一个独立文件保存使用block命令创建块时,只能在当前图形中使用,有时候尤其是在使用一些部件的时候,会在多个文件中重复使用,这时就需要将块保存为独立的文件。(1)打开现有图形或创建新图形。(2)在命令提示下,输入wblock命令,弹出【写块】对话框。(3)在【写块】对话框中选择【对象】选项。如果在图形中保留用于创建块的原对象,确保未选中【从图形中删除】单选按钮。(4)单击【选择对象】命令。使用定点设备选择要包括在新图形中的对象。按Enter键完成对象选择。(5)在【写块】对话框中的【基点】下,指定该点为块的原点(0,0,0)。(6)在【目标】下,输入新图形的文件名称和路径,或单击【...】按钮显示标准的文件选择对话框。最后单击【确定】按钮。11.1.2插入图块1.insert命令的使用可以将现有图形文件中的一个或多个块定义插入到当前图形文件中。块库图形包含具有类似功能的符号的块定义。为了便于访问和管理,这些块定义全部存储在单个的图形文件中。(1)选择【插入】|【块】命令或在命令行上输入insert命令,弹出【插入】对话框,如图11-3所示。图11-3【插入】对话框(2)在【插入】对话框的【名称】文本框中,从块定义列表中选择名称。(3)如果需要使用定点设备指定插入点、比例和旋转角度,选择【在屏幕上指定】复选框。否则,在【插入点】、【缩放比例】和【旋转】文本框中分别输入值。(4)如果要将块中的对象作为单独的对象而不是单个块插入,选择【分解】复选框。(5)单击【确定】按钮。2.通过拖放的方式将一个完整的图形文件插入到其他图形中时,图形信息将作为块定义复制到当前图形的块表中。(1)从Windows资源管理器或任一文件夹中,将图形文件图标拖放到AutoCAD绘图区域。(2)释放按钮时,AutoCAD将提示指定插入点。(3)指定插入点、缩放比例和旋转值。11.2图块的属性
11.2.1创建块属性要创建一个块属性有两个步骤,首先定义一个属性,然后再将它随块定义一起保存。1.定义属性属性提取向导可指导用户完成选择图形、块实例和属性的全过程。该向导还可以创建一个具有.blk文件扩展名的文件,文件中包含了以后要重复使用的所有设置。(1)选择【绘图】|【块】|【定义属性】命令,弹出如图11-6所示的对话框。图11-6【属性定义】对话框(2)在【模式】区域中,选择要使用的属性模式,如果没有选择,则属性将是可变的可见的。(3)在【属性】区域中,在【标记】、【提示】和【值】文本框中输入相应的数据。(4)在【插入点】区域中,输入(X,Y,Z)坐标或者单击【拾取点】按钮在图形中指定一点。它是用来指定属性位置的。(5)在【文字选项】区域中,设置属性文字的对正、样式、高度和旋转。如果属性是可见的,则可以使用多种控制方法确定属性的提示,如文字样式、字高和旋转角度。(6)单击【确定】按钮,关闭【属性定义】对话框,完成属性的定义。2.与块一起保存在进行块的创建时,将前面定义的属性作为一个普通对象保存。一旦将属性定义到块中,在插入该块时,系统就会提示用户输入可变属性的属性值。在创建块的过程中,选择组成块的各个属性的先后顺序,决定了在块插入时系统提示输入属性值的顺序。11.2.2编辑属性定义
在插入块的时候,如果输入了错误的属性值,或者设计变更,则可以在以后编辑插入到图形中块的属性值。1.修改单个块中的属性值步骤一般说来,每个图形都包含一个或多个外部参照和多个块参照。在使用块参照时,可以选择块进行修改,并更新块定义。(1)在【修改Ⅱ】工具栏上单击【编辑属性】按钮,或者在命令行上输入attedit命令。(2)命令行提示用户选择块参照,选择块之后,【编辑属性】对话框(如图11-8所示)就会显示在所选中块的全部属性。(3)在【编辑属性】对话框进行各个属性值的设置,单击【确定】按钮,完成编辑任务。2.修改多个块中的属性值在使用外部参照时,可以选择要使用的参照,修改其对象,然后将修改保存到参照图形。进行较小修改时,不需要在图形之间来回切换。选择【修改】|【对象】|【属性】|【全局】命令,或在命令行上输入attedit命令。命令行提示如下。命令:attedit是否一次编辑一个属性?[是(Y)/否(N)]<Y>://因为要编辑多个块中的属性,所以要输入N,如果输入Y,则将会一个一个地修改属性值。是否仅编辑屏幕可见的属性?[是(Y)/否(N)]<Y>://如果仅编辑在屏幕中显示的属性,直接按Enter键即可。一般修改多个块中的属性时,都不仅编辑可见的部分,所以输入N。输入块名定义<*>://直接按Enter键或者输入【*】,则可编辑图形中所有的块。输入属性标记定义<*>:按Enter键可以编辑全部的属性。输入属性值定义<*>:输入要修改的字符串:输入新字符串:3.修改属性值提示顺序的步骤在前文已经讲到,在插入块的时候,属性值提示顺序与定义属性时选择的先后顺序有关,如果读者觉得属性值的提示顺序不太满意,同样可以修改,步骤如下。(1)在【修改Ⅱ】工具栏中单击【块属性管理器】按钮,或在命令行上输入battman命令。(2)调出【块属性管理器】,在【块属性管理器】中,从【块】列表中选择一个块;或者选择【选择块】并在绘图区域中选择一个块。对于选定的块,属性将按提示顺序列出。(3)要将提示顺序中的某个属性向上移动,选择该属性,然后选择【上移】选项;要将提示顺序中的某个属性向下移动,选择属性,然后选择【下移】选项。(4)单击【确定】按钮,完成设置。11.3图案填充概述使用实心颜色和重复的直线图案填充某一区域,称为图案的填充。这是在图形中常用的表达信息的方法之一,填充图案用来区分工程的部件或用来表现组成对象的材质,它可以表达建筑图上的砖块图案、地板图案等。可以使用预定义的填充图案、使用当前的线型定义简单的直线图案,或者创建更加复杂的填充图案。可以创建渐变填充。渐变填充在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。渐变填充可用于增强演示图形的效果,使其呈现光在对象上的反射效果,也可以用作徽标中的有趣背景。可以从工具选项板拖放图案填充或使用具有附加选项的对话框。可以选择多种方法指定图案填充的边界,还可以控制图案填充是否随边界的更改而自动调整(关联填充)。11.4填充图案设定可以使用预定义填充图案填充区域、使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更复杂的填充图案。还有一种图案类型叫做实体,它使用实体颜色填充区域。下面就分3个方面具体讲解图案填充。11.4.1【图案填充和渐变色】对话框的调用图案填充的第一步就是设定填充图案,常用到命令是bhatch,使用【图案填充和渐变色】对话框(如图11-10所示)来设定。在【绘图】工具栏上单击按钮,在命令行上输入bhatch/BH命令。都可以调出【图案填充和渐变色】对话框在该对话框中一共有【图案填充】、【高级】和【渐变色】3个选项卡。【图案填充】选项卡定义要应用的填充图案的外观。【高级】选项卡定义AutoCAD如何创建并填充边界。【渐变色】选项卡定义要应用的渐变填充的外观。所以可以使用【图案填充】和【渐变色】两个选项卡来设定填充图案。11.4.2【图案填充】选项卡1.下拉列表列出可用的预定义图案。最近使用的6个用户预定义图案出现在列表顶部。只有将【类型】设置为【预定义】,该【图案】选项才可用。下拉列表中列出的预定义图案对于初级读者来说可能比较难,因为只有文字,没有图案说明,单击【图案】后面的按钮,调出【填充图案选项板】对话框,如图11-11所示,从中可以同时查看所有预定义图案的预览图像,这将有助于用户作出选择。图11-11填充图案对话框2.指定填充图案的角度,该角度为填充图案旋转的角度,相对于当前UCS坐标系X轴来说,即如果原来的图案与X轴成45°角,如果在【角度】中设定45,则最后显示的图案将与X轴成90°角,如图11-12所示。3.放大或缩小预定义或自定义图案。当【类型】中选择【用户定义】选项时,该选项是不可写的,只有将【类型】设置为【预定义】或【自定义】,该选项才可用,如图11-13所示,左图的比例设置为10,右图为1。11.5填充边界设置
11.5.1【图案填充和渐变色】对话框1.孤岛检测样式指定在最外层边界内填充对象的方法。如果不存在内部边界,则指定孤岛检测样式没有意义。因为可以定义精确的边界集,所以一般情况下最好使用【普通】样式。单击【边界】选项组下方的按钮,即可弹出【孤岛】选项区。2.边界保留指定是否将边界保留为对象,以及AutoCAD应用于这些对象的对象类型。3.边界集定义当从指定点定义边界时,AutoCAD分析的对象集。当使用【选择对象】定义边界时,选定的边界集无效。默认情况下,当使用【拾取点】定义边界时,AutoCAD分析当前视口中所有可见的对象。通过重定义边界集,可以忽略某些在定义边界时没有隐藏或删除的对象。11.5.2创建边界(boundary)使用该对话框设置边界的步骤如下:(1)在命令行上输入boundary命令,弹出【边界创建】对话框。(2)在该对话框中进行各个选项的设置。(3)单击图标【拾取点】按钮,系统关闭【边界创建】对话框,提示用户选择内部点,选择完毕之后,按Enter键/空格键,结束操作。11.6图案填充操作11.6.1使用bhatch命令填充(1)首先在命令行上输入命令bhatch,弹出【图案填充和渐变色】对话框,如图11-21所示。(2)如果要进行一般图案填充,在【图案填充和渐变色】对话框中选择【图案填充】选项卡,在此对各个选项进行设置。(3)如果要进行渐变填充,在【图案填充和渐变色】对话框中选择【渐变色】选项卡,在此对各个选项进行设置。(4)也可以在【边界】和【孤岛】选项组进行边界设置。(5)在对各个选项进行设置完毕之后,就可以单击【图案填充和渐变色】对话框的右边的按钮(拾取点或选择对象),暂时关闭【图案填充和渐变色】对话框,在绘图区上选择填充对象,选择完毕之后,按Enter键或者空格键,重新回到【图案填充和渐变色】对话框。(6)可以单击【图案填充和渐变色】对话框下方的【预览】按钮,在绘图区上预览填充情况。如果不满意,单击绘图区返回到【图案填充和渐变色】对话框。对一些不满意的变量进行设置,再单击【确定】按钮,结束命令。预览时,如果满意,可以按Enter键或者单击鼠标右键接受显示的填充图案,结束命令。图11-2111.6.2拾取点与选择对象方式在上面的操作中,可以看到定义填充边界的时候,有两种方法,一种就是拾取点,一种就是选择对象,下文将详细对这两种边界定义方法进行详细的介绍。1.拾取点该选项根据屏幕中可见的现有对象确定边界。这些对象必须构成一个闭合区域。AutoCAD使用该选项检测对象的方式取决于在【边界】选项组上选定的孤岛检测方式。例如,如果孤岛检测方式选定为【填充】选项,AutoCAD将最外层边界内的对象检测为“孤岛”,并将它们包括在边界定义中。此后,孤岛检测样式将确定如何填充检测出的孤岛。选择该选项的时候,命令行的提示如下。选择内部点:在该命令提示下,使用光标在一个闭合区域内任意选定一点,即可把这一闭合区域选中。在上文已经说过了,这种选取方式将最外层边界内的对象也视为边界,也就说它只会选中最外层边界与第一层内部边界之间的区域。2.选择对象该选项就是直接选定要填充的对象,选择该选项之后,【图案填充和渐变色】对话框会暂时关闭,命令行提示用户选择对象。选择完对象之后,按Enter键键回到【图案填充和渐变色】对话框。使用该选项时,AutoCAD不会自动检测内部对象。用户必须选择在选定边界内的对象,以确保按照当前【孤岛检测样式】填充这些对象,如图11-23a所示。当选择了两个矩形,当前的【孤岛检测样式】为【外部】选项,效果如图11-23b所示。
图11-23(a)图11-23(b)11.6.3使用工具选项卡工具选项卡是【工具选项板】窗口中选项卡形式的区域。添加到工具选项板的项目称为“工具”。可以通过将以下任何一项拖至工具选项板(一次一项)来创建工具。1.操作步骤进行图案操作的更简单的办法就是利用工具选项卡,这是AutoCAD2006新增的功能,使用这个工具选项卡,可以更加快速地实现填充图案操作,其具体操作方法如下。(1)打开工具选项卡,如果没有打开,可以按F3键打开。(2)直接把鼠标拖动到工具选项卡上任意图案,然后单击左键,一直按住不动,拖动鼠标到要填充的对象上,即可完成填充任务。2.工具选项卡设定一般选项卡上的图标都不是很全,而且不一定就是读者经常用到的图标,AutoCAD2006可以让用户自己来设定自己喜欢的选项卡,选择自己喜欢的常用的图标。(1)右击工具选项卡上的任意图标上,出现如图11-25所示的快捷菜单。(2)选择【特性】选项,出现如图11-26所示的【工具特性】对话框,把鼠标拖到【类型】上,单击图标,出现如图11-27所示的【填充图案类型】对话框,在该对话框上进行设定,单击【确定】按钮,关闭该对话框,完成设置。
图11-25快捷菜单图11-26【工具特性】对话框图11-27【填充图案类型】对话框11.7编辑图案填充单击【修改Ⅱ】工具栏上的图标,或在命令行输入hatchedit命令。选择要填充的对象,弹出【编辑图案填充】对话框。先在绘图区上选择一个准备进行填充的图案,单击右键,从快捷菜单中选择【编辑图案填充】选项。调用完编辑填充图案的命令之后,会弹出【编辑图案填充】对话框。该对话框与【图案填充和渐变色】对话框完全一样。注:上机实训请参考课本11.9总结提高本章主要讲述利用图块来进行绘图。图块是经常用到的一种功能。本章主要从图块的定义、图块的保存、图块的插入以及图块的属性等方面来讲述,使用户了解在AutoCAD绘图中,如何定义和保存图块,如何插入图块并为其添加适当的属性。在一个块中还可以含有另一个块,即所谓的“嵌套块”,当组装多个零件时可以使用嵌套块。在嵌套块上每个对象的图层、颜色、线型、线宽属性应该是一样的。如果使用的是实体预定义图案,其边界必须是闭合的,同时不能与其自身相交。此外,如果图案填充区域包含多个环,则这些环不能相交。这些限制不适用于标准填充图案。放弃最后一个或所定对象的方法前面已经学过,这里又学了利用快捷菜单来放弃的方法,下面复习前面的方法:按住Shift键,然后选定要放弃的已经选中对象。无关联填充在修改边界时不会自动更新。填充边界由完全封闭区域的一个或多个对象组成。如果边界由多个对象组成,则它们的端点必须重合以便创建正确的填充。也可用【直接填充】选项定义多段线填充边界来填充没有闭合边界的区域。除非另有指定,否则bhatch命令会将构成填充图案的直线结合成块。图案填充将存储为单个的填充对象,这样可以减少图形所占的磁盘空间并可以提高重生成速度。11.10本章习题一、填空题1.在AutoCAD2006中,定义、保存和插入图块都可以利用对话框形式来完成,启动这
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