小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计_第1页
小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计_第2页
小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计_第3页
小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计_第4页
小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学一年级数学《搭积木:从操作中领悟数理》教学设计一、教学基本信息【核心课题】搭积木:从操作中领悟数理【学科年级】小学数学一年级上册【课时安排】1课时【教材版本】北京师范大学出版社二、教学设计理念本节课的设计严格遵循《义务教育数学课程标准(2022年版)》第一学段的要求,秉持“做中学、悟中思”的理念。我们认为,一年级的数学学习不应是枯燥的算式操练,而应是基于直观经验的意义建构。积木是儿童认知世界的“万能工具”,本节课将充分利用这一载体,将抽象的“数位”、“计数单位”以及“加减法算理”具象化为看得见、摸得着的积木块。课程设计旨在通过“操作—表象—符号”的认知路径,引导学生从动作思维过渡到形象思维,最终初步触及抽象思维,实现核心素养中“数感”、“量感”以及“推理意识”的萌芽。三、教材与学情分析(一)教材分析《搭积木》是北师大版一年级上册第七单元《加与减(二)》中的重要一课。【重要】本单元是在学生掌握了10以内加减法和11~20各数认识的基础上进行教学的,是学生后续学习进退位加减法的基石。本课内容聚焦于“20以内不进位加法和不退位减法”,如13+2、182等。教材通过“搭积木”这一情境,旨在淡化机械计算,强化对加减法实际意义的理解以及对数位概念的巩固。它既是对数概念(11~20各数的组成)的应用,又是对加减法意义的延伸,起到了承上启下的关键作用。(二)学情分析一年级学生(约67岁)正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,其思维具有具体性、形象性和动作性的特点。【基础】学生在学习本课之前,已经熟练掌握了10以内的加减法,并且刚刚学习了11~20各数的认识,知道了“十位”和“个位”,理解了“1个十和几个一合起来就是十几”。然而,这种理解往往停留在记忆层面,当面临计算时,学生容易回馈到“掰手指”的数数法,而未能自觉利用“数位”进行高效计算。此外,一年级学生注意力集中时间短,喜欢游戏和动手操作,但对操作目的不明确,需要教师通过精准的引导语,将无目的的游戏转化为有目的的数学探究活动。四、教学目标设定基于核心素养导向,确立以下分层教学目标:1.【基础】在具体的情境和动手操作中,进一步体会加减法的实际意义,能正确计算20以内不进位加法和不退位减法。2.【核心】通过摆积木、拨计数器的活动,理解“十位不变,个位相加减”的算理,初步建立数位意识,发展模型意识。3.【拓展】能用所学知识解决简单的实际问题,并在合作交流中,培养倾听与表达的能力,感受数学与生活的联系。【高频考点】掌握十几加几(不进位)、十几减几(不退位)的计算方法并能准确计算。【难点】理解“相同数位上的数才能直接相加减”的算理。五、教学准备(一)教具多媒体课件(动态积木图、计数器演示动画)、磁性演示的大计数器和放大的积木模型。(二)学具每人一套小棒(捆好的1捆加10根散棒)或每人一个小计数器,每组一盒装有20块左右的长方体小积木(建议统一规格,便于数形结合)。六、教学实施过程(一)激活经验,引入新课(预计用时5分钟)1.游戏导入:同学们,在课间老师经常看到大家玩积木,今天数学课上也来玩一玩。我们先玩一个“看数比划”的游戏。老师说一个数,比如“15”,你们怎么用手里的学具(小棒或计数器)快速表示出来?2.学生活动:学生迅速摆出1捆小棒和5根小棒,或者在计数器上拨出十位1个珠子,个位5个珠子。3.追问关键:教师巡视,特意展示两种正确的摆法,并追问:“为什么15要这样摆?这一捆(或十位上的1个珠子)表示什么?这5根(个位上的5个珠子)又表示什么?”4.揭示课题:看来大家对11~20各数的组成掌握得非常清楚。今天,我们就带着这些“组成”的本领,继续玩积木,不过在玩的过程中,我们要来算一算“一共有多少”和“还剩多少”。(板书课题:搭积木——十几加几、减几)(二)情境探究,建构算理(预计用时15分钟)1.探究加法:笑笑搭积木(13+2)①观察与表述:课件出示情境图(左边一摞10块,右边一摞3块,笑笑手里拿着2块)。【重要】引导学生用数学语言完整表述:“笑笑先搭了13块积木,又拿来了2块。”并提出数学问题:“现在一共有多少块积木?”②列式猜想:学生列出算式:13+2。教师板书,并追问:“猜一猜,13+2等于多少?”大多数学生凭借数数经验能说出“15”。③操作验证,探究算理:这是本节课的关键环节。教师提出驱动性问题:“13+2=15,这个‘5’是怎么来的?为什么十位上的‘1’没有变成‘2’?请你们用手中的学具(可以摆积木、也可以拨计数器)把这个过程摆一摆、说一说,让大家一眼就能看明白。”④汇报交流,数形结合:A.积木组汇报:学生演示先摆1个十和3个一,再摆2个一。教师引导观察:“3个一和2个一合起来是5个一,所以一共有15块。十位上的1个十还是1个十,没有变。”B.计数器组汇报:学生演示先在十位拨1,个位拨3,然后在个位再拨2。个位上3+2=5,十位还是1,所以是15。教师重点追问:“为什么不在十位上拨2?这个2为什么要加在个位上?”【核心追问】引导学生明确:因为拿来的2块是“2个一”,所以要加在个位上,和原来的“3个一”合在一起。⑤提炼算法:结合板书和操作,师生共同总结:13+2,先看个位,3+2=5,表示5个一;十位上的1不变,表示1个十;合起来就是15。教师板书思维过程:13+2=15,并在算式下面标注数位(十位、个位)。2.探究减法:淘气搭积木(182)①情境迁移:课件出示情境图(一堆积木18块,淘气拿走了2块)。【重要】学生完整表述:“原来有18块积木,淘气拿走了2块。”提出问题:“还剩多少块?”②列式与猜想:列式182,学生猜测得16。③操作辨析,深化理解:教师引导:“刚才加法是把2加到个位上,现在减法要从哪里拿走2?请你们用计数器演示一下。”④对比演示:指名学生在计数器上演示:原来十位1,个位8。拿走2块,就是从个位的8颗珠子里拨去2颗,还剩6颗。十位的1颗没动。结果是16。⑤追问辨析:教师故意设疑:“我看到有的同学在十位上拨走了一颗,这样对吗?为什么?”引导学生讨论,明确:拿走的2块是“2个一”,只能从个位(表示几个一的位置)拿走,不能从十位(表示几个十的位置)拿走。【难点突破】3.对比归纳,揭示规律将两个算式并列板书:13+2=15,182=16。教师引导学生观察思考:计算这些题目时,十位上的数有没有变化?个位上的数是怎样变化的?学生小组讨论后汇报,教师总结出核心规律:【高频考点】“十位上的数不变,只要把个位上的数相加减”。也就是相同数位上的数才能直接进行加减。(三)分层练习,内化新知(预计用时12分钟)1.基础练习:看算式,拨一拨,说一说(“练一练”第1题变式)课件出示算式:14+3,174,12+6,197。要求:同桌两人合作,一人用计数器拨,一人根据拨的过程说出计算的道理(例如:14+3,个位4+3=7,十位1不变,所以是17)。【基础】教师巡视,重点关注学困生对数位的把握。2.核心练习:数学游戏——碰碰车(“练一练”第2题改编)活动规则:教师预先准备一些数字卡片(如12、16、10、18等)和一些运算卡片(+2、1、+4、3等)。【重要】随机抽取一张数字卡和一张运算卡“相碰”,学生快速计算出结果。例如:数字“13”和运算卡“+5”相碰,学生要算出18。提升难度:可以加入抢答环节,并让学生说出是怎么算的。此环节旨在提高计算的熟练度和趣味性。3.拓展练习:解决实际问题课件出示情境:书架上层有15本书,下层有4本书。上层比下层多几本?(引导学生列出减法算式:154=11,并解释算理,个位54=1,十位1不变,就是11。)【拓展】这一题旨在渗透比多少的问题,为后续学习埋下伏笔。(四)课堂总结,回顾反思(预计用时3分钟)1.自我评价:教师引导:“这节课我们在积木的世界里发现了什么数学秘密?”2.学生畅谈:学生可能回答:“我学会了十几加几、减几的计算”、“我知道了加的时候要加在个位上”、“十位上的数不变”等。3.教师升华:对,同学们不仅学会了计算,更重要的是,大家通过摆一摆、拨一拨,知道了为什么这样算。这就是数学的智慧。希望今后遇到新问题,我们也能像今天这样,动手又动脑,找出其中的道理。(五)布置作业(预计用时1分钟)1.必做题:完成教材第78页“练一练”第3题,并和爸爸妈妈说一说你是怎样算的。2.选做题:【兴趣】在家里找一找能用“十几加几(不进位)”或“十几减几(不退位)”解决的数学问题,明天上课分享。七、板书设计搭积木——十几加几、减几笑笑:13+2=15淘气:182=16(十位)(个位)(十位)(个位)1个十和3个一2个一1个十和8个一拿走2个一合起来:1个十和5个一剩下:1个十和6个一算法:十位不变,个位相加减。八、教学反思与预设(一)预设与对策1.问题预设:部分学生在计算如13+2时,可能会将结果算成33(即把十位也加了)。这源于对数位的概念不清。对策:遇到这种情况,不直接否定,而是引导该生用计数器演示其想法,让全班同学观察“在十位上再加2”表示加了什么(2个十),与题目中“拿来2块(2个一)”是否相符。通过直观冲突,让该生自我修正。2.问题预设:学生在进行减法操作时,个位不够减的情况容易混淆(本课虽不涉及退位,但学生可能已有前在概念)。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论