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文档简介
小学二年级数学(北师大版)上册《点子图中的乘法》核心知识清单一、核心概念奠基:从加法群到乘法模型的建立(一)【基础】乘法的初步认识:同数连加的简便运算在具体情境中,我们会遇到许多加数都相同的加法算式,例如“5+5+5=15”。像这样求几个相同加数的和的运算,就可以用一种更简便的方法——乘法来表示。几个相同的数相加,就是几个几。例如“5+5+5”表示3个5相加,可以写成5×3或3×5。这是学习乘法的基础,也是后续理解乘法口诀和解决实际问题的重要前提【1】【4】。(二)【重要】点子图:理解乘法意义的直观模型点子图是本单元,乃至整个小学阶段学习乘除法最重要的“脚手架”。它是一个由若干行和若干列组成的点阵,每一个点都独立且排列整齐。通过观察点子图,我们可以直观地看到“行”与“列”的结构,从而将抽象的数字乘法与具体的图形结构对应起来。这正是数形结合思想在低年级数学中的具体体现,为后续学习更复杂的乘法、除法、面积等问题奠定了基础【2】【9】。(三)【高频考点】“按行数”与“按列数”:两种不同的观察视角这是本课最核心的操作活动,也是考试中判断学生对乘法意义理解程度的基本题型。1.横着看(按行数):确定每行有几个,有几行。也就是求几个几相加的和。例如,一个点子图横着看,每行有5个点,有这样的3行,那么总点数就是3个5相加。2.竖着看(按列数):确定每列有几个,有几列。同样是求几个几相加的和,但观察角度不同。上例中竖着看,每列有3个点,有这样的5列,那么总点数就是5个3相加。★【难点】无论是横着看还是竖着看,虽然列出的加法算式不同(5+5+5或3+3+3+3+3),但总点数是相同的,并且都可以用乘法算式来表示。这个活动深刻地揭示了乘法交换律的雏形:3个5和5个3的结果是一样的,都可以用3×5或5×3表示【1】【5】。二、基本方法构建:在点子图上“做”乘法(一)【热点】操作活动一:看点子图,列乘法算式1.观察与描述:仔细观察露出的点子图,描述它的排列方式。比如“露出了3行,每行有2个点子”或“露出了5列,每列有4个点子”【8】。2.列出加法算式:根据观察结果,写出加法算式。横着看,就把每行的数量连加;竖着看,就把每列的数量连加。3.转化为乘法算式:将加法算式改写成乘法算式。关键是要找准“相同加数”和“相同加数的个数”。横着看时,相同加数是“每行的个数”,个数是“行数”;竖着看时,相同加数是“每列的个数”,个数是“列数”。4.规范表达:熟练运用“几个几”的语言描述。如:“我看到的是2个3,所以列式是3×2=6”或“我看到的是3个2,所以列式是2×3=6”【5】。(二)【重要】操作活动二:根据乘法算式,摆出或圈出点子图这是一个逆向思维的过程,也是检验学生是否真正理解乘法意义的高级活动。1.理解算式的含义:拿到一个乘法算式,如4×7,首先要理解它可以表示两种意义:4个7相加,或者7个4相加【1】【9】。2.第一种摆法(表示4个7):既然表示4个7,那么每份应该是7个。在点子图上,我们可以让每行有7个点子,摆这样的4行(即4行7列)。这行,我们得到的是4个7。3.第二种摆法(表示7个4):既然也可以表示7个4,那么每份就是4个。在点子图上,我们可以让每行有4个点子,摆这样的7行(即7行4列)。这样,我们得到的是7个4。★【易错点】学生容易混淆行数和列数,把“几个几”中的“几”与行、列对应错。必须强调:“每行个数”对应的是“相同加数”,“行数”对应的是“相同加数的个数”。(三)【基础】乘法算式各部分名称在点子图中进一步巩固乘法算式的各部分名称。在乘法算式4×7=28中:“×”是乘号。“4”和“7”都叫作乘数(乘数也都可以叫做因数)。“28”叫作积。整个算式读作:4乘7等于28。结合点子图理解:一个乘数表示“每行的数量”或“每列的数量”,另一个乘数表示“行数”或“列数”,积就是“总点数”【8】。三、进阶思维发展:乘法模型的变式与区分(一)【难点】区分“乘法模型”与“加法模型”这是二年级解决问题中最大的混淆点,点子图同样可以帮助我们厘清概念。1.情境对比【4】:1.2.问题一:教室里摆了4排桌子,每排5张。一共有多少张桌子?——这是“乘法模型”,因为桌子的排列是整齐的方阵,本质上就是一张大的点子图,求的是4个5的和。2.3.问题二:教室里有一排5张桌子和一排4张桌子。一共有多少张桌子?——这是“加法模型”,因为两排桌子数量不同,不能构成方阵,求的是5和4两个数的和。4.【解题步骤】遇到实际问题时,首先要引导学生在脑海中或草稿纸上画图。如果物品能摆成整齐的行和列,就用乘法;如果只是两部分(或多部分)简单的合并,且各部分数量不一定相同,就用加法。(二)【重要】乘数为1和0的特殊情况在点子图上,这些特殊情况会变得非常直观。1.乘数是1:例如1×5。可以表示成1行,有5个点;或者5行,每行1个点。无论哪种,结果都是5。这帮助学生理解“任何数和1相乘还得原数”。2.乘数是0:例如0×5。在点子图上怎么表示呢?可以表示成5行,但每行0个点。也就是行存在,但没有任何点,结果是0。这帮助学生理解“0和任何数相乘都得0”。(三)【拓展】从乘法到“倍”的认识的过渡点子图也是引入“倍”的概念的绝佳工具。1.建立“一份数”的概念:先在第一行摆2个点子,把它看作“一份”。2.建立“几份”的概念:再摆这样的3行,即3个2。3.引出“倍”的概念:我们就可以说,第二行的点子数是第一行的3倍。因为第一行有2个(标准量),第二行有3个2(比较量),所以第二行是第一行的3倍。这就将“几个几”的自然过渡到了“倍”,为后续学习分数、比等概念埋下伏笔【2】。四、考点、考向与解题策略(一)【高频考点】直接根据点子图列算式1.考查方式:给出一张遮挡一部分的点子图,或者直接给出一张完整的点子图,让学生写出乘法算式。2.【解答要点】:1.3.第一步:确定观察角度。题目通常会指定“横着看”或“竖着看”,如果没有指定,两种方法都正确。2.4.第二步:数清数量。准确数出“每行(或列)有几个”和“有几行(或列)”。3.5.第三步:规范列式。将两个数相乘,注意乘数位置一般不区分,但如果是应用题,建议把“每份数”放在前面,“份数”放在后面,这有助于厘清数量关系。(二)【高频考点】根据算式,在点子图上圈一圈1.考查方式:给出一个乘法算式(如3×9),要求在给定的点子图中用两种不同的方法圈出来。2.【解题步骤】:1.3.步骤一:拆解算式。思考3×9可以表示哪两种意义?(3个9或9个3)。2.4.步骤二:第一种圈法(圈出3个9)。每9个点子圈成一行(或一列),连续圈出这样的3行(或列)。3.5.步骤三:第二种圈法(圈出9个3)。每3个点子圈成一行(或一列),连续圈出这样的9行(或列)。4.6.步骤四:检查。检查圈出的图形是否规则,是否正好覆盖了那么多点子,行数和列数是否对应【1】【8】。(三)【热点】解决生活中的实际问题(图文结合)1.考查方式:给出一张生活情境图,如排队做操的人、摆放整齐的牛奶、花盆等,要求解决“一共有多少?”的问题。2.【解答要点】:1.3.抽象建模:将生活中的实物图抽象成点子图模型。忽略物体的具体形态,只关注其排列的“行”和“列”。2.4.筛选信息:从图中准确找出“每行有几个”和“有几行”这两个关键数学信息【4】。3.5.列式计算:根据信息列出乘法算式并计算,最后写上单位和答语。五、常见误区与易错点深度剖析(一)【易错点】混淆行与列这是最基础也是最常见的错误。学生在快速观察时,容易把行数和列数数反。★【对策】强化方位描述。在教学中,要不断强化“横着的叫行,竖着的叫列”这一概念。在做题时,养成用手指指着数的好习惯,一边指一边说:“第1行、第2行……”或者“第1列、第2列……”。(二)【易错点】不理解“几个几”的对应关系例如,算式4×7,在圈一圈时,部分学生会圈出4行7列,但描述意义时却说成了“7个4相加”,或者圈出7行4列,描述成“4个7相加”。★【对策】建立一一对应的语言模板。必须反复训练学生说完整的话:“因为我每行圈了()个,圈了这样的()行,所以表示()个()相加,算式是()×()。”把操作、语言和符号三者紧密结合起来【9】。(三)【易错点】在解决问题中,无法区分用加法和乘法看到题目中有两个数字4和5,不分析数量关系就直接相乘或相加。★【对策】运用“画图策略”。引导学生在草稿纸上用简单的图形(如圆圈、三角形)代替题目中的物体,把文字描述转化成点子图或类似的图形。如果画出来是整齐的行列,就用乘法;如果画出来是零散的两堆,就用加法【4】。六、核心素养与跨学科视野(一)【思维拓展】模型意识的初步建立通过学习点子图中的乘法,学生经历了从具体情境(实物图)到半抽象模型(点子图),再到抽象符号(乘法算式)的全过程。这个过程正是在帮助学生初步建立“模型意识”——即当遇到“求几个相同加数的和”的问题时,可以直接调用“乘法”这个数学模型来解决。这是数学抽象和建模思想的萌芽【2】。(二)【跨学科链接】美术与数学的融合点子图本身就是一个极好的视觉艺术素材。在美术课上,学生可以利用点子图(点彩)的原理进行创作,如用圆点贴纸拼贴出各种图案。在这个过程中,学生可以数一数自己的作品用了多少个点,每行每列的点是如何排列的,将数学学习融入艺术创作,感受数学的秩序美和结构美。(三)【跨学科链接】体育中的数学体育课上的队列队形练习是点子图最生动的体现。体育老师可以让同学们按照“×行×列”进行排队。例如,要求大家站成一个“4行6列”的方阵,每个学生就是一个“点”。在变换队形的过程中,学生亲身体验了行、列的变化,以及对总人数的不同计算方法(加法与乘法),这比在纸上的练习印象更为深刻。七、综合素养提升:说数学与做数学(一)【重要】“说数学”训练:用语言完整表达思维过程在本课的学习中,语言表达能力的训练至关重要。家长和老师应鼓励孩子多说、敢说,把内在的思维过程外显化。1.描述观察:“我横着看,看到每行有5个点子,一共有3行,所以是3个5。”2.描述操作:“我要表示3×8。我先圈出3行,每行8个,这样表示3个8相加。”3.描述区别:“第一题是4排桌子,每排5张,所以用乘法;第二题是一排4张,一排5张,数量不一样,所以用加法。”(二)【热点】游戏化学习:玩转点子图游戏是低年级学生最有效的学习方式之一。1.“你说我摆”游戏:一人说
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