增强现实算法基础 课程教学大纲-AR_第1页
增强现实算法基础 课程教学大纲-AR_第2页
增强现实算法基础 课程教学大纲-AR_第3页
增强现实算法基础 课程教学大纲-AR_第4页
增强现实算法基础 课程教学大纲-AR_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

XX大学XX学院《增强现实》理论课程教学大纲课程名称增强现实英文名称AugmentedReality课程代码开课单位课程类别■专业培养□重点提升□双创教育□素质拓展□辅修学士□微专业学分3学时48适用专业数字媒体技术先修课程数据结构、线性代数、高级程序语言课程网站课程描述《增强现实》课程是软件学院数字媒体技术系的专业必修课、软件工程的方向选修课,讲解增强现实技术的基本概念、基础理论和典型方法,培养学生理解、应用和开发增强现实技术的能力,为在数字媒体技术领域、奠定基础。本课程主要介绍增强现实概念模型、虚实融合、人机交互等内容,重点讲授空间注册算法,要求学生掌握C++等基本编程技巧。教学目标教学目标1:理解增强现实的基本概念、概念模型与运行原理,了解增强现实常用的显示设备与工作原理。教学目标2:掌握增强现实的空间变换、相机模型等基本原理,掌握空间注册的基础算法,主要包括基于平面标记跟踪、三维点跟踪、自然特征点跟踪,以及视频场景的相机跟踪、三维重建等方法。教学目标3:了解在空间注册的基础上的虚实融合的基本原理,理解几何一致性、光照一致性、交互一致性在增强现实中的作用,掌握实现虚拟融合与交互对技术的需求。教学目标4:了解增强现实的现代实现方法、信息资源和开发工具,通过对专业软件和仪器设备,具备开发增强现实应用的能力。对增强现实复杂工程问题进行预测与模拟,并能够理解工具的局限性。课程教学内容及学时分配第一章增强现实概述(6学时,其中授课5学时,研讨1学时)【教学目标和要求】1.理解增强现实的基本概念、概念模型;2.理解增强现实的发展、现状及其未来趋势;3.理解增强现实系统的构成;4.理解增强现实与虚拟现实的关系;5.了解增强现实的基本开发工具和环境。。【具体教学内容】阐述基本概念和模型、增强现实的呈现装置。【教学和学习建议】讲解、演示与实验的结合。【教学/考核难点重点】1.增强现实的概念、原型与基本原理;2.增强现实的系统构成与要点。第二章空间变换与相机模型(6+4学时,其中授课5.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.了解增强现实中涉及的空间以及坐标系;2.理解增强现实的空间之间变换的表达形式;3.理解增强现实的空间连续变换的表达形式;4. 理解计算机视觉的相机模型及其建立过程;5.理解相机模型的单视图视觉定标方法;6.了解相机的视觉模型与图形绘制模型之间的对应关系。【具体教学内容】讲述空间变换的数学模型、变换的表示模型、计算模型;讲述相机的数学模型以及如何估计该模型,以及相机的畸变模型,并应用在投影仪-相机的校准上。【教学和学习建议】结合在Unity中虚拟物体的动态驱动,练习空间变换矩阵以及相机参数的设置。【教学/考核难点重点】1.增强现实的空间之间的变换关系;2.相机的模型及单视图定标方法。第三章基于平面标志的空间注册(2+4学时,其中授课2学时,研讨0学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.实现简单的基于平面标志的增强现实实例;2.理解平面标记的3D注册原理;3.理解平面标记的检测方法;4.理解虚拟物体绘制所需要的相机参数与3D注册的关系。【具体教学内容】人工平面标志的注册技术与方法、定位技术与方法,引导学生实现AR的应用。【教学和学习建议】以AR在PC机或者手机上的开发包为工具,要求学生学会使用工具。【教学/考核难点重点】1.构建简单的增强现实系统;2.平面标记的3D注册原理。第四章基于3D点的空间注册(8+4学时,其中授课7.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.理解3D点的实时注册方法与原理;2.理解3D空间的实时注册方法与原理;3.理解增强现实的跟踪注册方法;4.了解增强现实中的注册跟踪系统的原理。【具体教学内容】3D点的定位跟踪、观察者的位姿跟踪等算法,增强现实中连续变换方法的数学表示;增强现实实用系统的原理。【教学和学习建议】引导学生理解算法数学模型,理解应用系统采用的传感器与算法的优势和限制条件。【教学/考核难点重点】1.3D空间的注册方法与传感器的配合;2.增强现实应用系统的跟踪注册方法。第五章特征点的检测与匹配(4+4学时,其中授课3.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.理解角点检测与斑点检测的基本原理;2.理解亮度不变、尺度不变、旋转不变的含义与实现方法;3.理解SIFT、SURF、ORB等方法的基本过程;4.理解基于点对应估计图像变换的基本方法;5.理解连续特征跟踪的基本方法。【具体教学内容】Harris、KLT、SIFT、SURF的原理和方法的简单介绍。【教学和学习建议】以算法理解为主。【教学/考核难点重点】1.角点检测与斑点检测的基本原理;2.基于点对应估计图像变换的基本方法。第六章基于视频序列的空间注册(8+4学时,其中授课7.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.理解3D点的实时注册方法与原理;2.理解3D空间的实时注册方法与原理;3.理解增强现实的跟踪注册方法;4.了解增强现实中的注册跟踪系统的原理。【具体教学内容】双视图几何基础、相机位姿估计、相机跟踪定位、实时跟踪、集束调整、SLAM介绍。【教学和学习建议】由于目前手机版本的跟踪注册普遍采用视觉SLAM来实现,并且取得了良好的效果,因此本章的内容是重要的,但是由于内容比较复杂,可以进行介绍性质的学习,放宽实现要求。【教学/考核难点重点】1.双视图几何的推导(难点);2.基于多视图几何的实时跟踪注册方法;3.有限重建的基本方法和原理。第七章虚实融合中的一致性(4+4学时,其中授课3.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】掌握虚实融合中的一致性基本原理,了解真实感绘制关键技术和空间增强现实技术。【具体教学内容】几何一致性、光照一致性、交互一致性、真实感光照明模型、绘制方程、阴影生成技术、虚实融合中的遮挡处理方法、空间AR。【教学和学习建议】以理论讲授为主,辅以实验说明。【教学/考核难点重点】虚实融合的一致性基本原理、真实感光照明模型、虚实遮挡处理方法、空间增强现实基本原理。第八章增强现实中的光照重建(2+0学时,其中授课2学时,研讨0学时,实验0学时、测试0学时)【教学目标和要求】了解真实场景光照特点,掌握真实场景光照建模方法和简化的光照参数求解算法,了解课本中介绍的其他光照重建方法。【具体教学内容】室内和室外场景光照特点、基于采集的场景光照重建方法、基于参数求解的光照重建方法。【教学和学习建议】理论讲解为主,辅以实验说明。【教学/考核难点重点】真实场景光照的建模方法和光照求解的基本思想。第九章虚实场景间的光影交互与融合(2+0学时,其中授课2学时,研讨0学时,实验0学时、测试0学时)【教学目标和要求】掌握虚实融合时虚实场景阴影的交互模拟方法、了解模拟虚实场景镜面映射算法的基本思想。【具体教学内容】阴影的基本概念、虚实阴影交互模拟算法、真实场景在虚拟物体表面产生镜面映像的方法、虚拟物体在真实场景表面产生镜面映像的方法。【教学和学习建议】理论讲解为主,阴影投射交互模拟需要配合实验加以说明。【教学/考核难点重点】虚实阴影交互模拟算法、虚实场景镜面映射效果模拟相关技术。第十章增强现实中的图像融合(2+0学时,其中授课2学时,研讨0学时,实验0学时、测试0学时)【教学目标和要求】1.理解图像融合的基本概念;2.理解图像合成与抠像的基本方法;3.理解多分辨率融合、基于图割的融合、泊松融合的基本原理。【具体教学内容】增强现实中的图像融合、抠像方法、图像融合方法。【教学和学习建议】图像融合关系到最终的虚实融合的效果,由于内容有复杂度,可以要求学生理解算法原理,可以调用openCV的函数制作虚实融合的效果。【教学/考核难点重点】1.蓝幕与自然图像抠像的基本原理;2.基于图像金字塔与图割融合的基本方法。第十一章人机交互与应用(2+4学时,其中授课1.5学时,研讨0.5学时,实验3.5学时、测试0.5学时)【教学目标和要求】1.了解人机交互的基本概念和目的;2.理解增强现实中人机交互的特点;3.理解增强现实中人机交互的方法和技术要点;4.了解增强现实的应用开发平台和人机交互的实现。【具体教学内容】人机交互的概念、设备、原理;人机交互的历史;用户与虚拟物体的交互;虚拟物体与现实环境的交互;增强现实的开发平台。【教学和学习建议】人机交互是一门独立的学科,因此本章的目的是要学生明白增强现实与人机交互的关系,并且理解增强现实环境中人机交互的主要模式和关键问题。【教学/考核难点重点】1.理解增强现实中的人机交互的特点和原理;2.理解增强现实中主要的人机交互的实现方法。考核及成绩评定方式【考核方式】:课堂提问讨论10%、实验、期末考试(笔试、闭卷)【成绩评定】:其中课堂提问及平时成绩占10%,实验30%,期末考试60%。【考试大纲】教材及参考资料【教材】秦学英,刘艳丽,钟凡,邢冠宇著,《增强现实算法基础》,清华出版社,2023年。(虚拟现实专题规划教材)【参考书】3-5本相关的教材或者专著、杂志或网络资源[1] 鲍虎军,章国锋,秦学英.增强现实:原理、算法与应用.北京:科学出版社,2019。[2] [美]史蒂夫•奥克史他卡尔尼斯(SteveAukstakalnis)著,《增强现实:技术、应用和人体因素》,机械工业出版社,2017年。[3] (美)基珀,(美)兰博拉著,郑毅译, 《增强现实技术导论》,国防工业出版社出版,2014年。[4] 王涌天、陈靖、程德文

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论