小学三年级英语上册 Unit 4 How Do We Have Fun 第一课时 词汇与表达初探 教学设计_第1页
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文档简介

小学三年级英语上册Unit4HowDoWeHaveFun?第一课时词汇与表达初探教学设计

  一、教学依据与理念阐述

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,立足于小学三年级学生的认知发展水平与语言学习规律。核心教学理念遵循英语学习活动观,旨在通过创设真实、有意义的语言情境,引导学生在体验、参与、探究与合作中,逐步构建对“娱乐活动”主题的语言认知与表达能力。设计强调单元整体教学视角,将本课时定位为单元语言知识输入的起始与兴趣激发的关键环节,注重语言知识与生活经验的深度融合。同时,跨学科视野融入课堂,通过整合音乐、体育、美术等元素,促进学生多元智能发展,培养其用英语进行简单交流、描述生活的基本素养,为后续课时的语言运用与拓展奠定坚实基础。

  二、教学目标

  (一)语言能力目标

  学生能够听懂、认读并初步运用核心词汇:playfootball,flyakite,rideabike,swim,sing,dance。学生能够理解并在教师创设的语境中运用核心句型“I/Wecan...”、“Canyou...?”及其肯定与否定回答“Yes,I/wecan.”、“No,I/wecan't.”进行关于娱乐活动的简单询问与回答。学生能够模仿本课对话的语音语调,进行角色扮演。

  (二)学习能力目标

  学生通过参与TPR(全身反应法)活动、小组游戏和情境任务,发展听指令做动作、看图识词、同伴合作等学习策略。培养学生初步运用自然拼读法尝试拼读新词的能力,如图片与单词的关联记忆。

  (三)思维品质目标

  通过分类、比较不同娱乐活动(如室内/室外、个人/集体),培养学生初步的归纳与分类思维。在“为朋友选择合适活动”的任务中,激发学生的同理心与简单的分析推理能力。

  (四)文化意识与情感态度目标

  引导学生认识到健康、多样的娱乐活动对生活的积极意义。在小组活动中体验合作与分享的乐趣,培养乐于尝试、积极表达的自信心。初步了解中外儿童常见娱乐活动的异同,培养开放心态。

  三、教学重难点

  (一)教学重点

  核心动词词组playfootball,flyakite,rideabike,swim,sing,dance的准确发音、语义理解与认读。在模拟情境中,运用“I/Wecan...”、“Canyou...?”句型进行有关个人能力的简单交流。

  (二)教学难点

  动词词组中动词与名词的搭配固定性(如play与football,fly与akite)的理解与正确使用。句型“Canyou...?”在真实交际中的自然运用,特别是“you”在指代单数和复数时的理解与回应。对“fun”这一抽象概念的具体化、个性化理解与表达。

  四、学情分析

  本课教学对象为小学三年级上学期的学生。经过一、二年级的英语启蒙,他们具备了一定的英语学习兴趣和简单的听说基础,能够听懂并执行简单的课堂指令,会唱一些英文歌曲,能进行最基本的日常问候。此阶段学生活泼好动,注意力集中时间有限,形象思维占主导,对游戏、歌曲、动作、色彩鲜艳的图片和实物有强烈的兴趣。然而,他们的抽象思维能力刚刚起步,词汇量有限,语言组织能力较弱,且个体差异开始显现。部分学生可能敢于模仿和表达,部分学生则较为羞涩。因此,教学设计需以高趣味性、强互动性的活动为主线,提供大量视听输入和身体动作参与的机会,降低认知负荷,鼓励全员参与,并通过分层任务照顾不同水平的学生。

  五、教学资源与媒体准备

  多媒体课件(内含高清主题图片、动画视频、互动游戏、单词卡片展示、音频材料)。实物或高仿真模型:足球、风筝、自行车模型。核心词汇与句型大卡片(可粘贴于黑板)。学生分组活动材料:活动选择任务卡、角色扮演头饰或姓名卡。奖励机制道具(如“快乐之星”贴纸)。音频播放设备及本课歌曲、chant伴奏。

  六、教学过程实施

  (一)热身启动与情境导入(约8分钟)

  教师首先以热情洋溢的问候“Hello,boysandgirls!Areyouhappytoday?”开启课堂,并配合肢体语言和丰富的表情。接着,师生共同演唱一首已学的、节奏明快的动作歌曲,如“IfYou‘reHappyandYouKnowIt”,教师带领学生边唱边做“clapyourhands”,“stampyourfeet”,“say‘Hooray!’”等动作。此环节旨在迅速拉近师生距离,营造轻松愉悦的英语氛围,激活学生的身体与情绪,同时复习与“快乐情绪”和“身体动作”相关的表达,为新课主题“havefun”做隐性铺垫。

  歌曲结束后,教师利用课件呈现一张公园或校园操场的全景图,图中包含不同孩子在进行各种活动的剪影。教师用神秘的语气提问:“Lookatthispicture.It’sasunnyday.Whereisit?Whatarethechildrendoing?”引导学生用已学词汇或中文进行自由猜测,如“run”,“play”,“jump”等。教师对学生的任何猜测都给予积极反馈“Goodguess!Maybe.”然后点击图片,使其中一个剪影(如踢足球)变亮并清晰化,教师用夸张的口型和清晰的发音说:“Oh,look!Theyareplayingfootball.Playingfootballisfun!”同时出示单词卡“playfootball”,并做出踢球的动作。以此方式,教师并不急于揭示所有新词,而是通过情境画面和第一个范例,自然引出本课主题“Howdowehavefun?”,并在黑板上贴出单元主题句,初步建立“活动”与“乐趣”的关联。

  (二)主题词汇呈现与初步感知(约15分钟)

  教师宣布:“Today,let‘sdiscovermorefunthingstodo!”进入词汇系统学习阶段。针对每个目标词汇,采用“情境呈现-实物/动作演示-语音输入-模仿跟读”四步法。

  例如,教学“flyakite”:课件播放风筝在空中飞翔的短视频,伴随风声和欢快的音乐。教师出示实物风筝,模仿放风筝的奔跑和拉线动作,说:“Wow,akite!Icanflyakite.Flyakite.”强调“fly”的发音,并引导学生观察口型。接着,播放该词组的标准音频2-3遍,学生静听。然后教师带领学生从慢到快跟读“flyakite”,并鼓励学生边读边做出放风筝的模拟动作。采用相同方式,依次呈现“rideabike”(教师推着自行车模型,做骑车状)、“swim”(播放游泳比赛片段,教师做划水动作)、“sing”(教师清唱一句熟悉的儿歌,如“TwinkleTwinkleLittleStar”)、“dance”(播放一小段节奏感强的音乐,教师随之摆动)。

  每个词汇教学后,立即将其对应的图片卡和单词卡贴在黑板上,形成视觉词汇墙。全部呈现完毕后,教师带领学生用手指着黑板上的卡片,进行整体认读,速度由慢到快。然后,教师进行快速反应游戏:教师说单词,学生快速指向相应图片并跟读;教师做动作,学生大声说出单词。此环节强调音、形、义、动的即时结合,充分利用学生的多感官通道,加深第一印象。同时,教师有意识地将“sing”和“dance”放在一起,引导学生发现它们常相伴出现,为后续的思维拓展埋下伏笔。

  (三)核心句型融入与交互操练(约12分钟)

  词汇初步巩固后,教师自然过渡到句型学习。教师指着黑板上的“playfootball”图片,面带笑容地说:“Icanplayfootball.Canyouplayfootball?”并用期待的眼神看向学生。可能有的学生点头或用中文回答。教师立刻用英语自问自答:“Yes,Ican./No,Ican‘t.”并将句型卡“Ican...”、“Canyou...?”、“Yes,Ican.”、“No,Ican’t.”贴在词汇墙旁边,构成基本的对话框架。

  教师进行示范性对话:邀请一位能力较强的学生上台,教师问:“Canyouplayfootball?”引导该生用“Yes,Ican.”或“No,Ican‘t.”回答。无论回答如何,教师都给予鼓励,并请该生选择另一个活动问教师:“Canyou...?”教师进行回答。此示范向学生展示了完整的问答回合。

  接下来,进行多层次、趣味性的机械与意义操练。第一层:全班跟读句型。教师用不同的词汇替换,带领学生齐读问答,如“Canyouflyakite?Yes,Ican./No,Ican’t.”。第二层:TPR猜谜游戏。教师请一位学生背对大家,另一位学生根据教师展示的单词卡(如swim)做动作,全班齐问:“Canyouswim?”背对的学生根据猜测回答:“Yes,Ican./No,Ican‘t.”直到猜对。第三层:链式问答。以小组为单位,学生A问B“Canyou...?”,B回答后转身问C,依次进行。此环节要求学生在相对控制的框架内进行重复练习,但通过游戏化和同伴互动,降低了重复的枯燥性,并初步尝试将句型与个人实际建立联系。

  (四)整合应用与情境任务(约10分钟)

  在学生基本掌握词汇和句型后,设计一个整合性的情境任务——“周末活动计划小调查”。教师创设情境:“Theweekendiscoming!OurfriendsMike,AmyandSarahwanttohavefuntogether.Buttheywanttoknowwhateachothercando.”课件呈现Mike,Amy,Sarah的头像。

  教师将学生分成三人小组,每组领取一张调查表。表格纵向列出三个朋友的名字,横向列出本课六个活动的小图标。学生需要在小组内进行角色扮演,分别扮演Mike,Amy和Sarah。他们运用所学句型互相询问:“Canyou(playfootball)?”并根据同伴的回答,在表格相应位置画上笑脸(Yes)或哭脸(No)。

  任务开始前,教师与一名学生进行完整的范例演示。任务进行中,教师巡视各组,提供语言支持,鼓励学生尽量用英语完成交流,并观察记录学生的表现。任务结束后,邀请1-2个小组向全班汇报调查结果,如:“Mikecanplayfootballandsing.Amycanflyakiteanddance.Sarahcanswimandrideabike.”教师对汇报小组给予表扬,并引导学生思考:“Theycandodifferentthings.Whatcantheydotogether?”启发学生提出建议,如“Theycansinganddancetogether!”从而自然引出“wecan”的用法,教师适时板书“Wecan...”。

  此任务将本课的核心语言点置于一个接近真实的微情境中,促使学生为完成任务而进行有意义的沟通,实现了从语言练习到语言初步应用的跨越,同时培养了合作意识。

  (五)总结巩固与分层作业(约5分钟)

  课程接近尾声,教师带领学生回顾本课所学。首先,师生共同观看一个包含本课所有词汇和句型的简短动画总结,学生可以跟着动画一起说唱。然后,教师指着黑板上的词汇墙和句型框,引导学生一起进行梳理:“Today,welearnedhowtotalkaboutfunthings.Wecansay:playfootball,flyakite...”学生齐读词汇。“Wecanask:Canyou...?Andanswer:Yes,Ican./No,Ican‘t.”学生齐读句型。

  教师布置分层作业,以满足不同学生的学习需求:基础性作业:听读课本本单元PartA部分录音至少5遍,并模仿语音语调。用彩色笔画出你最喜欢的一项活动,并在旁边写上英文单词(如:drawapictureofswimmingandwrite‘swim’)。拓展性作业:用“Ican...”句子向家人介绍自己会做的3项娱乐活动,并尝试用“Canyou...?”询问家人。选择一首你喜欢的英文儿歌,尝试学会唱第一段,下节课可以表演。

  最后,教师根据课堂表现,颁发“快乐之星”贴纸给积极参与、合作良好或有进步的学生,并给予全体学生鼓励:“Everyonedidagreatjobtoday!Remember,havingfunwithEnglishisimportant.Seeyounexttime!”

  七、板书设计

  板书设计分为三个功能区,力求清晰、美观、富有逻辑性与互动性。

  左侧为“主题区”:上方张贴单元标题“Unit4HowDoWeHaveFun?”,下方是本节课的核心问句“Canyou...?”。

  中间为“词汇墙”:以图文并茂的形式,纵向排列本课六个核心动词词组卡片(图片在上,单词在下),如

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